上什么石头,攻击还是加375暴击的石头

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Lv 10. 炉火纯青, 积分 25225, 距离下一级还需 14775 积分
本帖最后由      术° 于
20:01 编辑
大家都知道,新石头有四个属性,自然属性220,攻击力12,暴击伤害204,还有1个吸血140,终极石头可以拥有3个属性。
那么,大家都走进了一个误区,认为 220自然,攻击力12,暴击伤害204的这种组合是最好的。
其实不是!最好的属性是220自然,暴击伤害204,吸血140.
为什么呢,大家都忽略了一个事情,吸血140,其实也能算是伤害140!就是说你每暴击1次,就多出来140点伤害!12点攻击,真的能达到140点伤害吗?见仁见智哈!忽略掉这个吸血的效果,很多人就会把紫水晶卸下来,装上新的宝石!得不偿失!
不相信的,可以自己去测试下。
测试方法很简单,找一只怪,记住它的血量,比如是10万,你平A他一下(这个平A必须是暴击),然后记下你平A的那一下打的伤害是多少(这个可以从战斗记录里看,这边就算是3000)再看一下这个怪剩下多少血(记住要精确到个位数)&&剩下的,你就可以拿出你的计算器,你会得出,本来应该是0=97000,但是!他的血量绝对会低于97000!多出来的几百点伤害,就是吸血宝石造成的伤害了!每一次暴击就能多出来几百点伤害,一场战斗下来,你造成的暴击是多少次,请认真思考下,紫水晶,不应该被淘汰!
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
本帖最后由 大陆版八两金 于
20:06 编辑
那么灵核里的加300多攻击换成3000多吸血,伤害区别大吗?
&很给力!: 5 请你继续钻这种牛角尖,你是对的。&
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3625, 距离下一级还需 1375 积分
切。。我很早以前发过耀眼八角紫水晶和攻击耀眼7角紫水晶(价格攻击贵一倍)。吸血多60和少7攻击问题。开始我也是LZ一样的想法。认为吸血60比7功强。结果被喷死了,最后选择了7功。。。。知道为啥。7功技能加成拿力士毁灭来说起码多了50多攻击。。所以用那个好不用我说了把
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
不要回复楼中楼,谢谢。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5975, 距离下一级还需 4025 积分
然而吸血的140永远不会暴击。一般常用技能系数都在9左右,9*12=108,再算上暴击,哪个高还用说。
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
如果你用R键来刷本打怪,你是对的!
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2475, 距离下一级还需 25 积分
我给你讲个案例吧,我以前没金刚石,报上8000左右,加了个56G的金刚石。报上11000左右。
56攻击=3000实际输出左右。
12难道都没有140?
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Lv 10. 炉火纯青, 积分 25225, 距离下一级还需 14775 积分
花老板222 发表于
我给你讲个案例吧,我以前没金刚石,报上8000左右,加了个56G的金刚石。报上11000左右。
56攻击=3000实际输 ...
黄玉15攻击,紫水晶10&&你算算吧
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2190, 距离下一级还需 310 积分
然后你满血的时候告我你怎么吸血
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 18060, 距离下一级还需 6940 积分
然而我用烛魔。还有吸血140的前提是你暴击。主输出技能系数受自然属性加成后有11
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 11235, 距离下一级还需 3765 积分
140是固定伤害 无法受任何加成
12 加成属性 爆伤 技能系数 一次顶你N次
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8615, 距离下一级还需 1385 积分
大部分职业常用的输出技能是4倍攻击 再算上暴击平均下的3倍,属性伤害算30%
也就是说吸血在攻击的15.6倍以上才算是等价.
140吸血绝对无法超越12攻,
不过新的10攻240吸血的紫水晶,相当于15攻黄玉的48倍,
远远超过黄玉
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1500, 距离下一级还需 1000 积分
我没见过这个组合&&我只见过属性+攻击+爆伤& &属性+攻击+吸血
吸血这个版本真心不行了&&以前45级还行& & 那时候血量多少?&&现在血量翻了多少翻?
十几万的血&&140的吸还必须暴击? 我个人觉得对于10几万血的人有和没有没啥区别& & 不管是爆伤还是攻击&&带给你的 远不是吸血可以比的
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8615, 距离下一级还需 1385 积分
花老板222 发表于
我给你讲个案例吧,我以前没金刚石,报上8000左右,加了个56G的金刚石。报上11000左右。
56攻击=3000实际输 ...
你换了武器没算技能加成吧,
攻击算伤害是最直接的了,1000攻多了56也就多了5.6%的攻击而已
算上你的武器技能加成30%刚好
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
我没见过这个组合&&我只见过属性+攻击+爆伤& &属性+攻击+吸血
吸血这个版本真心不行了&&以前45级还行& & 那 ...
