做小程序难不难游戏难不难?

微信小程序游戏功能开发
微信小程序连接一切,如今电商、餐饮、酒店、旅游等行业早已与微信小程序形成了对接,现在,微信小程序游戏功能也开放了,这也是微信通过小程序在2017年最后的福利。
小程序游戏开放的是一种能力,更是微信的一种姿态。对于开发者来说,这是一份不折不扣的年终大礼。目前,只需要将微信客户端升级到最新版本,就能体验微信的这个新功能了。
& 小程序游戏目前的入口有两个:1、发现--游戏 进入
小游戏,并查看好友玩过的小游戏;2、在微信的"搜一搜"中搜索小游戏的名称,就能直接开始玩了。
微信官方对于小游戏的定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如
PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在微信上早已被证明过。
& 而据了解,这次推出的小游戏将全面兼容和支持 H5 游戏。不过,小游戏并不等于 H5
游戏,它是小程序的一个类目,这也注定了它将比以往 H5
游戏青出于蓝。开发成本更低、运行更快、固定入口、可调用更多手机功能……这些小程序相比 H5
的优势在小游戏上都会有体现。例如:小游戏在微信的「发现」入口就可以直接访问;类似
GPS、重力感应、拍摄、录音的这些接口也可能给小游戏提供比 H5
更丰富的游戏体验。不过,小程序目前仍存在的局限同样会体现在小游戏上,更严格的审核、有限的分享渠道。
对于一些企业和创业者而言,什么样的游戏适合做小程序游戏?其实无外乎是与好友说玩就玩,玩完就走,只有这样的游戏小程序才能够发展的更好。其实,小程序的核心思路和大多数主流游戏的追求是相背离的,如今大多数游戏用成长机制带来的成就感,以及游戏内的时间积累换来用户羁绊和沉淀,而小游戏却更多希望用户玩完之后了无牵挂。这种鲜明的游戏特性其实也决定了小游戏的方向——交互简单、碎片化游戏时间、弱成长机制,也就是那些随时随地都能来一局的休闲游戏。而另一个重要特点则是社交关系,微信里的游戏,社交关系和好友互动必然是一个核心亮点。
此次游戏类微信小程序的上线,无疑是给商家带来了一个盈利新契机,而不远的春节对于小游戏来说又是一个难得的机会,或许一款简单而便捷的游戏小程序将在春节期间为你带来更多的盈利机会。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。面对即将到来的小程序,游戏人可以做些什么?
微信“应用号”的传说,早在今年1月就开始流传。9月22日凌晨,传说终于成真了:微信官方宣布“应用号”开始内测,暂定名为“小程序”。
微信小程序入口曝光图
虽然小程序依然披着神秘的面纱:内测名额只有200名,而且目前开发者发布的小程序无法在用户的客户端显示,但根据已公布的可靠信息,还是可以让我们对小程序有足够的了解。微信团队的官方描述是:“小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用‘触手可及’的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了‘用完即走’的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。”——简单说,微信“小程序”可以为开发者提供基于微信的表单、导航、地图、媒体和位置等开发组件,让他们在微信的网页里构建一个应用。
微信小程序使用场景曝光
消息传出后,互联网圈、科技圈、财经圈的从业者热议纷纷,“别再开发APP了”“微信已经成为操作系统的级别了”种种劲爆观点从中涌现。其中最令游戏人担心的是,讨论中出现了“小程序不能做游戏产品”的传言,不过这种说法尚未得到确切证实,另外游戏与程序之间并不存在很明确的界线。所以,本着对未来美好的畅想,站在游戏从业者的角度,我们暂且将这些讨论搁置,来单纯地预测一下面对即将到来的小程序,游戏人可以做些什么。
H5游戏的春天终于来了?
