求助幕府将军2 武士的崛起武士的兵种模型

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幕府将军2:武士的陨落 兵种MODV1.8版+刺刀+无限弹药+士气 整合MOD
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欢乐将军行系列の兵种MOD正式版V3.2--介绍帖(已经在日志里发布!幕府2欢乐系列MOD画上句号!)推出最后的“阅兵式”,耀我军威!!!!
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游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
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本帖最后由 onmyway710 于
22:10 编辑
通告:目前为止()所有发布的版本的数据都是相对在狂派水平上(兵种属性颇高),如果有童鞋有时间、有技术、有爱心、又愿意恢复数据至原版水平,那会使这个MOD成为更耐玩的策略兵种MOD,而非单一的欢乐兵种MOD!我是真的没这个时间来恢复数据到原版了,也没那个耐性,因为我只要一动笔就偏向狂派,让我打江山可以坐江山还真不行!不过我会提供必要的核心相关兵种文件和必要的技术支持!有兴趣的童鞋可以联系偶,没有的话本我就此宣布:持续了半年的欢乐将军行系列MOD到今天的欢乐兵种MODV3.2收藏版就是最后一个版本了,藉此不再更新!为幕府2的欢乐系列MOD画上了一个完美句号。
首先:这个凭一己之力、历时5个月、耗时近600小时的【我的欢乐将军行の兵种MODV3.0终极收藏版】终于完成了,欢乐兵种MOD是欢乐系列MOD的一个主要分支,主要是针对原版战役兵种拓展,拓展了近300个陆军单位和111个全新海军单位!并集成了许多其他欢乐特色功能性MOD和一些TWC论坛的素材MOD,新增加内容不次于官方DLC包,总之大大增强了原版的可玩性!(楼末还有列出来的单独特色介绍)
其次:今天发这个帖子的原因是好多热心的童鞋提议说:欢乐系列的兵种MOD确实很棒,就是介绍太少,好多兵种通关了都不知道怎么招募的,所以为了展我军威,充分介绍下欢乐兵种,今天特地抽出半天时间来排版弄了下面的这阅兵式(只有兵牌方阵,截图就不上了,太多了!),海军部分111新兵种不在本次阅兵式范围内,海军贴图帖子可以看
多图杀猫(100多张高清截图)
【欢乐将军行の兵种MODV3.0】的300多个全新陆军作战单位阅兵开始!采用的是V2.5的兵牌系统(一楼有游戏里的实际兵牌预览,游戏里的兵牌比排列列出来的要清晰好看许多)
首先是11势力独特兵种方队:
织田部的6大【支援足轻马队】(唯一可超前布置的轻型斥候)和3大【支援步兵队】,其次是被评为最佳使用单位的【雇佣长枪兵】,【步行大名卫队】【上马大名卫队】
伊达部9大【独属部队】(倾向于近战+铁炮),其中4个兵种双持主武器,然后是【雇佣伊达金身武士】2【大名卫队】
一众的【农民部队】和【武僧部队】(前者数量庞大维护容易后者以一敌十士气高涨)接着是【雇佣僧兵队】2【大名卫队】
武田部9大独立【赤备队】(全面丰富了赤备队的各兵种)接着是【雇佣赤备队】2【大名卫队】
上杉部9大独立【僧尼、僧兵队】(拓展了僧尼部队)【雇佣僧兵队】2【大名卫队】
毛利部9大【倭寇兵种】(具有超前部署和良好的隐蔽性)和【雇佣倭寇众】2【大名卫队】
服部9大忍军兵种(忍者有的他们全有了,放到战场上那就是杀戮机器)【雇佣服部山贼】2【大名卫队】
德川9大独立【目付大队】(事务官登入战场的第一表率)【雇佣铁炮马队】2【大名卫队】
岛津9大【突击武士队】(突击力量极强,配合其双持武器所向披靡)【雇佣重炮组】2【大名卫队】
北条9大【火器工程组】(全日本最强火器部队,替换了新的模型)【雇佣震天炮小队】2【大名卫队】
长宗我部9大【弓箭武士队】(弓箭流的最爱,全体双持主武器,启用百米射击)【雇佣大弓武士】2【大名卫队】
下面的是分支部队登场(全日本可招募):
忍之里【艺妓部队】(招募有上限,作战能力还可以,就是赏眼吧)分布在忍之里相关建筑招募
商人宿【舞者部队】(擅长歌舞的白拍子,战场上的一朵花)分布在商人宿相关建筑招募
水商卖【舞者部队】(水商卖的舞者,战斗力一般)分布在水商卖及其相关建筑招募
皇家【贞子卫队】(极具威胁的贞子卫队,全面属性较强)在不同等级城寨招募
职人町【女武士】(平日忙于生产作业,战士才临时招募入伍的职人町女工)在职人町招募
【野武士】拓展的部队分支(具有较高的战斗力)
所有【英雄部队】的拓展部队分支(拓展了一些没有的英雄部队,战斗力很高)
下面出现的是武家崛起移植拓展部队,在各类资源建筑招募(基本较全,分布在各种资源型特殊建筑里)
2.2版本以前的一些特殊建筑兵种混合介绍:
五虎将、原版兵种、掉队兵种
再介绍下欢乐兵种MOD的几个特色:
