梦幻西游帮派迷宫难度boss怎么换难度

梦幻西游2帮派关卡之帮派关卡难度介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游2帮派关卡是玩友帮派规模达到六级才能建设的,与普通帮派建筑的建设流程相同,满足青龙堂任务要求即可。梦幻西游2帮派关卡建设帮派管理人员需找帮派“地图管理员”,在帮派地图上放置关卡建筑,成功申请改建后,需等常规维护后才能出现在帮派场景内。关卡建筑每小时会固定增加一定的活动资源,帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内(或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品),以提高资源积累效率。梦幻西游2帮派关卡满足条件后,帮主即可选择在指定时间开启关卡活动。在活动时间内连续消灭场内的5+1个明雷BOSS,即可通关。其中5个为常规BOSS,当这5个常规BOSS被消灭后,即会出现最后1个终极BOSS。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com梦幻西游2帮派关卡难度1) 活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点;2) 每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多;3) 喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。 参与闯关的帮派成员,根据贡献大小,均可获得一定的关卡贡献,可以在帮派关卡建筑内找关卡管理员兑换奖励。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com特别说明: 1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量,满足上限后即停止积累,也停止消耗存入的资金; 2、帮主开启关卡活动时可以指定活动的开启时间,届时帮派成员可以提前30分进入场地; 3、关卡活动时间共有3小时,超过即算为闯关失败; 4、入帮时间≥7天,玩家等级≥50级方可参与关卡活动; 5、活动期间玩家等级≥100级,方可与BOSS触发战斗; 6、活动期间战斗失败不计算正常死亡,但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度; 7、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等,则计算为战斗失败会扣除一定体力,当体力不足上限的25%时,不允许再次进入活动场地; 8、闯关成功后,系统会在5分钟后向场内投放一定的宝箱奖励。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:3D,格斗,奇幻
关注右侧公众号,回复“上分”看全文帮派副本BOSS4个星官的特点和杀法
第三BOSS,将近3000W血。必须 4个星官战斗全部胜利,则boss战进入特殊虚弱状态。言下之意就是,没法杀掉星官(而且必须快速杀掉星官),就没法弄倒BOSS。所以,四个星官战是关键。
今天我们帮帮战完后,花了将近两个小时,请另一主队扛住BOSS,我带队一一试了下四个星官。都杀了过去。
下面谈谈我对四个星官的一点点看法,由于试验次数不够,肯定有不全面的地方。
1、梗河之星,DT和FC形态的星官
主怪风袭,楚歌。8个小怪,小怪是DT和FC形态的小怪,会DT和FC的法术。满弓威力很大,满上死人。主是7W血。这关的特点是,场上8个小怪死光,主才能死。否则,只要场上还有小怪,主死了后马上复活。所以,不能先点主杀,应该是先全力杀完小怪,之后再杀主。
我组了个双YC的队。建议这关双YC队伍,尽快先清完8个小怪。越拖到后面,就越没法过。
2、天辐之星,BG和DF形态的星官
这是60FB第三BOSS黑白无常的翻版,互相保护,是BG,DF形态的两个怪,互相保护,兄弟情深,杀一个,另一个也跟着掉血。一个抗封,另一个不抗封。会BG和DF的技能。
这关的特点是没有小怪,只有两个BOSS。越拖到后面,BOSS攻击力越强。
这关建议组双DF队,多带无常等物理宠,点杀吧。(这关好过)
3、车骑之星,PT形态星官
主也是7W血。
这关的特点是场上不能同时超过8个小怪,否则就是失败。
场上小怪清完,会马上招出四个小怪。但是,只要连续杀死14个小怪,主就自动死亡,也就是胜利了。
这关不管主还是小怪,都是PT形态的,会神佑,会秋水,反正就是阻止我们清小怪!
这关也建议组双YC,全力清小怪,必须每回合要有几个小怪死亡,切记,场上超过8个小怪,就失败。这关从头至尾都不需要点主秒,(因为14个小怪后,主自动死亡),FC不要灵心,射加混。如果小怪有神佑,必须驱散之。
4、亢池之星,YC形态星官
这关1BOSS,8个小怪。小怪和主全用的是YC的技能,威力很强大。这关不会招出小怪,小怪和主全部清完,就宣布胜利,但YC形态的这关的攻击非常强大,建议FC先灵心,之后混加射。
这关要求队伍要能先扛住。
四个星官战的队伍,前提要求是每个队员的装备要平均水晶至少都打到10(PT除外)。(首先是必须要能扛住怪的超 强攻击)。宝宝不要带敏血宠,都带物理或者法宠。宠的攻击至少1000以上吧。而YC是每个星官战的关键,水晶最好也要秘法三以上,镇妖四或者五阶吧。 DT也是队伍的关键,尤其是抗池这个YC形态的星官,DT必须要拉好怪。而PT不需要打水晶,而是要求回血能力强。FC垃圾水晶堆到10吧。这样的话,控 制能力应该够了。四个星官战,6大职业里,BG可以被淘汰,多上DF吧。但是DT不能少。
四个星官队伍必须要在尽可能短的时间内杀完,否则,扛主BOSS的压力就越拖越强。只有尽快杀死四个星官,主 BOSS才能不断的进入虚弱状态,主队才有可能杀死血将近3000W的BOSS。所以,除了YC形态那个星官,我不建议FC用灵心,射了再不断的混吧。而 怒应该交给YC。
了解了四个星官的特点后,这周我们岱宗墨影好好重组出四个星官队伍出来,希望能进一步了解第三BOSS,或者能争取通过。
我不希望KFZ将第三BOSS象调整第二BOSS一样,看到很多帮没法过第二BOSS,就大肆降低了第二BOSS的难度。既然将大外上升到策略游戏的高度,就让玩家不断的去摸索,去挑战高难度的PVE吧。呵呵,反正,这游戏PVP实在是差劲。
玩游戏没有挑战是很无聊的。
后面附上我们跟四个星官的战斗录象,我们队伍全部过了。亢池之星由于我中途掉线,固有两个录象。

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