有没有人能把AN94点到极限绝地求生 m16射速极限

卡点神器AN94真有那么神?AN94卡点感受分享
  这个版本由于不太平衡,长枪一直被大家冷落,如今能用的长枪除了射程超远的AK47、MK14,和射速快的AK117外,只剩卡点神器AN94可以一用,再加上之前的三槽地狱行者AN94的出现,这把枪可以说是火了一次。那么AN94卡点是否真有大家说的那么神?一起来看看AN94的卡点感受。
  测试内容主要为握把弹道的影响和金属披甲弹对穿墙的影响。并且附上楼主的点评,及推荐搭配。
  穿墙伤害测试 训练场 可以穿的有薄铁板 薄木板 人体(靶子) 毁坏的汽车的车门 厚墙(厚度参考交叉火力A楼)
  穿人(靶子) 近距离第一个人40 第二个人35
  穿人(靶子) 中距离第一个人33 第二个人 29。远距离不考虑 。下面是掩体
  这种墙没披甲弹穿不动,所以交叉火力CT家里穿A楼的歇着吧。 装备披甲弹后可穿!!中距离伤害可以不计在3~5之间。近距离在11~14之间。
  在无披甲弹的情况下穿靶场掩体为:可穿木板和薄铁板 伤害没截图 我用笔记下来来了。伤害存在浮动的情况,浮动值很小。具体为近距离一层木板 33~34 2层 18~19 3层穿不动。中近距离一样。
  注意 1.对于本来就能穿的东西,有无披甲弹穿射伤害并无区别。
  2.汽车都是不可穿的就算只是一层铁皮。
  3.所有沙包都不能穿,靶场这个图有很多沙包,穿点的可以歇着了。
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全方位测评系列:AN94
CF评测团吧
一伤害测试AN94的爆头威力无甲黄金:有甲黄金:()无甲白银:有甲白银:AN94&0距离具体威力测试(有甲):头:()(金银)臂:胸:腹:腿:AN94 0距离具体威力测试(无甲):头:(金银)臂:胸:腹:腿:??*护甲修正约为,个别部位另算(护甲修正:即有甲后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透护甲所耗损的威力越小,而护甲对臂和腿部无效)??AN94的伤害几点特殊性:1.头胸比不为四比一,而是惊人的三比一。也就是说,正常可以一枪爆头的武器才能做到的枪胸部带走,而虽然一般情况无法一枪爆头,但是却有着枪胸部带走,系列一般的秒杀效率。2.这把枪的手部竟然受护甲影响,只是甲修十分的低,所以说,在大部分的距离下,就算打手,也是枪带走。3.腿部伤害非常高,接近手部伤害,也就是说,在大部分距离,连腿部也是枪,这连都做不到!4.黄金爆头在距离某些角度可以做到秒杀,但是很少出现,多数是,也就是说实战中,此枪依旧要被看作无法一枪爆头的武器小总结:仅仅这一项测试,的确惊到了评测团的所有成员,大部分距离都可以做到枪带走的武器,如此之高的秒杀效率,令人瞠目结舌。腿部枪死的威力连也无法做到。所以为什么成为神器从伤害测试上就能小见端倪。二、距离修正&墙体修正距离修正:距离修正即威力随着距离的衰减。AN94的距离修正如下:有甲白银爆头距离威力(单位:米)92HP——91HP——90HP——89HP——88HP——87HP——86HP——85HP——84HP——83HP——82HP——81HP——80HP——*83m之后,伤害依旧会衰减,不代表最小为,只是测量截至到。*此武器同距离也会有小幅度伤害波动,以上数据可以表示距修的幅度&,但不代表每个距离只有那一种威力出现。小总结:这个属性倒是很一般,距离略大于英雄的威力,但是经过距离修正,的威力和英雄级的威力持平,所以可见距修相比英雄级还是较大的,相比其它的普通步枪,中规中矩。