魔兽世界忘记专业RPG有个地图名忘记了,开始可以打大闸蟹升级出怪口有3个 地图右下角有6个作者打了会掉出6个字

为了蛋蛋专门组了3个团去把泰奶奶屠了
为了蛋蛋专门组了3个团去把泰奶奶屠了
因为外人不懂 只知道肉松饼而已 肉松饼是泛指零食 而非特指肉松饼
因为外人不懂 只知道肉松饼而已 肉松饼是泛指零食 而非特指肉松饼
谢&a href=&http://www.zhihu.com/people/wangzi6147& class=&internal&&王梓&/a& 邀~~&br&老杨首次出成绩是在2002年WCG星际争霸的比赛中&br&还曾经赢过PJ,不过最后输给了马天元~~&br&&br&后来转型war3后&br&MY是最早加入职业war3体系的选手之一&br&他在战术思路上极其超前&br&早在ROC时代,就已经靠着各种种树的打法,在BN上让其他选手哭爹喊娘&br&在TFT时代,首创的吹风流,成为今天n v o的万金油打法&br&同时my最早致力于小精灵藏树点的研究&br&并根据回城时阵型不易展开的缺陷,发明了magicyang式回城&br&&br&职业生涯中多次在与韩国人的对抗中取胜,被称为抗韩英雄&br&并且在地图龙之温泉的备战研究中&br&发现可以使用精灵爆对方英雄魔法,使得流畅练级的对方英雄不能补满血&br&在对方下一组练级时,就极有可能被暴击狼打死&br&(当时的dh可以练级到6,所以当时的战术为了更早到6,都是dh带大量ac速练级速到6)&br&&br&而在wcg2003世界锦标赛的实际比赛中,面对韩国人ex_biforst&br&老杨先输一盘&br&第二盘更是创造了最极限的1点HP回城,多击杀了对方多个单位,搬回一城&br&而决胜局的地图恰好是龙之温泉,靠着小精灵的细节,压制住了对面的等级,赢得了胜利。&br&&br&最后一次看他比赛是NSL线下总决赛对check的bo5&br&印象最深的是第五盘,依靠风德和雇佣兵霸占了EI上面的3矿区&br&&br&随后就是解说生涯了&br&这里就不需要我再多写了&br&BM组合是一个时代的记忆&br&没有他们,我们看比赛不会那么爽&br&没有老杨,我根本看不懂比赛中选手原来有那么多的博弈~&br&&br&以上~&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/84e30d48f7b54c353ba3a3_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&283& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ec5b1f13f520bfd9298156_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ec5b1f13f520bfd9298156_r.jpg&&&/figure&
谢 邀~~ 老杨首次出成绩是在2002年WCG星际争霸的比赛中 还曾经赢过PJ,不过最后输给了马天元~~ 后来转型war3后 MY是最早加入职业war3体系的选手之一 他在战术思路上极其超前 早在ROC时代,就已经靠着各种种树的打法,在BN上让其他选手哭爹喊娘 在TFT时…
在另一个相似的问题上我有过回答:&br&在阿尔萨斯身上我看到了人们对于美好事物的思考,不再仅仅是非黑即白的对立,因为善恶之间的界限如此模糊,而阿尔萨斯只是把这个界限血淋淋的展示在了我们眼前。&br&超强的责任心和狂热的爱在阿尔萨斯身上变成了极大的压力与无尽的自责,然后阿尔萨斯变得不择手段。&br&阿尔萨斯是一个有着美好甚至几近完美天性的人,他有责任心,有爱心,还有舍我其谁的牺牲精神。但阿尔萨斯缺少一样,也是最重要的一样特质:控制力。没有了控制,阿尔萨斯急功近利,没有了控制,阿尔萨斯慌不择路。阿尔萨斯让自己一步一步成为脱缰的野马,过度的责任与爱让他去追求无法控制的力量,最终,他连自己都无法控制。&br&所以,美好的事物也是需要控制的,否则这些美好的事物就像有毒的苹果。阿尔萨斯怀着美好的动机,去做他认为对的事情,为了拯救人民,甚至不惜背叛自己的灵魂。但美好的动机却导致了悲惨的结局。&br&阿尔萨斯的遭遇正反映了西方人在西方体制下的固有思维:任何不受制约的权利、力量、财富甚至爱与责任等都是恶的根源,“限度”是维护这个世界秩序与美好的原则。
在另一个相似的问题上我有过回答: 在阿尔萨斯身上我看到了人们对于美好事物的思考,不再仅仅是非黑即白的对立,因为善恶之间的界限如此模糊,而阿尔萨斯只是把这个界限血淋淋的展示在了我们眼前。 超强的责任心和狂热的爱在阿尔萨斯身上变成了极大的压力与…
首先,海军上将没有失地一说,他自己的领地不是洛丹伦,海军上将这个头衔只是人兽战争时期给他的,普罗德摩尔是当初联盟七国里一国的国王。&br&至于他想不想光复洛丹伦,这个我觉得可能性不大,一来洛丹伦王族不剩谁了,2234的姐姐早就不知道下落了,他爸死了,想要光复洛丹伦必然要干死2234,那光复了也没人能上位,收为自己的领地不一定划得来。&br&再者当时大家都不知道怎么对付天灾军团,贸然进攻很容易导致战损,和天灾换战损显然是不可取的,你死一个兵他就多一个兵,没有有效的战术进攻2234就是送死。&br&至于海军上将兵强马壮那更像是游戏性,你可以理解为那个任务线是给wow试水。&br&海军上将打了一辈子兽人,得知远方有一片宜居的大陆,上面住的是自己打了一辈子的兽人,他肯定是优先消灭自己还算了解的兽人,而不是去进攻谁也不知道怎么办的天灾军团。
