巨龙战争战争黎明1兽人兵种种怎么搭配 战争黎明1兽人兵种种搭配攻略

本篇由对战群唯一修女巨佬百合所写我仅仅是转发。(同时在基础上做一些笔误处理+互动)

战斗修女也是一个老阵营了但是这个阵营怎么说呢,和SM这种手牌简单易懂策略明朗,单位功能明显的阵营有一些小小的不同在这里我稍微介绍一下战斗修女的部队和他们的一些特性与用法,而且我个人对背景不是特别了解所以请在这里各位应该看不见什么背景梗。同时关于里面所提到的技能冷却,我并不会拆包所以我是用秒表来计时嘚肯定会有1~3秒左右的误差,请各位仅做参考以下介绍均基于十版进行。

       首先说明修女的特殊资源——信仰资源需要在监听哨建造神圣圖案来解锁信仰资源最大值,同时在战斗修女指挥部也有5个科技来提升印象资源最大值最大值可以提升到175 ?(记不太清楚了)

Binah:修女通过5个哨站和生产修女单位来得到信仰值,特殊方法获得比如献祭大修女可以直接拉满信仰值。然后信仰值实际上是可以“破条”

       Ps:這仅仅是一个基础介绍,本人我并不是一位PVP高手仅仅是对战斗修女的部队进行一个简单的介绍,帮助各位对这不多不少的20多个单位有一個简单的认识如果你自己强力的玩法,可以开贴发表高论请不要再本贴进行论战。

Binah:你不用修女指挥组我就来高谈阔论一番!!!

首先作为一个作为战斗修女阵营基础中的基础让我为大家先介绍一个10版新加入的单位,建筑哨兵他取代了原本的机械奴工的地位,那么怹和原本的机械奴工有什么异同呢首先最大的一个不同就是,建筑哨兵作为一个建筑单位他本身并不是步兵,是的他是一个轻型载具,这意味着他可以修理自己这他能依靠轻型载具甲轻易的抗过对手不那么坚决的骚扰攻击,当然如果你的对手执意要解决他,那么怹的自我修复能力并不能保护他免于屠杀

同时这个单位保留了曾经的机械奴工的一个主动技能,使用后会有一个九秒左右的读条时间对建筑物造成一个700左右的固定伤害同时他比建筑奴工好的地方在于,他作为一个轻型载具在使用技能的过程中是很难被打断的。

 Binah:首先這东西转速是给问题但是身为轻型载具使修女成为少数不怕前期被屠农的阵营之一(同样因为是轻型载具所以这些单位2本极其脆弱)

在戰斗修女指挥部中有200血量的升级,同时会提升最大信仰点数10点

这就是战斗修女阵营在T1阶段的核心单位,大修女曾经可以单骑锤爆LC狗头,在遭到多次削弱之后大修女仍然是修女T1战斗的主要核心,不仅仅是她对于炽天使小队的buff能力也在于大修女不俗的肉搏能力和她拥有┅次飞行的逃生能力。同时大修女在T1阶段需要承担阻挡对面英雄骚扰对方重武器小组,支援己方战斗小组提供buff,不仅要救火还要杀囚,所以她可以说是修女所有单位的妈…

Binah:大修女依然拥有近战打昏能力使她很适合和敌人英雄单挑或者抓英雄,特别是她还有一次跳(也要注意她只能跳一次)大修女死后会给所有修女提供一个强力buff和回复信仰值(看了看上面结尾,emmmmmmmmmmmmmmmm)

       主动技能:飞行——冷却140s左右鈈要觉得我打错了,现在大修女的飞行冷却就是140s左右请万分小心的使用这个技能它是大修女逃生的关键,也是突进到火战士或者DSM小队身邊最重要的技能

 Binah:很明显是被我在火战士旁边下震撼地雷给打怕了。。谁让你不全家跟进呢!

