全民超神还有人玩吗睡眠之神萌兔子深度点评 睡眠之神值得培养吗

权威外媒评E3 2014各项最佳游戏名单(2)_单机游戏_新浪游戏_新浪网
权威外媒评E3 2014各项最佳游戏名单
  最佳平台游戏:《奥利与迷雾森林》
  平台游戏是最古老也是最多产的游戏类型之一。但我们之前从未见过这种风格的独立游戏。紧凑而且充满挑战的平台,鲜活的艺术风格以及让人印象深刻的动画。这款游戏也许会让索尼和任天堂嫉妒不已。
《奥利与迷雾森林》
  最佳赛车游戏:《极限竞速 地平线2》
  今年的赛车游戏《极限竞速》、《DriveClub》和《The Crew》的竞争异常激烈,但《地平线2》还是脱颖而出,从科罗拉多到南欧的开放世界,让赛车的同时可以欣赏异域景观,乐趣增加了很多倍。动态天气、700多项赛事、200辆车,而且取消了微交易,《极限竞速 地平线2》为赛车游戏爱好者提供了最有吸引力的东西。
《极限竞速 地平线2》
  最佳RPG:《巫师3:狂猎》
  虽然《巫师》系列在欧美RPG界不像《上古卷轴》那样集万千宠爱于一身,但是E3上放出的demo确实让人们看到了CD Projekt Red的努力和用心,游戏的战斗系统非常值得深入研究。
巫师3:狂猎
  最佳射击游戏&最佳大展游戏:《进化》
  如果你对射击游戏有审美疲劳的话,《进化》绝对是一剂良药,之前人们已经略感单调的科幻环境和科技武器现在被用来对抗史诗级的怪兽,无论你喜欢单打独斗还是团队协作,总有一种职业适合你。
  最佳体育游戏:《劲爆美式橄榄球15》
  虽然FIFA是EA体育游戏不可动摇的王冠,但本届E3《劲爆美式橄榄球15》绝对是进步最大的体育游戏。EA特别雇了一位NFL的摄影师以让游戏内摄影机角度和运动比NFL直播还要到位。
《劲爆美式橄榄球15》
  最佳策略游戏&最佳PC游戏:《文明:太空》
  《文明》系列的最新作《文明:太空》泄露,该作将让玩家进入星际空间,探访其他星球进行“星战”。本作是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。
文明:太空
编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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苹果要感谢三星? iPhone6外媒评论集锦
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
  期待已久的iPhone 6及iPhone 6 plus在9月9日终于与大家见面了,粉丝期待已久的手表 Apple Watch也一并面世。为了顺应市场潮流,苹果终于在今天推出了4.7与5.5英寸的大屏手机,尽管苹果的这一举措要等产品开卖后才能被验证是否有效,但杀入安卓厂商早已搏杀多时的大屏手机市场,苹果似乎正是有意而为之。
  新一代iPhone 6和iPhone 6 Plus搭载Apple A8芯片,较小尺寸的iPhone 6拥有4.7英寸像素分辨率屏幕,相比iPhone 5s像素提升38%;而5.5英寸的iPhone 6 Plus则搭载像素全高清屏幕,像素提升达到了185%。遗憾的是,所谓的"蓝宝石屏幕"似乎并未出现。
  虽然也有部分外媒批评iPhone 6“又丑又无趣”,但大部分海外媒体对此次苹果发布会与发布会上的那些“新玩意儿”们进行了中肯的评价。
  卫报:iPhone6将引领移动游戏至全新水平
  英国《卫报》今天刊文称,苹果今天发布了屏幕尺寸更大、硬件性能更强的新款iPhone,这给移动游戏开发商带来了新的机会和挑战。