自2014年以来,“H5游戏元年”的说法每年都有,但当每一年结束时,“元年”又成了将来时。现在,听闻小程序即将到来的消息,苦盼春天到来的H5游戏从业者,似乎可以结束等待了。
从官方的描述来看,小程序类似于HTML5,可以开发休闲游戏、中小型游戏。仅凭这一点显然无法推断出H5游戏的春天来了,但当前H5生态环境中的几个老大难问题,确实看到了解决的希望。
小程序能否拖动H5,一飞冲天?
首先是H5游戏的兼容性问题。兼容性一直是制约H5发展的硬伤,目前手机上的通用浏览器,存在着性能瓶颈问题,会导致一些H5游戏无法运行。小程序到来后,在统一的开发环境、使用环境下,兼容性的问题将被彻底解决。
另一个被解决的难题更为关键,那就是渠道,或者说是入口的问题。在过去的两年里,最令H5游戏从业者们心伤的就是渠道。相比APP手游而言,H5游戏更加依赖渠道,但从去年年底开始,来自渠道的一盆盆冷水接连泼在他们心头:安卓版滴滴打车游戏中心、蓝港火爆游戏平台、虎扑游戏中心H5游戏专属频道等先后下线。有业内人士早在2015年就表示,从整个生态链来看,H5游戏唯一的问题就是渠道的建设不够完整。
而在H5从业者们眼中,最佳渠道非微信平台莫属了。那些曾给我们留下深刻印象的手机网页游戏,如《寻找房祖名》《围住神经猫》等轻游戏,都是在微信朋友圈里掀起的刷屏狂潮。但因为入口不规范、存在诱导分享等问题,严重破坏了微信朋友圈的用户体验,自然短命,如风来如风去。但在小程序完善有序的环境中,开发者们可以为H5游戏的事业安心奋斗,同时还可以直接把微信平台作为入口。想想这画面,且不论小程序对于标准H5的支持程度会有多大,H5游戏的从业者们对它已经摩拳擦掌,翘首以待了。
小程序与游戏之间,可以产生哪些联动?
虽然微信团队已明确表示“不会支持小程序和App直接的跳转”,但未来的微信生态环境,一定会诞生与游戏APP进行联动的诸多新玩法。我们可以针对游戏曝光推广、游戏客服、游戏资讯服务等环节进行一番推测与展望。
在游戏推广阶段,游戏厂商目前在微信平台中能做的事,有通过订阅号发布消息、开展微信运营活动、制作H5等等。其中H5在不同系统、不同手机上的体验,差异性很大,厂商很难把控,而订阅号以图片+文字为主的静态展现形式,又欠缺视觉冲击力。小程序的到来,因其功能升级,厂商将拥有更为广阔的创造空间。如果灵感足够,把重力感应、罗盘等开发工具的作用发挥出来,厂商通过小程序开发出的推广内容,将比网站更有趣,更有互动性,甚至可以实现用小游戏的方式,为大游戏导量。
此外,张小龙在2016年1月的微信公开课上曾提到:“我们的本意并不是要做成一个只是传播内容的平台,我们一直说我们是要做一个提供服务的平台。”由此推测,在“服务”二字上做文章,或许可以让小程序与游戏APP之间的联动来得更为顺畅。
《王者荣耀》的微信公众号承载了客服的功能
而说到游戏厂商在微信平台中所开展的服务,很早就已进驻订阅号、服务号。比如《王者荣耀》的订阅号,在自定义菜单里就设置了客服专区的入口。用户进入之后,可以反馈在游戏中遇到的问题。面对即将到来的小程序,游戏厂商不妨重点考量一下,在微信平台的服务如何通过新的工具实现升级,为玩家提供更为便捷、直接、快速的服务。
游戏攻略、游戏助手这类轻量APP的功能,未来可以通过小程序来实现
此外,针对游戏上线后的漫长的运营过程,也可以做一番猜想。厂商或者游戏助手类的开发者,是不是可以把小程序开发成重要的内容运营平台?除了发布新服、新角色、游戏活动、游戏攻略等常规资讯,小程序在社交方面会不会也有很大的潜力供厂商挖掘?如果可以通过小程序打造玩家社区,策划与制作人、游戏主播互动等活动,那么游戏的粘性定会因此而得到提升。
能否吸引更多的游戏开发者入场?
