为什么在欧美经典爱情电影小说,游戏和电影中,经

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一楼留给美队
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1.饥饿游戏没看过THG的简直不能说看过青春科幻电影。个人认为电影比小说要好,表姐演技不错。小说的最后一部有些草草了事,但总的来说前两部还是很棒滴。。。期待第三部大结局哟。PS:男女主角的身高差是个很严重的问题。。。
2.纳尼亚传奇。我的大爱~~作为一部在西方几乎是家喻户晓的魔幻经典,小说的文笔和情节是不用说了。电影也是很棒的,独具一格。全书一共有七部,围绕四个孩子展开。电影的精致程度可与加勒比海盗媲美,当然咯,成本也是很高的。。从小看的电影哟。。
有没有人在看啊。。。看了不冒泡的喜欢的电影主角全死光
6.分歧者。(这怎么能没有呢楼主最爱之一)。小说比电影好得多。。。电影的女主谢琳伍德蕾一点都不适合。。。。不过男主很帅的说。。这是一部跟饥饿游戏非常相似的小说,不过题材不一样。。。到后面会有点像电影“逃出克隆岛”的感觉,讨厌的是最后不是皆大欢喜的结局(严重剧透啊)。。。准备长期关注中文版了。。。现在只出了一部中文版,另外两部叛乱者和忠诚者以及外传“FOUR”都只有英文版或繁体(去台湾买)。。。快出来啊
3.波西杰克逊。迄今已拍成两部电影,全书共五部。也是集青春、爱情、友情、魔幻、冒险为一体的小说。小说主要讲述几个希腊的神的孩子的冒险故事。电影波西杰克逊与神火之盗、波西杰克逊与魔兽之海总体来讲是差不多的,感觉拍的比较一般吧。。。小说的话楼主还没有看呢。。哪位来评价一下?
4.暮光之城~(感觉一大波粉丝正在袭来)楼主觉得小说比电影好呀。。。这个题材的现代文学很多。。。。但是暮光可以脱颖而出,足可见其的魅力所在。。。可惜楼主喜欢爱情内容少一点的。。
5.冰与火之歌。。这个虽然不是电影,,但是还是忍不住讲一下。。感觉这个系列的小说最大的特点就是。。仿佛真的有这么一个史诗一般的宏伟景观,,,很棒的。。。美剧我还没有看惹。。。赞一个先
7.黑质三部曲。电影黄金罗盘就是根据这部小说改变的。共三部,都以一个魔法神器为主线,黄金罗盘,魔法神刀,琥珀望远镜。后面两部还未拍成电影。电影黄金罗盘由妮可基德曼等人演出,画面也不错。。小说我还没找到呢
8.圣杯神器。我好喜欢的电影!(其实是因为女主是莉莉柯林斯)气质美女加颓废帅哥,电影的画面基调比较阴暗,颇有神秘气息。小说至今出了两部中文版,每部分为上下部。PS:圣杯迷去的是致命契约吧。。
中国电影股票是坚定持有?还是坚决卖出?大型免费诊股中国电影,正在免费测&&&
9.魔戒。又名指环王。也是三部曲,电影早就全部出完咯。电影和小说一样棒嗒。三部名称:魔戒再现、双塔奇兵、王者无敌。
10.哈利波特。。。这个必须的大爱啊。。。其实小说也蛮有感觉。。看哈利波特跟着主角一起长大。。真的会幻想有这么一个魔法世界。。小说看三遍了,电影看四遍了。。。根本停不下来。。。
11.安德的游戏。。。因为这个电影爱上阿沙巴特菲尔德。。。眼睛太可爱。。原著有的被分为两部。。一个超不寻常的题材加上标新立异的结局,,,爱不释手。
12.隔离岛。一部有关心理题材的电影,隐藏着惊天秘密。意料不到的结局带给你心灵的震撼!电影和小说的结局不太一样,,都是需要智力才看得懂的电影。。。力荐
收听一下楼主的微博吧。。腾讯微薄@amoygirlrock。新浪微薄@blow_uuupXZY。上面推荐了好多电影的!!!楼主是个爱电影的人!!!