  不过,移动游戏开发者正逐渐习惯于这样的局面。Revolution Software的托尼?沃利纳(Tony Warriner)表示:“对我来说,更大尺寸的屏幕是关于新款iPhone需要解决的最大的问题。讽刺的是,已经习惯于Android手机多种不同分辨率的游戏开发者将能很容易地解决这些问题,而不会遇到太大的麻烦。”Revolution Software开发的iOS游戏《Broken Sword》已经售出了超过100万个拷贝。
  对游戏行业的部分人士来说,新的Apple Pay支付平台可能是此次发布会中最有趣的产品。EverPlay的游戏顾问奥斯卡?克拉克(Oscar Clark)表示:“最终,利用苹果现有的Touch ID,这提供了一种基于手机的、安全的近场通信(NFC)支付方式。我希望,这一系统能兼容Android设备。如果确实如此,那么在5年后,我们会发现这是一款突破性产品。”
  苹果此次发布的Apple Watch智能手表同样很有趣。游戏开发工作室Denki创始人科林?安德森(Colin Anderson)表示:“与iOS生态系统的紧密集成将带来优势。基于Taptic反馈系统,我们已开始思考与新型游戏和娱乐内容相关的机会。”
  苹果预计,今年“应用经济”将给全球带来860亿美元的GDP,其中很大一部分将来自移动游戏。移动游戏的全球年营收将超过100亿美元。
  BGR:苹果iPhone6/iPhone6 Plus要感谢三星
  外媒BGR撰文写道,苹果最终宣布了iPhone6和iPhone6 Plus,果粉们也为大屏iPhone的诞生颇为兴奋,不过或许他们应该说一声“三星,谢谢”。
  这对某些果粉而言可能颇有难度,毕竟苹果向来是创新的引领者,无需向其他公司学习任何东西。不过有一点不得不承认:要不是三星发布了Galaxy Note系列,或许苹果不会这么快推出5.5英寸的新款iPhone。
  2012年初三星推出首款Galaxy Note时,这招来了果粉的讥讽,称无法单手操作。BGR当时还称第一代Galaxy Note“最无用的一款手机”。而当时的苹果显然只打算将手机显示屏保持在4英寸左右,2013年年初,蒂姆库克仍表示4英寸的iPhone5是“完美” 尺寸,苹果“设法提升了显示屏尺寸,却没有牺牲单手操作”。
  苹果甚至发布了iPhone5的广告(如下),展示了这款设备单手操作的便捷性。
  而一年半之后,苹果便一口气宣布了两款尺寸在4英寸以上的iPhone。
  理由很简单:尽管面临众多批评家的嘲讽,三星第一代Galaxy Note还是开启了新潮流。用户虽然喜欢单手操作,但事实也证明他们更喜欢大尺寸显示屏,苹果也不得不接受这一事实。
  GameIndustry.biz:苹果推出iPhone6和iPhone6 Plu
  苹果公司表示,有一大批知名游戏公司正在为新一代iPhone开发游戏,包括迪士尼、Square Enix、Epic和Gameloft等。文章称,历代iPhone的运行速度都在提升;与第一代iPhone手机相比,iPhone6的运行速度提升了84倍以上。
  外媒评新一代iPhone:更大更快更薄 但缺乏惊喜
  The Verge:苹果不再一刀切
  文章指出,与乔布斯时代相比,如今苹果公司越来越注重产品型号、材质和特性方面的多样化。苹果提供多种不同屏幕尺寸的移动设备,包括4.7英寸 的iPhone6、5.5英寸的iPhone6 Plus、4英寸和5英寸的iPhone 5S和5C,9.7英寸的iPad、7.9英寸的iPad Mini、4英寸的iPod Touch和2.5英寸的iPod Nano等等。“苹果没有对用户对大屏智能手机的需求置若罔闻,并且已经学会了提供更多可选择性。”文章称。“对于完美手机和平板电脑的尺寸,这家美国公 司也许仍有自己的理念,但它决定尝试迎合用户的需求,而不再是像过去那样试图引导用户的审美和需求。”
