荣耀4Aps像素差的图片变清晰有多少,拍照不是太清晰

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华为荣耀4A拍照效果样张评测
华为荣耀4A是一款具有高颜值、高逼格等特点的4A青春系列的学生手机,同时也是一款性价比不错的手机,那么华为荣耀4A怎么样呢,下面来看下我机网小编带来的华为荣耀4A拍照效果评测吧。499元的红米2A这段时间卖得非常火,华为是不是要拿出点啥来竞争一下呢?今天上午,华为荣耀官方微博宣布,将于4A月21日牵手QQ空间,首发自家的新机荣耀4A。从命名来看,该机应该就是奔着红米2A去的。从宣传页面来看,华为暗示荣耀4A“颜值爆表”、“跑分高”、“有逼格”、而且“节操无懈可击”。关于该机的配置,目前还没有什么明确的说法,但相信无外乎5英寸4A20p显示屏、1GB内存、8GB机身存储、800W像素后置摄像头等。荣耀4A的微距效果也非常不错,凭借F/2.0大光圈,背景虚化明显,拍摄主体则非常突出。使用中还发现,荣耀4A的相位对焦速度非常快,在拍摄近距离物体时,可以非常迅速的调整不同的对焦点,不但提升了拍照效率,同时也保证了画质。同时,索尼IMX230有效像素达到2,000万,可以在紧凑尺寸下为智能手机摄像头带来更优秀画质和更为先进的功能,其HDR功能可以让用户在诸如逆光等高对比度场景之下,同时拍摄出背景和主体的清晰图像。夜景样张:荣耀4A(光圈:F/2.0,ISO:400,曝光时间1/33秒)iPhone 6(光圈:F/2.2,ISO:320,曝光时间1/33秒)夜景样张方面,荣耀4A在亮度上有着不小优势,在相同的灯光环境下,其ISO相比iPhone 6更偏向于升高,整体亮度较大,路面、墙壁都更清晰。(流光快门效果)从样照来看,荣耀7在解析力方面表现出色,白平衡控制较准确,夜拍能力突出,噪点少,画面纯净,色彩还原准确。体验了一下流光快门,的确是一项容易出艺术样张的功能,不过长时间的曝光需要极稳定的拍摄环境。【对比红米2A拍照效果评测】春天的道来和帝都难得的晴天给手机相机的发挥提供了相当的便利。一起来看看红米2A能做到何种程度。红米2A的色彩还原做的不错,有一点异常的是,画面左侧的景物有不正常的模糊,有种完全没有对上焦的感觉,而画面右侧则是一切正常。逆光下的表现表现不错,动态范围尚可。红米2A的测光相对着重暗部细节,这样一来高光部相对容易出现过曝的情况。微距表现中规中矩,画面左侧的虚幻显然不是正常的景深所致。但色彩还是一等一的还原。总体来讲,红米2A的相机素质是非常对得起它的售价的。奥对,评测里并没有提到系统是吧,因为MIUI已经说得够多了。以上就是我机网小编给大家带来的华为荣耀4A拍照效果样张评测了,希望对大家选购手机有所帮助。
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华为荣耀4a拍照效果怎么样
我有更好的答案
和p9的拍照效果相比,不是特别好,后置是800万像素的,前置是200万像素的。
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全自动拍照竟然比不过荣耀4A收藏
今天玩了下荣耀4A然后开启相机两个比较了一下我靠z3自动拍得都没有4a好,那只是699的800万像素啊而z3是3000多的港行啊
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觉得好流弊
这动西没法说
有的拍的特渣
有的人拍的快赶上单反了
楼上说的对
z3默认1300w
想拍的好 还是要靠自己调
金相机插件不解释 ✎﹏﹏ 楼主信息已曝光ID:Dream____F性别:汉纸爱好:妹纸等级:1职务:吧友--来自Sony Xperia™Z3+ Dual
上图 不要黑 华为水军真恶心 万能大黑边
z3升级了5.1,还是有姨妈红,骚尼啊骚尼
拿单反给你拍都一样
华为秒杀翔尼十条街
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上图,拜托大哥上两张同场景的图,索尼除了白平衡跟大姨妈问题,相当不错了,不要在这无脑黑,华为那渣渣优化是在不敢恭维
别吹了,马蹄7的那货还不如我2年前买的lt25i呢,
我也是刚拿到机,美版二手,自动模式真的真的很垃圾
呵呵,自从买了荣耀水立方我就觉得华为枪手太多----------楼主我看好你,跟我一起学做爱吧。
嗯嗯,华为最牛逼,多牛逼,
脑残索狗估计又要说楼主不会拍了,手动的多牛逼之类的
索尼拍照自动磨砂拍照差不是老毛病吗,硬件强优化差
脑残索狗估计又要说楼主不会拍了,手动的多牛逼之类的
我觉得不错啊。。。
自动档发挥不了z3的实力,
自动的z3确实渣,实话,勿喷
自动你就当作拍个亮,其实谁都清楚...日常用手动吧,iso50,点测光,白平衡看取景情况,上千万像素一定要用东西固定,一抖就糊,拍出来应该好很多
你先更细一下最新软件楼。
登录百度帐号推荐应用为什么有的手机摄像头是1300万像素的,但是照出来的照片却没有有些800万像素的清晰?_百度知道
为什么有的手机摄像头是1300万像素的,但是照出来的照片却没有有些800万像素的清晰?
