用公司电脑被限制玩游戏玩游戏会被公司发现吗

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二十世纪十大电脑游戏公司
二十世纪终于成为过眼云烟,终于到了可以煮酒话当年、击节论英雄的时候了。应《报》老朋友之约,我们上海的两大游戏评论小组携手就游戏界各大公司作了一番评点。只道是:业界多少事,尽付笑谈中!
超级巨头EA
  说到游戏公司,自然少不了业界大家庭――。EA公司的全称是Electronic Arts。1982年刚成立时,还只是一个单一的游戏公司,总部位于加利福尼亚州圣马特奥。发展至今,EA公司已经掀起了全球娱乐软件行业向前推进、向大集团靠拢的浪潮。从1996年起,EA将主要精力集中于电脑的开发上,并已经先后在美国和欧洲获得650多项杰出软件奖,为众多玩家所推崇。
  在EA的历史上销量逾百万的游戏有以下几部:《FIFA足球》系列、《NBA篮球》系列、《NHL冰球》系列、《PGA高尔夫》、《银河飞将》系列和《极道枭雄》。此外,1997年的《绝地风暴》、《极品飞车Ⅱ》、《傲气雄鹰97》等均有不俗表现。诸多作品以其不可抗拒的魅力和绝对的优势,在全球电脑游戏行业中高树起一面EA的大旗。
  EA的巨大成功绝大部分应该归功于其麾下的7个主要制作室:Electronic Arts,注册名称为“电子艺界”;EA Sports,EA体育,为业界最佳体育游戏开发者;Bullfrog,1995年正式加入EA公司;Origin
System,1992年被EA并购,以开发飞行模拟、射击和互动式电影游戏见长;Janes Combat Simulation,EA与世界上最大的军事出版公司简氏资讯集团联合成立,专门制作战争模拟系列游戏;Maxis
Software,1997年加入EA,原为业界有名的经营建设类策略游戏开发公司;Westwood,开即时战略游戏制作之先河者,堪与Bizzard并称一时瑜亮。
  EA公司除了制作之外,不惜财力、全球代理是它的最大特色。纵览欧美游戏软件公司,较有名气的几乎没有不与EA合作的。因此,被称为业界大家,EA当之无愧。
元老Infogrames
  1983年6月,两个好友布鲁诺?波耐尔与克里斯托芬?萨匹特在法国创建了Infogrames公司――这个名字来自于“信息(Information)”与“程序(programs)”两个词的组合。同年推出了一个名为《立方体》的教育软件。高达6万套的销售量使得两人兴奋得有点找不着北,并促使他们向游戏软件开发方向发展。1985年两人决定将公司标志定为一只犰狳并沿用至今。
  Infogrames公司最辉煌的成就毫无疑问应该是年间推出的《鬼屋
啊啡壳U獠孔髌凡坏戳?D恐怖动冒险游戏的先河,而且在图形和剧情上也有着不俗的表现。油画风格的背景绘制、角色物体的几何体构成以及阴森恐怖的气氛营造几乎成了《鬼屋魔影》的标志。此外,游戏的另一大特色在于运用了电影技术来诠释游戏剧情,使之具有非常强的观赏性。
  在1999年11月中旬,Infograme以1.35亿美元获得了美国最大的游戏发行商之一的GT Interactive的控制权。此次收购对双方都是有利无弊,GT公司在财政、销售和管理方面得到了增强,而Infograme则一下子获得了七个优秀的游戏制作小组,他们是:Humongous
Entertainment、Cavedog、Single Trac Entertainment、WizardWorks Legend、Reflections等等,大大地扩展了自己的产品提供能力,并有效地增强了自身在北美市场的竞争力,GT公司原先的名气也将对Infogrames有很大帮助。预计收购GT后,Infograme二千年的销售成绩有望可以达到70亿美元,由此成为世界上最大的互动娱乐软件发行公司之一。
新兴力量Eidos
  当英国的Eidos Technologies公司在并购了Domark、U.S.Gold等5家公司,建立了Eidos Technologies这家致力于电脑游戏制作的公司时,没有人会想到他们的公司所推出的作品会如此出色!
