谁妨碍我玩LOL,老子怎么死的就让他死,LOL比我生命

为什么lol的玩家比dota2多,但是网上网友的评论却总偏向dota2?-用户的回答-悟空问答
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是lol玩家都忙着玩游戏,不帮lol说话吗?
为什么lol的玩家比dota2多,但是网上网友的评论却总偏向dota2?
几年前吧,英雄联盟刚开始出来的时候吧,腾讯做了一个两个游戏的关注投票,是和刀塔1比的,结果很明显,相差10倍以上,好多刀塔1玩家过来投,英雄联盟投票人数少的可怜,当时我参加了,为的是情怀,可是,10倍以上腾讯后台改了数据,变成英雄联盟占51%了,我那时就知道现在的结局了
首先我们必须承认,此时此刻,LOL的玩家从任何意义上来看都远超DOTA2的玩家数。接下来,题目中所说的“网友的评论总偏向DOTA2”到底是不是真实的状况呢?在LOL与DOTA2各自的玩家社区中:玩家专注讨论自己关心的游戏毫无疑问,在各自游戏的玩家社区中,玩家们讨论的核心肯定是围绕自己的游戏。在LOL论坛出现了和DOTA2相关的内容,且不说会不会因为违反版规遭到封禁,更会引起绝大多数只想看到LOL相关资讯玩家的反感。在一些中立的平台上:DOTA2的关注度远超LOL英雄联盟这可能就是题主疑惑的来源了。在acfun、网易爱玩网、游民星空、NGA大漩涡这些相对中立的平台、社区中,讨论DOTA2内容的玩家远超过LOL的玩家。附图:网易电竞频道的6月评论排行榜网易电竞频道的本周评论排行榜:造成这一现象的原因是什么呢?一、DOTA2的周边资讯类型更丰富1.DOTA2有着更丰富的历史底蕴一款许多玩家玩了10年的游戏,自然会比相对年轻的LOL拥有更多的谈资。仅以近一个月的DOTA2热点话题来看,部落联盟之争、TI冠军Wings五人的去向、丁俊晖被发现在打DOTA2,这些话题都是LOL所欠缺的。2.DOTA2的话题人物 依然与游戏本身密切相关DOTA2社区讨论较多的话题人物和直播平台的流量大户、新星:如YYF、zhou、xiao8、BurNIng,不仅和DOTA及DOTA玩家有着悠久的渊源,而且至今仍然和职业圈关系较为紧密,他们身上发生的新鲜故事能够立刻通过社区、直播进行传播引爆节奏。反观LOL的流量明星,由于退役较早(PPD)、直播较少(厂长)、炒作过头(若风)等原因,他们的一举一动已经渐渐缺乏了关注度。至于腾讯要求职业选手不在直播中玩非自己品牌的游戏,滥用他们的名气做推广,对于这些明星本身来说,也不见得是一件好事。试想,当你不停的收到新闻客户端推送的“UZI沉迷王者荣耀 仅靠两个英雄打到王者”这种新闻后,你多半不会更喜欢UZI,或者更喜欢LOL吧?二、DOTA2的杯赛更加频繁关于杯赛和联赛究竟哪种形式更好我们暂且不去讨论,如今DOTA2和LOL都已经形成了联赛和杯赛贯穿全年的赛事体系。但是毫无疑问,更加开放的DOTA2赛事体系使得中外对抗的杯赛琳琅满目(比如5月~6月期间,DOTA2的洲际赛事就没有停下来过),而同期的LOL依然是不紧不慢的进行着各个赛区的地区联赛。如此一来,赛事相关的节奏力度完全不同。DOTA2玩家们在最近,单纯围绕着比赛,就可以讨论Newbee终于在决赛中击败了国外队;iG在拿了DAC以后打的越来越差;Miracle与Sumail的中单巅峰对决;OG到底是不是冬虫夏草……而英雄联盟,除了讨论“似乎LCK中下游的队伍比LPL菜啊”、“VG / LGD / EDG 又输给XXXX了”,节奏点着实不多。Faker在韩国联赛虐菜之后的采访,国内玩家有什么好关注的呢?厂长被自己人打到改ID了,又能创造多少的谈资呢?三、DOTA2的核心观赛人群更多看待一款游戏的影响力,我们并不应该仅仅局限于玩家总数。