吸血鬼的在使用召唤师技能闪现带闪现惩戒怎样

s7 中单吸血鬼使用技巧_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com作为一个老牌ap法师,吸血鬼一直活跃在各个版本里,今天我们来简单了解一下吸血鬼的玩法。百度经验:jingyan.baidu.comlol吸血鬼百度经验:jingyan.baidu.com1出门带多兰盾,一级学Q,一级尽量别团,吸血鬼一级团基本没作战能力。对线主Q副E,前期一定要怂,怂的最好连河道都不要过,控制好兵线。2天赋带冥火,或者是风暴骑手,推荐带冥火3召唤师技能带闪现疾跑或者闪现虚弱,如果对线爆发高的就带虚弱,其他情况都带疾跑。4吸血鬼克制的英雄有:莫甘娜,光辉,5比较克制吸血鬼的英雄:ad刺客类型6最后祝大家使用吸血鬼上分轻松,天天游戏愉快。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00400热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3698次分享第1期win7电脑那些事6523次分享第2期新人玩转百度经验1366次分享第1期Win8.1实用小技巧2627次分享第1期小白装大神1869次分享◆请扫描分享到朋友圈一个技能定胜负 召唤师技能的神秘用法 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
一个技能定胜负 召唤师技能的神秘用法
08:04:00 条 来源:小学僧 作者:小学僧 ]
不同的英雄搭配不一样的召唤师技能可以打出绝佳的效果,本文就为大家讲解一下,近期热门的召唤师技能选择。
  不同的搭配不一样的可以打出绝佳的效果,本文就为大家讲解一下,近期热门的技能选择。
  看技能定胜负?召唤师技能如何选择。
  召唤师技能对于玩家的意义不亚于终极大招,相较于普通英雄技能,召唤师技能往往会影响玩家在开局、对线、团战等各个阶段的玩法打法,甚至起到了关乎胜负的作用。
  那么对于目前主流的召唤师技能,我们该如何选择呢?
  几乎所有玩家必带的技能,强力位移无论追杀还是逃生都很有用。一般的英雄带闪现无非就是上面的作用,但某些英雄对闪现非常依赖,甚至是必带不可。这类英雄需要靠闪现的机制搭配自己的技能,打出惊为天人的效果,扭转战局,瞬间爆炸。
  对闪现需求最高的无非是&&R闪才是盲僧的浪漫啊!开团回旋踢,搭配其超强机动性,飘逸洒脱,无限秀人。盲僧会不会玩,一看摸眼而看R闪的说法不是没有道理的。
  R闪最近风头正劲,意想不到的反向大招会打个敌人措手不及,取其出其不意的效果。
  在掌握了E闪后,胜率远超从前,接连演化出的几何桶更是不仅秀而且作用极大。
  R闪+金身,不仅可以有效团控敌人,打满AOE伤害,还可以骗一大波技能,团战作用强势。
  虚弱这个召唤师技能,越到后期作用越明显。移速、攻速、魔抗、护甲、降低所有伤害&&简直是联盟里最全面的减益技能!
  后期对拼,引燃=410真伤&500AD/AP伤害,而虚弱,可以将这些伤害直接削弱为200AD/AP伤害&&
  换句话说,后期ADC的一两次普攻完全可以超过引燃的伤害,而克制的方法只有一个&&虚弱。
  所有辅助都最好带虚弱,尤其是偏控制和保护型辅助。由于技能多为保护性伤害不足,配合虚弱将会让ADC放心输出不惧怕刺客。不要说什么引燃增加伤害,上面已经讲了伤害换算,后期一个盾就能抵消半个引燃&&更别提无敌、大招了。
  另外虚弱现在在中路也开始崭露头角,克制很多爆发型中单。一般刺客的技能设计都是一套带走CD较长,一旦在对拼过程里没有立刻击杀对手,长CD很容导致自己的死亡而虚弱刚好可以削弱近一半的爆发伤害,留给自己反手的机会。
  中单非常火热,自带位移且伤害爆炸。有了虚弱的飞机在中路更是横行霸道,即使遇到秒杀型的、、,一个虚弱后也能顺利逃生。在后期更是难以够到飞机,近身后一个虚弱又完全逃不出去,刺客这么玩可以说是废掉了。
  这类需要一定发育环境的法师也可以带虚弱,保证自己前中期不死发育,一旦装备成型将是毁天灭地般的可怕。加之他们的技能多需要预判,虚弱的减速很适合他们输出。
  之前分析虚弱时我们知道,引燃伤害后期是一般的。但是引燃强就强在前期。2-3级,6级这两个节点是引燃作用最大的时候。
  伤害自不用说,补伤害很有效果。减伤和真实视野的减益效果才是重头戏。很多玩家在自己被挂点燃后才慌忙吃一瓶药,那么这瓶药基本上是白吃了。真实视野即使闪现过墙,也有可能被补一枪惨死,视野绝对一切。
  刺客必备,一套秒后,很顺利滚起雪球,基本上无人能挡。
  少数肉食性打野,引燃出其不意增加伤害,拿到人头急速发育,打野带起节奏帮助队伍走向胜利。
  幽灵疾步
  疾走是为了弥补英雄腿短的缺陷而出现的技能,当然一些自身移速不错的英雄带上它作用更胜。相比闪现,除了不能越地形外,无论是CD还是持续时间,以及效果,都是强于闪现的。
  这类需要poke,考验预判的英雄,加上疾走后如虎添翼,自身注意走位的话,敌人根本够不到他们,而他们则可以仰仗高移速随意输出,非常可怕。
  手短技能短使他们不得不依靠疾走靠近敌人才能输出。不过也正因为疾走对他们机动性的弥补,使得他们一旦靠近敌人,伤害爆炸。
  需求最明显,移速和攻击力挂钩,移速越高攻击越高,疾走当然是不二选择。
  这个不用多说,只要是打野都得出。
  也许有人说,可以不出啊,翠神不要啊palapala&&
  那你告诉我,中后期那么靠什么拿大小龙?平A还是随缘技能?
  传送可以较远位移英雄,无论是保证发育还是支援都不错。
  传送目前的支援能力变弱了,但依然有一部分英雄可以靠它支援其他路的战斗。如上面这类自身有不错突进或加速技能的英雄,4秒后依然可以追上逃跑的敌人,完成击杀或助攻。
  需要发育或分推的英雄,带传送总没错。
  骚套路系列,变蛋传送什么的,不仅保命还能装x
  治疗目前主要存在于下双人路,作用依旧是发挥在前期。满级690的总血量还算不错,1秒的加移速只能说是锦上添花。
  治疗的可怕在于一些玩家不按套路出牌,在其他路使用治疗,让对手完全不知所措,错误估计伤害,从而吃大亏。不过只要在游戏开始时最好对方召唤师技能,就能有效应对。
        
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