我身上的就是爆伤+吸血,我在考虑要不要洗!
最后登录QQ<dd title="094118注册时间阅读权限0精华0积分10815帖子
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4230, 距离下一级还需 770 积分
吸血的作用确实不错,但是在选择的优先度上不一样,把黄玉换攻暴彩虹石是没错的,黄玉和绿柱石除了面板加成的攻击力,没有任何输出上的提升,首先排除。
那么吸血暴伤彩虹石和攻击暴伤彩虹石哪个更好?
肯定是攻击的好,现在主力输出技能伤害系数那么高,你拿个左键测试简直是闹笑话,吸血每次固定140伤害,你拿伤害系数最低的左键测试可不是显得伤害高了?你敢正常卡刀做测试么?
这个宝石搭配应该是没错的。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
花老板222 发表于
我给你讲个案例吧,我以前没金刚石,报上8000左右,加了个56G的金刚石。报上11000左右。
56攻击=3000实际输 ...
56x=12*3000
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12670, 距离下一级还需 2330 积分
其实现在的首饰段数越高恢复速度越快,职业不同本身技能回血也不一样,也没必要硬是分出个优劣,实在要说的话只能说我召唤要彩虹的回血有何大用… …
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 20850, 距离下一级还需 4150 积分
用平A测试这智商也是没谁了
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  我现在是40。拿的是枪,以前是全身暴,现在是全身攻击。
  全暴时候攻击姿态面板攻击是401 暴是400
  现在全攻 面板攻击是500 暴是195
  换下来的感觉是。+攻不比+暴差 +攻明显比+暴稳定
  以下是打怪时候总结的数据,虽然不严谨,但是升级做金铸比任务天天对着同一个怪打,经常跳出来的伤害还是记得蛮牢的。
  在80%的情况下,打一个法师怪的过程是这样的 三连+下刺+粉碎波动+压力波动
  在打全暴石头情况如果全都不暴 伤害大概是
  400+450+500+700+400+600=3050
  这时候400暴大概有39%左右的暴 算以上技能一半暴,而且高伤害的那些暴了,那就是
  400+450+800(暴)+1100(暴)+400+900(暴)=4050
  在打全攻石头情况如果全都不暴 伤害大概是
  500+550+600+800+500+700=3650
  这时候195暴大概有19%左右的暴 就当最高伤害技能下刺暴了,那就是
  500+550+600+1200(暴)+500+700=4050
  上面数据是粗略的估计,但是总的来说加暴和加攻击对打怪来说,是差不多的,或者说加攻击要更稳定些,一般来说一半技能都暴已经是很幸运了。
  但是如果是打人的话,我发现伤害都要比打怪时候少一半,这时候攻击石头就体现的比加暴强。首先因为我感觉AION的减伤是加算不是乘算,这样的话,高了100伤害那就是真高了100伤害,但是高了200暴,因为要附在伤害后再体现,就打折了。这样的话打低防大概差不多,打高防,攻击就核算。
  举个例子 攻击500,对面防御300
  伤害=500-300=200。
  攻击高100 就是 600-300=300
  如果暴了 (500-300)*1。5=300。
  两者差不多。
  如果攻击500不变 遇到高防的400 那么
  伤害=500-400=100。
  攻击高100 就是 600-400=200
  如果暴了 (500-400)*1。5=150
  这样差距就出来了。
  结论:因为首饰没有加攻击的,所以首饰可以买好的多加暴,然后装备全部插攻击,武器做为平衡,把暴稳定在200左右 。怎么平衡呢。就是用强化来增加攻击,用武器的属性和洞来增加致命。
  这样就是我对攻击石头和暴石头的理解了。
  PS:以上计算都是以概念为主 没有严谨的实测,因为枪的上下限太大了。有什么不对,虚心受教,谢谢观看
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那种石头比较好。。,说详细点、谢谢、还是混合好
我有更好的答案
要是至命到了三百五就不用打至命了 就打攻击的 三百五的至命 吃点卷轴 还有技能 四百五至命没问题 至命到四百五一后就没太大变化了 所以 用不到那么多的至命 生下的洞全攻击 这样输出够高 至命也够高采纳哦
采纳率:70%
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求大神指点,天山怎么打石头?是攻击重要还是暴击重要
求大神指点,天山怎么打石头?是攻击重要还是暴击重要
这游戏也就攻击防御和血,没什么贴别的
晓、淡然一笑
主攻击,血防御暴击
天山最后的路线,外功暴击暴抗生命命中外防
/微笑灬美熙
我感觉外伤,暴击,命中& && & 生命,外防,闪避
性感的疯狂EVEN
全民都有暴击,感觉攻击强些
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