对于一直以来都在向传统体育靠齐的电子竞技项目来说,观赛人数也是一个值得参考的数据。最近,市场研究分析公司Newzoo发布了一项关于CS:GO、DOTA2、LOL电竞用户的调查。调查显示,23%的这三个电竞项目的用户只观看比赛,并不玩游戏;而同时兼顾玩游戏和看比赛的用户其实只占全部用户的32%;另外45%的人只是单纯的游戏玩家。这篇报告提到了4.4%的DOTA2粉丝每周看超过15小时的比赛,同时在所有每周看15小时电竞比赛的粉丝中,DOTA2的比例高达35%。同样作为成熟的电子竞技类项目,DOTA2与LOL都已经渐渐开始出现了传统体育类型的“观众数远大于参与数是倒梯形用户结构",但是同样由于历史的原因,DOTA2的观赛人数比例远远超过LOL。大量只玩DOTA1的玩家因为精力等原因无瑕再下载一个笨重的DOTA2客户端,但是这并不妨碍他们打开YYF的直播间看看OB的吹逼,也不妨碍他们在新闻下留言喷一喷ACE。同样,还有一群当年从DOTA1转向LOL的玩家,或许此时此刻依然在玩着LOL,但是他们还是会在DOTA2总奖金突破一亿美元的新闻下发上一句衷心的感慨。综上所述,玩LOL的绝对玩家数是很多,但是由于历史、明星、赛事结构、核心观赛人群比例的缘故,一个没有偏向性的玩家更容易在资讯网站中看到DOTA2相关的资讯,而这些内容往往是中性或者偏向积极的(也是和中国战队不错的成绩和DOTA2本身较好的游戏质量相关的)。所以,题主才会有“网友们对DOTA2的评论更加友好”这样的疑惑吧。
07年到12年dota1
12年末到16年初玩LOL,16年初到现在dota2。说几句自认为公正的话。dota基于war3当时的世界级普及度,全球都在玩,当时dota玩家不比现在LOL玩家人数少。dota兴起时 正是电子竞技起步初期,比赛不算很多,奖金也不多,条件艰苦,玩家忠诚度高。职业玩家求胜心强,荣辱感强,少有追名逐利之辈,渴望精神上的收获,均有一种为了证明自己选择电子竞技之路是正确的使命感。lol兴起时处于电子竞技大环境大步发展时,奖金教dota1高,lol职业玩家少有经历过电子竞技初期的艰苦阶段,很有一部分部分职业玩家追名逐利,lol在他们心中只是赚钱的工具。dota2和lol差不多时间出来,dota2比赛规模大,奖金高。绝大数玩家是dota1转dota2,玩家年龄段基本25以上,素质高。平台的差距很大程度决定了玩家的多少。dota基本功要求扎实,操作要求高。lol画面卡通可爱,上手容易,女性玩家多。女性玩家多也是lol的优势,大家懂的。dota是竞技游戏,LOL是娱乐游戏。这不是黑也不是吹。何为竞技?不言弃,超越自己,努力求胜。一个游戏是不是竞技游戏不是看它有没有职业比赛。而是看它的绝大多数玩家有没有竞技精神。LOL的20投降机制,何言竞技。相信很多玩家在玩lol的时候经常会碰到开局没多久,对局劣势开始骂人挂机20投,虽然好过那些一言不合开始送人头的。LOL大风气是人头拿的多就厉害,死的多就是垃圾。“抢我人头,老子挂机”“抢老子人头,老子送”“死这多次,把对面送起来了,x你妈b”这类话不是故意黑lol造出来的吧。所以排位多不情愿选择辅助。LOL玩家喜欢在赢了后忽略队友的贡献,标榜自己。输了以后谩骂队友,让他人背锅。这不是竞技精神。游戏本身dota比lol的可玩性高了不是一两个档次可衡量。不是黑,如果不信,把这两个游戏都玩三个月以上再对比。说太多,没玩过的人总是不信,也不懂,所以也不在此误导没玩过dota的人。但是作为休闲娱乐,dota没得可比性,lol更胜一筹。玩家素质这块就不多说了,喷子,低素质玩家都有,LOL很多,真的很多。 dota也有,只是少数。交流这块