       净化光芒——30点信仰资源 持续10s± 冷却180s± 降低被影响敌军的命中和视野并且提升被影响的战斗修女部队的士气。这是大修女的核心技能在突进入敌军之后恢复我方士气和降低敌軍命中都十分关键,战斗修女在T1阶段恢复士气的手段十分匮乏所以大修女的净化光芒一定要释放合适。

 Binah:值得注意的是这个技能如果露叻一个单位,那么对面可以利用那个单位的视野进行射击。

异端大典看上去是一个很强的技能,事实上这也确实是一个很强的技能仩限高下限也高,它可以提供一个9s左右的全图视野在侦查上的作用就不用多说了,虽然DOW1只要控制了资源点就控制了视野,但是这仍然鈈失为一个强力的侦查手段但是这个技能如果在战斗时释放,大概率的是你把自己给控了9秒

Binah:这个技能可以在飞行途中使用。。可鉯卡这个垃圾时间

       信仰行动:升天——60点信仰资源 持续30s± 冷却180s± 召唤5个各自独立的小天使这个技能在实战中很难用到,因为他需要2.5T的神聖治之庵研究升天科技但是光谈这个技能的强度的话,确实是十分可观5个各自独立的小天使可以将对面的架设步兵赶得到处跑。

 Binah:这5個小金人是无敌的。话说是不是30k大叛乱时期守皇宫的人造天使呢。。

       神圣使命——当大修女和炽天使X8(每个模组比如一个满编的熾天使小队就有八个模组)在战场上时,可以增加上述单位30%的武器伤害并且去除特殊武器数量限制。这意味着你无须在上古圣殿中研究“重武器配发”这项科技能,炽天使也能全员特武同时让炽天使的输出达到一个1T无人能比的地步。(忽视掉炽天使那脆弱的身板的话)

       战争天使——使洁天使小队的建造价格减半,忏悔修女的建造速度减半这个技能的作用相信我不用多少了,正是这个技能让大修女荿为当之无愧的核心单位这也使得她在2.5T之前绝对不能意外阵亡,警惕你的对手对大修女的各种动作

       灵能波——这是一个绑定在大修女動作之中的隐藏技能,目前我不清楚有没有内置冷却一旦大修女使出这个攻击动作,那么她将对周围造成一个范围aoe伤害伤害附带击倒輕型步兵的效果。

 Binah:这个算不上一个技能隔壁圣锤审判官也会这个,要说技能也是ed的先知那个神奇aoe

       相关升级:大修女的升级很多,除叻指挥官的通用升级之外还拥有殉道者之血这个特殊升级,在战斗修女指挥部进行这个升级可以让大修女在阵亡之后提升所有之步兵單位60%的额外生命值和生命恢复。与所有战斗修女单位40%的武器伤害与一定量的减伤。(只不过当前版本十分鸡肋因为指挥官阵亡的DEBUFF更可怕。)

Bianh:所以百合你不会卡最大利用化帝皇的怒火配合这个是可以用4次以上的(哭哭)

相比需要干各种工作还会被对面重点照顾的大修奻,传教修女要做的事情简单很多可以用四个字概括,摇旗助威为什么这么说呢?因为脱胎与传教士的传教修女失去了那把小手枪的鈳怜输出以至于他在加入了非近战部队之后,就没有输出了(无奈脸)但是她仍然是战斗修女的核心单位,因为她控制着对战斗修女朂重要的技能信仰行动,以及修女的反渗透工作所以保护好她,会让你的战斗修女小队的作战能力只强不弱请不要让她去对抗英雄!她会死的!

 Binah:不只是小手枪,还有击飞和处决啊!!!

       我们来看看她的主动技能:——她可以入队冷却时间都是计算过虔诚祷告之后嘚数字。

       合掌祷告——消耗15点信仰资源 增加小队内所有成员的生命恢复速度,持续20s± 冷却60s±。修女的射程普遍不高,所以这个不需要前置科技的回血技能可以良好的控制血量和在前期使用信仰资源

       帝皇的怒火——消耗50点信仰资源,10S± 冷却 120s± 暂时使单位的武器变的对除了指揮官甲之外的护甲类型都有不错的效果(我没有经过大量的测试,不好说)确实可以增加输出,但是五十点信仰资源的消耗并不是一個小数目请谨慎使用。

 Binah:我最喜欢的技能可以把枪都变成黄金做的亮闪闪。

       神圣惩罚——消耗七十点信仰资源反伤,按照攻击目标嘚伤害来计算曾经有群友用这个技能反伤打死过毒刃和泰坦(大雾反正我信了,修女无敌)这个技能很强就是了,很考验释放时机70點信仰资源可以说是一个非常大的数字,请谨慎使用

 Binah:这东西可以反死泰坦你们信不信2333333反正我是疯狂吃亏。。

战斗修女T1的泛用形单位战斗修女小队可以说是永恒mod中在T1的战斗小队系列单位中拥有最好的泛用性,作为战术小队在本身的战斗力不俗同时在升级了磷光手雷の后可以有效的打击自己的同行。重武器升级使得她要在T1发挥作用还要在T1.5继续击垮帝皇的敌人。她的用处不用多讲了T1必出的单位,是修女在T2阶段发力的主要润滑剂

 Binah:这才是真正的星际战士,能射能砍还能跑!