  对于Eidos 公司来说,处女作《古墓丽影》的出品是一个良好的开端。游戏的主角――莱娜成为电子游戏历史上第一个女性冒险者,其形象甚至超过了众多知名人物,曾被评为美国年度人物前五名之一。以《古墓丽影》为题材的电影也即将开拍。紧接着《古墓丽影》之后,Eidos公司连续推出了一大堆的好游戏。《真实杀戮》是一个具有联线功能的二战飞行模拟游戏;《征服地球》则是关于人类与木星人之间战争的一个即时策略游戏,提供了60个极具挑战性的任务;运用《古墓丽影》的引擎并根据由依安?利文斯顿的同名科幻小说所制作的3D冒险游戏《死牢战记》;当然还少不了《古墓丽影》的续集――二代、三代及最新的四代。然而这不足以使Eidos公司满足,它又与离开id公司的著名游戏制作人约翰?罗梅洛所成立的离子风暴公司签下了长期代理合同,其中第一个产品是在2000年初即将问世的《大刀》。毫无疑问,Eidos公司正在成为游戏业界中炙手可热的重要成员,谁敢说未来的几年里它不会成为又一个EA?
命运斗士Activision
  1979年的公司,出道于游戏业界已20年。成立伊始,推出的《陷阱》系列、《深河奇袭》等TV游戏就已显示出其不凡的实力,销量高达数百万份。1983年,为了发展欧洲市场,他们特地在英国设立了分公司。也就在同一时期,其最具代表性的冒险作品《》问世,得到了热烈好评,荣登当年最佳游戏排名榜。这大大激发了Activision公司的创作热情,于是先后发行了这一作品的5个续集和2篇外传。
  Activision曾易名为Mediagenic,1991年兼并Disc公司后改回原名。并先后发行了《机甲战士》、《魔域复仇者》、《黑暗帝国》、《蚯蚓战士》等作品。这些游戏无论在技术的先进性,还是构思的巧妙性方面,均给业界留下了深刻的印象。1994年,其作品《陷阱》系列被评为最畅销的TV游戏。1997年底,Activision发行了新型即时策略游戏《网络风暴》。与市面上这类游戏不同的是,《网络风暴》虽然也要通过不断地集资、发展科技与建设的手段来达到摧毁敌人的目的,可是整个游戏中却没有任何可以攻击的武力部队,玩家必须不断地建造各种攻击建筑物来进行攻击、扩张领土。这部新型的即时策略游戏,给Activision公司的1997年划上了圆满的句号,同时也展现了其在游戏创作上求新求变的积极风格。从1996年开始,Activision顺利取得了id公司的天皇巨作《Quake》、《Quake2》以及最新作《Quake3》的全球代理发行权,这个在电脑游戏史上具有里程碑意义的作品系列为Activision的业绩再创出了耀人的新高。
孜孜以求Sierra
  从八十年代到九十年代初期这段时间里,Sierra这个字眼对于电脑游戏迷来说只是冒险游戏的代名词而已,只用一个词“Quest”几乎就可以将Sierra公司所有的著名游戏一网打尽。像《国王密使》系列、《英雄》系列、《宇宙传奇》系列以及《警察故事》系列,它们的英文名中都有“Quest”一词。
  而Sierra显然不想把自己局限于冒险游戏一个领域里,因此从1990年开始逐步扩张公司版图。首先于当年收购了位于美国俄勒冈州的Dynamix,这是一家长于制作模拟、策略类型的极具实力的游戏设计公司。Dynamix随即包办了Sierra以后大部分的以及体育游戏,而它在这方面出色的表现也证明了Sierra当初的眼光。
  而在发展网络系统惨遭失败的一段时期里,Sierra仍然继续制作着高品质的游戏。《国王密使VI:希望之旅》被公认为是该系列中最好的一集,《狩魔猎人:原罪》则广受好评,此外还有《陶林的密道》、《战悚目击者》。
  1995年Sierra同时收购了马萨诸塞州的两家游戏设计公司:Impressions公司――主要作品有《》、《英伦霸主》;Papyrus公司――主要作品有《云斯顿》。1997年5月在Sierra公司公布的开发名单上又出现了不少大作。试图洗刷前耻的《远离地球Ⅱ》,从目前的情况看极有可能做到这点。《红公爵Ⅱ》则以其你来我往的近身缠斗、强大的动态任务编辑器吸引了很多玩家。此外还有《英雄传奇Ⅴ:之焰》、《国王密使Ⅷ:永恒的面具》、挑战Quake的第一人称射击游戏《半条命》、游戏《叛变安塔拉》以及策略游戏《天赋神权》。大家都清楚地知道,要成为一个市场潮流的领导者就必须持续努力地奋斗,来追求优异的表现。从目前所见到的一切看来,Sierra正走在这样的道路上。
多面能手Interplay
  无论何种类型游戏的忠实玩家,都应该记得Interplay这个名字,因为该公司在游戏的各个领域几乎都留下过辉煌的印记。下面所罗列的资料应该能说明一些问题:1987年,《荒野游侠》以互动性出色的科幻角色扮演游戏入选《电脑游戏世界》评选的“史上最好的150个游戏”第7名;1994年,以流畅华丽的3D动画和射击结合解谜的新颖玩法而为人称颂的动作游戏《生化悍将》、刻画角色深入的经典冒险游戏《星际迷航记:审判仪式》相继推出;1995年,《魔石堡》荣膺《电脑娱乐》杂志年度最佳角色扮演游戏称号的;在1995年和1996年射击游戏《天旋地转》和《天旋地转2》双双名列因特网发行量TOP
