与刺客信条枭雄与窃贼哪个更值得买

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刺客信条枭雄值得玩吗,这系列边际效应太历害了
看了枭雄的预告,整个一黑帮信条啊,简直吊炸天。
然后清醒了一下,回想起当初看到海盗信条时的激动,真玩起来就被重复和漫长的游戏方式打败了(别和我说是为了还原当年海盗生活),
虽然我觉得剧情倒是历代最深刻的之一,几个大海盗的起伏真是让人感叹,背叛的,战死的,疯掉的,唉。最后女海盗安妮的歌简直让人感慨
但还是无聊,大革命大家都知道,开头好棒好棒,各种烟花,光影效果,然后玩着玩着,还是老样子
这系列出得这么快,核心玩法其实严重限制了系列的发展,我个人觉得。
海盗信条其实还没大航海好玩,这次黑帮信条怎么样?
我之前发帖说过,玩黑旗到抢船逃跑那一幕看到躲龙卷风超震撼
然后进了大地图发现龙卷风1个小时就来一次…………
从楼主体会的这个角度来说 枭雄和之前的没太大区别 只是个很适合用各种重复劳动打发时间的游戏
摊手,所以说吾等就是真爱粉~每次都是玩的不能自已,然后骂游戏烂,然后继续不能自已......
我倒是很喜欢刺客的杀人体验
年货信条你就权当出门旅游看风景呗……
本帖最后由 zyupha 于
13:46 编辑
作为角色厨我玩得很满意
姐姐高冷逗逼,弟弟二萌二萌的。
个人觉得追马车或者被马车追都超烦人,我都尽量避免这情况。挺好奇到底有没有玩家喜欢这个的?
招小弟打群架的功能感觉只有支线任务清场时好用
偶尔被马车追的时候路边的小弟倒能帮上点忙。
P.S. 虽然游戏里到处明示暗示弟弟更适合战斗系的技能,然而别信,如果要完美同步的话,其实潜行系的技能对两个主角来说都更实用…
作为角色厨我玩得很满意
个人觉得追马车或者被马车追都超烦人,我都尽量避免这情况。挺好奇到底有 ...
被追的时候干脆停下来,用飞刀和枪打驾驶员和马
PS4的黑棋画面比大革命差很多吗?
卿卿雅儿 发表于
PS4的黑棋画面比大革命差很多吗?
差很多,黑旗毕竟还是PS3水平引擎的改良,ACU ACS的新引擎,那才真是次世代画面。
虽然肯定比AC3和叛变强多了。
——————
我是一口气从初代玩到枭雄的。
个人觉得,枭雄可以说是兄弟会之后最好玩的刺客信条了。
主要也是因为我不太喜欢开船,黑旗的支线任务对我来说没啥意思。
枭雄基本可以看成兄弟会魔改,支线相对来说,还更有意思一点。尤其是侦探支线,非常出彩。
逐渐征服伦敦之后,很多主线支线任务你自己不用动手(比如上面说的马车任务),手下就帮你清场了,成就感特别强。
NDS的分类令人惊艳。
老树开新花
如果觉得前作无聊重复,那枭雄不过是更精致的无聊重复
作为角色厨我玩得很满意
个人觉得追马车或者被马车追都超烦人,我都尽量避免这情况。挺好奇到底有 ...