1.当然是拓展的兵种够多(拓展了近300个陆军兵种和111个海军单位),武器、兵模型组合基本覆盖所有素材···
2.独家首创双持主武器的概念,创造了大量组合的双武器动作包,多数英雄部队均是双持主武器部队。
3.开创了海军RPG之路,绝对的火爆,体验不一般的海战,11势力各自拥有独特的9艘船只,搭载装备各种新式武器的水手陆战队。
4.全新一套的兵牌系统,采用真实取景制作,欢乐将军行只能走真实取景兵牌系统,别的我还真画不来。
5.钱多、粮多、兵多、将多、战争多!老婆孩子更多!旨在模拟大规模集团军作战,体验不同兵种混合参战的乐趣。
6.兵种虽多,但是招募地点、科技条件、建筑条件较为平衡,也就是说均匀的分布在了全地图内,可自行搭配建筑招募喜爱的兵种。
7.以兵种为原创的基础上整合并兼容修改了TWC论坛上大量优秀的作品,省去了部分洋文忙童鞋查字典的功夫。
8.如果你还在用历史的眼光或者原版的战术打量这款MOD,那你就OUT了,欢乐兵种MOD的宗旨没有其他只有欢乐二字!
9.如上条所述,部队属性均较高,所以不同类型的兵种交阵后要不是秒杀似的屠杀,要不就是缠绵的打太极拳!
10.MOD口味略倾向于狂派,而狂派一般都喜欢狙击手多过大兵,如此MOD稍微突出了远程系统的优势。
<font color="#.推荐使用传奇难度,或者至少天下一难度,其他难度将体验不到本MOD的精髓所在
旧版本的链接在这里:
V3.1下载地址: (日志里已更新最新V3.2版)
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本帖最后由 onmyway710 于
10:54 编辑
以武田为例,自定义的兵种排阵截图:(不同势力排序和出现的兵种不同)
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本帖最后由 willyhob 于
01:28 编辑
前排留名,话说老的版本或者新版 的下载链接能不能给一下 想试试的说
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不得不说 太棒了 期待正式版
大大 每次更新 都重新开档
每次都有惊喜
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新版 兵种兵牌 好看
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比如海盗城浪人可以360°防守的同时开展360°攻击
楼主 是不是就是说 远程兵种都可实现360°攻击与防守(真的很期待)
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果断mark,辛苦了
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willyhob 发表于
前排留名,话说老的版本或者新版 的下载链接能不能给一下 想试试的说
这个是最新的版本,也是除了还未发布的3.0版本,集成最全面的一个版本了
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非常感谢!!这么庞大的mod制作一定很辛苦!&&
有个疑问!此mod是仅在自定义游戏使用还是能在战国时代使用&&ai能否正常使用新兵种?&&话说那个360度兵阵 汗 略显犀利啊
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本帖最后由 qqicu 于
11:24 编辑
能否出一个取消将军卫军持火枪补丁(或者改为持弓更好),感觉很鸡肋,打自己人多过敌人。
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tony8476 发表于
非常感谢!!这么庞大的mod制作一定很辛苦!&&
有个疑问!此mod是仅在自定义游戏使用还是能在战国时代使用&&...
欢乐将军行是一个针对原版战役11势力拓展兵种的MOD,在95%的兵种在原版战役里是可以招募的,只不过分配在不同的地点,条件也不同。AI设置的是可以招募的本势力独立兵种和全日本通用新兵的,不然就不真实了,这样也更觉挑战力
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楼主太有爱了!!!!!!!!!!狂顶你!!
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支持一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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onmyway710 发表于
【MOD】【我的欢乐将军行の兵种MOD正式版V2.2发布帖】更新3.0新增部分兵种预览@-@【最后更新】 ...
