了两个dnf特效装备,特效会冲突吗

可以多个叠加吗 或者可以和套装叠加_百度知道
可以多个叠加吗 或者可以和套装叠加
我有更好的答案
5秒),第2个装备的属性还是有效的,但是特效就没有作用了。即便不同装备之间的特效也有可能是冲突的,比如三相之力具有特效【唯一被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1。而还有另外两件装备也有名称一样的特效,这三个被动特效名称一样,效果不同。如果玩家购买了相同特效的装备,系统默认只会让伤害值最高的那个特效生效。所以购买第二个同样装备有属性堆叠作用但是只有一个特效英雄联盟连续买2个同样的装备
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王者荣耀唯一被动是什么意思 哪些装备会发生属性冲突
王者荣耀新闻导语
有网友问小溪王者荣耀唯一被动是什么意思呢?小溪就给大家讲解一下吧!你可能不知道这些装备还会冲突的哦~
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有网友问小溪唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀:几件被动效果被错误解读的装备,有你理解错的么?王者荣耀:几件被动效果被错误解读的装备,有你理解错的么?油渍喵的日常百家号王者荣耀中学会自主出装是每一个玩家的基本功,当你认为已经完全掌握装备特性的时候,说不定就有某些装备的被动效果,就被你无意间错误解读了,所以今天小编就介绍几件容易被大家理解错的装备!1、博学者之怒博学者之怒是一件加巨额法强的装备,越到后期效果越明显。但是有一部分玩家,把博学者之怒的被动理解为增加法术伤害35%,其实这是错的,实际效果就是提升35%的法术强度,大家可以通过数据面板清晰看到,其次帽子还有一些没有提到的隐藏效果,那就是在提升法强的基础上,还能提升部分英雄技能的效果,比如蔡文姬的治疗效果。2、痛苦面具通常玩家对痛苦面具的错误理解,就是唯一被动增加75点法术穿透和法穿鞋的被动不可叠加,其实不然,所谓的被动冲突是,不同装备同一名称的被动是不能叠加的,如果你仔细发现的话,最近天美为了不让大家混淆概念,在痛苦面具被动上加了窒息两个字,在法穿鞋被动上加了法术精通四个字。3、虚无法杖虚无法杖被动效果增加45%的法术穿透,很多玩家是这样理解的,把痛苦面具、法穿鞋和铭文提供的法穿值相加,再这个基础上增加45%法穿值,小编表示很无奈啊,真正的效果是忽略目标45%的魔法抗性,同样破甲弓也是这个道理!4、极寒风暴大家对极寒风暴装备最容易理解错的,就是受到伤害降低其30%攻击和移动速度啦,其实是降低30%的攻击速度和移动速度啦,不信大家可以自行测试啊,这个锅小编不背得天美自己来,如果按降低攻击理解的话,这件装备配合霸者重装触发次数更多,坦克英雄岂不是肉到不行,输出都不用活了!5、反伤刺甲对于反伤刺甲的错误解读,通常是被动能反弹什么类型的伤害,其实就按字面意思理解,当然是反弹物理型的伤害,AP伤害就不说了,主要是真实伤害是不能反弹的这点部分玩家可能不知道,其次回敬的伤害类型是法术伤害,这个伤害是能被法防、免伤等属性减少的,这也正好说明为什么射手出抵抗之靴的作用啦!总结:关于错误解读的装备就介绍到这,看看有你理解错的么?否则王者段位的你岂不是要被笑掉大牙!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。油渍喵的日常百家号最近更新:简介:炉石,王者荣耀等游戏攻略及娱乐性质的文章作者最新文章相关文章当前位置: >
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王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动
装备唯一被动效果
会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。