三墙体修正:等于系列,为,也就是说不会因为穿墙而削减威力,如此高的威力,优秀的弹道和恐怖的墙体修正,俨然就是一个穿墙版!小总结:不会因为穿墙而削减威力的,在实战中更是大放异彩,一般的威力加上的墙体修正的恐怖程度可想而知。四初始精准度:步枪级别的精准,很高五、弹道测试:AN94座纵向后座:约为(系列约为)AN94横向后座:约为(系列约为)精准度衰减极限约为(系列约为)*此为新加环节,即连续射击后初始精准衰减到最大程度的精准度同样以表示其可能飘到的最大范围,这个数值在很大程度影响着后期的扫射能力结论:扫射到最高点后的横向漂移和纵向的后坐力是几乎相同的,而且,更恐怖的是,的极限后坐力,无论横向纵向均比小,其纵向后坐力和持平,横向后坐力甚至小于,所以可以说,的综合弹道是要优于的,这也是我们万万没想到的,看上去很长的一把枪,极限后座竟然优于,或许是那冲锋枪一般的射速给人带来后座十分小的错觉吧。反向偏移率测试(新加环节):武器的方向偏移率越高,越容易左右飘动,造成弹道的不稳定,也会使后期弹道难以控制,评测团采用统计方法,来推算武器此能力的水平,反向偏移率分级:A级:优秀水平,反向偏移率低,弹道更容易集中在两侧(如)B级:一般水平,反向偏移率中庸,弹道左右晃动较为严重(如)C级:低下水平,后期弹道杂乱无章AN94反向偏移率:级*简单的说,此项测试说明了扫射时弹道的稳定性,同样后座下,反向偏移率越高,弹道越容易横向的折返,也就会使弹道形成过程更乱,变化更无规律,更加难以控制。小总结:的极限后座可以说是小到了一个境界,甚至优于,这项测试再次让我们震惊了。反向偏移率则和在同一水平,无法比拟,所以为后期的扫射增大了难度,好在他和都有着优秀的弹道弥补了这一项不足,这也是为什么极限后座明显小于系列的在后期扫射弹道上并没有占太多优势的原因,更加频繁的横向折返次数很明显对控枪提高了难度,只是由于其优秀的后座,的扫射能力在步枪中依旧是上流。六精准回复速度&后座回复速度测试:AN94 446ms的间隔下毫无跳弹,也就是完全保持初始精准度。而时开始发生跳弹。(上图为,下图为)AN94在的间隔下只有左右平移和跳弹,但不明显上扬。而时出现上扬情况。(上图为,下图为)AN94极限无跳弹间隔临界点:AN94极限无上扬间隔临界点:AN94精准回复指数(对比雷神,火麒麟,,)AN94后座回复指数(对比雷神,火麒麟,,)注:这个数值越小代表该能力越优秀!小总结:的精准回复,并不像他的准星表现的那样很大,而是出人意料的优于所有,和除了英雄级的所有。可见虽然点射时准星放大很明显,但实际上并不影响点射。然而,后座回复速度则很一般,明明极小的后座,配上一个这样的后座回复,使你在速点时,虽然比要更加稳定,但是一旦频率加快到一定程度,更容易出现上扬,而同频率下的则不会,这也是为什么的精准回复明明很一般,但是点射也很容易懵死人的原因,因为他有着优秀的后座回复,即使跳弹了,也不会严重上漂。而则恰恰相反,优于大部分步枪的精准回复速度,再加上一个很平庸的后座回复,外加一个吓唬人的大准星给你带来的极差的手感(只会影响手感,不造成实际影响),使你在实战点射中相比除了英雄级以外的也占不到什么便宜。一句话总结就是:优秀的精准回复平庸的后座回复,外加一个严重影响手感和心情的大准星。#小科普:准星的大小决定什么?就目前而言,评测团将所有的属性和准星的大小进行对比,发现,准星的大小,和射击时扩大的幅度,只是一个独立的属性,与其它属性无关(一旦找到相关属性,评测团会立刻通知大家)。也就是说,准星的大小,只会影响你的手感和心情。这和毁灭大炮等单发狙击枪的后座减少是一个性质。而什么叫影响手感?