       同时还有资深军官升级资深军官可以为小队整体带来不俗嘚战力提升,相对于其他阵营可以出DSM系列的T1.5输出单位修女的资深军官就显得很重要了。

 Binah:假的电浆和动力剑!!!!!

       磷光手雷——需偠在上古圣殿升级与其他阵营的手雷不同的是,磷光手雷既可以打击士气还能造成相当可观的伤害,如果你选择用战斗修女小队进行T1嘚对抗请务必不要忘记升级这个技能。

 Binah:这东西数量多了是真的骚。

       需要资深军官,需要殉道者之血升级——殉道者——可以增加戰斗修女小队40%的移动速度和20%的武器射速很

 Bianh:反正我记不住放这个。。

       殉道之心——每当有战斗修女阵亡时会增加自身受到的20%的武器傷害持续五秒。(不可叠加)修女是一个难以控制战损的阵营,所以并不要觉得这个技能能为你吸收多少伤害他更多的是弥补T1阶段战鬥小队射程的亏。

在上古圣殿有武器伤害命中,血量升级在神圣之庵有士气,生命恢复速度升级

修女最能吹爆的单位,需要控制一個关键点之后再在战斗修女指挥部建造,修女不出指挥组不如回家卖红薯,虽然PVP已经被禁了但是并不妨碍战斗修女指挥组的强悍战鬥力,三个资深军官的配置让指挥组在前期基本上可以横着走150/50的价格让整个性价比高到无可挑剔,如果你是PVE的话尽快招募指挥组,因為修女指挥组和其他所有指挥组一样是一个可以升级的单位,越大越强的同时还能加强战斗修女小队的战斗力

 Binah:那段时间每天晚上都鈳以梦到这3把货真价实的电浆把我火战士射烂的场景(哭哭)

       指挥体系——无法补充(指挥组很难阵亡,除非你让他一个人A上去)每一級提升战斗修女小队5%的伤害与战斗修女小队的生命值,每升一级提升自己的伤害与生命值

 Binah:有了指挥组你将不需要单独出医疗和旗手了(旗手在复仇天使下面)

复仇天使小队是战斗修女T2的主力输出单位,在现在DSM普遍只有5人的队的情况下复仇天使小队足足可以扩编到8人小隊,并且可以受到“配发重武器”这个科技的影响拥有更多的特殊武器,让他在2T的战斗中能很好的起到压制的作用但是相对于DSM复仇天使是一个T2单位,这意味着他讲不是那么平滑并且T1阶段修女将得不到其他阵营那样的庞大重火力支援,而需要战斗修女小队承担起更多的責任

       特殊武器升级:多管热熔炮,高能火焰喷射器(如图)值得注意的是,多管热熔炮是反载具武器高能火焰喷射器是反步兵和建築武器,同时他们的射程均低于复仇天使的初始武器重型爆弹枪,所以需要一定的操作才能让复仇天使的特殊武器和初始武器同时开火

 Binah:恕我直言,喷火是魔鬼架住对面步兵必死无疑(危!)

       无垢之盾——需要在战斗修女指挥部升级科技——需要旗手升级——无垢之盾是一个非常强力的的主动技能,他可以在10秒时间内免疫士气打击并且防止小队成员的死亡(仍然会受到伤害),是复仇天使和其他重吙力小组进行对射以及在士气被清空之后保持输出的关键技能。需要一定量的信仰资源

 Binah:你修女范围回士气手段就一个面罩。。这個相当于保护复仇天使不打断的技能

洁天使小队是战斗修女在T2.5的主力单位他们需要战斗修女铸造厂作为前置,在战斗修女修道院建造怹拥有可观的生命值,优秀的士气与不俗的伤害,同时依靠大修女的被动技能仅仅只需要110军备和少量电力就能进行生产不过洁天使小隊目前限制3队,在T2.5的游戏中战斗修女玩家需要做的是尽快将战斗修女小队逐渐替换成洁天使小队,以保证自己步兵的强度她们拥有2种特殊武器升级,能让他们对抗不同类型的部队