值得一提的是,在今天举行的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯首席运营官任宇昕也提到了小程序,他表示小程序会进一步降低开发者的开发门槛。由此我们可以再做一个猜想:门槛的降低,会吸引更多的游戏开发者入场吗?
可以肯定的是,从目前已知的信息推测,小程序对于游戏开发者来说将非常友好。除了技术门槛,开发成本也将大幅降低。
首先是推广成本。有了小程序后,游戏开发者在获取用户时可以跳过下载安装和注册的过程,就像订阅号一样,用户通过扫码,就可以一键关注自己的小程序,同时也不会占据用户太多的手机内存。其次,人力与资金成本也会降低。微信为开发者提供了完整的前端框架和后端管理平台,游戏创业者无需做多余的开发,可以直接使用微信订阅号平台。
无疑,在“寒冬”之声不绝于耳的当下,小程序的出现,将会成为游戏创业者、中小团队的一针强心剂。
游戏媒体只能扮演观察者?
虽然“内容为王”是媒体的不变法则,但每一次传播载体的变换,都会引发一轮洗牌。对于小程序在未来如何引发游戏产业的变化,游戏媒体当然要保持观察,但若是只扮演观察者的角色,或许会在未来的变化中错失大好时机。
在眼下的微信生态环境里,游戏媒体的内容发布平台为微信订阅号,内容传播依靠订阅者阅读与朋友圈分享。而订阅号每天只能群发一次消息的规则,在数量与速度上都对游戏媒体形成了限制。在内容呈现的方式上,多条图文的形式也十分单一,游戏媒体在微信平台无法实现网站上专题页、图片等多样化的表现手段。
小程序的出现,会使游戏媒体在微信平台的天地更为广阔。相比单独开发一个APP然后费力做推广,扫扫码即可获取的小程序,对于游戏媒体来说,用户获得几乎接近0成本。小程序接口和框架异常丰富,包括:视图、内容、按钮、导航、多媒体、网络能力、罗盘、重力感应、画板等,也将使得游戏媒体在微信平台的内容呈现方式瞬间变得丰富多彩起来。当然,新的机会也必然会是新的挑战。
微信订阅号的出现,使得一些新媒体冲破了传统网媒的樊笼,闯出一片新天地。现在小程序来了,同样的故事还会在游戏媒体界上演吗?
最后需要强调的是,小程序目前还没有完全曝光和公布,这篇文章的意义更多在于以游戏从业者的角度,来猜想这个新事物可能会带给行业哪些变化。不过可以肯定的是,对于小程序我们会保持密切的关注,并为各位读者带来后续报道。
业内人士眼中的小程序:
技术开发者
触控科技副总裁Cocos引擎创始人王哲:
微信“小程序”的出现,对于H5应用、H5游戏的开发将会有巨大的促进作用。而且在IM工具中嵌入其他应用和游戏的方式正开始变得流行:比如苹果的iOS 10更新后的Message,Google刚刚推出的Allo,以及Facebook的通讯工具Messager。而很多人最最期待的是,在使用微信群聊和私聊时,可以把小程序中的应用以及游戏嵌入到聊天内。“小程序”以及前面列举的其他IM这种嵌入方式,必将改变“后appstore时代”的应用和游戏分发格局。
H5行业从业者
蝴蝶互动创始人凌海:
好事,大风口,H5游戏会更加好,爆点终于来了!