100前茅;1996年新形态和即时策略游戏《铁血兵团》。
  如此辉煌的成绩并未使Interplay公司满足于现状, 1997年开始再攀高峰。1997年下半年发行了《异尘余生》,这是一个背景建立在核战后充满了变异、暴力、强盗以及冷漠的世界中的角色扮演游戏,获得了年度最佳角色扮演游戏的称号。另外还有使用全新液体影像显示界面的即时策略游戏《铁血兵团Ⅱ》;采用即时光源计算系统的《龙与地下城》系列的角色扮演游戏《铁血王冠》;运用VSIM动作控制系统(VISM
Motion Control)的3D格斗游戏《剑下亡魂》等数个极为独特的游戏。而《异尘余生Ⅱ》、《柏德之门》等一批为业界瞩目的RPG大作更是将Interplay推入了一流游戏发行公司的行列。
天之Blizzard
  Blizzard公司的前身是由阿伦?亚当与迈克?默汉在1990年成立的Silicom & Synapse小组。
  1994年小组被CUC International公司收购,正式更名为Blizzard Entertainment公司。改组后的Blizzard公司从《沙丘魔堡Ⅱ》中看到了即时策略游戏巨大的市场潜力,并随即推出了《魔兽争霸》。这款将故事背景设定在幻想时代的游戏迅速地了《沙丘魔堡Ⅱ》的成就,并成为1994年的最佳策略游戏。为了制作其续集,Blizzard公司向全球的玩家征求意见。在吸取了众多建议并将其加入游戏中后,《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》终于在1995年末出现在玩家的面前。获得了1995年度最佳多人游戏的荣誉。该游戏月内就取得了50万套的惊人销售成绩。在完成了这样一个伟大的创举后,Blizzard公司又在1996年末推出了第一部角色扮演游戏《暗黑破坏神》。这套系统主要的特点是使联线游戏具有无穷无尽的丰富变化,Blizzard公司为此特意在因特网上设立游戏联线Battle.Net,让全世界购买《暗黑破坏神》的玩家都能够免费进行联线游戏。《暗黑破坏神》仅用3周的时间就冲上了因特网Top
100的榜首,并被评为1996年度最佳游戏。
  Blizzard公司极高的游戏品质来自于每个制作者对游戏制作的满腔热情。在一个游戏推出前夕,几乎整个公司的人员都要带着睡袋到公司日以继夜进行最后的修改。这一切最终保证了Blizzard公司良好的市场形象。
  Blizzard堪称最为成功的游戏制作公司之一,其发展前景令人瞩目。喜爱Blizzard的玩家都深信:明天会更好。
文明永恒Microprose
  在整个游戏业界很难找到比Microprose拥有更多优秀作品的公司,同时也很难找到像席德?梅尔这样天才的策略游戏设计大师。对于Microprose这样一个业界的传奇,尽管近几年来有些起起落落、沉浮不定,但相信已经没有人能够将它从玩家的心目中抹去了。
  1982年,席德?梅尔创立了Microprose公司,第二年公司就推出了《北约防卫战》。在取得了良好的市场反应后,Microprose一鼓作气推出了《命令》系列的第一集《最长的一日》、第二集《沙漠之狐》以及第三集《杀戮战场》。
  到了九十年代初期,在Microprose公司的发行名单上已经可以找到一连串的名字:《大海盗》、《世界军事模拟》、《F-19隐形战斗机》、《F-15鹰式战斗机》、《坦克雄师》、《幽浮》、《文明》、《银河霸主》、《1942太平洋空战》、《运输大亨》……当时的Microprose公司正处于巅峰时期,不但成长快速,而且已经跻身于世界顶尖的游戏开发公司行列。在拓宽市场的同时,Microprose也开始涉足冒险游戏与角色扮演游戏领域。然而事情并没有想象的那么简单,由于扩张速度太快太猛,不幸发生了:耗资巨大、广受期待的角色扮演游戏《黑暗纪元》因充满了Bug与缺陷,最终导致了Microprose的股票下跌、开发计划搁浅。其实祸根早在公司发展的巅峰时期就已经种下了,隐藏在众多畅销巨作背后的是更多的失败。于是在1997年这样一个多事之秋里,Microprose公司被它的对手――以《壮志凌云》、《捍卫雄鹰》系列以及《星际迷航记》系列而闻名的Spectrum
Holo Byte公司收购,成为了其麾下的附属工作室。
  当1996年《文明Ⅱ》为《文明》穿上了华丽的外衣之后,席德?梅尔也离开了Microprose。不过人事的变迁并没有影响到Microprose重新站起来的脚步。《1942太平洋空战》的续集作品《欧洲空战》、根据风靡全球的纸牌游戏改编的《魔法会》以及刚刚得到制作权的《机甲神兵Ⅲ》都正处在其紧张的制作之中。其实,谁也不必为Microprose担心,在不久的将来这个业界巨头一定会重新站起来的!