简单的说,屏幕的晃动程度,和准星的大小有关,准星越大,屏幕抖动就越严重,这就是为什么同样精准回复指数为的和,的点射屏幕会显得有些抖,尽管精准回复能力相同,也总给人一种点射更稳的错觉。而则是完美的诠释了这一点,点射还没飘,屏幕就抖的很厉害了,就会给人一种不好点的错觉,尽管他的精准回复在武器中是一流的,依旧被大家误认为不擅长点射。如果上面解释的太抽象,不好懂,那么一张图你就明白了:上图就是我的快速连点,此时子弹完全没飘,但是准星就已经放大到这种程度了,图是静态的,所以大家看不出来抖动程度,不过光看准星的大小就能大致明白当时的屏幕抖成什么样子了。所以,准星虽大,但不影响点射的实际能力和属性,只会影响你的手感,说白了就是摇晃的屏幕弄的你眼睛疼罢了。七、小连发水平:2连发:这项能力,堪比系列,连发在绝大部分距离都是一个点。3-N发小连发:的小连发使用方法依旧与系列相似,加上优于的精准回复速度,除了那个影响手感的准星,的小连发可以说没有什么可挑剔的了。武器小连发能力分级:A级:小连发实用性高,可作为主流打法B级:小连发使用程度一般,只有较近的距离略有用处C级:小连发完全没有意义,近了直接扫,远了小连发又打不到AN94小连发级别:级(可作为主要打法)八移动射击:跑动点射:A级:跑动扫射点射均不失准(如:等大部分冲锋枪)B级:跑动扫射失准但点射都不失准(如:等大部分突击步枪)C级:跑动点射仍然失准(如:等大部分狙击步枪)注:跳跃射击除非特殊武器,否则不会特意说明,因为就算是冲锋枪,大部分跳跃射击也是多数在打鸟,意义不大。仅推荐超近距离遭遇战使用。武器跑动射击能力级别:级小总结:跑动不会使第一发子弹失准,但随后的后坐力无论横向还是纵向都会明显增大,约为倍也就是扩大了原本弹道的二分之一的幅度,不过由于本身的低后座,的跑动射击优势相对大部分步枪依旧优势巨大。九四速测试:AN94射速:发AN94切枪速度:AN94换弹速度:AN94地速:约为射速并没人们想的那么慢,其实要略快于,切枪速度可以接受,地速也是级别的,唯有换弹速度,不和神器比,和迷彩极其皮肤的都相差甚远,在如今英雄武器影响下越来越快的游戏节奏中,这难免会有些拖节奏,爆破还好说,团战和个竞会直接影响杀敌效率,对生化自然也是影响不小。十、AN94实战手感详细解析常规作战距离大部分情况虽然无法一枪爆头,但可以身体发带走,加上一般的射速,所以的爆发力可以媲美,虽然反向偏移率不如系列,但极小的后座和横向偏移距离,使其无论移动还是静止,扫射都十分的好控,如此简单暴力的属性,无疑成为了渴望高爆发又无法驾驭的玩家们的最爱。近乎完美的极限后座和媲美的高爆发,无疑都是其成为神器的重要因素,美中不足的就是与系列相比较差的反向偏移率使其虽然后座很小,但频繁的横向摆动使弹道没有那样规范,再加上射击后就会明显变大的准星虽不影响实际属性,但的确给玩家造成了不好的视觉影响(无论点射扫射都是如此),间接的增大了控枪难度。点射方面,优秀的精准回复,在目前测试过的步枪中仅次于英雄级,然而一点射就会放大的很夸张的准星虽不会影响实际点射能力,但是准星过大导致的屏幕晃动却会影响你的感官,给你一种点射很漂的感觉,正如上面那张图一样,明明没飘,但屏幕却晃的很厉害,所以需要玩家自己去适应和克服。二连发堪比系列,二连发准度不输雷神的在实战中也是无论远近,都能从容的依靠连发解决对手,当然,精准回复没法和雷神那些英雄级比,所以实战中的点射和连发还是没法匹敌英雄级的。小连发十分优秀,弹道媲美系列,但精准回复和后座回复慢于英雄级导致实战中的容错率相对英雄级较低,同时间内稳定打出小连发组数也不及英雄级。总体来说,使用方法同英雄级,近距离扫,中距离小连发,远距离连发,超远距离速点。