我有更好的答案
却能拍出精彩绝伦的照片,但是除此之外,光圈大小、感光元件灵敏度都是不可或缺的客观因素,苹果设备上的摄像头像素并不高摄像头分辨率是影响拍照的主要因素
1300是吹牛
不要用像素衡量照相水平
米三的就不如红米的
因为是国产品牌的手机
兄弟,买的小米3把?
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我来告诉你——为什么有的手机1300万像素拍照不如800万的收藏
手机摄像头分为内置与外置,内置摄像头是指摄像头在手机内部,更方便。外置手机通过数据线或者手机下部接口与数码相机相连,来完成数码相机的一切拍摄功能。 除此之外,目前手机的数码相机功能主要包括拍摄静态图像,连拍功能,短片拍摄,镜头可旋转,自动白平衡,内置闪光灯等等。手机的拍摄功能是与其屏幕材质、屏幕的分辨率、摄像头像素、摄像头材质有直接关系。与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光元件,感光元件就是数码相机的不用更换的“胶卷”而且是封装在相机中,不可拆卸,因此感光元件可以说就是数码相机的心脏。如今大部分相机都使用了成本相对低廉,高感光度情况下成像优异的CMOS来作为其心脏,当然也包括几乎全部带有照相功能的智能手机。目前手机数码相机的核心成像部件有两种:一种是广泛使用的CCD(Charge Couple Device)电荷藕合元件;另一种是CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)互补金属氧化物导体器件。CCD电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。 CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。CCD和传统底片相比,CCD更接近于人眼对视觉的工作方式。只不过,人眼的视网膜是由负责光强度感应的杆细胞和色彩感应的锥细胞,分工合作组成视觉感应。 CCD经过长达35年的发展,大致的形状和运作方式都已经定型。CCD的组成主要是由一个类似马赛克的网格、聚光镜片以及垫于最底下的电子线路矩阵所组成。目前有能力生产CCD的公司分别为:SONY、Philps、Kodak、Matsushita、Fuji和Sharp,大半是日本厂商。互补性氧化金属半导体CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)和CCD一样同为在数码相机中可记录光线变化的半导体。CMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别,主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体,使其在CMOS上共存着带N(带–电)和P(带+电)级的半导体,这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而,CMOS的缺点就是太容易出现杂点,这主要是因为早期的设计使CMOS在处理快速变化的影像时,由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。 CCD与CMOS的差异 由两种感光器件的工作原理可以看出,CCD的优势在于成像质量好,但是由于制造工艺复杂,只有少数的厂商能够掌握,所以导致制造成本居高不下,特别是大型CCD,价格非常高昂。 在相同分辨率下,CMOS价格比CCD便宜,但是CMOS器件产生的图像质量相比CCD来说要低一些。到目前为止,市面上绝大多数的消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为感应器; CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像头上,若有哪家摄像头厂商生产的摄想头使用CCD感应器,厂商一定会不遗余力地以其作为卖点大肆宣传,甚至冠以数码相机之名。一时间,是否具有CCD感应器变成了人们判断数码相机档次的标准之一。CMOS影像传感器的优点之一是电源消耗量比CCD低,CCD为提供优异的影像品质,付出代价即是较高的电源消耗量,为使电荷传输顺畅,噪声降低,需由高压差改善传输效果。但CMOS影像传感器将每一画素的电荷转换成电压,读取前便将其放大,利用3.3V的电源即可驱动,电源消耗量比CCD低。