dota2做的是最好的,内置团队语音。路人局都是语音交流,和谐扎心。lol多以文字交流。dota交流多为游戏沟通,lol文字多为对骂。职业比赛荣誉 dota:cndota bestdota。各种冠军,不恐韩,都恐中,纯国人。lol:两次亚军,好像是,反正没冠军,各种恐韩,各种外援,各种败。以前还老看lol比赛,越打越废,选手还无所谓的感觉,看的心烦都不看了。总结下:个人角度,以前玩dota1,大学同学 高中同学,五连坐 通宵开黑。然后毕业,为了生活各自奔波,dota1就基本没玩了,不是不好玩,是刻意不去玩,它不仅是单纯的游戏。然后开始LOL,妹子多啊 很有诱惑力啊,dota很少有女性玩家的,上手简单,还记得新手教学那个选项吗,您是dota玩家吗,选择是就直接跳过新手教学,感觉还是挺有面子的。然后一玩就是四五年,虽然打着dota原班人马打造旗号,但是lol是另外一个游戏,没反补啊,死了不掉钱啊,装备就是那几样啊,越玩越无聊,感觉不论你打多少局,只要选择同一个英雄,就是在重复同一个动作。没变化,没创意,没惊喜。然后没交流,各种骂人,各种喷,各种挂机,各种送。经常碰到自己打的多好,不晓得么情况,其余几路就开始骂起来,就开始挂机开始送开始投降,原本以为要胜利,结果就输了,为什么输还不知道。很有那种有力使不出的感觉。lol的玩家给人感觉就是易怒,暴躁,没耐心,没责任心。玩lol很容易玩的没心情。以前刚开始玩,还尝试沟通队友,也打过4打5翻盘,但是很少
玩了快五年,也就几次,都是队友在互相骂,你却还要操作自己英雄去杀对方,还要文字安慰他们,鼓励他们,就像带了一群不懂事的小孩一样,哄着玩游戏。但是人精力有限,老这样谁也受不了,次数多了也就懒得每次都劝,都安慰了,何况还碰到那种不分青红皂白连你带进去一起骂的,也就不做声了,直接全部屏蔽,自己打自己,最后也就养成习惯,上去游戏就全部屏蔽。但是有一点打死不投降,这是从dota养成的原则,只要基地还在,坚决不投降。你们挂你们,你们送你们的,我坚持打下去。然后就这样,游戏无变化,无交流,无积极阳光的东西,慢慢的后面lol也就不玩了。白金一的段位,至少不算是菜鸟级别了,普通玩家吧。应该是有资格吐槽这些吧。现在开始dota2,前期难适应,坚持打了一个星期,现在基本没问题了,dota2游戏平台很好,有rpg 有自定义,还可以直接在客户端看高玩对战,也可以直接看各种顶级职业比赛。每天玩一两把天梯也是不错。各有优劣,两边玩家就别再互喷了,若你们是真正都玩过这两款游戏有些年份,再发表意见吧。最后ig夺得dac冠军,虽不在现场,但是在电脑上看直播也是很激动的。希望lpl也能在年轻的时候给支持它的玩家这种激动吧。
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是lol玩家都忙着玩游戏,不帮lol说话吗?
为什么lol的玩家比dota2多,但是网上网友的评论却总偏向dota2?
当时主要是平台问题,腾讯已经接手lol,刀塔2进去中国困难,最后选择完美,讲道理完美自己不给力没有话语权,不像腾讯拳头这样的关系,v社确实还是牛逼,完美只有想法没有办法。
首先我们必须承认,此时此刻,LOL的玩家从任何意义上来看都远超DOTA2的玩家数。接下来,题目中所说的“网友的评论总偏向DOTA2”到底是不是真实的状况呢?在LOL与DOTA2各自的玩家社区中:玩家专注讨论自己关心的游戏毫无疑问,在各自游戏的玩家社区中,玩家们讨论的核心肯定是围绕自己的游戏。在LOL论坛出现了和DOTA2相关的内容,且不说会不会因为违反版规遭到封禁,更会引起绝大多数只想看到LOL相关资讯玩家的反感。在一些中立的平台上:DOTA2的关注度远超LOL英雄联盟这可能就是题主疑惑的来源了。在acfun、网易爱玩网、游民星空、NGA大漩涡这些相对中立的平台、社区中,讨论DOTA2内容的玩家远超过LOL的玩家。