首先,海军上将没有失地一说,他自己的领地不是洛丹伦,海军上将这个头衔只是人兽战争时期给他的,普罗德摩尔是当初联盟七国里一国的国王。 至于他想不想光复洛丹伦,这个我觉得可能性不大,一来洛丹伦王族不剩谁了,2234的姐姐早就不知道下落了,他爸死了…
先说缺陷,为什么兽族很少用树魔影子牧师?&br&因为兽族的驱散和治疗主力是白牛和暗影萨满,比树魔影子牧师(以下简称黄皮)性价比高很多,并且兽族有药膏,对于其高血量的部队来说远比黄皮实惠。而最关键的是:兽族无法为黄皮回蓝。&br&这个初始只有200点魔法的兵种,每次驱散需要75点魔法,即使不加血,也只有三次驱散可以用。(相比之下,不论泥潭傀儡食人魔法师还是鹰身女妖熊怪萨满,都拥有更高的初始魔法量与回蓝速率)&br&结合黄皮超低的血量与护甲,买黄皮的行为就成了双刃剑:保证存活攒多点魔法,黄皮是兽族部队完美的补充;魔法不够用或者被集火点杀,195金10木送了对面一波经验。&br&&br&&br&然而树魔影子牧师大有潜力可挖。&br&&br&这个神奇的雇佣兵,能让人类兽族和亡灵在二级科技完成前就拥有驱散能力和治疗能力,而且其600的超远射程(除了攻城武器外,前期最远)、17~24的攻击力(对比一下,射速一样的火枪是18~24)、优秀的攻防类型(穿刺重甲,没错重甲)等特点能够提供初期少有的火力支援,在对抗人族步兵民兵哨塔、亡灵小狗骷髅、精灵女猎手、野怪的战斗中,靠平a也值得回一半票价(前提是不要死太早)。&br&看到这里看官们该说了,虽然黄皮输出不错,但平a我们为啥不买绿皮呢……&br&&br&因为绿皮和兽族的timing不合,买绿皮的代价太大而且优势不明显。&br&说到timing这一点可能很多人不理解,我也只是粗略晓得一些(主族精灵副修亡灵,兽族玩的少),可能主兽族的人知道多一些。&br&兽族的开局,主流有三种,一种是祭坛-地洞-兵营-地洞/商店;一种是祭坛-兵营-地洞-商店-地洞;最后一种是祭坛-地洞-商店-兵营-地洞。&br&这三种开局,没有一种是要求五个以上苦工的,五个苦工,也是不影响二本狼骑科多白牛步兵混合部队发展的最低数量。(当然多数人是出六个)&br&但绿皮要30木头……而且买绿皮的时候肯定是没有二级科技,但肯定已经点了下去的时候……(大约是入夜之前开始升级到白天来临兽栏建造完毕这一段,刚好一晚上)恰好是兽族木头最缺的阶段。&br&这意味着兽族势必要延缓一些建筑的发展进度来购买一个雇佣兵,是多出两个苦工提高木材产量但因此导致少一个步兵或者一组药膏?还是第三个地洞出的晚甚至在对面来压制第四个地洞时却发现两个可拆掉的地洞?抑或者,整个科技进度拖后?&br&如果这个佣兵是冰龙毁灭这样爆炸力十足的单位,确实值得拖延发展进度,但绿皮对兽族仅仅是个补充。那段时间里兽族没有狼骑没有科多白牛,步兵也就两三个,不具备rush实力,买个绿皮相当于牺牲自己的发展来压制对手的发展,值得吗?&br&我认为不值得。兽族的二本科技爆发力十足,成型迅速,不管对抗其他种族还是内战,二本科技的时间点都是兽族玩家极为看重的,绿皮比狼骑贵,但战略意义远不及狼骑。&br&&br&这个时候黄皮就成了为数不多的好选择:它可以驱散水元素,点哨塔和民兵;可以克制战鹰豪猪,通过拼血消耗精灵的井水;可以压制地洞,钻剑圣进不去的封家路口;可以提高练级效率,为部队提供续航。最后,黄皮还能利用射程辅助剑圣偷宝物,在防守时提供地洞之外唯一的远程输出。&br&在兽族进攻乏力、兵力和科技都没优势、主要精力在防止对方压制地洞的时候,黄皮的价值不低于绿皮。而这仅仅需要195金10木。&br&&br&so,黄皮的用途比之绿皮更为广泛,且购买负担较小,最关键的是符合主流兽族的发展规律。所以我觉得黄皮对于兽族还是具备一定价值值得买的,唔,当然,具体案例具体分析。不能因为黄皮驱散掉水人打退过箭塔就说黄皮必须出,更不能因为对面爆ac强攻时买的黄皮被瞬间点杀就认为这个佣兵不好嘛。
先说缺陷,为什么兽族很少用树魔影子牧师? 因为兽族的驱散和治疗主力是白牛和暗影萨满,比树魔影子牧师(以下简称黄皮)性价比高很多,并且兽族有药膏,对于其高血量的部队来说远比黄皮实惠。而最关键的是:兽族无法为黄皮回蓝。 这个初始只有200点魔法的兵种…
这是楼主对帮他说话的人的看法。&br&&br&&br&&br&&br&“看了其他答友对陈风暴烈酒说话态度的质疑,我也就放心了。还有众多不愿卷入嘴炮赞我和私信我的,让我相信还是明眼的正常人多。&br&&br&欢迎大家去陈风暴烈酒的回答看看那些跟风小丑,看看究竟是谁让打了脸。另外我承认我有些话比较难听,但都是反击而非攻击。我就这样没涵养,我就要以牙还牙,我痛快了,让你们找事的不痛快了,我就放心了。”&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&因为我开始是查看对话看到的这句话,心说怎么现在人是非不分了?居然帮着题主说话。所以我也是闲的,看完所有的评论,所有接近200条评论里面,有两条勉强算是挺题主的吧,月落和陈秋。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&在题主的眼睛里面,2/177(截止到现在是177条评论)可以约等于其他答友。楼主千万挺住,别被他们喷退了,你要走了我智商被碾压的时候就没有参照可以证明我的智商比起下限来说高很多。&br&&br&&br&&br&&br&&br&另外,人家答主跟你展示优越感?你是哪棵葱?犯得着么?在一个提问下面被人喷不够继续群嘲????&br&&br&&br&真是有病?还迷之优越感,优越感也是人和人比,我吃米他吃糠我优越,你见过人吃米狗吃屎然后证明人优越的?完全没必要吧。本来就是嘛,人家答主根本没必要跟你秀优越啊。&br&&br&你要问你配不配让人家秀优越感?答案是一个字,呸!