CMOS影像传感器的另一优点,是与周边电路的整合性高,可将ADC与讯号处理器整合在一起,使体积大幅缩小,例如,CMOS影像传感器只需一组电源,CCD却需三或四组电源,由于ADC与讯号处理器的制程与CCD不同,要缩小CCD套件的体积很困难。由于自身物理特性的原因,CMOS的成像质量和CCD还是有一定距离的。但由于低廉的价格以及高度的整合性,因此在摄像头领域还是得到了广泛的应用。不过目前为止,很多手机的续航能力一直是个短板,在手机拍照的领域虽然CCD成像比COMS好,但是COMS比CCD更加省电。在手机的电池省电的作用跟高精度成像作用两者之间,更多手机厂商当然会选择前者,毕竟手机不是专业的相机,续航能力跟高精度成像之间前者更加实用一些。成像是CMOS 、镜头 、机内处理综合的结果。撇开机内处理不谈,照相就是一个收集光的过程。进光量越大成像越趋于可用(相对而言),CMOS尺寸越大与更大的光圈可以带来更大的进光量,这个是硬性的,软件无法改变的。手机上最大的貌似也就是1020那个底,大于一般小卡片,但是跟RX100这种旗舰型卡片还是有差距,至于镜头素质就需要实际测试了。成像质量的好坏COMS有着很大的影响,一般的手机CMOS大小是1/3英寸到1/2.3英寸不等。就拿索尼的RX100来说,它的CMOS是1英寸的,成像好过5S不必说。简单来说CMOS大成像质量就好些,而不是像素高质量就好,这就是为什么即使今天的手机像素可高达2000万,成像质量未必就有相机的1200万好。
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现在手机像素越来越高,800w+已经是基础,1300w+是主流,像诺基亚更有4100w像素,那为什么我们还要用单反呢?甚至一些些顶级的商业大图片要用8x10英寸的大画幅技术相机呢?很多人评价成像质量的好坏便是将照片放大,当放大到100%甚至更高的时候会发现为什么2000w+的手机都拼不过800w像素的单反,放大后形状轮廓都变得那么的模糊不清呢?这就涉及到一个分辨率的概念。为什么800w像素的单反对于2000w像素的手机是压倒性的呢?那是因为单反记录的图像信息量远远大于手机。其中就包括色彩深度,明暗宽容度等。打一个比方,你去拍摄一块明暗对比强烈地红布,手机可以记录洋红到紫红之间的红色信息有10个,但是单反可以记录100个,手机记录最暗至最亮部可以记录5档,而单反可以记录10档,这个优势是多么的明显。这个时候大家可能会质疑,单反可是就800w像素,手机可是有2000w呀,手机的像素可是单反的两倍还多,这个对画质没有影响么?要解释这个问题,我们就要先来了解什么是像素,当理解了这个,大家应该就不会有这个问题了。从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。一般的图片在原图至100%的图片中我们根本看不到像素,但当我们放大到1600%的时候,我们便看见图片变为一格一格的不同颜色的像素了,这就是原图的最基本的构成。这样我们很容易得到一个结论,感光元件的像素只是决定了这张照片最后的放大尺寸,并无完全、单一以及直接的关系,因此我们一定要明白,并不是像素越高,图像质量越好。现在我们将感光元件的面积和像素数联系起来,小面积的感光元件配上再高的像素数其成像并没有大面积的感光元件配上哪怕小几倍的像素数那么优异。可能大家又会有一个问题,如果统一大小的感光元件,那是不是像素越高成像质量越好呢?理论上来说,当然是更好,更优异的。但是这只是理论上的,实际上并不是这样。我们打一个比方。在一平方米的布上,我么可以放5个西瓜,当然我们能够放上500颗葡萄,像素就类似于这个西瓜和葡萄。也就是说我们要是想在同一尺寸的感光元件上放入更多的像素,那么其单个像素的尺寸,以及相邻像素的间距也就变小。因此不但每个像素的受光面积变小,相邻两个像素由于距离过紧,会相互干扰,从而产生杂讯,尤其是使用高感光度的情况下,也就是我们说的噪点。所以我们再次得到结论,感光面积相同,像素越高成像质量可能越低,尤其是用到高感光度时。当然像素高的放大倍数也就越高。现在我们来总结一下,理论上:1,感光元件尺寸越大,影响质量越高。2,单独像素的高低对影响质量并无大的影响。3,单位感光面积下,单个像素尺寸的变化成像质量有着很大的影响。因此,我们要获得好的影像质量,极端的方法可以在足够大的感光元件上放入尽可能少的像素,这样其单个像素足够大,受光面积足够大,不仅在正常情况下成像优异,在暗处成像更有优势。