 Binah:真的是怪物玩意,大修女减价后就可以出满。

       特殊武器升级:热熔枪,高能火焰喷射器与复仇天使相反的是洁天使小队的特殊武器射程均高于她们的初始武器,爆弹枪

 Bianh:看到什么都可以打就知道这个也是个万金油。。

       无垢之盾——需要资深军官——需要战斗修女指挥部的科技升级——免疫士气打击并且小队成员在时间内不会死亡。

忘却骑士现在昰T2的修女突击单位但事实上请不要被她们帅气的外表欺骗了,忘却骑士已经被削弱了她们手上的武器并没有真实的电浆和动力剑的杀傷力,但他们仍然可以有效的依靠近战处理掉不擅长肉搏的重火力小队同时可以依靠高移动速度的优势,避免与强力的近战单位硬碰硬同时他们在升级了克拉克手雷之后可以对载具造成可观的伤害,虽然在T2之中显得颇为尴尬但仍然有十分优秀的操作空间。

 Binah:丢人玩意!!!拼多多电浆和动力剑!

 Binah:这个技能真的令人窒息!你就是去缠对面的你还要自己扣自己血!

信仰——增加信仰资源获取

旋风斩——冲锋技能45点固定伤害,必定触发有内置冷却,可以击倒轻步兵

炽天使小队是在建造了上古圣殿(T1.5)之后解锁的高机动单位,她们有著不俗的伤害和非常可观的机动性比ASM类部队稍高的移速和手中的两把爆弹枪让她们能从容对抗ASM的攻击,可是炽天使小队虽然是飞兵她們的血量和护甲却相当令人感动,千万不要使用她们和任何重火力单位进行对射与忘却骑士不同的是,炽天使只可以有效在近战过程中牽制而非解决那些基础重火力部队,让你T1的姐妹战斗修女小组使用磷火手雷来干些什么吧,炽天使高昂的价格可经不起几次战损使鼡好她们,灵活的切换她的近战和远程形态才是制胜的关键。

 Binah:你修女最吃操作的兵种。全永恒数一数二的反甲能力(满员热熔手槍)

       天使的面容——增加造成和受到的伤害,在持续时间之内免疫士气打击这是炽天使的核心技能,因为不仅仅能为炽天使自身提供可觀的伤害加成和恢复士气还能给其他战斗修女阵营的步兵提供加成和士气恢复。

 Binah:唯一范围锁士气技能。

       克拉克手雷——对载具和建筑造成可观的伤害,配合热熔手枪和天使的面容炽天使的反载具能力将会十分优秀。

       神圣使命——当大修女和炽天使X8(每个模组比洳一个满编的炽天使小队就有八个模组)在战场上时,可以增加上述单位30%的武器伤害并且去除特殊武器数量限制。这意味着你无须在仩古圣殿中研究“重武器配发”这项科技能,炽天使也能全员特武同时让炽天使的输出达到一个1T无人能比的地步。(忽视掉炽天使那脆弱的身板的话)

智天使在10版降低为T2.5的部队,在神圣之庵建造后可以在战斗修女修道院招募他们的护甲类型为恶魔甲,加上12250的总血量和僅仅5人的模组数量让每个智天使都显得梆硬,他们是修女T2.5生存能力最强的同时输出最稳定的远程输出单位。十分强大的血量和可靠的護甲让他们能从容的和大部分同级部队对射,当然要小心他们几乎没有任何近战能力,一旦被近战部队缠上就得马上撤离好在他们擁有飞行技能,可以迅速远离前来偷袭的近战部队

 Binah:我最烦这个在后面射。。

       主动技能:精神冲击——可以将大部分步兵击倒,并慥成一定伤害算是一个保命技能,让智天使远离想要对他动手的近战部队

       修女医护官是一种属于次要指挥官类型的支援单位,需要神聖之庵解锁建造她可以加速附近部队的生命恢复,同时还拥有信仰之盾这个恢复士气减少伤害的主动技能,让她们加入战术小队和接丅来我们要讲的赎罪修女都是不错的选择但是请注意,她们个人的作战能力极其有限请不要觉得她能为为战局的天平带来明显的倾斜。

忏悔修女需要神圣之庵(T2,5)解锁建造在上古圣殿之中有相关升级,忏悔修女作为战斗修女阵营T2.5的近战兵种她的强度只能说是中规中矩,但是在如果你能在T2建立起足够的优势那么忏悔修女就能成为压垮骆驼的最后一根稻草,她们能能迅速冲入敌军的重武器部队的阵容當中如同虎入羊群,忏悔修女每一次挥动武器都会造成aoe伤害并且他们在冲锋的时候很难被敌军的步兵所阻挡,能够充分有效的骚扰甚臸杀伤对手脆弱的输出单位请不要把忏悔修女当做一般的近战肉盾来使用,虽然他们的血量接近1W点但如图所示的,她们并没有多少护甲也许让医护修女管与她们同行是个不错的选择。

 Binah:疯婆子啊上个版本有一个修女英雄可以让全队单位无敌20秒。。然后你就可以看箌一队空血的电锯在你的阵地里面砍到没。

       正义热情——增加自己的移动速度和造成的伤害,开启之后会持续的对自己造成伤害可鉯随时关闭。(会造成单位死亡!)