附图:网易电竞频道的6月评论排行榜网易电竞频道的本周评论排行榜:造成这一现象的原因是什么呢?一、DOTA2的周边资讯类型更丰富1.DOTA2有着更丰富的历史底蕴一款许多玩家玩了10年的游戏,自然会比相对年轻的LOL拥有更多的谈资。仅以近一个月的DOTA2热点话题来看,部落联盟之争、TI冠军Wings五人的去向、丁俊晖被发现在打DOTA2,这些话题都是LOL所欠缺的。2.DOTA2的话题人物 依然与游戏本身密切相关DOTA2社区讨论较多的话题人物和直播平台的流量大户、新星:如YYF、zhou、xiao8、BurNIng,不仅和DOTA及DOTA玩家有着悠久的渊源,而且至今仍然和职业圈关系较为紧密,他们身上发生的新鲜故事能够立刻通过社区、直播进行传播引爆节奏。反观LOL的流量明星,由于退役较早(PPD)、直播较少(厂长)、炒作过头(若风)等原因,他们的一举一动已经渐渐缺乏了关注度。至于腾讯要求职业选手不在直播中玩非自己品牌的游戏,滥用他们的名气做推广,对于这些明星本身来说,也不见得是一件好事。试想,当你不停的收到新闻客户端推送的“UZI沉迷王者荣耀 仅靠两个英雄打到王者”这种新闻后,你多半不会更喜欢UZI,或者更喜欢LOL吧?二、DOTA2的杯赛更加频繁关于杯赛和联赛究竟哪种形式更好我们暂且不去讨论,如今DOTA2和LOL都已经形成了联赛和杯赛贯穿全年的赛事体系。但是毫无疑问,更加开放的DOTA2赛事体系使得中外对抗的杯赛琳琅满目(比如5月~6月期间,DOTA2的洲际赛事就没有停下来过),而同期的LOL依然是不紧不慢的进行着各个赛区的地区联赛。如此一来,赛事相关的节奏力度完全不同。DOTA2玩家们在最近,单纯围绕着比赛,就可以讨论Newbee终于在决赛中击败了国外队;iG在拿了DAC以后打的越来越差;Miracle与Sumail的中单巅峰对决;OG到底是不是冬虫夏草……而英雄联盟,除了讨论“似乎LCK中下游的队伍比LPL菜啊”、“VG / LGD / EDG 又输给XXXX了”,节奏点着实不多。Faker在韩国联赛虐菜之后的采访,国内玩家有什么好关注的呢?厂长被自己人打到改ID了,又能创造多少的谈资呢?三、DOTA2的核心观赛人群更多看待一款游戏的影响力,我们并不应该仅仅局限于玩家总数。对于一直以来都在向传统体育靠齐的电子竞技项目来说,观赛人数也是一个值得参考的数据。最近,市场研究分析公司Newzoo发布了一项关于CS:GO、DOTA2、LOL电竞用户的调查。调查显示,23%的这三个电竞项目的用户只观看比赛,并不玩游戏;而同时兼顾玩游戏和看比赛的用户其实只占全部用户的32%;另外45%的人只是单纯的游戏玩家。这篇报告提到了4.4%的DOTA2粉丝每周看超过15小时的比赛,同时在所有每周看15小时电竞比赛的粉丝中,DOTA2的比例高达35%。同样作为成熟的电子竞技类项目,DOTA2与LOL都已经渐渐开始出现了传统体育类型的“观众数远大于参与数是倒梯形用户结构",但是同样由于历史的原因,DOTA2的观赛人数比例远远超过LOL。大量只玩DOTA1的玩家因为精力等原因无瑕再下载一个笨重的DOTA2客户端,但是这并不妨碍他们打开YYF的直播间看看OB的吹逼,也不妨碍他们在新闻下留言喷一喷ACE。同样,还有一群当年从DOTA1转向LOL的玩家,或许此时此刻依然在玩着LOL,但是他们还是会在DOTA2总奖金突破一亿美元的新闻下发上一句衷心的感慨。综上所述,玩LOL的绝对玩家数是很多,但是由于历史、明星、赛事结构、核心观赛人群比例的缘故,一个没有偏向性的玩家更容易在资讯网站中看到DOTA2相关的资讯,而这些内容往往是中性或者偏向积极的(也是和中国战队不错的成绩和DOTA2本身较好的游戏质量相关的)。所以,题主才会有“网友们对DOTA2的评论更加友好”这样的疑惑吧。