当然这种方法的劣势就是图像经不起放大,放大后影像质量就变得没那么优秀,首当其冲的就是锐度直线下降。这个组合的代表就是HTC发布的The New One。如果我们的图像要经得起放大,这个情况最多的出现于手机的变焦中,现在的智能手机几乎无一例外的都是使用数码变焦也就是通过裁剪像素来获得改变拍摄景物的远近关系,这需要一个像素足够高的感光元件,这样我们的照片即使经过很大程度上的裁剪在手机上依然有着足够比拟拥有普通像素数手机的观影优势。这一极端的搭配代表便是诺基亚发布的808。这就是感光元件、像素以及感光元件搭配像素与成像质量之间的关系。当然要深究其原理,可是一门大学问,不是在这里三言两语能阐述得清楚的,但至少可以让大家在遇到相关问题的时候,心里有所了解,不被一些厂商的炫技跟噱头所迷惑。单纯拿多少多少万像素来当卖点并不能说明这个手机成像质量就一定好,还要看机内的处理跟各相关的感光元件等。所以这也就是为什么有的手机像素高拍照效果反而会比不过一些像素低的其他品牌机的原因。为什么白天拍照成像质量都会远远高于夜晚?说到夜间拍照,其实弱光成像的核心就一个字——光。怎么让更多的光线进入,同时做最小的妥协?为了找到最佳方案,这个问题手机行业做了很多尝试:1,最开始人们采用的方法是提升感光度,让CMOS对光线敏感程度增加,从而增加画面曝光值,但是同时电路之间的杂讯也会被放大,这就会形成噪点,后期需要经过算法进行降噪。相当于杀敌1000自损800的做法。然而在过去技术存在诸多限制的情况下是最主流的做法,包括苹果。2,后来随着硬件技术的突破,人们可以通过加大光圈来提高进光量,光圈其实就像水管子,管子直径细,流进来的水就少,如果我加粗管子,那么相同时间之内进来的光就会增加,但是它的问题是,光圈不是你想做多大就做多大,目前Xshot采用1.8的光圈,如果要做到1.4,体积会再增加几倍,在单反上,1.4光圈的镜头,比1.8至少要贵个好几千。更不要说对成像质量的影响也非常大。3,随着ISP的处理性能提升产生了新的方法,就是通过多张合成来提升画面的曝光度,把几张夜景下的照片都换算成一张,这样杂波讯号不会被过分放大,抑制了噪点。但是,由于手机要进行运算,拍照后需要等待,这对于以毫秒来衡量感受的手机来说,1秒钟的等待是巨大的成本。4,就是三星的ISO cell,你不是每个像素之间有串扰嘛?我给你隔起来,串扰少了,噪点就少了,但提升效果比较的有限。5,就是光学防抖了,它通过延长快门时间来增加进光量。我们把相机快门想象成一扇门,你让这个门开的久一点,吹进来的风不就多了么?但问题是,这么长时间的曝光,手稍微抖动照片就花了,而光学防抖,就是通过浮动的镜组来抵消一部分人手的抖动。说到光圈,光圈就相当于眼睛的瞳孔,是一个负责让光线进入的闸门。通常来说,光圈大小是用F值来表示的,如:F/1.8,也可以简写为F1.8,具体计算机理比较复杂,这里暂且不表。而数字越小,它代表的光圈反而是越大的,由大到小依次为:F/1.0,F/1.4,F/2.0,F/2.8,F/4.0,F/5.6,F/8.0,F/11,F/16等,数字以根号2也就是1.414为一档,每差一档,进光量就差了整整一倍。所以不要看F/2与F2.8的光圈在数值上仅仅相差0.8,但F2要足足比后者多出一倍的进光量,这也是很多单反镜头,为什么光圈参数大了一点点,价格就会相差很多。反映到实际成像上,光圈越大,进光量也就越大,同样曝光时间,画面就会更加明亮,换个角度来看,同样亮度的画面,大光圈镜头的曝光时间就会短很多,这也是为什么有些大光圈镜头也被叫做快速镜头。但不同于相机,手机里面的光圈是固定,不可以调整。大光圈同样会带来一些问题,例如暗角,边缘画质衰减等,这就对光学设计带来了很大的挑战,而像手机这些对体积非常敏感的产品,发挥空间有限,没有办法在这么小的空间里塞进去太过复杂的光学组件,加上现在的智能手机各种多样化的功能,功耗是个问题,既要考虑续航能力,还得衡量电池体积大小,还得整体外观轻薄,很多东西都需要取舍。所以光圈并不能一味的追求大,需要厂商在这些优缺点中进行平衡和取舍,选择一个最理想的数值。
十五字十五字十五字十五字十五字十五字
沙发自己坐~经常看到不少人老是在争论一千万的像素为什么成像比不过别的还不到千万像素的手机,看完以上这些,还不懂我也没办法了
太多了,用最简单的话,精简出来要点,普及更有意义
学了点ps很容易就理解就
写的很不错,谢谢
我把这个坟扩大一点
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