十一武器其它参数子弹数:常规受英雄级步枪子弹加成步枪弹夹会员弹夹生化弹夹常规最高弹夹数,生化最高弹夹数价格:26000GP(永久)十二武器特殊功能无十三常规模式:大部分情况下虽不能一枪爆头致命,但是特殊的身体各部位伤害系数使其媲美的高爆发,腿部都可以枪致命的步枪真的是让都自惭形秽;媲美系列的精准度以及连发小连发优于的极限后座,级别的射速;还有那虽然低于英雄级,但高于普通和所有的精准回复;除了略差的反向偏移率,导致屏幕抖动的大准星,还有较慢的换弹速度,几乎挑不出缺点了。总体来说,是一把介于之间的武器,有着的高爆发却不能一枪爆头,有着的优秀的连发精准度和小连发,但是却没有英雄级的高精准回复。所以,很优秀,综合实力可以媲美只是某些原因导致它的没落,这些之后会慢慢讲。突击:阴点:近程对枪:中程对枪:远程对枪:可搭配性:连杀能力:战略意义:综合能力:分(该模式主流武器)十四生化模式测试:无多轨制加成,除士气外无特殊属性加成,击退定身属性常规步枪水平。虽然输出可观,但是考虑到步枪的移动射击弹道放大问题和的较慢的换弹。虽说是曾经的禁枪,但是相对生化来说,就并非强力,除了一般步枪原有的移动射击劣势外,最大的硬伤莫过于换弹时间,这对跑酷游击的玩家并不友好。然而之所以是禁枪,关键在于它的输出能力以及稳定性,对于喜爱步枪的平民玩家来说,枪法没有硬性要求的同时,又可以对僵尸造成可观的输出效果,所以总体来看,还是不错的。守点:游击:定点输出:跑动射击:续航能力:生存能力:抢分能力:刀僵尸:(此项由于大部分武器没有近战功能,故不作为评分标准)综合得分:(算不上主流但可以使用)十五挑战模式测试:无多轨制加成对于平民玩家而言,步枪在挑战模式的作用并不大,在拿到好的机枪之前,可以作为一把过渡的步&枪来使用,虽说挑战模式本身就是一个倾泻子弹的模式,但是在射击的同时,尽可能持续对弱点部位造&成高伤害,这是挑战模式使用步枪的上策,而的稳定性可使玩家轻而易举地做到这点。然而由于&本身性能的限制,挑战模式并非的表演舞台。&&长期输出:短期爆发:生存能力:刷分能力:综合得分:分(勉强可以使用)十五入手建议26000GP的价格,目前除了在掌火百科里出现的暗金以外,没有任何皮肤版本,如果说武器中入手的优先率的话,在步枪中还是首推的。这样一款优秀的步枪,不需要任何,我想不到任何不入手的理由。十六、总结AN94无论是属性还是火热程度,都有一种中的英雄武器的感觉,这里只论综合实力,在没有英雄武器的年前,可以说是碾压大部分的枪械,更别说是枪了,的火爆程度直到今日不减,如果说现在还有人在用枪,那可能也就是了。无论是属性还是性价比,都是非常的优秀,可以说是玩家的必备枪械。《AN94的兴衰史》我们不妨先做一组数据对比:威力:秒杀效率:纵向后座:横向偏移:移动射击弹道修正倍数:精准回复速率:后座回复速率:射速:换弹速度:地速:切枪速度:初始精准度:最低精准度:反向偏移率:墙体修正:(“”为更优,“”为更优,“”为相同)对比以上数据,不难看出,除了四速和反向偏移率,在威力后座等主要属性均优于当年的神器,这也不奇怪当年为什么成为了禁枪。就像现在的英雄武器会讨厌贝雷塔斯泰尔一样,平民的武器一旦过于出色总会遭到人们的厌恶。AN94在英雄级武器之前,可以说是一个完全媲美当时武器中的顶尖神器武器,尤其是当年大部分玩家没有,可以做到胸部枪致命,这着实令人恐怖。就算有,的综合能力也完全可以和当年的神器持平,所以,被人民币玩家厌恶,被禁也是理所当然。如今,AN94虽然也不至于销声匿迹,但是远不如当年火爆了,原因很明显:1.几年的蜕变,你已经成为了一个一颗子的高手,于是你拿起了秒杀效率更高的2.