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英雄无敌手游防御兵团全面评测 哪个防御兵团值得培养
英雄无敌手游防御兵团全面评测 哪个防御兵团值得培养
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秀出你的八杀截图 赢取千元Q币大奖!英雄无敌手游15资质兵团怎么选择好?15资质兵团先买哪个英雄无敌手游15资质兵团怎么选择好?15资质兵团先买哪个猎游时空百家号英雄无敌手游15资质兵团有不少,想要一下子买下来有点不可能,那么应该优先买哪个?下面为你详细说说。大天使大天使,强力兵种,有钻石必出!主要输出靠定罪(触发非常高)!普通攻击需要哈格这类专精厉害,技能加攻击的才比较可观!全屏回血!穷人3星够了!防守5星
进攻3星 大恶魔大恶魔,高效杀后排!痛苦镰刀单体伤害带3秒眩晕,神技,不过威力适合没有皇骑大!普通攻击杀后排 攻击快过任何兵种!针对性强!适合进攻阵容,防守容易被针对!进攻5星 防守1星预测3星不强 喜欢的能上高星最好骨龙 骨龙,百搭兵种,必买!恐惧升一级降低1秒,15级满级16秒触发一次!衰老减敌兵团勉伤,第一级10%升一级加0.5%,15级满级17%进攻5星防守5星如果2攻击搭配 配合娜迦最为理想 娜迦触发破防只要几秒,10-15秒左右可以杀掉一个防御 换攻击对象后骨龙开始破防 刚好衔接骨龙也吃星,如果只买3星 骨龙破防触发需要 24秒娜迦 娜迦!!破防一把手,开局直接降低30%防御,可以第一时间打掉防御!3星娜迦够用了!土豪请无视!攻击5星防御5星有人说娜迦输出比谁谁谁差,比不过地精,面板上的输出是有可能被很多兵团完爆,但是娜迦最大的神技在于30%减防,最快最有效的协助后排破防!所以娜迦后排才是真正的关键!泰坦泰坦!平民估计玩不起这货了!太强,对单人兵团和多人兵团都有效的克制!攻击和技能都带%比掉血!百搭 什么阵容都通吃!综合上述兵团介绍,如果你是平民 建议只玩进攻,能打几好,天下没有绝对无敌的阵容,只有rmb无敌!本人看好娜迦 骨龙配合! 交锋多次尝试,很疯狂!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。猎游时空百家号最近更新:简介:专注于新鲜有趣的游戏。作者最新文章相关文章英雄无敌手游防御兵团哪个好 防御兵团推荐_百度知道
英雄无敌手游防御兵团哪个好 防御兵团推荐
我有更好的答案
大招金属共鸣 概率触发 开启一个罩子 在罩子内的己方兵种提高兵团30%免伤 升级只会增加持续时间 保护前排功的续航和增加前排防的坦度核心技能 有了他前排坦度大幅度提升(还是怕魔法)二技能 强韧 和人马的二技能名字一样 效果不同(有BUG的技能) 字面上的意思是增加自身血量和兵团免伤实际上免伤是伤害加成 肯定是程序员的锅 提高自身的坦度 前排防必备技能三技能铁皮身躯 在收到第一次魔法伤害之后 英雄法术免伤提高100%(按照我的理解应该不能算魔免 火男的四星技能就是降低50%火系法术免伤) 我打争锋的时候好像试过 法术可以打出伤害的 用火男 不知道是什么问题 没测试过 免疫流血效果 (一个全身是铁能打很多钉子的炼金魔物 不要指望会流血了)四技能魔力唤醒 收到己方英雄BUFF的时候 恢复什么 提高兵团免伤 整场战斗可以触发三次 核心技能 可以多次触发回血 进一步提高自身兵团免伤 增加坦度总的来讲 铁人这个兵种是一个非常合格的前排肉盾 缺点没有输出技能 没有DEBUFF 纯粹挨打拖时间和保护 后期必备的防铁人比较老实 挨打也不还手的那种 默默的提升自己挨打能力 知道你打不动我第八天如果说你不是地狱流 而且食人魔在你看来没这么重要的话换铁人 前期后期都能用上的兵团天赋 双免伤加成 没有防御属性 越后期越看得出效果