魔法英雄3DO
  在九十年代,美国3DO公司曾以先声夺人之势开发出了世界上第一个32位,并决心与和世嘉两大电子游戏公司决一雌雄。但尽管有像松下公司这样实力雄厚企业的鼎力相助,以及众多厂商的联盟,美国3DO公司仍然败下阵来。1996年下半年,3DO痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,全力以赴于游戏特别是基于网络的双向通讯游戏软件的开发。同年,正式更名为3DO
  1996年,3DO出资1300万美元,并购了著名的New World Computing公司。New World Computing的《魔法门》系列作品吸引了全球的数百万玩家,《魔法门之英雄无敌》系列的推出更是反响强烈。
  由于大方向的确立,3DO旗下公司亦不负众望。New World Computing《子午线59》的推出更让3DO感到大有可为。在此作中创造了一个完全开放的世界,玩者就象生活在一个虚拟的空间之中,改变了MUD游戏的只闻其声不见其人的状况,在这个世界里,玩家可以独来独往,也可以结伴同行,人们在其中可以完成现实中无法实现的梦想。此游戏一度挤进了因特网TOP100的前10名,是现在联线率最高的游戏之一。
  看着3DO的汹汹来势,不难想象,凭借其雄厚实力和旗下公司的优秀创意,不久的将来,电脑游戏业界的群雄将面临强有力的挑战,而众多的电脑游戏玩家将是最大的受益者。
(作者:请作者与我们联系责任编辑:)
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笔记本手机数码家电在公司电脑玩游戏怎么能不被发现数据_百度知道
在公司电脑玩游戏怎么能不被发现数据
我这电脑是新装的 没人在这个电脑里安东西 我们在别的地方有公司 我在我这台电脑玩游戏怎么能不被别人查出来呢 上次好像是发送的数据包还是什么的 被抓到扣钱了 公司太没人情味了 中午下班和不是上班时间连QQ新闻都不让看 高手帮帮我 详细点 我不太懂 谢谢了
你们说的太笼统了 别的不说 就是玩游戏怎么能不被查出来 安装?安装什么?解决问题我加分 谢谢了 急
我有更好的答案
如果连新闻也不让看,那就没办法了
采纳率:20%
安装清理垃圾的软件就好了,那么简单
试试看清理痕迹如果不行的话,那就只有不上了
真想查你,你怎么也跑不了的,除非你认为你比抓你的人更懂,更专业!
要听公司的玩游戏不好啊
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用公司电脑玩游戏会被查到吗?
我有更好的答案
而游戏虽然是有客户端 但本质上还是要向服务器传输数据,也相当于浏览网页我想应该会的。用公司电脑玩游戏会被查到吗,会被发现的,因为公司查员工登陆页面是看域名和IP地址的
采纳率:70%
一般不会,但也不排除突查,只要你把记录删掉,是查不出来的
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  日抢沙发三十个,不辞长做你爸爸
  这一代....哎
  那些才毕业的,工作态度确实很糟糕。  
  所以要设置老板键
  很中肯......81以后的新人确实有这些问题.可能是生活条件比较优越,父母溺爱有少些关系.这也是没办法,现在生活生平提高了嘛.可是一些小问题,比如上班聊QQ这事,就算是个再不懂的人,也该知道点啊..这个东西还需要人来教吗? 直接反映了智商问题.
  严重同意.      我们单位也是这咱情况严重.    唉.偶们刚毕业时也没敢这样呀.
  汗个,我还没毕业,不过周围情况差不多
  补充: 是指那些还没过试用期的新人.......
  切~~~你到给我们公司的电脑上安上游戏安上QQ啊~  要想杜绝,一个办法,让公司电脑不能上外网,不安装任何游戏
  一个没有技术的人可以去学,一个没有正确工作态度的人只能--走人,做为一个部门老大,我是最反对我的同事在工作期间聊与工作无关的QQ的(当然,工作范围内除外,你可以用QQ来跟人谈工作上的一些大致细节,但具体的还是建议让人与人当面商量解决问题)
  虽然我工作了几年了,但我还是要说,我最讨厌倚老卖老的
  还好.当年我没遇到楼主这样比较思维僵化的主管.当年的老大清醒的知道他的下属要做什么.并能清晰的给我们指令.所以我做完事情后就玩电脑搞游戏找代理并且给qq装上代理聊天.哈哈.