07年到12年dota1
12年末到16年初玩LOL,16年初到现在dota2。说几句自认为公正的话。dota基于war3当时的世界级普及度,全球都在玩,当时dota玩家不比现在LOL玩家人数少。dota兴起时 正是电子竞技起步初期,比赛不算很多,奖金也不多,条件艰苦,玩家忠诚度高。职业玩家求胜心强,荣辱感强,少有追名逐利之辈,渴望精神上的收获,均有一种为了证明自己选择电子竞技之路是正确的使命感。lol兴起时处于电子竞技大环境大步发展时,奖金教dota1高,lol职业玩家少有经历过电子竞技初期的艰苦阶段,很有一部分部分职业玩家追名逐利,lol在他们心中只是赚钱的工具。dota2和lol差不多时间出来,dota2比赛规模大,奖金高。绝大数玩家是dota1转dota2,玩家年龄段基本25以上,素质高。平台的差距很大程度决定了玩家的多少。dota基本功要求扎实,操作要求高。lol画面卡通可爱,上手容易,女性玩家多。女性玩家多也是lol的优势,大家懂的。dota是竞技游戏,LOL是娱乐游戏。这不是黑也不是吹。何为竞技?不言弃,超越自己,努力求胜。一个游戏是不是竞技游戏不是看它有没有职业比赛。而是看它的绝大多数玩家有没有竞技精神。LOL的20投降机制,何言竞技。相信很多玩家在玩lol的时候经常会碰到开局没多久,对局劣势开始骂人挂机20投,虽然好过那些一言不合开始送人头的。LOL大风气是人头拿的多就厉害,死的多就是垃圾。“抢我人头,老子挂机”“抢老子人头,老子送”“死这多次,把对面送起来了,x你妈b”这类话不是故意黑lol造出来的吧。所以排位多不情愿选择辅助。LOL玩家喜欢在赢了后忽略队友的贡献,标榜自己。输了以后谩骂队友,让他人背锅。这不是竞技精神。游戏本身dota比lol的可玩性高了不是一两个档次可衡量。不是黑,如果不信,把这两个游戏都玩三个月以上再对比。说太多,没玩过的人总是不信,也不懂,所以也不在此误导没玩过dota的人。但是作为休闲娱乐,dota没得可比性,lol更胜一筹。玩家素质这块就不多说了,喷子,低素质玩家都有,LOL很多,真的很多。 dota也有,只是少数。交流这块
dota2做的是最好的,内置团队语音。路人局都是语音交流,和谐扎心。lol多以文字交流。dota交流多为游戏沟通,lol文字多为对骂。职业比赛荣誉 dota:cndota bestdota。各种冠军,不恐韩,都恐中,纯国人。lol:两次亚军,好像是,反正没冠军,各种恐韩,各种外援,各种败。以前还老看lol比赛,越打越废,选手还无所谓的感觉,看的心烦都不看了。总结下:个人角度,以前玩dota1,大学同学 高中同学,五连坐 通宵开黑。然后毕业,为了生活各自奔波,dota1就基本没玩了,不是不好玩,是刻意不去玩,它不仅是单纯的游戏。然后开始LOL,妹子多啊 很有诱惑力啊,dota很少有女性玩家的,上手简单,还记得新手教学那个选项吗,您是dota玩家吗,选择是就直接跳过新手教学,感觉还是挺有面子的。然后一玩就是四五年,虽然打着dota原班人马打造旗号,但是lol是另外一个游戏,没反补啊,死了不掉钱啊,装备就是那几样啊,越玩越无聊,感觉不论你打多少局,只要选择同一个英雄,就是在重复同一个动作。没变化,没创意,没惊喜。然后没交流,各种骂人,各种喷,各种挂机,各种送。经常碰到自己打的多好,不晓得么情况,其余几路就开始骂起来,就开始挂机开始送开始投降,原本以为要胜利,结果就输了,为什么输还不知道。很有那种有力使不出的感觉。lol的玩家给人感觉就是易怒,暴躁,没耐心,没责任心。玩lol很容易玩的没心情。以前刚开始玩,还尝试沟通队友,也打过4打5翻盘,但是很少