刺客信条的主角塑造是不错,而且没有啥重复感
除了法棍诺和艾吉奥有点像,个人经历太单薄之外,其它都是让人记得住的角色
黑帮信条看起来也还可以,主角的中二感十足,很适合演黑帮头子
被追的时候干脆停下来,用飞刀和枪打驾驶员和马
我有几次爬到马车顶上,马车继续跑,然后主角被路边的雨棚给刮下来了。
还有几次在马车堆里打架时扔了烟雾弹,然后各种被马车撞……
后来我发现,保持驾驶马车的状态扔烟雾弹,就可以把其它马车赶走而主角自己的马车不会乱跑……
这游戏最终boss战太无聊了
黑旗的海战成就感最高是打赢4艘传说战舰吧。不过类似的刺激海战太少就是了。
引用第14楼LucienLachance于 16:04发表的&&:
这游戏最终boss战太无聊了
对,我记得这次枭雄出评分的时候,不足点写的就是最终战太蠢
----发送自
对,我记得这次枭雄出评分的时候,不足点写的就是最终战太蠢
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
那个类QTE部分简直傻到没朋友,明明早年的波斯王子3就有爽快且潇洒的QTE范本,而且还是暗杀模式的,偏偏刺客信条这么多代了都没想过像老前辈取经
刺客信条的boss战一向很蠢啊,我也不会有什么期待
黑旗的海战成就感最高是打赢4艘传说战舰吧。不过类似的刺激海战太少就是了。 ...
刺客信条的海战只有名符期实的海战部分,没有经营,所以比较无聊了。。
挺好玩的,是个合格的年货游戏,包括bug的部分
海战要是能单独出个游戏就好了
最近连着三个NDS贴合着都是你一个人发的啊。
游戏区不管乱用标签吗。
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你们觉得大革命和枭雄哪个优化更好
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反正我觉得枭雄帧数更好一些
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本帖最后由 楽しいけロー 于
12:35 编辑
一句话概括的话:大革命(1.5版)在极限画质下帧数更好,枭雄门槛低,对低配更友好
当然不排除枭雄经过几个升级档后,高画质帧数也能达到大革命水平的可能性
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半斤八两,枭雄略微好一些,但还是不够好
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首发版本枭雄更好,但补丁后的大革命我觉得帧数还高些。
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啊,不相上下。
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帧数上实在感觉不出多大差别,大革命毕竟画面摆在那了,那光影叫一个绝啊,小熊的画面还差了许多
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半斤八两,,
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高配大革命好,低配枭雄好,但是枭雄的高配原因只是因为一个pcss,所以之后可能优化
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有啥好比的都不好恩
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我是一样的卡一样的频率一样的分辨率,大革命全开的帧数和枭雄TXAA开2X其它全开最高的帧数相若,而大革命TXAA并没有写多少倍。
本来我认为枭雄画面没有大革命好是我的错觉,后来发现,刺信系列只有大革命的纹理质量才有超高选项,其它包括枭雄都是只有高,所以某程度上来说,大革命升到最后的版本,优化应该是比现阶段枭雄好的,当然枭雄可能还可以继续通过升级提升流畅度,现在可能还不好下定论。
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枭雄对笔记本很不友好,撕裂很明显。大革命可能是我之前用的是游侠那边的,除了跳出较多,基本没问题。
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无聊的讨论,进游戏就明白了,很明显枭雄优化要比大革命强
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大革命画面真心棒。
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如果降画面也算优化的一种 那我无语了 不过枭雄的画面还可以 不够大革命的惊艳 其他的都比大革命好
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现在可能还不好下定论。