  哥们那要看公司文化,玩游戏和积极学习没有冲突,万一我加入的就是一个游戏公司怎么办?我不玩游戏就是不工作!
  LZ说的对,像我们这些老人在公司也不敢这么狂!
  先谢了,LZ!
  业绩上去了, 怎么都好说  业绩没上去, 那就是渎职
  你知道那些所谓的经历老板上班时都在干什么吗,不要说在埋头工作
  思想僵化
  作者:foxgugu 回复日期: 11:30:17 
    你知道那些所谓的经历老板上班时都在干什么吗,不要说在埋头工作  ===========================================================    人家是领导,你管得了么?  有本事你让经理老板陪你一起加班???  你当你还是在学校啊????  反正我交钱了,上课不上课,上课干什么呢老师管 不了????  也行,你上班干别的也称,发工资了钱少了就算你告状高到高院也没用。    
  我就天天玩游戏啊,
  进去了才晓得做什么,做了什么才晓得以后可以做什么,才晓得自己有多大的能力了.才可以给自己一个好的定位.  我的理解
  受教!!!!!!!!!!!!  谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!
  有很多工作必须要聊QQ,不聊都不行,尤其是贸易行业。
  作者:foxgugu 回复日期: 11:30:17 
    你知道那些所谓的经历老板上班时都在干什么吗,不要说在埋头工作  =============  够傻。老板是给你发工资的。    8过捏。俺公司倒是什么都不限的。上班开QQ开小差可以。。听歌也可以。如果可以让自己效率更高的话。游戏只能等午休或者下班后
  放你的屁,我所看到的,越是应届生工作态度越好,玩游戏的都是老油条
  只要做好自己的本质工作  什么都可以做  莫学70 60 那群装B贩  成天装B工作  其实效率一点都没有
  lz说的很有道理    我会好好记住的,走到哪,认真和谦虚都要摆在第一位    BY 愛
  老板无非就是觉得你拿了他的钱没有好好给他工作了,其实能玩qq的 就说明工作完成了 ,如果工作量很大,我保证他没功夫开qq。不玩qq能干啥呢,只有坐那磨屁股了!
  预习下
      通过打虎  至少向全世界证明了两件事情  一是尽管目前中国大陆的民意受教育所限还有很多是失于偏颇的  但对于那些恰当的民意表达与诉求  政府表示了较之过去有了很大进步的倾听愿望  中央政府确实为和谐社会预留了愿意接受批评的窗口  这是一个巨大的进步  二是虽然中央政府关注民意并愿意接受批评的根本原则虽业已确立  但有的地方政府却想方设法拒绝执行  表面看是地方利益在作祟  但实质上是试图脱离中央政府领导的个人利益在作怪  这个倾向必须要被彻底揭露  否则将祸国殃民  至于百姓所深恶痛绝的封贴删贴行为  只不过是小鬼为虎作伥罢了  呵呵  
  咱们公司全部上msn 没有msn基本活不了
  说的很中肯。不过现实的 实在很无奈。为人出事灵活才是王道
  谢谢楼主,刚毕业,学习
  作者:觉醒之刃 回复日期: 12:16:51 
    放你的屁,我所看到的,越是应届生工作态度越好,玩游戏的都是老油条    -------------------------------------------------------------------------------  肤浅.  估计你才高中毕业.
  人生如此 浮生如斯     当好灌水党和谐的一员
      作者:信鸽哥 回复日期: 12:50:08 
    作者:觉醒之刃 回复日期: 12:16:51        放你的屁,我所看到的,越是应届生工作态度越好,玩游戏的都是老油条        -------------------------------------------------------------------------------    肤浅.    估计你才高中毕业.    ____________________________________________  顶这个 很多人就是定位不准 眼高手低  
  留个记号
  呵呵1`  赞个!!!]  血的教训啊!!  !!!!!!!!!!!
  把工作完成了,应该没人管吧!!    反正我们公司好多老油条都是在上班时间看电影。
  说的有道理,以后我也要注意,上班时间不上网,不聊QQ了。
  我也在试用期啊~得注意了~~
  挂QQ是工作需要。。。  看网站是个人爱好。。。反正我份内事情做完了,为什么不可以
  说得较中肯。作为新人来时。是很少玩游戏的。  毕竟人家开公司是为了赚钱。被上面看见肯定影响不好。  但聊QQ及用雅虎。MSN都很正常。办公无纸化大多数都用这些工具。  找好自己的定位才是最好的~  问好!