玩了快五年,也就几次,都是队友在互相骂,你却还要操作自己英雄去杀对方,还要文字安慰他们,鼓励他们,就像带了一群不懂事的小孩一样,哄着玩游戏。但是人精力有限,老这样谁也受不了,次数多了也就懒得每次都劝,都安慰了,何况还碰到那种不分青红皂白连你带进去一起骂的,也就不做声了,直接全部屏蔽,自己打自己,最后也就养成习惯,上去游戏就全部屏蔽。但是有一点打死不投降,这是从dota养成的原则,只要基地还在,坚决不投降。你们挂你们,你们送你们的,我坚持打下去。然后就这样,游戏无变化,无交流,无积极阳光的东西,慢慢的后面lol也就不玩了。白金一的段位,至少不算是菜鸟级别了,普通玩家吧。应该是有资格吐槽这些吧。现在开始dota2,前期难适应,坚持打了一个星期,现在基本没问题了,dota2游戏平台很好,有rpg 有自定义,还可以直接在客户端看高玩对战,也可以直接看各种顶级职业比赛。每天玩一两把天梯也是不错。各有优劣,两边玩家就别再互喷了,若你们是真正都玩过这两款游戏有些年份,再发表意见吧。最后ig夺得dac冠军,虽不在现场,但是在电脑上看直播也是很激动的。希望lpl也能在年轻的时候给支持它的玩家这种激动吧。
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呐呐呐,少年呐,想要控制住自己的双手不去抽奖,这是不可能的,你简直是太天真了。LOL作为时下最流行的游戏之一,腾讯对他的期望是巨大的,而且在某些方面上,他所拥有的竞技性,也让腾讯想去把这么一款游戏来发扬光大,作为腾讯的台柱子,英雄联盟的内购,当然就是腾讯赚钱的那个最最最赚钱游戏的游戏之一啦!少年我跟你讲,只要英雄联盟是腾讯代理开发的游戏,你的钱包就不是你的了,是腾讯的,人想让你花钱就花,不想让你花钱你自己掏出钱来去购买内购的虚拟网络产品,还觉得十分满足。哈哈哈,这就是腾讯的精明之处啦,老是想抽奖这是无法改变的,但是你也许可以试着克制一下。其实你的感觉,答主也是有的,答主买皮肤抽奖,也是控制不住自己的双手,总是想去抽奖,买皮肤倒是其次。这里面其实就和赌博一样,花小钱,希望可以从中间能够得到自己那个最划算,最值得的那一票皮肤或者是其他。在英雄联盟的世界里,有那么几款皮肤是远超它的实际价值的。炒得最火的是龙瞎,龙年限定系列的还有龙刀,龙琴,都非常珍贵。所以在一些抽奖当中,所有人都希望自己运气爆表,一下子就可以开出这些价值爆炸的限定皮肤系列。其实在很多抽奖的人心中,都是有这么一杆秤的,就是,我花了钱抽了这一次奖,到底值不值?对,就是到底值不值的问题。这和赌博是一样一样的,赌博给人的感觉就是,我可以从这5块钱当中,花很少的时间和精力,先定一个小目标,比方说赚它一个亿!赌博的人就是带着这样的想法,其实管不住抽奖的手的你也是。同样的,另一款很火的游戏,守望先锋,也是这样的道理。虽然守望先锋没有内购,但是我对于这个游戏最大的乐趣,就是在于开箱子。开出金色的箱子那是我云子爆表了,紫色的还凑活,蓝天白云我就没有那么激动了。在看到箱子蹦的前一刻,我是特别紧张的,看到爆出金色的,喜悦伴随着手舞足蹈的我,紫色次之,蓝天白云最低等。所以同理在英雄联盟中,抽奖的前一刻是非常紧张的,看到开出什么,能够使自己有满满的满足感,看啊可能这次抽奖,到底值不值。所以少年你哪,少玩点游戏把,腾讯铺天盖地的活动是不可能让你不抽奖的,实在想抽奖的时候,就告诉自己,这是赌博啊!妈妈这是赌博!我不能参与赌博!!警察叔叔会抓我的!!其实还有一种方法嘛,就是勇气与智慧的并存,剁手把骚年!嗯!就酱!
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玩英雄联盟,或者是其他的游戏,几乎都是要充钱的,不管是什么游戏公司出的游戏,总是喜欢诱导玩家去充钱玩游戏,在英雄联盟里面,本身就是不需要花钱也一样的能得到很好的游戏体验,但是因为有英雄皮肤的...