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我们近期花费了几个小时试玩PS4版《刺客信条:枭雄》,可以安心地说,PS4平台游戏优化的不错,跑起来很流畅(30FPS),即使很多复杂的动作场景也很流畅。只有一些场景帧数会下降,没有像大革命那样大规模掉帧。
我们近期花费了几个小时试玩PS4版《》,可以安心地说,PS4平台游戏优化的不错,跑起来很流畅(30FPS),即使很多复杂的动作场景也很流畅。只有一些场景帧数会短暂下降,没有像大革命那样大规模掉帧。游戏不会有《》那样拥堵的人群,不过这也不意味着伦敦人少。相反,伦敦的街道熙熙攘攘,看起来很赞。贫穷的伦敦东区和更富裕的伦敦中部地区比起来还是有明显差别的。归根结底,《:大革命》发售时的问题很多,而早期版还不错。是的,这个版本包含一些小问题,不过我们得到通知,我们玩到的这个版本不是最终零售版,所以我们现在要保留态度,直到游戏发售。现在一起看看《刺客信条:枭雄》的PS4游戏演示。
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刺客信条枭雄玩家游戏心得与评价
时间: 10:06:57 来源: 作者:小四 热度: 12 次
刺客信条枭雄是刺客信条系列最新作品,由于上一代bug不断玩家恶评如潮,很多玩家也在犹豫是否去体验本作。今天就给大家带来从玩家角度看刺客信条枭雄和玩家对游戏的评价。
刺客信条枭雄是刺客信条系列最新作品,由于上一代bug不断玩家恶评如潮,很多玩家也在犹豫是否去体验本作。今天就给大家带来从玩家角度看刺客信条枭雄和玩家对游戏的评价。
刺客信条辛迪加,除了优化非常好,还有大量明显进步:
1、绳钩系统和马车系统,非常方便城市穿梭(绳钩蝙蝠侠,借鉴的好);
启示录也有过钩绳滑行,但无法向上爬,省去大量攀爬时间,也减少了建筑之间的废绳
2、伦敦故事,支线有亮点(对比巴黎的故事进步巨大,舍弃多人模式值得);
3、背景音乐好评,各种小提琴古典乐;
4、HUD进步,界面比前作简洁、精美;
5、双主角系统,首位正统续作女主角伊薇(爱丽丝不可操控,艾芙琳和邵云算外传);
6、操作进行了细微优化调整,按键更加科学了。
7、官方首次简体中文。
主线剧情就不讲啦,每代我都觉得很不错。(枭雄刺杀方面还是完美继承了大革命的精髓)
这个故事背景,以及人物设定,我觉得中规中矩,太现代化少神秘感,不像前几代那么期待。
虽然有优化非常好,进步也很多,可是我还是发现了大量让人觉得蛋疼之处:
首先来看战斗系统,敌人空血等终结技
不给处决不倒地。。。
主角战斗完全不在状态,整个人很松散,没有防御姿势。。。非常不适应
武器少的可怜,升级挺多的,但来来回回就是狗腿刀、指虎和手杖。。。
虽然打斗速度更快,可是一点都不致命,我是没玩出咏春叶问的爽快感。。。
+连招数太逗比,绳钩学蝙蝠侠学的妙,但这个学的太过时、、、
但是这些不是最关键,育碧不出所料还是继承了大量不应该再出现的内容,让人头疼。
解放伦敦和帮派大战,重复重复再重复,游戏性大打折扣,最要命的还有额外要求。
地图的收集品能放多少就放多少,真的没玩出宝箱和珍藏的乐趣,强迫症的噩梦。
伦敦还原的很好,场景真的很漂亮,可是老存在这些旧垃圾,吊玩家胃口,拖系列后腿。
这应该是AC最大的一个诟病,感觉是根深蒂固了。。。
说回开头说的那个规律,我是更喜欢1/3/5这样的刺客信条,虽然大众口碑不好,但是创新力度大,更有玩头
另外我也反思了育碧的年货信条,总体来说利大于弊,我更支持每年一部,赚钱快,粉丝也解渴
每年一部虽然会降低游戏口碑,总体是在微进步,积累下来的小进步就能造就大创新。。
刺客信条初代独创的刺客题材,血腥的暗杀(一代试水,但成就了二代)
刺客信条3爽快的战斗(创新海战成就了黑棋)以及大量颠覆剧情(叛变的非黑即白,3代就出现了)
大革命的惊艳画面、跑酷革新、主线刺杀任务(今天同样成就了枭雄)
另外刚玩完大革命,蓝白为主调的房子,白墙镶金边的室内感觉完爆以往所有游戏场景。。。
伦敦的房子红黄墙有威尼斯的感觉,可是雾霾重空气差,给人灰旧感觉,屋顶倒是和巴黎很像。。。
英国从建筑上看,就是很守旧,感觉和中国很像,有钱不舍得花。
巴黎比佛罗伦萨和威尼斯更崭新,蓝白给人清新艳丽,意大利更多是古典艺术味浓厚。
我隐约觉得刺客信条下一代50%概率是德国的背景
美英法意俄中印都全了,只差德国、日本
1848年德国各地爆发革命,
普鲁士于1866年的&七星期战争&中击败奥地利,次年建立北德意志联邦,
1871年统一的德意志帝国建立。
该帝国1914年挑起第一次世界大战
或者育碧舍弃欧洲三部曲,回溯古代可能性也很大。
另外我发现育碧有心学GTA,这是好事,多主角是个尝试,本作切入的还算可以。
但是,人家GTA故事切换时间快进会变换场景,ACS只有一个大本钟太偷懒。。。
另外支线狄更斯的鬼故事,气氛不够吓人,感觉学学巫师3的鬼故事任务。
期待育碧明年表现
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作冒险开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:47
k73评分:46
版权所有 鄂ICP备号
鄂公网安备 03号
K73电玩之家刺客信条枭雄和大革命那个好玩?