13.迷宫行者。悬疑冒险类的小说。。讲述了男孩托马斯(Dylan O’Brien 饰演)醒来时发现自己身处一个由巨石组成的巨大迷宫Glade中,他只记得自己的名字,其他一切记忆全都失去了。和他一样在这个迷宫中的还有一些孩子,他们也同样不记得自己是怎么到这里的。每天早晨迷宫的大门会被打开,而到了晚上就会关闭,迷宫中有一种可怕生物叫做Grievers。每隔三十天,就会有一个新的男孩到来,但令人意外的是,在托马斯之后来的却是个女孩,她带来了令人惊讶的讯息:只有托马斯才能带领大家走出迷宫,而前提是托马斯必须首先解开埋藏在他记忆深处的黑暗秘密。。。。听上去就很好看是吧?电影将于9月份在美国上映。。。炒鸡期待
14.仙境之桥。一部很“奇特”的小说。糅杂丰富感情与人生哲理,两个孩子的遭遇却让人收获良多。结尾真是让人想不到啊。。。ps:电影里的小女孩穿的衣服不错。男主就是饥饿游戏里的。女主现在演美剧凯莉日记。
15.星尘传奇。电影改编自尼尔·盖曼的同名小说《星尘》,也是魔幻电影啊。小说应该很棒可是我还没有看咯。。结局是我喜欢的皆大欢喜,基调温馨,有爱情、童话、魔幻元素。
再推荐两部不是电影的小说,宿主、别相信任何人
暂时就这么多了。。。望大家补充
楼主还有时空恋人三部曲,德国的还不错哟~~~~
登录百度帐号推荐应用为什么在欧美小说、游戏和电影中,经常出现精灵、矮人、兽人等经典种族?
涛吴,two bottles of whiskey for the way
题目中写出的精灵、矮人、兽人三个奇幻种族,基本上可以归结为托尔金(J. R. R. Tolkien)一个人的创造。它们成其为经典,其实也只是最近百年的事情。想要了解「欧美小说、游戏和电影」中的精灵,从托尔金的《魔戒》读起就够了,没必要去碰《埃达》——而且你很可能看不懂。这就好比一个外国人想要了解《大话西游》里面的几个奇怪角色,应该先从《西游记》读起,而不是去碰《罗摩衍那》。其实这一切都源自一个文字学家(philologist)对于语言的兴趣……托尔金是个语言奇人。他一九一五年大学毕业,专业是古诺斯语(Old Norse,或译古挪威语),这种语言后来发展为北日耳曼语支,包括现代的冰岛语、挪威语、丹麦语、瑞典语等等。之后他参与了牛津英语词典的编纂工作,然后到利兹大学当教授(Reader),讲授古英语、古冰岛语、中世纪威尔士语和日耳曼文字学,并且是研究英国古史诗《贝奥武甫》的重要人物。托尔金会拉丁语、法语、德语、中古英语、古英语、芬兰语、哥特语、希腊语、意大利语、古诺斯语、西班牙语、威尔士语、中世纪威尔士语,熟悉丹麦语、荷兰语、伦巴第语(一种意大利北部的古语)、挪威语、俄语、西伯利亚语、瑞典语以及其他现代日耳曼语和斯拉夫语的古代版本[1]。作为一个对语言有浓厚兴趣的人,从一九一〇年开始,托尔金设计了几种人造语言,其中一种后来叫做「昆雅语」。这种语言符合他的语言审美,「古典并且屈折(classical and inflected)」,而这种动机最后促使他编写出了一整套「神话」出来,以满足他希望这种语言要有人使用,并且有历史可以用它来讲述的需求[2]。引用一段描述昆雅语的资料[3]:
昆雅(Quenya),原來的拼寫為「Qenya」,它可以追溯到西元1915年。那時,年僅23歲的托爾金編輯了「昆雅詞典」,歷史上第一份精靈語詞彙列表(《亡佚故事集》上冊:246)。最早期的Qenya經過了無數語法及字詞的修訂,造成了其與《魔戒》中出現的昆雅語有明顯的不同,但是,一般的發音模式還是呈現了最早期的特色。幾近成熟的昆雅語出現在一九三零年代,但即使托爾金下筆《魔戒》的時候,他還是在做許多小更動,比如將屬格結尾從原來的-n變為-o。校訂過的《魔戒》第二版中又出現了一點改變,像是托爾金決定把凱蘭崔爾輓詩中的vánier改變為avánier。在托爾金的一生中,他一直在改進高等精靈語,按照他的兒子克里斯多福的說法,那是「他理想中的語言,他心中的語言」(出處:Landseer Productions的電視節目「J.R.R. Tolkien - A Portrait」)。在他的一封信中,托爾金寫道:「這種古老的學識語言意味著一種『精靈拉丁語』,它的拼寫形式也和拉丁語相近……與拉丁語相似的地方越來越多了。事實上,它也許是以拉丁語為基礎,與另外兩個讓我『聽起來』順耳的(主要)元素:芬蘭語和希臘語組成的。但其包含的子音比這三種語言要少。這種語言就是高等精靈語,或者依其自己的名稱,昆雅語(精靈語)。」(《托爾金書信集》:176)。沒有其他語言比昆雅語悅耳,而在許多人看來,它實在是一個大成功。從大量的實例和多種變音來看,其語法結構明顯受到了拉丁語和芬蘭語的影響。