英雄级的综合属性实在太优秀了,于是你拿起了英雄级AN94随着时代的变迁,地位越发显得尴尬,如今的快节奏的团战,个竞肯定玩不了;生化挑战即使是年前也算不上是的特长。他能存在的地方,只有竞技,而速点技术的成熟,玩家们开始不像年前那样跪地突突了,于是,对一颗子高手来说,他们选择了;而论综合属性,又有如此优秀的英雄级,现在的玩家也不像火麒麟刚出那会不舍得在游戏里花钱,英雄级很少见,现在的玩家来说几乎人手一把,自然也轮不到什么事了。曾经的,霸气到被禁,然而腾讯并没在他身上下过多的文章,从有了这把枪开始到现在,他是唯一一个一线的武器没有任何皮肤的。可以说如果给一个英雄级那种幅度的提升的一半,然后做成英雄级武器,这把英雄级的实力也完全不会在英雄级之下,然而,一切都是那么的凄凉,历史给了他优秀的能力,却没能让他走向巅峰。我期待着的崛起,也期待着暗金的登场,相信喜欢的玩家们也和我抱有着同样的心情吧。| 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AN94如何改造最新打法介绍
  之前看到很多人在论坛里求an94的打法,毕竟这枪是ava里很难操控的一支。怎么说呢,总结下要点,an94的缺点在机动性和准心回复速度上,当然从数据上来看,an94的稳定性是很低的。射速也不是很理想  但是始终吸引玩家玩这枪的原因之一在于它极高的准确性和静止状态下的2连发点射犀利度(关于犀利度这个词,各位自己理解去)。这枪从刚刚出来我就一直想征服它,期间s/d从2.0掉到了悲惨的1.4&&&尝试了各种的改装方法和射击模式&&终于在最近让我摸索出了这枪的其中一种打法  先说下改装,首先由于该枪稳定低,大体上要走稳定**,因此枪托改减少最大后坐力的。枪管用远射程枪管&&有人会问了,为什么不要射速呢?an94的射速不是很低么?&&这里夕月解释一下,射速并不是越高越好(不过某些枪械玩的就是射速)过高的射速将会带来很困难的操纵性。(以前有人专门讨论过ak47枪管的改装方法,还有人也发过帖子专门教大家射速概念的,大家可以找一下啊)举个亲身的例子,我买了3天的hk&&结果手贱点了加射速的零件上去&&&&那hk就nb了&&&&枪口上扬的很厉害,即使用单发压枪都很难操纵。然后那三天的hk我就一直堆灰了&&至今怨念中&&&&  咳咳咳,话题扯远了,现在回归正题。我推荐的改装理由如下:an94的准确度足够了,没必要为了一点点的准确度去加大94稳定性差的弱点。相对来说,我的改造比较中庸,淡化了94的缺点,但也没有大幅强化94的优势(准确性)  恩,说完改装,现在说下an94的操作方法:1~5m范围内用长点射(3~4发子弹),基准点在胸口部位(an94准心扩散的问题,如果基准点在头上的话,2发子弹之后的命中率会非常小)。如果还没有打死敌人,可以考虑缩回掩体或者是蹲下追击一个短点射(2发子弹)(an94的蹲点是很犀利的)(当然如果对自己的枪法和压枪&手法足够自信,同样可以采用2发子弹的短点射,基准点直接在头部。如此距离下,命中是直接爆头)。5~15m范围内用连续短点射(2发子弹,这个一定要严格控制,大多了准心的扩散更大,回复时间就更慢了)基准点在脖子或者头部(需要注意的是,2个短点射之后敌人没死的话,同样是考虑蹲下进行追击短点射或者返回掩体)15m+的范围就看战术了,如果是骚扰战术或者是面对残废敌人,基准点直接在头部进行骚扰攻击(这个就是我为什么加远射程枪管的原因之一)。如果是打算击杀敌人的话,建议还是蹲下进行连续短点射,基准点在胸口以上(不要问我为什么不是头,远点的距离你头就一小点,还是胸口好辨认。记住,以上是亮点,我说的不是胸口,是胸口以上,具体尺度自己在实战中摸索)。  