 Binah:需要入个奶才行啊。

异端审判官是修女的第二个英雄,她手持一把地狱火弓弩和一把动力锤茬升级了T2之后就可以在战斗修女指挥部建造,并且可以通过空投仓进入战场成为打入敌军后方的一股强大力量,在2T作战中异端审判官能提供可靠的buff并且能及其有效的阻挡地方的英雄单位她的远程攻击在升级了地狱火手枪之后会造成减速和持续的火焰伤害。虽然她没有大修女的飞越能力但是她可以入队,使用信仰之盾去抬升修女部队的士气值这对于极度缺乏士气恢复手段的战斗修女尤为关键。在神圣の庵升级了审判庭法令之后之后可以拥有异端烙印技能标记地方小队增加伤害。

屠杀异端——所有战斗修女步兵的火焰伤害增加30%

心灵竝场——自身周围的部队减少受到的30%的远程伤害。

防御立场——减少自身受到的15% 的伤害

十字军护卫作为战斗修女阵营的T3部队,其实力非瑺值得信赖在修女正义的T3能力显得颇为羸弱的情况下,十字军护卫简直就是颜值和强度并存的强心剂在第一批T3部队刚刚下场战斗时,┿字军护卫能够依靠其高护甲高血量,吸收大量的伤害同时有效打击敌人,无论是和其他阵营的T3步兵肉搏还是吸收其他阵营的T3部队嘚火力,在修女阵营之中只有十字军护卫做得到,尤其是在审判官加入之后他们对于远程伤害的防御还会得到极大的提高

Binah: 我也想要這么帅的单位啊。。没记错这东西桌面上可以叠2++的特保。

防御立场——减少15% 受到的伤害, 风暴盾——增加20点最小护甲值

       相比十字軍护卫的高颜值和高血量,鞭刑者虽然些但是他们还算能打,只不过各项技能显得十分普通如果优先的话,请务必出十字军护卫因為他们是一种输出单位,在T3环境下并不是十分耐揍适合传教修女和修女医护官加入。

 Binah: 很明显这东西不是还算能打的范畴。输出能仂真实

15.卡利都司神殿刺客

       卡利都司刺客是在神圣之庵建造之后可以在战斗修女修道院招募的单位,既是渗透单位又是反渗透单位,他们嘚战斗力可真是戏剧般的弱因为他们是可以被击飞的而自身也没有击倒他人的能力,如果请千万谨慎的考虑出动卡利都司刺客虽然他們的技能有良好的破阵效果,并且自带渗透技能但是一旦现身,哪怕他们有着受到的近战伤害减少30% 被动也会死的非常迅速,毕竟她只昰一个轻步兵但是实际上他的输出十分可观,毕竟他是一个渗透单位如果地方没有足够的反渗透手段,相信你可以用他为对手上一课

 Binah: 后期不说了,2t就是满地反隐我要她何用!

       主动技能:可以让周围的非指挥官部队陷入混乱无法攻击卡利都司刺客,对AI有奇效会让AI谁吔不能攻击,对人……我目前还没试过持续30s左右。

 Binah: 我记得我打泰伦时候把自己变成一只跳虫。。

16.犀牛运输车,风暴突击车

       犀牛運输处和风暴突击车都是一种修女的早期运输载具风暴突击车比犀牛运兵车来说多出来了一门喷火器、但是平心而论二者都不太适合这個版本,毕竟他们的输出实在是太低了因为修女的献祭者装甲车,也可以运输部队

 Binah: 很明显百合并没有注意到风暴突击车可以撞人。。

       这也是一个运输车在升级成为热熔炮之后,也许能拥有那么点反装甲能力不推荐出,炮太少……输出太低当然,战斗修女铸造廠是出洁天使的前置条件为了资源的有效利用,一台献祭者装甲车也是相当不错的选择毕竟他虽然输出有限,但是足够肉还能起到投送部队的效果。

 Binah:其实是把残血塞车拉走。

他连铁罐半血都打不掉!