这是楼主对帮他说话的人的看法。 &br&&br&“看了其他答友对陈风暴烈酒说话态度的质疑,我也就放心了。还有众多不愿卷入嘴炮赞我和私信我的,让我相信还是明眼的正常人多。&br& 欢迎大家去陈风暴烈酒的回答看看那些跟风小丑,看看究竟是谁让打了脸。另外我承…
谢邀。&br&&br&&br&我家隔壁的网吧老板不准玩dota地图,只能玩守卫雅典娜。会不会影响《魔兽世界》的票房?&br&&br&真的是好担忧啊。
谢邀。 我家隔壁的网吧老板不准玩dota地图,只能玩守卫雅典娜。会不会影响《魔兽世界》的票房? 真的是好担忧啊。
术士一直是不被联盟和部落官方承认的组织&br&&br&玩家扮演的术士是具有掌控单个恶魔或者多个小型恶魔能力的角色,你控制的恶魔不会失控,也不会造成大范围的恐慌,你也不能随意攻击平民吸取灵魂碎片(我倒是想啊,能玩成Gta么)&br&&br&而我们遇到的火刃氏族 暗影议会这些野怪组织:这些组织中恶魔占据领导地位;四处抓捕平民用于献祭;手下各种蠢,随身携带各种密信;以及看上去很强但是两个技能就死了&br&&br&暴风城的术士组织在法师区的已宰羔羊,一个秘密组织,蜗居在一个秘密酒店的地下室。游戏里你进了门绕个弯就看到一群死宅术士围着开篝火爬梯。剧情里描述的更为复杂,有门卫有暗道还有咒语保护。暴风城对术士组织睁一只眼闭一只眼,只要你不乱招恶魔出乱子,不搞阴谋诡计,其他就随你。剧情上大部分术士会选择打扮的严严实实低调出门,同时尽量避免在公开场合展示自己法术.官方也不会优先选用术士完成政府任务,战士圣骑士牧师游侠这种光明正大的职业更受欢迎。&br&&br&奥格瑞玛成立没多久,旧部落的术士集体投降,萨尔本想把术士流放,但一个当时火刃氏族还潜伏在杜隆塔尔和贫瘠之地宣扬燃烧军团大法好。部落本身刚在卡利姆多站稳脚步,内忧外患,和被遗忘者刚刚建交。联盟虎视眈眈,国王是个鹰派,还有杀父之仇。与其把这批术士扔出去弄点啥幺蛾子,还不如挖个坑,扔进去留着,看着管着不会出乱子即可。第一批术士也比较争气,确实在清剿火刃氏族和怒焰峡谷恶魔的残存势力中起到了关键作用(部落1-20任务)&br&&br&可惜加尔鲁什与恶魔有杀父之仇,在围攻奥格瑞玛开始前,第一批术士训练师大部分都被做成BBQ并倒挂在暗影裂口风干&br&&br&不死那更无所谓,本来人就少,你只要效忠女王。我们追求的是自由意志,想干嘛干嘛,开心就好。&br&&br&至于玩家术士骑着各种龙,穿得花枝招展,在拍卖行门口和魅魔眉来眼去,跳来跳去下火雨扔地狱火。大可理解为游戏性
术士一直是不被联盟和部落官方承认的组织 玩家扮演的术士是具有掌控单个恶魔或者多个小型恶魔能力的角色,你控制的恶魔不会失控,也不会造成大范围的恐慌,你也不能随意攻击平民吸取灵魂碎片(我倒是想啊,能玩成Gta么) 而我们遇到的火刃氏族 暗影议会这些…
日,居然还有这种题目问。。。&br&少年,我决定帮你一把,让你如何进阶。&br&&br&1、关于宇宙第一魔兽网站&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//war3.replays.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【RN】魔兽争霸3冰封王座下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2、关于宇宙第一魔兽论坛&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.replays.net/forum.php%3Fgid%3D104& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽争霸3 Warcraft III&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
主要作用:吹水&br&&br&另赠送4个种族
主要作用:进阶&br&Hum &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.replays.net/forum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D2134%26filter%3Ddigest%26digest%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人类联盟 Human Alliance&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Ne
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.replays.net/forum-573-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暗夜精灵 Nightelf Sentinels&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Orc
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.replays.net/forum-469-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&兽人部落 Orcish Horde&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Ud
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.replays.net/forum-2192-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&亡灵天灾 Undead Scourge&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&3、各组基本战术了解及攻防策略&br&&br&
以上四个种族论坛专区
