lol很多皮肤图标lol国服第一都没有

LOL国服最稀有的十款皮肤 太好了,我一款也没有
[摘要]LOL皮肤分成了好多系列,比如周年盛典,新年限定,冰雪节,万圣节,情人节限定,泳池派对,电玩系列等等最下面有一个LOL珍稀榜,引来了站长的注意。在榜单里只有十款皮肤我们也盘点了很多关于LOL国服最稀有的皮肤,但是我们一直不知道,到底哪些皮肤在官方眼里才是最稀有的,为什么我们要知道呢?只有他们觉得很珍贵的,才不会轻易放出。不过就在这俩天,某个官方app似乎可以看出一些眉目。他把LOL皮肤分成了好多系列,比如周年盛典,新年限定,冰雪节,万圣节,情人节限定,泳池派对,电玩系列等等最下面有一个LOL珍稀榜,引来了站长的注意。在榜单里只有十款皮肤第一款 莲花之令 卡尔玛出现次数:0次国服雪藏皮肤之一,没有任何公开的获取方式,国服已知的几个知名主播有几款。早期是心悦会员专属LOL皮肤,后来因为一些阻碍,取消。第二款至死不渝 瑞兹出现次数:2次已知的有俩个渠道可以获得,第一个是2012年的发呆哥时间,LOL国服遭遇大量BUG,无限技能cd,后来国服进行紧急维护,并且给5226名没有使用bug 的玩家奖励了一款至死不渝皮肤。第二次撸友们应该比较清楚,就是前段时间的商城bug,至死不渝哥特萝莉都被放出,后来进行了收回,前10名反馈bug 的玩家获赠一款至死不渝 第三款 奥斯曼大帝 普朗克出现次数:1次原来和莲花之令 卡尔玛一样是准备赠送给心悦会员的皮肤,后来也是取消,国服也没有放出,直到2016年的国服六周年庆典,完成大师挑战赛的最高难度,才可以免费领取第四款元老会议 马尔扎哈出现次数:3次前俩次出现都是在2011年到2012年期间,连续20天匹配就可以获得,或者邀请好友达到22级,早期这个难度是很大的,因为当时玩的还很少,没人在意皮肤这类东西。第三次的阿卡丽商店bug,元老会议意外上架。第五款 梦游仙境 安妮出现次数:多次原本是一周年庆典皮肤,在2012年活动现场才可以获得,稀有度很高,但是自从放到网页抽奖奖池,获取难度虽然存在,但是稀有度已经远远下降。第六款创战纪 希维尔出现次数:多次在2013年期间只出现过俩次,第一次是17500点券购买,第二次LOL活动赠送的cdk,目前在网页抽奖,海克斯,LOL生日都有有途径获得。第七款万夫莫开 贾克斯出现次数:2次早期获得网吧冠军贾克斯的途径只有一个,那就是你在LOL网吧职业联赛真的取得冠军,才会奖励你一款cdk,第二次是最经的商城bug,万夫莫开上架,最后也没有收回。目前没有cdk存世。第八款诸神黄昏 泰达米尔出现次数:2次2011年的游戏投票,所有参与玩家可以获得一款诸神黄昏,很多年前lol在国服还只是一个,2013年购买相应背包,可以有机会获得一款诸神黄昏cdk第九款摄魂使者 薇恩出现次数:0次国服暂时没有任何关于这款皮肤的获取方式,及任何消息,就是雪藏,而且这次进入珍惜榜,预示着这款皮肤以后的获取难度会非常之大。甚至不会出现。第十款守护者雕像 瑞兹出现次数:1次国服2011年不删档测试中,服务器不堪压力,导致瘫痪,然而一部分玩家已经激活了资格,所以官方做出补偿在日凌晨3点之前激活过不删档资格的玩家,均可获得一个守护者雕像瑞兹皮肤。上面的十款皮肤,应该是,官方目前承认的十款最珍惜皮肤,虽然哥特萝莉,国王拉莫斯并没有在榜,或许和我们心里的皮肤不一样,但是这十款皮肤以后的获取难度会越来越大。关于摄魂薇恩的消息,站长也在打听,有消息,第一时间告诉你们。
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责任编辑:heresydeng