  前几天我们单位有几个玩网络游戏的大学生被人事部PK了,
  我在国企工作了三年,很同意LZ所说的,不要把在学校的态度带到工作中来,一个新员工上班时间最好不要做别的事,不管你的工作做没做完都不要做别的事,就是做完了也最好不要做别的事,宁可找老员工扯淡也不要上网玩游戏(可能涉及个人业务之类的会好点)。当你有了工作经验成为了老油条后把自己的工作做完了可以考虑玩点游戏,因为你根本就不知道别人会在你背后说什么,领导看重的不是你的能力,而是你的工作态度,对于一个新人来说态度是很重要的。  
  对不起,我天天都用公司的电脑玩游戏,聊QQ,看陈关系裸照。但我能肯定LZ没我挣得多
  长江后浪推前前浪,楼主吃饱了撑的,管好自己就行拉
  作者:ch4isme 回复日期: 11:41:08 
    作者:foxgugu 回复日期: 11:30:17        你知道那些所谓的经历老板上班时都在干什么吗,不要说在埋头工作    ===========================================================        人家是领导,你管得了么?    有本事你让经理老板陪你一起加班???    你当你还是在学校啊????    反正我交钱了,上课不上课,上课干什么呢老师管 不了????    也行,你上班干别的也称,发工资了钱少了就算你告状高到高院也没用。  ——————————————————————————————  所以要做领导啊,领导好啊,官大一级压死人。往上爬不是靠努力工作而是靠溜须拍马,因此还会有人真正工作吗?为什么领导那么恨,哦不,是怕那些上班玩游戏的大学生,因为他们知道正是这样的人才有可能真正威胁到他们的位子,而那些认真工作的才能永远听他们的谎言为他们拼命工作。做了领导了,就天下太平了,就不需要努力了,所以中国企业越是高层越是腐败,越是没有动力,所以中国企业才没有什么竞争力。中国企业有什么文化吗,有,那就是官本位。
  作者:xinfeng_007 回复日期: 10:39:51 
    很中肯......81以后的新人确实有这些问题.可能是生活条件比较优越,父母溺爱有少些关系.这也是没办法,现在生活生平提高了嘛.可是一些小问题,比如上班聊QQ这事,就算是个再不懂的人,也该知道点啊..这个东西还需要人来教吗? 直接反映了智商问题.        ____________________________________________________________  牵扯到智商,,,,,,,看来你智商有问题....      我们是80后....我们条件优越....,我们就不认真工作?    逻辑真强    
  再补充一句,学习是为了自己,学到的东西别人怎么抢也抢不走。工作是为了谁?辛辛苦苦工作用健康来换来的只是残羹剩饭,只是这残羹剩饭却不能换来已经失去的健康
  拜托~QQ是同事,客户之间联系的必要工具啊  游戏你就下了班再玩嘛,或者中午休息的时候玩啊,当然你工作做完了没事情做的时候也可以玩游戏,以表示自己对没有事情做的不满。
  我也觉得玩游戏跟工作效率之间没有必然的联系~  当然试用员工得收敛点!
  来上班已经不错啦,不让玩游戏,那还让不让人活呀?  老油头都是很少来上班的。  PS:本人也就玩玩蜘蛛纸牌!
  等他们撞到头破血流的时候,自然什么都懂了,但是未必会记得楼主。忠告别人的人,都是被骂的角色。明白的人不需要忠告,没有自制能力的人,你忠告也白费。社会经验是自己摸索出来的,只适用于自己。
  谨记了    
  别看人家老油条
  大把客户资源在手里捏着  你有么?  工作业务计划程序安排脑子里放着  你行么
  什么玩意儿,人跟人是不同的,有的人能力强,工作效率高,完成相同的任务需要的时间短.既然员工完成了工作任务了,剩下的时间,他爱干嘛不行啊.  相反最鄙视那些做事拖拉,好象一天到晚都在做事,实际上,一天  也就做那么一丁点事.  还有没事做,难道在那装13?  玩玩游戏,聊聊QQ,可以让大脑放松.接下去有任务时,就有更多的脑力去更漂亮的完成任务.  
    1.老板(单位)出钱是让你来干活的,玩游戏的回家去,你在岗位上干什么,表明了你对工作的态度。    2.不爱干的,请走人    3.效率高不是玩游戏的借口,除非你的工作是计件算工资的    4.老油条也不应该玩游戏,理由同上    5.理解不了以上所说的,说明你还嫩,你有得头破血流的时候,等你明白了这些道理,咱们一起来唱only you  
  我是08应届毕业生...学到了...谢谢.