装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加
唯一被动效果触发条件
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
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  伪装和隐形  1.伪装:持续时间长,靠近会有感叹号,会被侦测到  2.隐形:持续时间短,现在无法被发现(真眼已移除)装备特效改动破败和血刃,究竟谁最强?看完这两件装备的介绍,感觉破败的百分比伤害好像是血刃的两倍,一个是百分之三,一个是百分之六。但大家要卡一个字眼,“当前最大生命值”和“最大生命值”可不同。破败的额外伤害是根据攻击对象的现有血量来增加的。比如说对方血量是3000,那么破败的额外伤害就有0,而你将对方A到300血时,破败的额外伤害就剩下18点了。也就是说破败的百分比伤害是攻击血量越高的英雄,额外加伤就越高,攻击血量越少的英雄时,增伤就越少。而血刃则不同,3%的伤害是根据对方的生命值上限来决定的,也就是说一个3000血的坦克(不计算护甲)不管他是残血是满血,平A的额外伤害都在90左右,不随对方血量变化而变化。总体来说这两件装备都是切肉用的神器,伤害计算是平A的基础伤害+装备的额外伤害。最好的情况是两件装备一起出,切坦克血多时破败的额外伤害高,血少时血刃伤害高。谁才是最强法穿装备这两件装备价格差了几百,扎眼一看深渊的性价比好像更高一点,而看伤害的话法穿杖好像更强一点,那究竟是不是这样的呢 ?实际上深渊的被动机制是队友共用的, 也就是说,团战前排出深渊的话,周围敌方英雄的魔抗数据都会有所降低。虽然也降不了太多,不过关键的是,深渊范围内的敌人所遭受的一切魔法伤害都会有所提升,这也包括队友的AP伤害。也就是说,如果队伍中AP伤害的英雄比较多的话,深渊还是首选装备。而法穿杖则不同,他的法穿效果虽然比深渊强得多,但只有出装者本人的AP伤害才会提高。如果队伍中只有你一个法师的话,最好出法穿杖。另外,黑切的破甲机制与此类似,被黑切攻击的敌方英雄的护甲会逐层降低,此时队友对他的物伤也会有所提高。而轻语虽然破甲更高,但只对出装者有效。咒刃有三把,特效各不同三项的咒刃效果与耀光无异,但值得注意的是被动是“基础攻击力”的200%。基础攻击力也就是你现有攻击力减去装备和BUFF等特效所加的攻击。一般在大前期时,你的攻击几乎就是基础攻击,装备加不了多少AD,所以咒刃的效果几乎等于暴击。你的基础攻击力会随着等级增长而缓慢增加,到后期时攻击力主要靠装备加成,所以这时候咒刃的伤害就显得比较无力了。所以这中咒刃在中前期效果最佳。再反观巫妖的咒刃效果,用技能之后的平A触发,伤害组成是——平A+75%基础AD+50%AP。这套混合伤害会同时被护甲和魔抗抵消一部分。一般出完巫妖这种大件都在6级以后了,这时咒刃的伤害还有相当一部分AD。而拖到后期时,基础攻击力和平A伤害微不足道,法强堆的比较高,咒刃打出的伤害几乎是全AP的,这时也是伤害最炸的时候。所以这种咒刃最好还是在偏后期时出,放在第二或三个大件出效果最佳。冰泉的咒刃伤害没那么炸,亮点就在于冰泉的咒刃伤害是AOE的,并且AOE范围会随着护甲而增加。最好的做法是给坦克前排出冰泉,这些英雄本来就没什么太高的攻击,出冰泉可以弥补一点伤害,也可以利用减速牵制前排。其实很多装备的介绍都有点文字游戏的感觉,但是只要在游戏中细心观察,相信你也能发现端倪。更了解装备,才能发挥更好的效果亲爱的小伙伴们,更多精彩请订阅我们,随时接收我们下一期更新。微信公众号:虎鱼竞技 & 查看更多资本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。绝地求生小魔仙解说百家号最近更新:简介:小魔仙不是盒子精,真的不是盒子精!作者最新文章相关文章

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