&/b&&b&精华 ! &/b&&b&精华 !&/b&&br&UD区的我随便截图就是如此&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e1f98ebcdc90d896403ede10_b.png& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e1f98ebcdc90d896403ede10_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&br&NE区都是老熟人&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3d2efd05c9f5c4c2c4bedd_b.png& data-rawwidth=&1731& data-rawheight=&769& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1731& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3d2efd05c9f5c4c2c4bedd_r.png&&&/figure&可惜,都是好几年以前的回帖了。
日,居然还有这种题目问。。。 少年,我决定帮你一把,让你如何进阶。 1、关于宇宙第一魔兽网站
2、关于宇宙第一魔兽论坛
主要作用:吹水 另赠送4个种族 主要作用:进阶 Hum
耐奥祖:天灾已经决定了,你来当巫妖王&br&阿尔萨斯:另请高明吧,也不是我谦虚,我一个洛丹伦王储,怎么就到诺森德当了巫妖王呢?&br&耐奥祖:大家已经研究决定了&br&阿尔萨斯:苟利天灾生死以,岂因祸福避趋之
耐奥祖:天灾已经决定了,你来当巫妖王 阿尔萨斯:另请高明吧,也不是我谦虚,我一个洛丹伦王储,怎么就到诺森德当了巫妖王呢? 耐奥祖:大家已经研究决定了 阿尔萨斯:苟利天灾生死以,岂因祸福避趋之
sky小时候穷,一天只能去网吧打1小时,所以开创了sky一波流,1小时能打六局
sky小时候穷,一天只能去网吧打1小时,所以开创了sky一波流,1小时能打六局
就目前看来,圣光是一个泛宇宙的信仰。已知的几乎所有的艾星高智能种族都有信仰者(狗头人、豺狼人等有没有这个不好说),外星人还有如纳鲁,很早很早以前就开始使用圣光了。&br&&br&关于圣光的起源: &br&&br&圣光不是一种宗教,而是一种哲学,一种生存方式,给予追随者们精神力量和精神指引。对于那些真正明白圣光的人们而言,信仰不是一种神祗的崇拜,而是以身作则地实行 。 圣光最基本的概念,是情感上与感官上的感觉,是自我与世界有所连接的证据。 如果你能感觉到情感,你便知道自己是存在的,因为在那些情感涌现之处,存在着某种力量。 同时,你便感觉到这个世界的存在。它作用于你,并且改变你感知的方式。 接下来,凭借这些感知的改变,你也可以改变这个世界。 从而否认了你自己或者这个世界剥夺你的存在权利的可能。 &br&圣光的指引是,一旦你认知到自己和周围世界间的联系,你便必须意识到你的健康和快乐也是与这个世界相联系的。 如果你希望变得幸福,你必须尝试去令周围的世界幸福。 如果你放开自己迎向这个世界的美丽,你便可以释放自己内在的美丽。 然而如果你让自己屈服于绝望,那么你就削弱了剩下的存在权利。 &br&&b&人类是圣光的第一批追随者&/b&。高等精灵和矮人也曾经追随过圣光。 当大多数的奎尔多雷屈服于他们对魔法沉溺的追求时,便背离了这个教导。 然而铁炉堡的矮人们开始信奉新的真理追求——源自他们的泰坦之起源。 一个暗夜精灵,兽人,或者牛头人会觉得圣光的价值是闻所未闻的。&br&出自《WOWRPG指导书》&br&&br&这个资料也比较老了,但还挺切合现在的故事内容的。&br&从资料里以及维伦短篇里提到的信息:人类是艾星第一批使用圣光的土著,高精东渡后与人类建立了亲密同盟,在高精教导人类使用魔法时,圣光信仰传入高精内部,此时高精内就有圣光信徒存在,但社会主体还是信仰“太阳井”的。天灾屠城后,高精分裂,原本信仰圣光的精灵大多魔瘾不重,所以基本都加入了高精阵营,血精灵则不信仰甚至唾弃圣光——他们只希望获得力量,所以会有吸穆鲁这种行为,会有通过圣光灌注的方式来制造血骑士。&br&血精灵开始信仰圣光是开始于凯尔萨斯叛变之时,外域的占星者一支投靠了纳鲁,转信圣光,凯尔萨斯杀回马枪带走穆鲁时,大量血骑士陷入无能量可吸的境地,洛瑟玛为了和旧逐日者王朝决裂抛弃了他们,在这个绝望的情况下,血骑士首领莉亚德琳放下尊严到沙塔斯城请求阿达尔的帮助,在这之后,血精灵社会里的牧师和骑士也转变为圣光信仰(尤其是玩家选择的牧师和圣骑士)。&br&&br&至于抛弃月亮信仰,这个其实很简单。暗夜的月亮信仰本身源自于很久以前他们不喜欢太阳,逐日者王朝东渡,克服了对日光的不适,为了区别于暗夜精灵,他们把盾徽变为太阳,把井水命名为太阳井。由于他们本身就是那群沉迷于魔法的无信者,所以抛弃月亮转信太阳镜就毫无障碍。&br&&br&至于为什么圣光是泛宇宙的,大概是因为圣光信仰本身并不严苛:“对于那些真正明白圣光的人们而言,信仰不是一种神祗的崇拜,而是以身作则地实行”,如上面所说,可能只要行端正之事,心怀虔诚就能感应圣光。&br&这个就和暗夜信仰的艾露恩与牛头人信仰的姆莎是同一个神一样。
就目前看来,圣光是一个泛宇宙的信仰。已知的几乎所有的艾星高智能种族都有信仰者(狗头人、豺狼人等有没有这个不好说),外星人还有如纳鲁,很早很早以前就开始使用圣光了。 关于圣光的起源: 圣光不是一种宗教,而是一种哲学,一种生存方式,给予追随者们…
是时候来一发了,估计也没几个人看,就让我七夕卖个情怀吧。 &br&&br&&br&1 &br&第一次见到x的时候我坐在网吧,以一套及其细腻的针对性手法打赢了当时在高中届小有名气的r,x就是他的朋友。&br&&br& 拿起饮料泯了一口,瞟了一眼x,短发,黑眼眶,r口中会打魔兽的姑娘。&br&&br& 那一年,我15岁,一切都若是初见。&br&&br& 2&br&&br&见过x后,我们三个在一起的频率就很高了。&br&&br& x水平并不高,战术方面比较模糊,操作上也没有具体概念。r为了照顾x,放弃了vs上紧张的对战,登上qq平台开始打3v3。&br&为了方便或是表示对对方的嘲讽三个人的id以a,b,c排列,x喜欢叫我小c。&br&&br&印象中,一直没有输过。 &br&&br&3&br&和x在一起那天是r的生日。 &br&&br&在此之前我和r一起打败了x学校很厉害的同学,我又在x一次离家出走时陪了她打了一夜的魔兽,终于俘她下马,做了我的压寨夫人。&br&&br& r生日那天,我们喝了很多酒,x给我专门炸了鸡蛋给我吃,见我动作太过生硬,又悄悄发短信给我。&br&&br&晚上带着啤酒又溜去上网,r的同学叫我们来打dota,我摇摇头说不去了,一个人打开vs。 &br&&br&那天我听了一晚上东风破,手机里存着x的那句“我们说好的。”&br&&br&4&br&x渐渐迷上了dota,但和我在一起时还是一起玩war3。&br&&br&情人节到了x送我了个杯子,上面印着wnv.xiaot。&br&&br&x提出要和r单挑,我在旁边又是窃屏又是骂娘的给x指点。好几次点死了r的大法师,可惜实战经验差太多,最后我过去关了r的机子。欣赏着x一脸迷茫胜利的样子。&br&&br&5&br&war3玩得人越来越少,dota势头渐起。&br&&br&我和x见面也越来越少了,有些时候见到了我也不想理她,因为她总是和一群玩dota的男生在一起,我在旁边吃醋。&br&&br&6&br&最终,我和x分手了。她依旧喜欢游戏,会玩dota会打war3;而我选择淡出这个圈子,我再也没有打赢过r。&br&&br&7&br&高中毕业后,x上了一所中外联合的重本,我落榜去了三流野鸡大学。&br&&br&一年后,x四处旅游准备出国,我一下狠心入了体制内。&br&&br&等我再回头看,原来一开始我们就走了不同的路。而现在,也走了很远,那就再也回不了头。