  意见中肯
  支持楼主,说的是实话。
    1.老板(单位)出钱是让你来干活的,玩游戏的回家去,你在岗位上干什么,表明了你对工作的态度。        2.不爱干的,请走人        3.效率高不是玩游戏的借口,除非你的工作是计件算工资的        4.老油条也不应该玩游戏,理由同上        5.理解不了以上所说的,说明你还嫩,你有得头破血流的时候,等你明白了这些道理,咱们一起来唱only you  ____________________死干派,短命鬼
  确实如此.  公司不是聘个闲人来玩的.
  我07届的    刚开始几个月很认真,后来就开始松懈了。。汗-。-    没事的时候总上网,不过自己的工作还是完成得比较认真
  LZ,如果你是老板,建议你不要去招80后了,我是80后的,据我所知,80后只怕很难找到你想要的那种呆板的人了,我们公司去年招了几十个应届生,开始培训的时候大家就开始玩游戏,后来,开始工作后也常常玩,他们有时玩CS,有时玩那种魔兽还是什么?因为我不玩游戏,所以也不了解,现在的情况是,有80前70后的老员工也加入了他们的队伍,这些人以前好像是不会玩游戏的。所以,楼主,最好70后的也辞掉,招一堆老不羞得了。
  谢谢分享,学习了~!
   作者:xinfeng_007 回复日期: 10:39:51        很中肯......81以后的新人确实有这些问题.可能是生活条件比较优越,父母溺爱有少些关系.这也是没办法,现在生活生平提高了嘛.可是一些小问题,比如上班聊QQ这事,就算是个再不懂的人,也该知道点啊..这个东西还需要人来教吗? 直接反映了智商问题.               ____________________________________________________________    牵扯到智商,,,,,,,看来你智商有问题....            我们是80后....我们条件优越....,我们就不认真工作?        逻辑真强  _____________________________________      作者:xinfeng_007 回复日期: 10:42:46 
    补充: 是指那些还没过试用期的新人.......    我有补充兄弟....如果你刚来还没过试用期,就很不自知的做一些明显不该做的事,我只能认为你的智商有问题,至少情商有问题. 这和你是否认真工作好像是两回事吧.......再说,谁否认你什么了....你太敏感了小兄弟...
  补充一点真实的情况,在我们这里,如果大路上碰到领导,领导看我们的话,我们会主动打个招呼,如果领导装着没看到,那我们也会装着没看到,吃饭的时候,如果椅子不够,我们先来了,那么经理什么的爱站哪里站哪里,我们不会让坐的,还有需要喝酒的时候,除非我们愿意,否则不会因某些需要喝酒的。LZ,时代变了,如果你觉得这些都无法接受或者不可思议,那劝你只招80前的,否则你会失望的。  PS:以上说的都是实际情况。
  很好的建议,开始的印象很重要,好的开端是成功的一半
  留名,一年后再看
  佛即心,心即佛,欲求佛,先求心,即心即佛;  因即果,果即因,种甚因,结甚果,是因是果。
  说的比较有道理,但是各个公司情况不一样,有的公司可能做完自己的工作聊聊天也无所谓,但是不能影响正常工作,没过试用期的应届毕业生还是低调点好,呵呵!
  我想问,“上乱七八糟的网站”,包括上天涯吗?
