谁玩问道手游问道探案我想问个问题

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我有更好的答案
据我所知在手机上应该不能多开,在电脑上用模拟器可以多开。
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关于问道手游,我想说几点。
LV4 闻声悟道, 积分 144, 距离下一级还需 56 积分
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服务器紫禁之巅
角色名zqdl_Soじ↗葬爱
第一:手游和端游
问道手游和端游是两种不同的游戏方式。
1.刷道。手游取消了引路蜂等道具,采取了目前手游普遍的方式。在这一点上确实减轻了刷道的手动负担,但同时也引起了另一个问题就是刷道无限制。端游在刷道上由于道具和跑路的限制事不会出现跟手游一样的无限制刷道的。就是不知道手游最后会怎么解决这一问题。
2.线下交易交易。手游由于有不同的渠道代理,所以目前只开放了官方的平台。跟端游相比,手游目前只能交易角色,不能交易金币和道具,宠物等等。就是不知道渠道服的交易平台最后会怎么解决,至于混服,个人认为交易平台是开不了的,因为牵扯太多。
3.线上自由交易。手游目前只支持角色赠送交易和集市交易。但是在集市上交易出了个别物品意外都有官方的交易金额限制。赠送交易则需要5000友好度才可以。而且还仅限于非皇冠的普通物品。这一点上没有端游方便。
4.最重要的一点是理论上手游应该趋向于玩家碎片时间的利用,而端游则趋向于玩家整体时间的操作。但是在问道上好像双方进行了相反的方式。就目前来看,手游远远达不到碎片时间利用,而端游却有这样的趋势。
5.商场。道具的多少不说,毕竟手游才刚刚出来不久。手游跟端游的区别在手游对于商场的物品进行了金银元宝的区别,而端游则是在物品绑定与否进行区分的。具体那种方式好各有各的看法,我不发表意见。
6.角色。宠物形象和背景音乐。手游在这一方面进行了部分创新,但是就目前来看,雷霆的美工还是不行。背景音乐就不放表意见了,大家都知道。有多少人玩手游是开着背景音乐的。
7.游戏的互动活跃性。手游目前任务太过单调,没有互动性的娱乐活动。
第二:个人认为手游目前需要解决的:
1.开区时间太快,到时部分区组同时在线人员减少。合区速度跟不上,造成部分区组形成了伪鬼区。
2.解决个区新鲜血液的问题。不然玩家做出来的装备,宠物无人接手,造成物品价格大幅度下降,高等级土豪玩家不进行装备替换。
3.无限制刷道、游戏活跃性。这是一个严重的问题,但是有是一个不容易解决的问题。
4.游戏中各个职业的不平衡性。
第三:说一下问道与其他手游游戏的比较,不与端游进行任何比较。
1.线下交易平台,就目前市场上的手游来看,问道手游在这一步是走在了大部分游戏的前面。
2.线上自由交易,这一点与部分游戏比还是不错的,但是,就少部分游戏来说,还是远远不够的。就像前段时间刚刚开的哪款游戏,还有我以前玩过的一跨游戏都是可以面对面最有交易的。
3.集市交易,目前市场上很多游戏都带有集市交易的。问道与之相比,在于官方限制了物品的价格。而其他游戏则没有这回事。官方限制的好处和坏处都是显而易见。就个人而言是不赞同的。因为一件物品价格的高低其实应该由玩家自己来判断,而不是官方限制。
4.游戏线下pk赛。目前手游这边这种赛事还是非常少见的,关于比赛的奖励说白了就是一个象征。好坏无所外,但是这又在另一方面代表着官方对于玩家的态度。
5.官方签约主播。市场上目前火热的手游都有不少的主播在直播平台进行直播,但是官方签约的却不多。主播在这里应该是维护官方的正面形象。官方予以出直播平台以外的其他的奖励,这是互赢的局面。如果主播自己都不能端正自己的行为,那么有没有签约主播就无所谓了。因为除了官方签约的还有其他人在直播的。
以上观点只限我自己,不代表任何人。
LV7 灵台浩气, 积分 557, 距离下一级还需 443 积分
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都快成鬼区了 应该考虑合区了
LV9 玄关太息, 积分 1884, 距离下一级还需 1116 积分
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楼主很用心,详细的将端游和手游进行对比,赞一个
LV7 灵台浩气, 积分 688, 距离下一级还需 312 积分
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关于问道手游,我想说几点。
表示没开过背景音乐,上去
LV10 荡尽诸尘, 积分 3471, 距离下一级还需 6529 积分
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角色名哔哩啪啦嘭嘣
符合实际情况,但,LT总爱一意孤行。不然玩家会更多,对比刚开服的时候条条爆满。。现在。我就呵呵了&&
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刚刚看到关于丘比特上市,2016年盈利7亿
论坛门派火
闪电998065
司音木有玩过端游,但也有了解一点点,道友讲的很多方面方面都非常的贴切呢。其中提到的手游碎片化时间问题也很专业。我会记录下来提交给相关工作人员查阅的。 也感谢道友能够发布这样的讨论帖子和其他玩家一起提出各种不同的看法和见解,共同和问道手游一起成长。
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