这是一个vr眼镜宣传片的宣传片里的游戏瞬间,哪位大神知道是什么游戏。

VR游戏宣传片怎么做?且看游戏制作人的经验及建议
编辑:summer
最近一位名叫Derek Lieu的制作者在博客中分享了他给VR游戏《Cosmic Trip》制作宣传片的经历和给出的几个建议。
  随着VR持续受到关注,有一部分CP已经开始了VR游戏制作,作为比较重要的营销素材之一,制作精良的游戏宣传片往往可以给玩家们带来不错的第一印象,那么VR游戏的宣传片制作和传统游戏有哪些不一样呢?最近一位名叫Derek Lieu的制作者在博客中分享了他给VR游戏《Cosmic Trip》制作宣传片的经历和给出的几个建议:
  我给很多游戏做过宣传片,但《Cosmic Trip》是参与过的第一个VR游戏,由于VR游戏还属于是新事物,所以人们一直都在尝试如何在宣传片里最好地进行游戏展示。《Fantastic Contraption》以及谷歌的《Tilt brush》混合现实宣传片都起到了非常不错的展示效果。我看过的其他VR游戏宣传片要么是通过图中图窗口的形式展示玩家游戏内体验的过程,要么就是专注于介绍游戏玩法。
  对于非叙事性的宣传片,我通常用标题卡展示游戏功能,但在《Cosmic Trip》这个游戏里,我决定用紧密而且静心编排的玩法展示游戏。我认为Vive玩家们目前急于看到新的VR玩法,所以我决定直接介绍游戏。该游戏也是首批实时策略VR游戏之一,所以宣传片就更值得注意了。
《Cosmic Trip》的美术风格使得玩家转头比较容易
  开发商Funktronic给我发了一个游戏版本,让我为宣传片创作找灵感,当时的游戏研发还处于早期阶段,所以功能比较少。但就像游戏新手教学一样,宣传片最重要的目的在于,向玩家展示功能的时候,不要让他们觉得你加了太多没有用的东西,如果用资深玩家的视角去捕捉游戏玩法,那很容易让多数人感到困惑,如果观众都不理解他们所看的是什么,那么很容易对游戏失去兴趣。
  在体验了游戏之后,我提炼了一些应该强调的基本东西以及它们的顺序,随后完成和多个敌人的战斗,告诉玩家们这款游戏里有什么内容,这样的话,不仅可以展示游戏的所有想法,还可以不给观看者带来困惑。
  我很快就发现,游戏里的传送功能可以让我把很多捕捉到的玩法无缝衔接在一起,因为这时候你会从一个区域突然切换到另一个地方,这为我节约了很多的时间,因为做过宣传片的人都知道,整个过程其实需要很久,而且还要留出犯错以及修改的时间。
  我希望录制的玩法只做尽可能少的改动,一些功能比较耗时间,所以我不愿意投入太多时间等待,比如挖水晶矿。为了避免跳跃剪辑,所以挖矿玩法的剪辑要和玩家第一视角的体验不一样,所以这个玩法是从锁定摄像头视角捕捉到的,玩家们在游戏中是没办法实现的,而且这个剪辑是经过了调整的,所以实际上观看者是看不出这并非玩家第一视角的。
  由于我希望让宣传片的运动非常快,所以重新设计了动作,让人觉得始终有些事情在发生。第一幕我希望看到星球,然后通过手柄操作快速移动并攻击敌人。Funktronic增加了一个功能,我可以通过手柄复活敌人,这样敌人复活的一瞬间我就可以捕捉到战斗界面。
  和挖水晶矿一样,我对游戏菜单投入了更多的关注,我们希望展示游戏的UI界面,并且让观看者们知道我使用的按钮是哪一个。但这样做就不可避免地增加时间,所以我重新定位了游戏里的机器人好友,这样就可以获得想要的视角,在做挖矿视频调整的时候也用了同样的方法处理。
  最后一个场景捕捉也是目前耗时最久的。在我拿到的特殊版本里,第三个区域是由带着电池的机器组成的,我知道这个阶段可能人们已经看到过机器的打造和电池的植入,所以我们直接在宣传片中跳过。
  最重要的事物就是镭射无人机,并且让他们攻击从航母上掉落的敌人,我还希望快速展示双控制器,因为它在游戏里其实是很有趣的,最后我还希望让观众看到游戏的炮塔。所以,我用了至少3小时的时间反复捕捉。大多数的时间都用在排列这些动作的顺序,知道了想要的效果之后,剩下的就是做出我想要的感觉。
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育碧官方4款VR游戏宣传片 其中最炫的非狼人游戏莫属
时间: 11:02:31来源:袖扣VR网 作者:峰峰
  袖扣VR网10月25日独家报道,就在最近出了4款VR游戏宣传片,并且这四款VR游戏宣传片还是育碧官方发布的,下面就随小编一起来来看看是哪几款VR游戏吧~
  对于一些业界知名的游戏发布商来说,是否跨入VR领域的怀抱实际上是一件很纠结的事情:因为无法确认这项技术究竟会有多么的火爆。不过对于育碧(Ubisoft)而言就不存在这样的问题,他们将有四款好玩的游戏登陆目前各大主流VR头显,并且还于近日发布了全新的视频进行了宣传介绍。
  这四款游戏分别是《赛道狂飙:涡轮》(Trackmania Turbo)、《化鹰》(Eagle Flight)、《狼人游戏》(Werewolves Within)以及《星际迷航:舰桥成员》(Star Trek: Bridge Crew),他们都将陆续在HTC Vive、Oculus Rift以及索尼PSVR上发布。
  《赛道狂飙:涡轮》
  《赛道狂飙:涡轮》虽然一早就公布将制作VR版本但至今仍未有具体的发布时间---要知道它的普通版本在今年年初就已经出现在Steam上。这是一款极限反重力赛车游戏,在5种不同难度、4种游戏环境中拥有超过200种赛道给玩家体验。
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  《化鹰》
  《化鹰》是一款支持单人、多人对战的游戏,玩家将控制一只雄鹰翱翔在巴黎的天空中。目前这款游戏已经正式登陆Oculus Rift,索尼PSVR版本将于11月8日发布,而HTC Vive版本也将在后续的20日与大家见面。
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用VR眼镜啪啪啪是一种怎样的体验?