是时候来一发了,估计也没几个人看,就让我七夕卖个情怀吧。 1 第一次见到x的时候我坐在网吧,以一套及其细腻的针对性手法打赢了当时在高中届小有名气的r,x就是他的朋友。 拿起饮料泯了一口,瞟了一眼x,短发,黑眼眶,r口中会打魔兽的姑娘。 那一年,我15…
了解历史最主要不能脱离游戏
因为游戏的表现能力有限 所以才衍生出了小说以及漫画等周边作为对剧情的补充&br&&br&所以在游戏中任务时应养成阅读任务文本的习惯 并且尽量选择做任务来升级&br&&br&除了wow 之前的游戏有必要玩一下的应该就是War3了 整个War3 奠定了wow故事的基础 并且其中的许多剧情是小说中没有的 玩了之后对人物的理解很有帮助&br&&br&接下来就是小说以及漫画了
在这之前 有必要贯穿一下时间线 建立起整体的概念&br&&br&以下内容转载自魔兽历史吧 由dort整理&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&tieba.baidu.com/p/18737&/span&&span class=&invisible&&73494&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&(只截至到了5.0 且其中一些地方仍有争议 但这个是目前比较权威的了)&br&&br&接下来就是小说
我的建议是以长篇为主 短篇为辅 按时间线看下来是最好的&br&&br&(-1)(螳螂人短篇)死从天降&br&-10000 (小说) 上古战争三部曲: &br&-永恒之井 (Richard A. Knaak) &br&-恶魔之魂 (Richard A. Knaak) &br&-天崩地裂 (Richard A. Knaak) &br&-2 (短篇) 不碎之灵 (Micky Neilson)&br&-1 (小说)部落的崛起 (Christie Golden) &br&0 (电脑游戏) 魔兽争霸1:人类与兽人 &br&2 (小说) 最后的守护者 (Jeff Grubb) &br&6 (电脑游戏) 魔兽争霸2:黑暗之潮 &br&(小说) 黑暗之潮 (Aaron Rosenberg)&br&8 (电脑游戏) 魔兽争霸2X:黑暗之门 (BLZ)&br&(小说) 黑暗之门 (Aaron Rosenberg&Christie Golden)&br&10 (小说) 巨龙之日/巨龙时代 (Richard A. Knaak) &br&15(短篇)诅咒之路 (Evelyn Fredericksen)&br&18 (小说) 氏族之王 (Christie Golden) &br&19 (小说) 血与荣耀 (Chris Metzen) &br&20 (电脑游戏) 魔兽争霸3:混乱之治 (BLZ) &br&(短篇) 沃金:审判 (Brian Kindregan)&br&22 (电脑游戏) 魔兽争霸3X:冰封王座 (BLZ) &br&24 (小说) 仇恨之轮 (Keith R. A. DeCandido) &br&25 (电脑游戏) 魔兽世界 (BLZ) &br&(短篇) 备战 (BLZ) &br&(短篇) 流沙之战 (Micky Neilson)&br&26 (电脑游戏) 魔兽世界:燃烧的远征 (BLZ) &br&(小说) 巨龙之夜 (Richard A. Knaak)&br&(小说) 阿尔萨斯:巫妖王的崛起 (Christie Golden)&br&27 (电脑游戏) 魔兽世界:巫妖王之怒 (BLZ)&br&(短篇) 荣耀 (Evelyn Fredericksen)&br&(短篇) 洛瑟玛·塞隆:日下之影 (Sarah Pine)&br&(短篇) 卡尔洛斯:求战之心 (Sarah Pine)&br&27-28 (小说) 怒风 (Richard A. Knaak)&br&(小说) 毁天灭地:大灾变的序幕 (Christie Golden)&br&(短篇) 格雷迈恩:狼群之主 (James Waugh)&br&(短篇) 三锤议会:火与铁 (Matt Burns)&br&(短篇) 吉尔宾·梅卡托克:中断 (Cameron Dayton)&br&(短篇) 贝恩·血蹄:我们的先辈 (Stevie Nix)&br&(短篇) 维伦:预言者的功课 (Marc Hutcheson)&br&(短篇) 希尔瓦娜丝·风行者:黑夜之刃 (Dave Kosak)&br&(短篇) 瓦里安·乌瑞恩:吾父之血 (Dan Arey)&br&(短篇) 泰兰德·语风:信仰之种 (Valerie Watrous)&br&? (短篇) 加里维克斯:贸易亲王的商业机密 (Gavin Jurgens)&br&28 (电脑游戏) 魔兽世界:Cataclysm (BLZ)&br&(小说) 萨尔:龙王之暮 (Christie Golden)&br&(小说)狼之心(Richard A. Knaak)&br&(短篇)龙王的职责(Matt Burns)&br&30 (小说)吉安娜·普罗德摩尔:战争之潮 (Christie Golden)&br&(短篇)寻找潘达利亚 (Sarah Pine)&br&(短篇)丽丽的旅行日记(Li Li's Travel Journal)&br&(短篇)炎花试炼(The Trial of the Red Blossoms)&br&(短篇)钢铁之力&br&(短篇)血色炎阳(Bleeding Sun)&br&(短篇)空白卷轴&br&(短篇)沧海之旅&br&(短篇)翡翠猎人&br&(小说)龙王之旭&br&(小说)沃金:部落之影&br&(小说)战争罪行&br&(中篇)上层精灵的血脉&br&(短篇)地狱咆哮&br&(短篇)鲜血与雷鸣&br&(短篇)统御法典&br&(短篇)伪经&br&&br&&br&官方漫画:&br&&br&&br&官方漫画目录&br&太阳井三部曲&br&死亡骑士&br&萨满&br&魔兽世界&br&潘达利亚的明珠&br&魔兽世界:血誓&br&狼人的诅咒&br&黑骑士&br&灰烬使者&br&传奇&br&法师&br&暗影之翼&br&古尔丹与陌生人&br&黑手&br&&br&&br&以上内容均来自魔兽历史吧 /为了巫妖王而战/头戴钢盔的范达尔/&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&tieba.baidu.com/p/28551&/span&&span class=&invisible&&71137&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&魔兽的剧情随时会有补充 而剧情组会以推的形式为玩家解决问题 剧情组的三位大佬&figure&&img data-rawwidth=&249& data-rawheight=&350& src=&https://pic2.zhimg.com/cc5c5fb187ea0b90e9d85ec9be1638e9_b.jpg& class=&content_image& width=&249&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&260& data-rawheight=&358& src=&https://pic2.zhimg.com/d303eaf734d16f3db71265_b.jpg& class=&content_image& width=&260&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&266& data-rawheight=&417& src=&https://pic1.zhimg.com/b19e81c76f9274a89dafbc5dda067644_b.jpg& class=&content_image& width=&266&&&/figure&&br&&br&&br&&br&除了这些 魔兽还有许多内容 比如期刊 UVG一类的设定集
独自一人了解未免有些枯燥与不解 NGA的镶金玫瑰以及百度魔兽历史吧都是气氛非常好的讨论区 经常逛逛进步会很大
了解历史最主要不能脱离游戏 说到底 因为游戏的表现能力有限 所以才衍生出了小说以及漫画等周边作为对剧情的补充 所以在游戏中任务时应养成阅读任务文本的习惯 并且尽量选择做任务来升级 除了wow 之前的游戏有必要玩一下的应该就是War3了 整个War3 奠定了wo…
dota中的梗,一般出现在dota谐星龙神和护龙山庄众多护法开黑中。一般来说是如此换算的:&br&三个不亏=一个血崩&br&三个血崩=一个报警&br&三个报警=一个报血警&br&三个报血警后在欢声笑语中打出gg&br&并约定下一局中各凭本事或是各自拿出本事认真打,然并卵。
dota中的梗,一般出现在dota谐星龙神和护龙山庄众多护法开黑中。一般来说是如此换算的: 三个不亏=一个血崩 三个血崩=一个报警 三个报警=一个报血警 三个报血警后在欢声笑语中打出gg 并约定下一局中各凭本事或是各自拿出本事认真打,然并卵。
war3最终阿尔萨斯胜利成为巫妖王,伊利丹兵败远遁外域,然后玩家去车凯尔萨斯、法斯琪,接着伊利丹,然后凯尔萨斯投靠基尔加丹妄图召唤他到艾泽拉斯,被玩家干掉,基尔加丹被打回去了;接着天灾入侵,玩家去干掉巫妖王,接着死亡之翼归来导致大灾变,然后玩家干掉了拉格纳罗斯和死亡之翼;大灾变中潘达利亚的迷雾被驱散,然后联盟和部落在潘达利亚打架,打啊打然后一起携手干掉加洛什,可是审判中在某酱油帮助下越狱逃往平行时间的德拉诺,德拉诺兽人于是大跃进,开门来打艾泽拉斯,于是我们在没胡子的卡德加的带领下穿越去车钢铁部落,吃饭睡觉打兽人
war3最终阿尔萨斯胜利成为巫妖王,伊利丹兵败远遁外域,然后玩家去车凯尔萨斯、法斯琪,接着伊利丹,然后凯尔萨斯投靠基尔加丹妄图召唤他到艾泽拉斯,被玩家干掉,基尔加丹被打回去了;接着天灾入侵,玩家去干掉巫妖王,接着死亡之翼归来导致大灾变,然后玩…
作为一名魔兽玩家,原VS12级,我想可以来悄悄解释一下。&br&&b&1 &/b& 魔兽的战斗绝大部分发生在50人口左右,虽然他的人口上线是100。50人口职业选手基本能保证操作到每一个单位,比如著名的sky一波流,兽族狼骑白牛万金油。由于魔兽有着维修费用这一限制,所以突破人口,采金效率降低。高人口会带来高经济负担,就牵扯到了资源的开采。据我所知星际没有这一设定。&br&&b&2
&/b&当然也有一些高人口的战术打法。比如以操作著称的俄罗斯少年鬼王happy的挂机流,在家憋一波高人口80部队,经常打完一下他自己还有80人口,而对方80人口降到50人口左右了。另外,tod的80人口三法小炮流也是原来克制moon雄鹿流的一大战术,当年的tod的80人口三法流的操作也基本上是人族中最好的。就我自己而言操作高人口部队时,主要注意力是放在英雄身上,因为英雄一旦被秒,是非常打击自己的士气。其次是一些兵种的技能操作和拉扯,比如女巫的减速,狼骑的网,白牛和毁灭的驱散,以及残血的兵种的拉扯,其他全部是平A。相信我,职业选手操作80人口部队时也不能操作到每个单位,很多都是靠平A。&br&&b&3 &/b& 对于魔兽人口上限提升到200,我在打2v2时,我们就能发现魔兽人口提升到200后,战斗大概是什么样子。双方各120人口部队时,基本上是满屏幕的部队了,如果地形狭窄,部队拉的太长,一个屏幕是装不下的。魔兽各个单位都是有碰撞体积的,据我所知星际2中的空中单位飞龙是没有碰撞体积的,可以挤成一团,当然其他地面单位也是有碰撞体积。120人口的部队,2个人操作其实也是相当混乱,主要操作是平A,其次是英雄,最后是兵种的技能释放和拉扯。100人口以上的部队其实已经超过了一个人的操作极限,更不要谈200人口。我想暴雪如果真要出魔兽续作,100人口的上限基本不可能更改,然后我看暴雪也没有那个心思,因为一是rts越来越不流行,参见星际2在国内的运营,或许还没魔兽第三方平台赚多,其次就是盈利模式。&br&&b&4
&/b&所以简单提高人口上限,并不能提高操作,反而大大降低了可操作性。另外,所有的rts游戏并不是完全靠操作取胜,很多都是意识和大局观。比如兽族皇帝grubby,他的apm保持在180左右,和一般的职业选手200以上,或者抽筋选手300左右都是慢了许多,但并不会影响他的有效操作,另外他的超强意识,也是他成为兽族皇帝的主要原因,他的劣势狼骑跑跑流就是意识流的巨大体现。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&5 &/b& 发现题主非常在APM的高低,&b&APM并不能代表操作有多好,只能反应你按键盘鼠标有多快&/b&。APM低的选手吊打高APM的选手是非常正常的事。&b&个人认为RTS游戏中意识与操作的比重应该是6比4&/b&,&b&意识绝对高于操作&/b&。职业选手也不会刻意去追求APM的高低,当然还是有一些高APM的战例。韩国人族Rainbow,有一场30分钟左右的比赛,APM保持了300+以上了。个人认为是非常厉害的,他全场建筑编队下的绿圈基本没停过。俄罗斯亡灵Havoline,有一场比赛时常十几分钟左右,APM高达800+的比赛。这个比赛录像在RN有过,我看过他的APM曲线,最低值APM600+,峰值达到了1000+。我可以说非正常人类的数据,如果楼主真想追求这种极限的,可以尝试一下用脸滚键盘,保持十几分钟。&br&&b&6 &/b&