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedLOL:盘点国服最稀有皮肤,最后一个中国没人拥有!很多人都没见过!LOL:盘点国服最稀有皮肤,最后一个中国没人拥有!很多人都没见过!游戏大嘴巴百家号& & & & & 国服有很多英雄的皮肤那可以堪比黄金的价格呀,然而有些皮肤还可以买到,或是有其他的获取途径,但是这些皮肤你基本上想要拥有,是要靠运气的!1,黑龙瞎& & & & 瞎子本就是非常受中国玩家喜爱的英雄,再加上龙瞎是有中国元素的瞎子皮肤,所以一度被炒到了天价,黑龙瞎更是稀有中的稀有,罕见中的罕见,相信很多人都望尘莫及!2,奥斯曼大帝普朗克& & &这款皮肤是心悦会员的专属,当你在腾讯游戏,也就是心悦会员到达4级的时候,才可以拥有这款皮肤,土豪们的专属3,诸神黄昏泰达米尔& & 这款皮肤是内测的时候,转发微博才能获得的,虽然皮肤不是很好看,但是确实是非常稀有的!4,守望者雕塑-瑞兹& &&这款皮肤是在日使用激活码不删档的玩家才能拥有的,5年了,现在还在玩的玩家已经很少了吧,拥有这款皮肤的!5,摄魂者-韦恩 & & 这款皮肤已经超越了稀有这个概念,而是国服根本就没有它,前段时间有个皮肤哥,集齐了所有皮肤羡煞旁人,但是就是没有这款皮肤,显得有点遗憾!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏大嘴巴百家号最近更新:简介:搜罗游戏资讯,分享玩家心得作者最新文章相关文章当前位置:&&
&&LOL谢谢为什么就只有一个图标
lol谢谢为什么就只有一个图标?谢谢防爆天使皮肤什么时候发放?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。很多玩家说只收到头像或者只收到皮肤,大家不要用担心,耐心等待一下吧。我的头像皮肤都没有收到呢,请在17号后没有收到联系在线客服解决,这是公告上说的喔~以上就是关于lol谢谢的介绍,希望能给大家带来帮助,祝各位游戏中玩的开心啦,更多精彩游戏资讯,请锁定我们平台哦。
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湘公网安备20LOL设计师回答箱子问题:皮肤英雄图标都有!
18:36 来源:17173 | 查看: 0|
近日美服红帖内容汇总,LOL季前赛内容已经开始在测试服进行测试,而关于千珏在韩国联赛中表现出色也引起了设计师们的注意。琴女即将是下一个改动的对象,最关键的是拳头官方回答了关于新赛季开箱子的一系列问题,一起来看看你。
V5.22版本千珏改动
在留言板上Meddler已经证实了,几个关于千珏的改动将在下一个线上更新补丁中出现,其中包括千珏的被动对野怪伤害的合理化:
“千珏变得过于强大了,这一点我们与你们意见相同,不过在考虑是否需要削弱之前,我们在V5.22版本中准备了一些其他的东西。首先是千珏的基础生命回复,其值非常高。作为一个射程较短并通常出现在打野位置的射手类英雄,过去我们高估了千珏所需的回复能力,所以我们准备将其砍掉一些(10-&7)。另一项改动则是针对千珏被动的一个bug修正,该bug导致千珏被动对中立野怪造成超出预期的伤害。由此在一些对局中,千珏一方可以快速拿掉小龙和大龙,这增强了其很多力量。
在千珏各项具体改动之上,V5.22版本也有一些明显的游戏综合改动,将对千珏产生影响(尤其是天赋系统和射手类装备)。在评估千珏被动伤害或是大招细节这类事情之前,读一读那些综合改动的说明也是很有价值的。”
他继续深入谈道:
“很高兴听到你们说喜欢千珏这个英雄。清野迅速是我们想在千珏身上看到的一项能力,目前虽然其打野效率没有那么高,但是已经很高了,因此有必要对此进行限制。当前计划是做出一个限制,随着被动的叠加而逐渐提高(75基础值+10*层数),这样一来千珏仍可随着游戏进行获得逐渐增加的统治力,不至于太过疯狂。”