而讲这种典雅语言的种族,就是精灵。笼统来说,精灵(elf)一词,此前在欧洲传统神话和民间故事里面,可以指许多相貌体态不同的神怪,比如小矮人一样的生物——最贴近这一造型的是蓝精灵——或者漂亮的少女,类似小仙(fairy)一样的生物。托尔金一开始在 fairy、elf 和 gnome 几个词之间游移不定,最后选中了 elf。后来他去牛津大学任职,写出《霍比特人》之后开始走红,接着完成了《魔戒》这一描述精灵们所生存的那个世界的浩大史诗——于是 elf 一词从此与我们今天熟悉的精灵形象联系起来……呃,就算是吧。早期的精灵要比今天的样子平庸很多[4],后来的精灵形象随着各种奇幻读物和桌游而逐渐华丽,《无尽的任务》之中的高精灵优美、木精灵朴实、黑暗精灵丑陋,而在《战锤》以及暴雪的艾泽拉斯世界里,精灵终于成了不论男女都身材比例完美,个子高挑,肌肉结实,优雅漂亮的形象。如果说精灵多少受到神话传说的影响,兽人(orc)则纯粹是托尔金的发明,就是创造出来给精灵做敌人的种族。Orc (orke)在早期英语里面可以指 ogre,也就是魔兽世界玩家熟悉的食人魔形象,但还有可能是正面角色[5]。托尔金取这个词汇的「恶灵、恐怖」含义,用它来称呼中土世界里面的凶恶种族。在托尔金之后的奇幻小说和桌上游戏将这一种族加以演化,从《龙与地下城》,到《战锤》、《战锤 40k》(Ork)和《魔兽争霸》,兽人基本保持了丑陋、凶恶、勇武的形象。托尔金的矮人倒是真的受了不少日耳曼神话和传说的影响,比如住在山里、擅长工艺、贪恋财宝之类的特征,《魔戒》之中的矮人基本上是善良的种族,托尔金也为他们设计了语言。这一形象也为后来的几乎所有奇幻世界设定所传承。至于哈比人,其实也是个相当经典的种族,在《龙与地下城》系列之中,他们被称为「半身人」(halfling)。此外还有哥布林(goblin,地精),同样可以在几乎每一部奇幻作品中见到。现在来回到题目——为什么在欧美小说、游戏和电影中,「经常出现」这些种族?答案是,因为创作这些东西的人们,小时候是阅读着这样的故事、玩耍着这种游戏长大的。《龙与地下城》这个最为成功的奇幻桌游,创始人加里·吉盖克斯(Gary Gygax)一九三八年出生,托尔金的《霍比特人》出版于一九三七年,《魔戒》于一九五四年,这些著作就好像《哈利?波特》之于今日的西方儿童一样,支配着他的童年。而《龙与地下城》七十年代推出之后,继续影响了欧美今天制作那些电影和游戏的那一代人。其实这样的世界设定,就是西方人的「江湖」。[1] [2] [3] [4] [5] (谨以此答案向龙骑士城堡(cndkc)的先辈们致敬)手机端头条
欧美畅销小说改编网游《异域》最新宣传片曝光
欧美畅销小说改编网游《异域》最新宣传片曝光
【17173编译,转载请注明出处】
由知名科幻小说系列《异域(Otherland)》改编的同名网游《异域》近日在外服将会有大版本的更新,同时官网还公布了相关视频。
此次更新除了有最新DLC“五岛冲突”的加入之外,角色等级上限也提升至55级,同时还加入了70个全新的任务等等,就让我们一起来看下此次大版本更新的具体内容吧。
★ 新岛屿木岛(暂译名,英文名为Wood Isle)的加入,该岛屿为游戏内五大群岛之一,在该岛上玩家们将能够体验到70多个全新的任务以及获得超过200个的新人物奖励,同时在此DLC中,玩家将能够看到6部精心准备的过场动画。此外,一些小场景也将出现在此次更新中,比如修道院以及爱尔兰酒吧等等。
★ 游戏角色等级上限提升至55级
★ 进行游戏任务过程中,小地图的提示也得到了大幅度的优化
★ 游戏中的NPC现在也是有可能死亡的
★ 家族银行现在允许储存SOMA
★ 修复了一些场景BUG,避免玩家卡死在一些场景角落的尴尬情况
★ 修复了跨地图之后收集的SOMA显示错误的bug
★ 对整个服务器进行了优化,提升服务器的稳定性
★ 万圣节活动区域的传送已经被禁用
★ 修复了好友以及人物名单的显示问题
★ 小幅度修复了任务重置的bug,目前仍在加紧完全修复此问题
以虚幻3引擎研发的《异域》原本是由RealU研发的网络游戏。游戏以同名小说为背景,带领玩家在多元虚拟世界中冒险,在这个虚拟世界的多元网络中,充斥着认为自己是人的居民,玩家不仅要和幻想环境中的角色互动,还要接受任务来揭发试图操控这一切的幕后阴谋。
《异域》曾在2011年8月欧洲游戏展Gamescom首度曝光,直到去年10月份,波兰研发团队DRAGO entertainment宣布接收《异域》的开发工作,未来预计在2016年发售。
更多视频截图:
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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