  上天涯算么
  lz说得很对的,    你们这帮没脑子的80后是吧?我也是80后,我们公司一大堆80后都在试用期,工作态度好得很。。。    我们公司外包业第一。。。你们想吧。。。玩游戏太过分了,上网就算了。。。    msn的话,是trainer叫我们用的,不敢不用。QQ不能用。    什么时代变了,“牛人这首席情人”。。。真是不知天高地后职。。。现在是70年的天下。。。我们80后只是刚出现在历史的舞台上。你们老板大多都是60或者70后的人,你们算个屁啊?    好好工作吧。。。没事就找事,别打游戏!打游戏还是回家打吧
  我开始那半年做得特别的不好,不过我们是国有企业倒也没有把我们怎么了。后来突然醒了,觉得那样子不好,就慢慢的改变自己是去适应工作了。
  俺刚毕业那会儿也就用公司的电脑上上天涯,玩游戏可不敢.    长江后浪推前浪了
  不同意楼主~  现在不管在哪混,两样东西选择一样  “关系”
“本事”  一是。有关系,管你是二百五还是天王老子,玩游戏还是泡妞,和几个公司权力人物搞好关系万事OK!  二是:本事。 在私企最明显,要有一技之长,你能干的别人干不了,公司少了你不行,你可以在公司不用看别人脸色,态度谦虚点,不要太张牙舞爪,上班泡QQ? 听音乐?玩游戏? 干完自已该干的,怎样玩都行!~前提是自已先有点本事才玩的起!    要是一没本事,二没关系,,还是把公司当做一个掌握一技之长的地方最好!~~~ 要么走关系路线,要么走技术路线,    如果即有关系又有本事,那可以吃遍四海了~    不过越是大的企业,比如中石油,中移动。之类的公司,时间越长,会发现其实所谓的一些专家,XX上班也就是看电影,玩游戏。有效的工作时间一天超不过3个小时,一个公司,一个企业,称的上专家的也就一两个人!~~~~只有20%的人真正在干活养公司,80%的人在混饭吃。    玩关系,好处是干活不累,工资高,坏处时,把XX领导伺候好,把自已喝坏!~~~    玩本事,好处不用说了,有本事,公司倒了,老板跑了,换个相关行业,到哪都吃的开,不好的地方就是真本事是熬出来的!~要经得起寂寞时间的考验!~    还有30岁之前选择好自已要走的路:创业or 工作~~~~~~~    年轻时钱不重要,学历不重要,经历。经验,学识,身体最重要。    挫折是好东西!~~太安逸了人会退化!~~~~     《三国演义》 《易经》类的书都是好东西。没事翻翻有好处,    最主要是不管怎么样,一棵激情的心和永远乐观的态度是最重要的!    小弟24岁,工作四年, 我的建议:拒绝老油条,拒绝老人称谓!~~    想要,就去做! 奋斗!~~~~
  那要看看什么人了  以前我们公司有个人,是应届生,很有才华的  老板老板娘很信任他  办完事情就在上网、玩游戏  当着老板老板娘的面前  全无顾忌
  倚老卖老,欺负新人,把黑锅责任诬陷到新人身上的老人也不少的,楼主你就别JW了。    
  周六老板和我们一起跑跑卡丁车。。。。增进感情。。。  中饭结束后,上班之前,老板偶尔来两局kof。。。。
  态度决定一切
      3.效率高不是玩游戏的借口,除非你的工作是计件算工资的    ===================================================  效率是能量的集中爆发,省力不省功啊!!!    您的意思是效率高就活该更累???    “磨洋工”才是王道???      
  我觉得楼主说的是个道理,是类似于雷锋和焦裕禄精神的道理,但绝对不能成为一个评判标准,因为我们的工作最需要的是效率和效果,而老板最需要的是利润。  记得康熙说了一句话:我需要的不是忠臣和烈臣,而是能臣和名臣。
  upupup
    作者:等雨2008 回复日期: 20:34:46     现在不管在哪混,两样东西选择一样    “关系” “本事”    一是。有关系,管你是二百五还是天王老子,玩游戏还是泡妞,和几个公司权力人物搞好关系万事OK!    二是:本事。 在私企最明显,要有一技之长,你能干的别人干不了,公司少了你不行,你可以在公司不用看别人脸色,态度谦虚点,不要太张牙舞爪,上班泡QQ? 听音乐?玩游戏? 干完自已该干的,怎样玩都行!~前提是自已先有点本事才玩的起!  ===============================================================    你说的这两点,我都有,所以在公司里基本是按照自己的思路来工作,没人能咋地,老子就是哪天突然不干了,随便找个公司,有语言、客户资源、社会关系的优势,挣点零花钱,养活个父母还是不愁的。      
    作者:等雨2008 回复日期: 20:34:46       小弟24岁,工作四年, 我的建议:拒绝老油条,拒绝老人称谓!~~    ===================================================    我操,哥们,咱俩差不多,经历相似啊。    
  记号``
  劳逸结合~~    其实我们单位的平时是很忙的,好不容易闲几天就会上上网休息下嘛~老员工的做法~
  我们上不了外网  所以无所谓这个啦  而且确实不要玩
  不要总拿效率高说事。如果公司的工作能够高效到可以玩游戏的程度,那还请你来干嘛,我自己做了不就可以了嘛。何况一般情况下你的效率不可能高的,我们见到的毕业生一般都是拖拖拉拉,马马虎虎,离我们的要求还差一大截。在试用期的最好不要有这种念头,工作干完了可以玩一玩游戏了。要求早退都可以,你在玩游戏的时候看到其他人都在工作没?既然招新人进来就是为了分担工作量的,你不主动找事做,无所事事也就罢了,还在那玩游戏,这种态度你还指望企业能聘请你吗。    我也看了不少应届写的东西,觉得自己挺聪明,公司的人都是sb,你要觉得自己天才,去世界500强啊。给比尔盖茨秀秀自己的态度,没准人家思维怪异还真是看好你了。  
  受教了
  有监控.
  人抢亦抢
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