关于V5.22版本中,千珏被动将如何与峡谷先锋及大龙产生互动,Meddler表示:
“狼灵不会标记峡谷先锋。不过从V5.22版本开始,在游戏进行20分钟以后,当千珏积累了6层或更多层数时,狼灵会将目标转向大龙。”
关于千珏作打野和打线上的表现,Meddler说道:
“总体而言,我们看到千珏作为打野的表现远远好过打线上。如果需要削弱千珏的线上能力,W技能的回血能力会是个不错的着手方向,不过目前还没有这样做的必要,特别是在即将到来的千珏生命回复削弱的情况下。”
Meddler谈关于琴女的想法
在一条谈论琴女及今后可能改动的帖子中,Meddler加入并评论道:
“以下是一些关于琴女目前状态的想法:
1. 有很多琴女的玩家都觉得她不是那么令人满意,觉得需要加强,其中一些玩家自从去年琴女重做之后,就一直在留言板上表达类似的不满。
2. 排除那些专门的职业比赛,琴女在游戏中的表现是可圈可点的,哪怕是在高段位的单排队列中也是如此。对不同段位,琴女有点符合阿木木/剑圣效应,意思是如果她在高端局中成了强力选择的英雄,那么在中低端局中就会具有相当的统治力。这和琴女的选用率是匹配的,在中低端局比在高端局高一些(平均达2-3倍,取决于区域的不同)。这使得琴女在大多数段位中都有相当的选用率,不过高选用率掩盖了她在高端局中冷门的事实。
3. 琴女的技能设计使她的力量很难让玩家满意。技能组合达成不同的效果可以影响多个目标,光环可为多个友军提供增益,被动技能也有不俗的效益。这意味着每个单独的效果都得做得很弱,所以玩家很难甚至根本无法对此感到满意。
4. 琴女是个很依赖队友的英雄。假如你对她的技能运作有一定的了解,你就会看到她在源源不断地制造输出。因为她的短处不是特别明显,这也限制了我们加强她的长处。
5. 琴女的光环有着稳定的运作时间,能为队友带来强力的增益效果。这意味着如果琴女可以打单人路,那么她在双人路作为一个可靠的、令人满意的选择,显然过于强大了(因为相比之下,在双人路她能发挥全部能力)。这个问题存在一个潜在的解决可能,即增加一个机制,使得琴女的各种光环增益只有当她在单人路上时才能生效,但是这样显得过于刻意,而且为了线上能力而增加另一个机制,也使得她本来离散的力量更加分散。
6. 以上内容对我们的启发是,我们可以引入一些依赖性较低的技能,加强个人能力(比如移除光环、被动或者对多个目标生效的技能,取而代之的是加强其余的元素)来解决上面提到的3和4点内容。不过这会使得琴女彻底地改头换面。可能还有空间留给某些小规模改动或加强,我期待在季前赛跟进工作顺利运作之后,团队内部会对琴女作出讨论(虽然我个人感觉对此要做大量工作,而简单地加强琴女直到令大家满意,不过又是导致她再一次被削弱而已)。”
Mirross谈水晶(宝箱)系统即将上线
正如你们所听说的,最近的S6更新公告中宣布了水晶系统即将上线,参与的玩家可挣取钥匙、解锁宝箱,获得免费道具、限时道具和更多奖品!
关于玩家们能从即将上线的海克斯科技水晶系统中获得哪些奖品,Mirross回复道:
“引述玩家问题:
能获得守卫皮肤、召唤师图标还有符文吗?
设计师回复:
皮肤、召唤师图标可以;符文不行。”
关于能否获得炫彩皮肤,Mirross表示:
“目前没有炫彩皮肤。”
关于哪类游戏模式会发放这些宝箱,Mirross说道:
“设计这一系统的初衷是建立在英雄熟练度之上的,所以预期是在你通过英雄熟练度完成游戏的情况下挣取宝箱。”
关于能否利用这一新的海克斯科技水晶系统,用已有的道具交换其他物品,Mirross表示:
“我们建立了一个非常灵活的系统,但是目前还无法用已有物品进行交换。”
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