  Gamasutra:苹果iPhone6或将对游戏产生重大影响
  与过去的iPhone产品相比,iPhone 6和iPhone 6 Plus拥有更大的屏幕尺寸,以及升级,性能得到进一步提升的64位芯片。Gamasutra在文章中强调,在iPhone6和iPhone6 Plus发售前两天,苹果公司新一代移动操作系统iOS8也将登场。由于开发者早些时候已体验过iOS8 beta版本,因此,针对iOS版本进行优化,且面向大屏幕智能手机的游戏很快就将与玩家见面。
  文章还指出,苹果公司在发布会期间展示了MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》的操作视频,该游戏开发商系“核心”移动游戏工作室 Super Evil Megacorp,而从游戏视频来看,苹果的Metal移动画质优化技术表现不错。苹果表示,这项新技术将帮助游戏开发者打造更高效,画质更好的移动游 戏,该公司已与许多大牌游戏和引擎公司展开合作,包括Unity、Crytek、EA和Epic& Games,而上述公司都将推出为iPhone6量身订做的新游戏。
  GamesBeat:苹果A8处理器将支持类主机游戏的3D移动游戏
  A8芯片比iPhone 5S的A7芯片体积小13%,这意味着其消耗的功率也相对较小;但从中央处理器(CPU)的表现来看,A8比A7快25%,图像处理能力则提升了50%。
  文章援引企业战略研究公司Moor Insights & Strategy分析师帕特里克?默尔赫德的评论称:“苹果一直保持硅谷式创新的步伐,这令我印象深刻。A8晶体管数量是A7的两倍,体积则更小,将带来野兽般的超强性能,同时又能延长电池的寿命。”
  Gamezebo:iPhone6新性能不痛不痒,缺乏惊喜
  虽然iPhone6和iPhone6 Plus比苹果任何一代早期iPhone产品尺寸都更大,但与三星公司的手机尺寸相比,实际上仍然缺乏优势(三星Galaxy S5屏幕5.1英寸,Galaxy Note5.7英寸)。作者认为对玩家来说,“屏幕”、“性能”等术语都是浮云,玩家更关心新一代iPhone是否带来了惊喜。但我们没有看到任何惊喜。
  TechCrunch:iTunes App Store移动应用数量达到130万
  文章指出,苹果公司今年6月宣布App Store应用总量达到120万,而在今天凌晨的发布会上,苹果宣布其商店应用总量已达130万,增长迅速。而据非官方统计数据显示,Google Play的移动应用总量已经达到136万,这意味着在移动平台,苹果与谷歌之间的竞争日趋白热化。(部分内容来自老虎游戏)
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全民超神ap萌兔子睡眠之神使用及出装攻略
  ap萌兔子睡眠之神使用及出装攻略,萌兔子睡眠之神给小编的影响就是摆脱不掉,该英雄在游戏中定位是辅助英雄,出装上选择蓝水晶和一个征服者之戒,英雄使用上需要注意周围敌人。想要玩好睡眠之神不单单在操作上更重要的还是意识,就算敌人在塔下你也能收人头,毕竟兔子技能攻击比较远,而且又是瞄准攻击,所以在准确性和命中概率上是非常高。
  睡眠之神无论是在团战还是在塔下收人头都是很好用的,团战有大招群体伤害,并且还带有一定的控制效果,这个对队友输出有很好的帮助。
全民超神萌兔子睡眠之神
  萌兔子睡眠之神和地精之神对比,地精和兔子有一定相同之处地精连招放逐加导弹兔子连招也是萝卜加爆炸兔放逐和爆炸兔同样具有减速效果,放逐的增加伤害则类似于萝卜的降低魔抗,但是爆炸兔是群攻群体减速距离也更加的远,并且兔子两个技能都有伤害后期输出肯定是大于地精一个技能输出的。