layabox创始人谢成鸿:
毫无疑问,这是一个很值得期待和想象的事情,对于优点和机会大家已经讲了很多了,比如APP获取与推广方式的改变、长尾APP的机遇、新的一轮创业机会等等。我现在讲讲自己的疑惑:比如小程序是通过js进行开发,类似于H5但并不是H5,那么它是否支持标准的H5?是否支持QQ浏览器tbs内核?获得应用的具体方式是什么样子的,是否会有应用商店?是否有应用管理方式的进化?如果管理方式类似于公众号,那么展现出的信息量远不如桌面图标大,超过十个的话,使用起来就很麻烦了。
闪吧科技创始人老古:
看到了对小程序的种种分析,我还是对它比较期待,希望可以在微信上做内容分发。值得一提的是应用宝也要推出H5测试专区了,对此我们也同样期待。HTML5这一年用户红利消失,从业者的处境越来越难。我们期待小程序能比苹果的AppStore更加活跃,比如上线就去看看编辑推荐了哪些小程序,省去了安装的环节,我有大把的时间去试试各种脑洞大开的小程序、游戏、动漫。我希望开发者可以通过小程序的开发后台直接观测到数据,从而分析得失,优化产品。看数据这点对于H5开发者很重要,因为这个领域的产品迭代非常迅速。
HTML5梦工厂创始人田爱娜:
用户习惯可能会慢慢养成,但也要看,因为说起来,其实类似“应用号”或是“小程序”的内容很 早就算出现了,比如微信——钱包中的腾讯服务和第三方服务,其实就是即点即开的,但我感觉用户习惯并未完全养成,但愿这次应用号或是小程序的挺进能让用户的习惯养成,那样就是HTML5真正的春天。小程序虽不是HTML5,但对即点即开类的应用及游戏用户习惯引导起到了推动和加速意义。期待!
白鹭时代联合创始人、青雀移动总经理张翔:
小程序最大的亮点在于微信提供了丰富的框架组件和API接口供开发者调用,包括界面、视图、内容、按钮、导航、多媒体、位置、数据、网络、重力感应等。在这些组件和接口的帮助下,建立在微信上的小程序在运行能力和流畅度上面便可以保持和Native APP一样的体验。
小程序是微信的一小步,但可能是移动互联网的一大步。对微信自身而言,将打造移动互联网第二春:超级app+web app;对微信开发者而言,彰显微信开放的态度,释放更多接口和能力,链接“人和服务”;对微信平台方而言,大量to B的微信商户,通过小程序,提升到Native APP的用户体验,建立依附于微信的各自小生态;对于微信使用者而言,除通讯工具的特性外,真正依靠服务,增加用户黏性,满足更多需求。
不过微信小程序仍有技术门槛,不适用于纯小白用户。小程序出现后,做易用和可视化工具或平台的H5企业级开发者将迎来机遇。H5和JS人才将会很抢手。
在白鹭看来,“微信小程序”出现后,微信入口级超级app的地位不可逆转。而白鹭可以凭借自身的技术能力,帮助开发者更方便容易地完成丰富的框架组件和API接口,供其调用。基于微信现有规则下,白鹭和青雀也会帮助广大的开发者,开发出更多高品质的H5游戏和webapp,并引入微信,繁荣微信生态。
需要补充的是,就个人看来,“微信小程序”和HTML5网页应用还是有区别的,它是介于HTML5页面和原生APP之间的一种形态,都是基于Java语言开发,遵循HTML5标准,但是微信开放了更多原生APP底层的能力给开发者,以及腾讯本身的社交链、传播能力和大数据。但是对开发者而言也没有那么低门槛,微信小程序必须遵循微信规定的框架,比如部分开放的API、UI、交互、信息,还是有一些限制的。
在独立开发一个APP的开发成本和推广分发成本越来越高的当下,特别是中小型开发者如果选择创业,首选微信小程序应该是个不错的选择。
独立游戏人
MU77创始人陆家贤:
微信能长多大已经是没有想象上限的事,不论是否看好微信小程序,都应该保持关注,因为值得尝试。
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做小程序游戏难不难?