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英雄无敌手游防御兵团全面评测 哪个防御兵团值得培养
防御兵团哪个好?是每个玩家的必需品,那么哪个防御兵团比较强,值得培养呢?下面小编带来防御兵团全面评测,告诉你究竟培养哪个比较好,一起来看吧。
防御兵团全评测
十字军:当前乃至50级后都是很好的防御兵,免伤高,尤其是那个开局的高免伤技能,在前20秒无人出其右。很容易被僧侣和凯瑟琳加成,升星也容易,可以放心一直带着走。十字军免伤高,又是多人兵团,比较怕法术攻击。
大树:三次十连必出大树。大树的优点是前期少见的1人防兵团,不怕魔法,此外减速能给加成,缠绕偶尔能恶心下突进兵。但问题是升星就卡死大树了,稳定途径只有兵营能换,50级要达到4星只能抽卡,而其他防兵都4星甚至5星了。此外,大树没有固定免伤技能,那个护盾能吸收一些伤害,但是几率的,总归不如固定免伤来的爽。总之,大树在前期能给予弓兵非常多的加成,1人兵团特性能克制初期法师的强势,但2周过后,石像鬼这样平民攻兵的出现,法师开始疲软而格鲁逐渐强势,最重要的是其他防兵都至少成长到4星,1级兵防兵5星的情况下,大树还是3星会成为致命弱点,护盾技能面对物理攻击也不如免伤实用。所以抽不到大树不必纠结,人马,僵尸都可以代替下,这两个低级兵碎片来源很多,开白银宝箱、兵营换、地下城,升星非常快。
长角恶鬼:闪避回复型前排,有地狱领主肉成狗,即使没有领主,过于轻易到4星也足够独当一面,4人兵团不是非常怕魔法。第2周推荐半地狱流的阵容,其中火精灵和长角是不可或缺的。
食人魔:打交锋是个极其强力的肉盾,因为交锋有娜伽天使等强力攻兵,食人魔的血池和狂暴加成非常巨大。50级后应该更厉害,更加适配哈格和格鲁。简单来说,更适合土豪些,也是长期发展的防兵。
铁人:技能免伤非常多,但比较尴尬,一来开局英雄的魔法都是打后排,等魔法打到铁人身上时,后排可能差不多就清光了;自家英雄,也不会把什么增益魔法优先给铁人回血,都是给了进攻部队。简单来说就是和战斗节奏,兵种协同不好。但毕竟免伤吊炸天,加之前13章前长角和食人魔都有2个副本产出,铁人只有一个,换铁人也行。
骷髅:这是50级前最难和其他兵种协同的防兵,没有之一,也就是骷髅不能给其他兵种加成,其他兵种也很难加成骷髅(只有死骑和巫妖加成骷髅)。优点是升星容易,可能是绝大多数小R第一个6星的兵种。免伤一般,骨盾可以当个打折扣的免伤技能。反射手的技能50级表现不好,要么是格鲁的射手齐射放倒前排,要么是被法师大招打死,感觉不到射手反弹的效果,也许高级了再看吧。
僵尸:附加效果优秀,大树和人马都需要大招才能出减速效果,僵尸是光环,一直有减速和流血,能协同比较多的兵种。僵尸没有系统送碎片,虽然升星也快速,但慢于其他同等防兵。4人兵团也是相比其他同等防兵的优势。但缺点是免伤技能是4技能,50级前比较脆。
人马:大树的替代品,触发弓手连射用的,可以和大树一起出场,但不推荐作为长久主力,免伤在4技能,百分比也不高。
小恶魔:升星容易,技能触发眩晕不错,前期能趁一波火精灵的火盾加成的东风。但总体来说,只是云中城或战役的替补席。
矮人:目前没有存在感的防兵,很少见人用,拿来凑图鉴的。当然也可能是没开发。
以上是英雄无敌手游防御兵团全面评测,防御兵团一定要重点培养,否则就算战力上去了,一样打不过别人低战玩家,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
责任编辑:南方浣熊
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