  再来看大招两人的大招类似处是需要一个良好的输出环境,也就是要学会发掘机会。兔子大招不论输出还是一个群体眩晕的控制效果 我个人认为优于地精
伤害的话大到五个绝对要比地精伤害高 一挑二能力次于地精但也绝不弱。
  总结来说兔子有减魔抗+减速+眩晕+输出爆炸
  缺点是爆炸兔和大招分别有延迟,会被熊猫冰女之类的打断,但是放出来之后就算你死了也能打出伤害 也算有利有弊
所以他更加需要良好输出环境,属性的对比上兔子和地精相比法强持平血量加成高,后期秒不出肉的地精很容易,秒兔子可就难说了,可以说是一个血量比较理想的输出位了。
  兔子的技能不和地精比了,在全英雄中CD也算长的。
  但是他的技能在全英雄中消耗的蓝量也是低的很 所以他前期的作用就是不断的用技能去骚扰。
  扰乱敌人技巧:在敌方有兽人之类的强控是 躲草丛骚扰是很重要的。
  1、卡住对面视野
  2、来防止gank
  3、来中路草从前有一个墙,在那个位置,兽人是跳不过来的。
  骚扰时 放兔子 丢萝卜走人....进草丛隐身让敌人头痛去吧,兔子出门装,推荐一个蓝水晶和一个征服者之戒。
  线上补刀加骚扰 如果打骚扰很成功就攒350出一个加回蓝的小帽子 线上对线差不多可以考虑550出一个加血加法强的小件
因为兔子被动的加成我觉得这个是比较合算的
  如果线上劣势就先混出鞋子游走 利用自身减速和降低魔抗去gank 成功率妥妥的
  兔子大招释放时机是非常的重要 最好后手或者是挑人多的地方 他们看不见地上的蓝圈 等到全被晕了该咋滴咋滴 你懂的
  第一个大件顺的话,天堂增加骚扰能力+镰刀利用装备效果增加消耗能力。如果对方有一个强力的输足以秒杀你或者你们已经处于劣势,此时直接转肉,也就是两件输出装备一双鞋子三件肉装的状态。
  如果十分顺利就可以纯输出了,但是站位要偏后虽说比地精肉多了可还是个脆皮嘛。
  兔子强势之一 抢蓝抢红抢大小龙
  躲草丛等机会大招兔子萝卜一套打完收工 对面还被晕着呢
  兔子强势之二 无敌追踪全屏飞天兔 我在回程最后一秒放出了兔子
  结果是爆炸兔从我方水泉一路追杀....看的我都醉了
  变态效果可见一斑
  兔子强势之三 萝卜秒出手 人头在我手
  合着一群天天想着怎么破坏你五杀的损友们一起开黑 不会抢人头怎么行!。
  AP英雄出ad 看上去很有吸引力再加上ad太阳现版本的强势那么我们来对比一下:
  太阳被动是溅射伤害也就是平a对于其他周围单位也有伤害 这是他ad的优势。
  兔子被动放技能回血 对ad没有优势
  太阳的致盲 在对点时优势明显 兔子减魔抗....显然没作用。
  太阳加速 兔子减速 这个勉强持平。
  太阳大招恐惧 兔子大招眩晕 但是兔子大招是有延迟的 所以说呢还是不如太阳。
  总体来说ad浪费了兔子两个技能 不划算。
  同理分析ad黑魔法,同样也是不划算的做法 所以说不能盲目的去选择装备。
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类型:角色扮演
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  超神传 CGWR 得分CGWR:586 位
  4399超炫酷微消费网游《超神传》于3月21日开启了第三次技术性测试“辰龙封测”。本次测试有蜀山派、魔王寨、妖气山、玄武宫、金甲门五个职业门派供玩家体验,开放角色等级至70级,新增青州和敦煌两张全新地图;本次测试有任务系统、骑宠系统、副本系统、装备系统及战场等供玩家体验,总体来说游戏完成度比较高。《超神传》辰龙封测开启后,本站小编进入游戏试玩了一下,以下是小编整理的试玩体验,让我们一起来看看吧。