我有更好的答案
懂编程做简单的不难,主要是腾讯还没开放游戏,现在的游戏都是他们自己的我的小程序是开利网络帮我做的,现在用得蛮舒心的
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。小程序可以做游戏了,微信你又打脸了吧?
在前天更新的文章《今年最后一波?小程序2017年重大更新复盘,谁才是风口上的猪》中,我们才提到这可能是小程序今年最后一波功能更新了,不过今天下午貌似打脸了。
今天下午三点左右,小程序又更新三大功能:
o新增小程序任务栏功能
o并支持小程序间快捷切换
o小游戏开发支持
不过,想要体验这些功能的前提是要先把微信版本更新到6.6.1,目前苹果用户可以随意去App Store下载更新,安卓用户的话可以在微果酱后台回复关键字“内测”获取最新版本的体验资格。
▲安卓最新内测版更新功能
微信更新,小程序也更新了
对于这次的更新,不少人在朋友圈拍手叫好。下面我们就来具体讲讲这次的小程序更新了什么功能:
1、可以在最新版本的微信顶部,下拉找到用过的小程序。
更新微信版本后,下拉聊天列表的顶部就可以看到你使用过的小程序,果酱妹测试了一下,最多可同时排列9个小程序图标,之后就以“…”代替,点击可直接跳转到所有的小程序历史列表。
2、小程序间可以相互切换。长按小程序右上角的圆点即可进行切换。
3、小程序支持游戏类目。“微信派”率先发文推出一款“跳一跳”的游戏小程序:
功能一更新,一大波游戏小程序也疯狂地冒了出来,不知道是不是提前收到了风:
不禁想起前阵子果酱妹写死过的一个游戏小程序,开发者估计要哭晕在厕所。
小程序新功能有哪些影响?
1、小程序的新入口提高打开率,有助于用户养成使用习惯。
回顾之前小程序一些比较重要的入口:
o群聊小程序
o微信“发现”页面底部“小程序”按钮
o小程序跳转小程序
o微信钱包第三方服务
o公众号自定义菜单跳转
此次小程序新增下拉任务栏入口,可以说是目前为止最强势的了,相比“发现栏”底部,搜索等,下拉任务栏也是最为直观最方便的入口(没有之一)。这一变动,必然会使小程序的打开率再上一个台阶,经过将近一年时间的沉淀,微信终于是再次释放了一个“超级重磅炸弹”。据悉,近期QQ浏览器也将全面开放小程序入口,具体形式未知。
2、开放游戏,小程序的变现能力增强。
关于小程序做游戏,前两天我们在《今年最后一波?小程序2017年重大更新复盘,谁才是风口上的猪》就曾表示:
像虚拟物品付费一样,游戏类同样是微信小程序开发的禁脔,不过也正是游戏,最容易引起小程序的“病毒式裂变”,在互联网,刷屏的小游戏大多都有两个特点:简单,容易上手,但要想得高分或者通关却很难、游戏门槛很低,谁都能玩。小程序完全有其制造“爆款”的能力,并且最主要的是,成本很低。
可以看到,不管是王者荣耀、吃鸡一些近期比较火的游戏,都可以说明游戏是块大饼。而小程序游戏无需下载安装,又比此前单纯的网页游戏体验要优得多,势必会有越来越多的开发者入局。
无疑,这对于小程序的变现来说是一个新的玩法。不过,关于目前小程序是否支持支付的问题,微信官方也回应:目前,仅安卓端的小游戏在测试少量游戏商品内购,iOS端暂不支持。
如今游戏类已经开放,那么接下来,虚拟物品付费相信也应该不远,类似于“头脑王者”之类的游戏小程序就有望崛起,名正言顺地成为小程序变现的基本渠道。
不过,一年前的微信公开课上,张小龙曾公开表示“小程序不支持游戏”,时隔刚好一年,小程序却开放游戏了,你怎么看?
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