这里需要补充的一点是,不要轻易相信论坛上某些烧饼说的,an94要玩单点。告诉你们我玩了这么久94的经验,中近距离绝对不要采用单点的方式,即使是在准心扩大之后也必须保证是短点射,不信的自己去游戏里测试,你打单点的着弹点和短点的着弹点的区别。还有必须考虑的是,由于94射速不足,采用单点会很吃亏。(论坛某大神分析过,现实中的an94采用的特殊枪管,头两发子弹速度很快,并且后坐力的传输有一定延迟,在第3发子弹才会到达士兵的肩膀。游戏中倒是基本遵照了现实)因此切忌,单点绝对是an94的禁忌(除非你在8发子弹之后还没有找到掩体或者还没有击杀敌人,才考虑进行单点射)再补充一下,玩an94的话,尽量静步走&&&&
战地之王 AVA AN94
视频: AVA大师赛东北Sas丶猎人部落VSEesident沙漠风暴109呼吸...
在AVA全新“夜间模式“中,次世代的枪战体验更是全面来袭。以黑色为主基调的元素整合,配合火焰,爆破,碎裂等实战效果轮番进攻...
1、兵种职业
2、武器装备
3、地图攻略
4、游戏模式
5、游戏系统
一周热门关注排行AN94的射速…没啥说的了,感人【codol吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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AN94的射速…没啥说的了,感人
感觉和差不多的射速 比47快 全服倒数第三的射速吧 不过好歹给三件槽吧 难道乌鸦你想出豪94?
95终于找到优越感了
今天用94被操飞了
完全和单机不同。。单机才是神器。。。
没有你们说的那么不好用吧
用了几把感觉还行
bo2射速感觉快一点
今天捡的感觉不错啊,捡了没冲,卡点来着
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴CF手游AN94武器怎么样 AN94值不值得入手
看一眼胖三斤
cf手游an94
cf手游an94
CF手游武器AN94厉不厉害?CF手游武器AN94伤害高吗?AN94值得入手吗?很多玩家都不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
射速:600RPM
换弹速度:2.3s
切枪速度:0.862s
移动速度:14907ms
载弹量:30/60发
AN94伤害测试
从第一副图34伤害的极限距离可以看出,AN94要距离很近才能打出34的伤害,超出那个距离就是33了,33和34伤害虽说就差1HP,但是意义不同。34的伤害的话,3枪直接可以带走无AC的人,而33伤害,就会打出很尴尬的99HP,真的让人死不瞑目。这也是AN94被人称作雷锋枪的原因,还有一些玩家调侃剑齿虎为全场最佳助攻枪械。 同时我们可以发现,AN94的距离修正很严重,在黑色城镇最高可以衰减5HP的伤害,而同位置AK47只衰减2HP的伤害。所以说,AN94也是一把远距离比较虚弱无力的步枪。
AN94扫射弹道
弹道方面,AN94和AK47&M4A1对比可以说毫无优势。AN94的射速是600RPM,M4A1是631RPM。所以AN94扫射的话,弹道不是太好控制,而且射速还不是很快,不过它的威力勉强弥补了这一缺点,但是整体上还是比较差的。
CF手游金币AN94评测:
手游中的AN94,既没有端游的穿透力,又没有端游稳定的弹道,伤害也不是很高,射速也不快,综合来看,真的是特别尴尬。所以说,玩情怀可以,真的讲究实用的话,建议还是老老实实的玩万金油AK47和M4A1吧。
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