感谢LZ的说 以前一直不知道有这个MOD的说,想来做起来一定很辛苦~~ 玩腻了原版后,玩lZ的MOD像玩新的资料片一样,
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高级玩家, 积分 469, 距离下一级还需 131 积分
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额滴神那,这么多种类到时候可挑花了眼啊
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初级玩家, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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装了这个就没法网战了,不过删了就没事了,挺好
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初级玩家, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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穿越单位很强大,不过装了这个好像以前的低级兵种就没有了,最差的也是雍刀足轻
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onmyway710 发表于
欢乐将军行是一个针对原版战役11势力拓展兵种的MOD,在95%的兵种在原版战役里是可以招募的,只不过分配在 ...
奈斯!!!
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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我只能说一句话:太强大了!!!LZ辛苦啊!!!
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游戏狂人, 积分 1444, 距离下一级还需 556 积分
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dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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再次支持,顺便询问大约还需多久???
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鸟人 拉登 是也
游戏达人, 积分 2487, 距离下一级还需 1013 积分
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这个要支持。。。
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战国的气息,渐渐袭来
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楼主给力,支持支持啊
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列宁同志 发表于
穿越单位很强大,不过装了这个好像以前的低级兵种就没有了,最差的也是雍刀足轻 ...
打个招呼,貌似认识啊,弄错了也木有关系吧
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未命名EVA 发表于
打个招呼,貌似认识啊,弄错了也木有关系吧
认识,三国mod网的
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《幕府将军2》一些新兵种的修改名称
23:01:37 来源:黄龙骑士团 作者:zyjyyshuai 编辑:木淋 
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玩了不少玩家制作的MOD,普遍出现的兵种就不写了,现在给大家写点未登场的英雄单位名称,大家可以自己动手修改找找乐子.做自己的MOD
Inf_Sword_Katana_Hero 精英太刀武士
这个要强力推荐下,,本人用160人编制的队伍打攻城战,杀伤比例是1:10.打的好的话基本上一队人马就可以拿下城池.士气,战斗力,防御超高.属于战至最后一人也不退的那种角色,够狠!
Inf_Sword_Katana_Ronin 浪人太刀武士
总体下很平衡的角色..
Inf_Sword_Samurai_Retainers 护卫太刀武士(姑且就叫这个名字吧,本人英文小白,Retainers实在找不出恰当的词定位)
防御力高,攻击还可以.
Inf_Spear_Yari_Hero 精英长枪武士
同精英太刀武士不相上下
Inf_Spear_Yari_Ronin 浪人长枪武士
同浪人太刀武士一样
Inf_Missile_Bow_Hero 精英弓箭武士
攻城战里出现过的角色,大家一定很熟悉其战斗能力
Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks 僧侣弓箭手
这个改出来以后还没试过属性,大家可以试试
Cav_Missile_Bow_Cavalry 弓箭骑兵武士
机动力强,射击精准,远程打击的一把好手.
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero 精英大刀僧侣众
战斗力也是超强的
Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk 普通大刀僧侣众
能力很一般的兵种
Cav_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Cavalry 骑兵大刀僧侣众
战斗力,机动力,很强的兵种
以上都是自己参考data\content_images\units文件夹里兵种名称一个一个摸索出来的,还有一些兵种因为找不到对应的名称改不出来
比如:Samurai_Inf_Onna_Bushi 姬武士
Samurai_Inf_Tachi_Samurai 背后有个白色旗帜的武士
Samurai_Cav_Light_Cavalry 轻骑兵武士
Samurai_Cav_Great_Guard 伟大精英骑兵护卫队
如果有知道的朋友可以告知一下,谢谢。
以上大家都可以自己动手去试试,去摸索。
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游戏制作:CreativeAssembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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是选传统士兵 各种没用要最强 首先中间就要拉开战列线,然后升级最重要的两个技能,中间可以夹杂神枪队可以提前射击,跪射和压制跪射升级后步枪火力翻倍,压制能压制对方近战部队。然后战列线上拉开两排成长龙,最起码使用战列线步兵这样可以使用两个技能,有钱有科技再把战列线步兵换成天皇卫队或者海军陆战队这种高士气兵种,海军陆战队应该算是最强的。左右两边布置应招步兵或者枪兵 或者各种高等级肉搏兵种保护侧翼防止对手骑兵或者肉搏单位冲击侧翼 掩护侧翼的都不要提前冲锋,也可以布置第二排战列线步兵谨防第一排士气崩溃或者被近战缠住无法射击,虽然射击装填略不如天皇卫队等但是士气和近战能力都高然后步兵的后排布置二线部队,可以让卡兵枪骑兵殿后射击
传统武士队、武士枪队、足轻队、忍者队、新撰组青龙队、白虎队、朱雀队、玄武队、红熊队、黑熊队、白熊队、奇兵队、神枪队、土佐枪队、天皇卫队、幕府卫队、英美法陆战队、卡宾枪骑兵、天皇侍从骑兵加特林机枪对、三种火炮队(记不清了)
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