  笔者之前就在媒体上表达过对虚拟现实消极面的看法,最近,当我看到虚拟现实另外一个令人毛骨悚然的可能性之后,似乎对这项技术又加深了一丝担忧。
  相信我们的读者中有一些游戏玩家,在虚拟现实游戏中,可以允许玩家上传自己的照片,然后你的脸就会“粘贴”在对应的游戏人物上。这种功能在一些体育类游戏里非常受欢迎,比如EA Sports FIFA系列,下图是这款游戏介绍如何实现此功能的流程说明:
  一、上传一张你的照片,很快便可生产一个游戏人物
  二、可以自定义你的游戏人物,包括更换制服、配件、以及装备
  三、在支持游戏内使用你的游戏人物,包括FIFASoccer 13和Madden NFL Football 13
  EA Sport的“游戏脸”功能;上传你的照片,然后获得一个和你长相相似的虚拟游戏人物
  即使你不是游戏玩家,可能也已经对此多少有一定了解,比如市场上已经出现了支持面部扫描的App应用,比如就推出了一款脸优App。虽然这种技术目前还不完美,但是正在变得越来越好。我相信,十年之后,虚拟世界里真的会出现一个和你长得一摸一样的“人”。
  不过,如果把这种技术和虚拟现实色情联系在一起,是不是会让你忽然觉得有些毛骨悚然:因为很可能别人会把你的脸传上去!
  如今,虚拟现实色情(显然)已经提供了足够逼真的性爱场景,甚至有男人考虑放弃现实中的真正性爱。不过想象一下,几年之后,随着科技的发展,人们可以在虚拟现实性爱中给虚拟色情明星贴上任何人的脸,以满足自己的“幻想”体验。
  任何人。他们最喜欢的电影明星,他们最疯狂的前任,还有高中时就暗恋的对象,甚至是你自己!
  是的,我坦言,如果你是个还算吸引人的女人(或者男人),说不定十年之后,就会有人在虚拟现实里和“你”做爱了,而你自己却毫无所知。
  我的天呐!
  这件事本身就足够让人毛骨悚然了,但如果我们考虑这种现象对心理所产生的影响,可能会更加可怕。即便我们现在还没有十分完美的虚拟现实技术,但它给我们的体验其实已经足够真实了,孩子们在体验虚拟现实几周之后,依然记得虚拟现实体验,而且就像在真实世界中的体验一样。
  而随着时间的发展,这种体验效果只会变得越来越明显,因为虚拟现实技术会日益完善,变得更加逼真。所以,如果让一个人在虚拟现实里和他/她在现实生活中真正认识的某个人做爱,最后很可能导致他/她觉得自己已经和对方有过真正的性爱了。如果虚拟现实“欺骗”了某人,让他/她觉得自己和某个电影明星或是情色明星做过爱,但是现实中却完全没有这回事,这个人知道真相后肯定会非常难过。不过,如果虚拟现实“欺骗”了某个人,让他/她觉得自己和一个很漂亮(帅)的同事做过爱,那么就很可能会导致可怕的后果。
  这种情况下,最好的结果无非就是这个人觉得非常难过,也很受伤;而最坏的结果,可能导致这个人在现实世界里真的去强奸她/他所心仪的对象。
  我敢肯定,会有“砖家”说虚拟现实还是一个边缘技术,就算有人使用虚拟现实性爱,也只不过是很少一批“堕落的行为反常者”。但是别忘了,人们之前也谈到过虚拟现实色情,而且这可能会是一个市值达到数十亿美元的庞大行业。我当然希望虚拟现实技术色情在未来不会变成和当下互联网色情行业一样,而且,我也天真的觉得“真的只有很少一批堕落的行为反常者”会想在虚拟现实里和自己认识的人做爱。事实上,如果这种技术真的实现了,谁知道大家想和谁做爱呢,哦哦,那些堕落的行为反常者会的。但是朋友们,看看你身边的人,有没有觉得世界上充满了砖家口中所谓的“堕落的行为反常者”?
  好了,笔者依然对虚拟现实的某些方面感到非常兴奋。但是不管你们是否喜欢,我都必须要给这个技术泼一些冷水,因为现在我们没有人知道该如何解决虚拟现实所带来的问题。
  不好意思,但是未来你必须要接受这样一个可怕的现实:有人会和你在虚拟现实里来一发,而你对此却无能为力。(翻译:shark,编辑:picar)
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