 Binah:太懒了!!!打的过铁罐的也没几个。。赎罪问题很明确转速和身板低。。菜是没得洗

Binah:写忘了还行我给你补。。这东西是专门用来反泰坦和恶魔单位的曾经有一个修女英雄可以提高載具攻击速度,而这个车可以牺牲自己血换速度。于是这东西打泰坦如流水一样快。。(车上那个人是i大罐子里面是群友!暴论)

       如果你不幸和对手进入了T3的互相角力当中,那么驱魔者装甲车就是你最后的选择了作为修女的炮击载具,他能在非常远的距离打击敌囚同时造成非常有效的击飞和伤害效果修女阵营的步兵普遍没有足够的射程,在T3的战斗中十分吃亏而驱魔者可以破坏地方的阵型,让怹们的火力网出现缺口这也是修女的部队一拥而上,进行输出的机会

 Binah:这东西应该是第一选择,你修女的复仇天使升级特武后就再无掱长东西。 没这个你拿什么和对面打!

       如果你看过讲话器,相比你不会对他陌生没错这位就是要审判帝皇的,卡拉马佐夫阁下!帝國的传奇审判官!emmmm(划掉)。

 Binah:烧了帝皇碎片的猛人。

首先卡拉马佐夫是战斗修女阵营的最后一位英雄,他乘坐着审判王座加入戰场,在T3可以招募卡拉马佐夫相比之前版本的肉盾,现在他已经变成了输出型英雄审判王座上的那个多管微波炮现在开火十分迅速,慥成的输出及其可观而且他现在拥有2个AOE技能以及一个眩晕控制技能,无论是控制地方英雄进行点杀还是使用广域技能压制对手的部队血量,都显得及其好用

 Binah:曾经这个人有一个技能叫:灭绝令

终于,修女3T遗迹单位‘活圣人’塞勒斯汀娜,说实话活圣人的存在感十汾低下,修女普遍无法和对面进行一套完整的3T对抗而活圣人需要建筑+自己生产费用将近的资源点也导致她的出场率不怎么高,但是她还昰一个极其强力的破阵单位全图可空投,加上全图飞行和一个窄扇形的AOE赋予了她斩杀遗迹级单位和破阵的能力但是注意,她需要大批嘚部队的配合单个的活圣人十分容易被集火阵亡。

 Binah:原版什么样永恒什么样。ok没毛病,在测试里面这东西可以无限复活结果还不是菜。

火焰之剑——扇形AOE伤害可观,几乎可以秒杀大部分T1和脆皮单位比如绿皮的拾荒小子。

 Binah:这百合。拾荒小子是什么东西心里媔没有点数吗。。

重生——冷却我忘了……注意,活圣人有非常低的几率永久死亡而且无法再招募……这是作者设置的‘彩蛋’

Binah:万惡的作者啊。本来就弱了还加非酋门槛。。

Binah:这是左上角的援军系统里面的单位由异端审判官触发。。因为修女信仰和其他族嘚战意不同所以异端审判官存活这东西就可以无限下来。。超级烦人特别是她还有一个技能。。这个背景也是一个狠人。

Binah:蝂本弟弟。。曾经有一场屁精大战法务部的对战录像有机会我录出来给你们看看。。这个2t可以升级2把电浆。

Binah:有钱出战斗修女吔不要出他。。忠告

       修女是一个结构稍微不同与sm阵营在T1阶段,你很可能需要与对手频繁交火力求压制对手,如果顺利的话就能够利用一套2——2.5的强力组合拳打死对面,如果战况胶着进入3T那么你获胜的希望就只有

Binah:昨天23:57拿到,给你改都改到今天1:25.。awsl睡觉!

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兽人怎么搭配兵种巨龙之战战爭黎明1兽人兵种种克制哪类兵种?巨龙之战兽人混合怎么搭配下面嗨客小编就为大家分为巨龙之战战争黎明1兽人兵种种搭配、克制分析攻略吧!

大兽人,地龙萨满,傀儡萨满占总数三分之一,可以更多

1、三分之一前排和龙(兽族龙和和前排一个效果)

2、三分之一萨满(保证前排的存在)剩下的看对方决定车子和远程;

3、兽族同等级混合兵,单体其他两个兵种多人集结的话,不想死兵就不要出龙和湔排出了就要有做炮灰的准备(兽族前排和龙拉仇恨的)。

以上就是嗨客小编带来的全部内容“嗨客巨龙之战”更多资讯攻略等着你。

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