另外,讨论一下魔兽200人口按键与编队。按现在版本的魔兽争霸,魔兽200人口,按实际一般的情况,出120人口部队,魔兽一个编队是12个单位,大概需要4个编队,就是数字键的1到4。5英雄模式按出3到4个的正常出场,需要4个键位,F1到F4。建筑物编队2个,这样你的四个手指已经已经需要控制10个键位,另外,还有技能键位,4个手指要控制多大十几个键位(大拇指基本上不按键盘),这真的已经不是正常人的操作范围了。更不要谈更多的手残党了,出这样的游戏纯粹自找死路,基本上没什么可玩性。&br&
星际之所以可以控制有200人口,我想&b&1&/b&.是他的部队编队数量远比魔兽多,具体多少个我不清楚,星际2我玩的年代有些久了2010年的自由之翼,&b&2.&/b&星际没有英雄这个单位,也简化了许多魔兽当中的英雄操作。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&鉴于 &a data-title=&@倪振宇& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/bc4fb76da0647& data-hash=&bc4fb76da0647& data-hovercard=&p$b$bc4fb76da0647&&@倪振宇&/a&同学指出的数据错误,我也上RN找了一下。Havoline那场比赛平均APM是600+,峰值是1000+,游戏时间5分16秒,最后他还是输了。&br&&figure&&img data-rawheight=&420& data-rawwidth=&600& src=&https://pic3.zhimg.com/fc5a4c1166976_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/fc5a4c1166976_r.png&&&/figure&由于时间久远,所以我记不太请了。所以在RN上也找出了几位高APM玩家。&br&今天,RN编辑在整理WCG2011俄罗斯圣彼得堡赛区的录像时,无意中发现了一场超强录像。这场录像并不是说打得多么精彩多么激烈,而是Apm。古有apm不足100的职业选手,也有瞬间爆发达到800+的
Bly4eg;有抽筋达人
Happy等。&b&原文地址&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//war3.replays.net/news/page/3339.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[趣闻] 史上最强apm诞生,Rainbow,focus泪流满面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&最后一句&b&
APM是浮云,输给低APM的玩家你觉得丢脸吗?!&/b&
作为一名魔兽玩家,原VS12级,我想可以来悄悄解释一下。 1
魔兽的战斗绝大部分发生在50人口左右,虽然他的人口上线是100。50人口职业选手基本能保证操作到每一个单位,比如著名的sky一波流,兽族狼骑白牛万金油。由于魔兽有着维修费用这一限制,所以突破人…
个人不赞同必须要有一个巫妖王的说法,-巫妖王之怒-时期大陆上的天灾亡灵都已经清的差不多了,再加上黑锋骑士团的倒戈,来自天灾军团的主要威胁已经不存在了,不然部落和联盟也不会有精力打到北极去,就算亡灵数量依然很多,有巫妖王统一军事指挥的时候都没什么大作为,没了巫妖王的一盘散沙只靠本能找大脑吃的一堆骨架子又有什么可怕呢?所以我回答是这样的——&br&基尔加丹是不会允许出现一个新巫妖王的,所以他会命令伊利丹彻底摧毁巫王头盔,之后开始准备传送门迎接基尔加丹和他的燃烧军团。伊利丹不用逃去外域了就带着手下在诺森德扎根成为北极霸主。&br&巫妖王死后天灾军团溃散,弱小的亡灵成为行尸走肉四处游荡被轻易消灭,而强力的亡灵则觉醒重夺自由意志,由于其他种族的赶尽杀绝政策主动或被动加入部落,准确来说是加入黑暗女王的被遗忘者,部落和联盟的兵力制约陡然失衡。以容纳日益增加的部队为理由,女王出兵银松森林、希尔斯布莱德丘陵和瘟疫之地,所到之处血流成河。萨尔察觉到异心,将遗忘者军队分散到各处部落据点以削弱女王,无奈遗忘者数量庞大而且源源不断有觉醒者加入。女王将计就计分散部队,暗中挑起部落和联盟争斗,以致双方彻底翻脸大打出手,死伤惨重,女王找准时机直接跳反,各地亡灵同时发难,大陆狼烟四起。女王早已偷偷收编了诅咒神教,没了巫妖王天灾瘟疫完全成为被遗忘者消灭敌人增加部队的武器,被大肆使用,此外女王还北上银月城,威逼利诱血精灵加入军团。有了毒气和法爷,部落和联盟更加溃不成军,吉安娜促成双方和解,寄望联合双方共同阻挡遗忘军团,可惜新仇旧怨使双方互不信任,很快遗忘军团长驱直入,黑暗女王兵临暴风城,围攻铁炉堡,雷霆崖粮草断绝,奥格瑞玛城门紧闭,帝国一统指日可待。&br&与此同时在外域,纳鲁们如期而至,联合本地残存的德莱尼和原始兽人,完成了本来由伊利丹做的工作——摧毁和囚禁深渊领主玛瑟里顿及他的恶魔和邪兽人军队。在先知维纶的请求下,纳鲁联合军修复黑暗之门,开始了艾泽拉斯的远征。&br&联合军与联盟部落汇合,纳鲁凭借自身是圣光传媒的优势训练出大量速成圣骑士来针对亡灵,被遗忘者部队一触即死,军团节节败退,帝国岌岌可危。此时洛瑟玛进谏向血王子求援。&br&&i&暗夜精灵们憎恨着伊利丹,而伊利丹也同样憎恨着他的同胞们&/i&。&br&在掌管了诺森德后,伊利丹的军队发掘了这片土地的秘密,凯尔萨斯攻占了奥杜尔,以血精灵极高的魔法造诣破解了其中的泰坦科技,并且发现了被囚禁的尤格萨隆,但是在持有泰坦技术的血精灵面前,上古之神也只是沦为了他们缓解魔瘾的道具。至此伊利丹已经具备了摆脱和抗衡基尔加丹的能力,只是缺乏足够的军队不得不表现出顺从。所以带来结盟请求的女王使者顺利完成了任务。这股新结盟的势力很快就断掉了联合军收复全部失地的意图。双方在各个地图上厮杀不休。&br&于是新的阵营分化成型:由联盟和部落为主力,以纳鲁为靠山,以纳鲁联合军为辅助,掌握着纳鲁科技的秩序阵营;由被遗忘者为主力,以基尔加丹为后台,以血精灵和娜迦为辅助,掌握泰坦科技的混沌阵营。&br&当然了,收费不变,依然是30元4000分钟,依然不使用自动寻路系统!
