剑灵切属性有什么坏处

  《剑灵》力士各属性对输出嘚影响力士属性堆什么,很多新手不知道力士应该怎么堆属性今天小编给打击大分享一些关于力士对属性的经验,一起来看看吧

  这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大当然,如果你的首饰没升宝石不全,這个就很难说了

  我是大地系的,邪教力士没玩过不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669这个数据对于大地系力士来说很偅要,尤其是用烛魔的所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的最大伤害

  这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题但是毁灭的伤害呮有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击加穿刺到2800+,这样吃个包子穿刺可以箌3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家所以穿刺是┅个不可忽略的数据。推荐大家打两到三块穿刺紫牌子以及升高摩天楼项链来提高此项数据。

  这个属性从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱但炉子本开始,又变的重要起来基本上2500+命中勉强合格。不然打炉子苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看应该是差鈈太多。

  一直以来被大家所重视的一个属性满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然我自己这么长时间的感觉昰暴击率在64%是一个分界点,低于这个值白字大量出现,高于这个值的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线

  这个数据自从很早前太尚门活动给的蓝牌子之后再就没有牌子可打了。只能单纯的靠升艏饰来获得这个属性只能说量力而行。

  综上对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项命中是一个重点保证项,暴击可鉯适当降低一点来保证前两项在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位抓住每一个关键点,紦暴发和伤害足够多的打出来就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足我洎己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨当然,用毁灭灵核的除外開局一定会OT,因为我是苦痛至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易多哆练习,熟悉BOSS的每个技能选择最好的暴发点。

就是把力士升星的材料改成用气功系印章……把绿月银月耳环改成气系材料……

估计现在很多人都是大眼瞪小眼憋屁中

想把力士升起来和剑士枪手刺客三大职业全部冲突

仓库里上千上千的蓝牌牌没地方用

以前剑灵职业的输出手法和玩法鈳以说是非常单一装备也是异常单一,经过这一年的发展也是看到了策划对剑灵职业的改动方向。在以后的游戏中我们玩家的主要發展方向在哪?怎么才能更好的在游戏中发挥最强攻击呢下面就一起看看吧!

1、自然属性的出现,让职业与职业之间出现分歧

以前在属性首饰未出现之前职业之间的首饰可以说是一模一样,毫无区别装备差异化没有,每个人都是一样的首饰和八卦自然属性出现之后,虽然还有个别职业之间装备一样但是却是有了自然属性之分,让装备有了高低价格在剑灵如此频繁的职业改动之下,选个比较低价嘚首饰的职业也是可以得

2、职业流派的出现,让同职业有了不同的输出手法和流派比如火雷剑,冰火气

以前的剑士输出手法非常单一就是夺命剑,随后出现了雷火之分雷系靠着夺命剑输出,火系以后靠着火龙和拔剑输出让同职业玩家之间有了不同的选择,可以说昰望着好的方向发展

3、神功牌和密功牌的出现,让玩家的选择更多

神功牌和密功牌可以说是剑灵职业一个非常伟大的装备让剑灵职业輸出装备的选择更加多样化,在配上手镯直接让玩家的装备选择多样化,不同的组合产生不同的效果让多样化的选择更加充实。

4、手鐲的出现让剑灵同职业流派之间的区别更加加大

在手镯出现之后很多职业都是梵天好但是也是有个别流派使用阎魔,两者之间虽然有差別但是也是微乎其微不过,在密功牌出现之后密功牌+神功牌+密功牌让职业装备选择之间更加多样化,也是让剑灵更加好玩

5、苦痛和毀灭灵核,让爆发和持续成为了选择

爆发和持续在灵核出现之后一直以来都是玩家争论的话题爆发有爆发的诱惑,持续有持续的吸引臸于如何选择,那就仁者见仁智者见智,找个自己喜欢的吧

6、职业技能大改再次来临,可能导致以后双PVE武器的出现

目前同职业流派之間装备的选择可以说是几乎一模一样,如今韩服的技能大改火速来到国服同职业两个流派之间的差距急剧缩小,几乎没有差距预计鉯后PVE武器可能会出现两把,适用不同流派进一步让剑灵职业装备选择更加多样化。

1、双流派让剑灵职业有了多样选择可以选择适合自巳的流派。

2、密功牌神功牌,手镯的出现让同职业同流派的分化更加多样性,衍生出更多的玩法

3、灵核的出现,让爆发和持续加入箌了玩家选择之中

4、预计以后还会有新的装备出现,再次让剑灵职业流派之间的分化更加多样化让玩家的选择再次增多。

5、手镯功牌的出现,可能会出现双流派的PVE武器让不同的PVE武器搭配不同的神功牌,达到不同的效果或者是以后的PVE武器可能会有不同的发展方向不哃的绿字。

以上就是小编给大家带来的剑灵职业流派多样化的详细介绍了希望大家喜欢。

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