玩英雄联盟,或者是其他的游戏,几乎都是要充钱的,不管是什么游戏公司出的游戏,总是喜欢诱导玩家去充钱玩游戏,在英雄联盟里面,本身就是不需要花钱也一样的能得到很好的游戏体验,但是因为有英雄皮肤的存在,就是使得很多的玩家欲罢不能啊,根本就控制不住自己的双手。以前还是一些的皮肤半价什么的,现在干脆就是出抽奖活动,各种的限定皮肤都在里面,实在是诱惑玩家,自己也控制不住去抽奖怎么办?笔者在这里提供几种控制的办法。一,花自己的钱去抽奖这个是我对很多的学生党说的话,自己的父母辛辛苦苦的赚钱不是给你取在游戏里面买道具的,如果你真的想买道具,想抽奖,自己可以去选择兼职做一做,现在基本的兼职一个小时都是7到10块钱,自己做二天也是有一百多块钱来抽奖的,这样自己的劳动所得来抽奖,我想你就不会是有抽奖之后的负罪感了吧,也许花自己的辛苦工作所得的钱的时候,你就知道拿自己的血汗钱去抽奖是多么的愚蠢的一件事情。二,一次性抽个够这个其实也算是以毒攻毒的方法了,自己既然喜欢抽奖,就一次性抽个够,不要因为自己没钱就停下来,没钱可以去借,抽好了之后自己可以去试验一下,自己再玩这一些的皮肤是不是有意思,把钱都砸进去是不是能得到自己想要的结果?很多的游戏成瘾的玩家都是这样的,不让他体会到玩游戏的痛楚就是不懂得那样的滋味,自己抽奖就是因为过于沉迷游戏才会导致的情况。三,减少玩游戏的次数如果你很喜欢抽奖,其实就是因为你很喜欢玩英雄联盟,加入CF出了什么极品道具的抽奖活动你会去吗。当然是不感兴趣,自己既然是喜欢抽奖,就要找到真正的原因,釜底抽薪才是解决问题的关键,自己就要减少玩游戏的次数才行,这样的做法是自己克制玩游戏的一种最好的办法,我之前都很沉迷游戏,现在我每天连首胜都不拿了,因为玩的多了,就没有什么意思。自己就自然的不会去选择抽奖。对于那一些喜欢抽奖的玩家其实也应该是知道,现在的游戏改变的还是比较多的,因为最近的抽奖活动基本上一个月都有好几次,我觉得就是腾讯在圈钱了,大家可能在第一次的时候投入的比较多,但是最近也能发现次数太多了,根本就没有什么意思,抽奖的事情,自己看淡点,把游戏也看淡一点,自己自然能解脱出来。
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明白的,明白的,这种欲望真的很可怕,只是轻轻一点就有种想剁手的想法了。再怎么说,作为一个游戏,不管再怎么显得很清高,它的第一要义都是赚钱,想方设法的赚钱,而且还不能让你的玩家们大规模流失。不...
明白的,明白的,这种欲望真的很可怕,只是轻轻一点就有种想剁手的想法了。再怎么说,作为一个游戏,不管再怎么显得很清高,它的第一要义都是赚钱,想方设法的赚钱,而且还不能让你的玩家们大规模流失。不得不说,有时候我们有些游戏确实应该向LOL学习学习了。在这款游戏中,基本上的花钱的东西就一个那就是皮肤(某些土豪花钱买英雄我就不说了)。而且皮肤这个东西完全不会妨碍一个游戏的公平性(CF那种的完全就是奇葩),只要你技术好意识强,就是没有皮肤也可以carry全场,引领胜利,而有些只有皮肤的没有技术的还会被嘲讽为“皮肤狗”。但是,关键问题来了,当你对一个英雄运用到已经炉火纯青的时候,当你与朋友讨论他们却大谈新皮肤怎么做怎么好用的时候,当一个新皮肤上架帅到一眼就让你神魂颠倒的时候,看看自己支付宝、微信里仅有的几块钱,你的内心怕是“我能怎么办,我也很绝望啊”的想法,而当你看到你所喜爱的皮肤就仅仅只用几块钱就能抽出来的时候,你的第一反应是什么,当然是如同撒欢的小狗,一发不可收拾。所以啊,这个是没有办法的,如果你真的下定决心的话,我给你一点小小的建议:首先,为你的钱们都定下一个更有用的用途,就跟放储钱罐里一样,这样你在抽奖的话手会不由自主的停那么一下考虑考虑;然后,我希望你可以减少玩LOL的次数,眼不见心不烦嘛;最后,如果还是不行的话,最后支个招,将抽奖或买皮肤定位目标,用比如学习,工作什么的成绩来给自己内心一丝丝的安慰。祝好运,老铁。
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