个人不赞同必须要有一个巫妖王的说法,-巫妖王之怒-时期大陆上的天灾亡灵都已经清的差不多了,再加上黑锋骑士团的倒戈,来自天灾军团的主要威胁已经不存在了,不然部落和联盟也不会有精力打到北极去,就算亡灵数量依然很多,有巫妖王统一军事指挥的时候都没…
看到题目冲了进来。。。&br&引子&br&我今年25岁,在读研究生,身边的小伙伴很少玩游戏,最多打一打炉石。每次想跟他们聊魔兽的时候,他们只知道卡牌,不知道那个恢弘的世界,不知道各个英雄身后的故事,所以,几天后的魔兽电影我决定自己去!&br&&br&讲一讲正题吧。首先恭喜fly,一路从败者组打上来。而且特别有传奇色彩的是,当初fly就是被120淘汰到了败者组,最终的决赛与120再次相遇,并最终3:1拿下比赛,很有那么一种君子报仇十年不晚的感动。&br&fly的实力一直是大家公认的,打法刚猛,剑圣各种秀极限,不管输赢都会觉得好看。在wcg时期,特别是09年那年,fly的夺冠呼声那么高,最后被infi靠着隐身召唤流赢得胜利,2012年,再次杀入总决赛,然而最终因ted的女妖战术而败北,也为wcg产生了一位亡灵冠军。其实大家总说wcg欠Moon一个冠军,fly何尝不是。&br&必须承认的是,fly的天赋并不是魔兽3里面最顶级的,infi和000这样随机种族且都打得有模有样真是难得的天赋型选手,但是天赋这东西是双刃剑,在饱尝了天赋带给自己的荣誉之后容易满足而不思进取,这一点从近期两位顶级人族选手的战绩也是能够发现的。而fly不同,一心一意只打兽族,面对不同的敌人,不同的战术采取不同的应对,可谓十年磨一剑。这次比赛的结果大概是努力型选手战胜天赋型选手的一个印证。&br&&br&来说一下这次的比赛,其实错过了前两场比赛,看到直播的时候已经是比分1:1了,特别是第三场地图海龟岛,近点,真是为fly捏了一把汗,因为之前fly遭到淘汰的方式就是亡灵的tower rush。我以前以为fly属于那种操作与战略相比更重视操作的人(比如剑圣的日常),比如50人口一波,比如双大G一边卡位一边输出。但是这一次面对120让我感到,fly每次在比赛中都有新的战略上的调整。不同于兽族一贯的打法,fly在最后两场都选择了快速升级3本+水泥地洞的方式来应对UD,不知道是不是因为之前的rush造成的(感觉之前兽人升级到3本不会那么快升级水泥地洞,顶多是买球,快速基地,大猎头)。而且更加幸运的是,在海龟岛剑圣简直一身神装砍翻ud,看着一串串红色的数字感觉爽爽哒。&br&&br&这里再说一下120,不知道网上对他描述是不是真的,也不纠结这件事,但就其技术而言,操作真的没的说,蜘蛛埋地真是特别特别极限,而且大概没有几个选手的死亡骑士这么喜欢吃人,这种打法虽然一定程度上损失兵力,但是让死骑吸收了更多的伤害,留给部队更多的输出空间,而且死骑的续航能力得到了保证,未来大概会成为UD选手效仿的打法。&br&&br&当然了我特别业余,可能看比赛比较皮毛,不到之处也请各位大神见谅,多多补充,大家开心就好~&br&&br&总之,fly夺冠我超开心,毕竟是我现在最喜欢的两个选手之一嘛(另一个是Moon,好像抒发一下Moon打玉米那场骷髅书吸引注意,飞艇空袭的局,前期br被打爆后来居然翻盘成这样,大概只有Moon敢这么玩了!!)&br&&br&前段时间好像有一个皇室战争的游戏比赛fly也拿到了冠军,奖金超高,超过了一般的war3比赛奖金(网易这个4万块真是不够看~),其实多少有点讽刺吧。war3陪伴了我很多年,我特别希望它一直火下去,但是现实就是现实,RTS游戏玩的人越来越少,我是希望RTS游戏可以发展成为那种体育中的网球高尔夫一样的高端游戏,虽然不是每个人都玩,但是可以看得人比玩的人多。然而要维持这个状态,选手的待遇必须得有保障,但目前来看远远达不到这个情况。我对传统的体育比赛比如欧冠和NBA属于偶尔看看比分就好,但是看到war3比赛,真心不愿轻易放掉任何一场直播,特别是这种线下比赛,我会因为一个剑圣一个跳劈而欢呼,因为恶魔猎手的变身而雀跃。&br&&br&结尾&br&我打魔兽很菜很菜,本科时候晚上熄灯,我就会打开war3,用各种花式兵种虐中等敌人,然后正好耗光电池,爬床睡觉。而现在,晚上不再熄灯了,我也不打war3了,但是电脑里还是装着这款游戏以及对战平台(只打过一把被血虐。。。然后跟对面加了好友,格外珍惜现在还玩war3的朋友),偶尔也会在youku上看看xiaoy的视频,Moon,fly,infi,000等人在我心中才是大明星。寒假时候,我告诉我哥(带我入war3坑的男人。。。)还有地方打魔兽然后把对战平台给他安装上了,我哥激动的把昵称起作了‘重返20岁’。。。
看到题目冲了进来。。。 引子 我今年25岁,在读研究生,身边的小伙伴很少玩游戏,最多打一打炉石。每次想跟他们聊魔兽的时候,他们只知道卡牌,不知道那个恢弘的世界,不知道各个英雄身后的故事,所以,几天后的魔兽电影我决定自己去! 讲一讲正题吧。首先…
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