  游戏人物创建界面,画面精美、人物细腻、特效华丽,配上炫酷的技能展示,第一眼给人感觉非常大气震撼。
进入游戏loading图,唯美玄幻,很有神话韵味。
新手村天宫,开始接触游戏剧情故事。任务系统跟当下其他游戏一样设有自动寻路,方便玩家游戏。
  天宫任务结束后,回到所选择门派。小编选的是蜀山,与天宫相比,蜀山那叫一个人间仙境啊。蜀山很清幽,除了锁定视觉外,超神2.5D画面丝毫不逊色于市面上的其他3D游戏
  在长安郊外接到第一个押镖任务。押镖任务在自动寻路时,人物会自动放慢速度,这个细节处理非常到位,大大方便了小白及自寻玩家。
  大概20级左右通过新手礼包获得第一只坐骑“金翅大鹏”,速度提升30%,跑地图做任务节约了不少时间。
游戏技能特效非常华丽炫酷,技能打击感也很强很棒。
蜀山技能剑灵特效很炫很酷
  游戏特效系统之乾坤鼎,游戏中所以装备的强化升星都可通过乾坤鼎完成。此鼎最大的特点就是,可把等级低的道具和装备,通过熔炼和精炼系统,提升等级品质。
20级后,就可体验游戏副本玩法了。游戏副本分为单人副本和多人副本。
单人副本“地宫试炼”难度比较低,挂机就可以打过,经验比任务来得客观。
  总结:
  总体来说《超神传》此次辰龙封测游戏完成度比较高,游戏内容玩点也较丰富,游戏画面细腻精美、技能特效炫酷,与官方宣称的超炫酷基本一致。游戏主线任务很流畅,前期跟随主线升级较快。惟一美中不足的是,人一多就容易卡屏,但游戏还处于技术测试阶段,相信大型公测时游戏更加完善与完美。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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全民超神萌兔子睡眠之神5V5竞技攻略解析
来源:作者:Red Boy
全民超神萌兔子睡眠之神5V5竞技攻略解析,有人将睡眠之神定位为辅助,个人是不认同这种想法的,有输出有控制,能推线能风筝的英雄为何定位辅助,根本就是完美的AP输出位英雄。
【技能加点】
推线流:主,狂暴兔兔;辅,唤醒萝卜;有大加大。
爆发流:主,唤醒萝卜;辅,狂暴兔兔;有大加大。
【出装顺序】
巫毒法杖&&巫师长靴&&噬魂魔爪&&噬神者之环&&破法神杖&&天堂权杖
S:不推荐半肉或全肉睡眠之神,5000血增加法术伤害也就250点,还不如出AP输出装。
【对线技巧】
1、面对距离近的英雄使用技能连招:唤醒萝卜+平A+狂暴兔兔+平A;面对距离远的英雄:狂暴兔兔+平A+唤醒萝卜,不仅可以消耗对线英雄,甚至可以留人击杀。
2、对线是猥琐型英雄时,既不好压刀也不好消耗,可以主噩梦袭来推线,将兵尽快击杀推至对放塔下,然后使用技能消耗妨碍对方补刀即可。
3、在友军GANK的时候,先使用噩梦袭来减速对方留人,然后再使用其他技能造成伤害,必要的时候可以在减速的时候使用大招眩晕他。
【团战技巧】
1、作为一个全能AOE群体法术伤害英雄,团战中造成的总伤害越高越好,狂暴兔兔和大招波比扑击最好释放在人群之中。
2、睡眠之神的大招在快速移动的人群中是很难直接命中目标的,需要减速或友军对敌方英雄眩晕之后使用,才能完美团控眩晕,伤害更是爆炸。
3、身为后排输出位置,不一定就需要主动团控对方,也可以留住大招作为后手,也可以用于保护自己和保护后排射手等。
【风筝流打法】
面对距离近的英雄使用技能连招:唤醒萝卜+狂暴兔兔;面对距离远的英雄:狂暴兔兔+唤醒萝卜,释放完技能之后就往前跑,一般是以自身残血作为诱饵,一旦对方血少不追之时就是反杀的时候。总之,敌跑我追,敌退我进,敌进我退,敌不动我便动。

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