想给表弟推荐一下这个游戏。我自己是345枭雄叛变全通关。至今没体会过什么叫bug育碧,没见过几次bug。上天入地寒鸦号一次没见过....言归正传,之前大革命和枭雄都是玩的首发,给自家表弟推荐作品不知道给他玩哪一作(234就不推荐了,先让他玩玩画面好的,简单的)于是想到了这两作。大革命是画面精美,不能无双,但是带点脑子玩起来也不难。剧情比枭雄带感一点。枭雄是操作流畅一点...但是雅各布跟人家kiss那点真的腐国特色....那个比较适合推荐朋友入坑呢?
怎么能把镜头调快点
偏动作枭雄,偏画面大革命
只玩过枭雄,唯一的问题大概就是跳杯延迟,10分钟后跳杯的感觉,pc应该没问题了
推荐万人同屏大革命。目前系列最丰富装备系统,画面是真心屌。联机有褒有贬,不过基本上进去都是烟雾弹开无双了。除了结局死妹子其他都可以接受枭雄目前唯一不爽就是那个快速移动,真心墨迹。双主角加绳枪都是好评
上天入地寒鸦号你没见过??这么容易复现的BUG……
什么?大革命不能无双,朋友你知道烟雾弹吗,我玩的时候把智商都丢了,枭雄才找到点潜行的感觉从大革命开始安利吧,场景更震撼一点,看那个人数,巴黎也比伦敦更有味道,玩了大革命有兴趣再接枭雄
剧情投大革命一票
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2461559]欧洲鲈鱼[/uid] ( 17:27):[/b]上天入地寒鸦号你没见过??这么容易复现的BUG……[/quote]我pc ps4两遍全收集没见过
大革命确实对于新手来说战斗可能难一点,但是确实画面很能体现法国的那种华美的感觉,剧情当然也没的说,枭雄相比之下稍显平庸,而且那个火车我实在是懒得吐槽,我个人感觉新手的话可能会烦……ps:我给别人安利都是从刺客信条2开始玩,没E叔怎么叫刺客信条
战斗两系都比较累,后期好点个人建议大革命,毕竟画面好点,伦敦太灰了
枭雄,大革命卡的要死。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1046965]def_bleat[/uid] ( 17:46):[/b]我pc ps4两遍全收集没见过[/quote]我每次传送到最开始那个小岛 一回头就沉船
当然是艾吉奥合集啊
枭雄,简化的爬墙 潜行系统也更好一点。支线任务比大革命丰富,帮派养成 天赋都算是陆上版本的黑旗。
枭雄好玩点吧,大革命或许风景党觉得不错?
大革命最好,玩了大革命玩枭雄你会感觉大革命才是最新作,枭雄同屏人数跳水,可进入场景跳水,画面跳水,只有战斗力是直线飞升的,枭雄简称飞刀无双。
枭雄全同步,拳击赛车挺有意思的大革命结局难受

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