饥荒航海代码哪些东西可以航海用

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饥荒海难航海类物品介绍各季节特点玩法大全
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今天小编为您分享的是饥荒海难航海类物品介绍各季节特点玩法大全。饥荒的四季类似热带季风气候,全年分旱季和雨季两季。而第四季和第一季合起来就是旱季,第二季和第三季合起来就是雨季。感兴趣的小伙伴一起来看看饥荒海难航海类物品介绍各季节特点吧~季节序:英文 直译歪果仁的命名 通称第一季:Mild 温和季节 平静季 温季,旱季(片面)第二季:Wet 湿润季节 飓风季 风季第三季:Green 绿色季节 季风季 雨季第四季:Dry 干燥季节 火山季 火山季,旱季关于季风的解释:季风并不是指一种风,而是一种气候,而此处的热带季风气候即为亚洲独有的一种热带气候。实际上,季风说法源自于,这个季节大量海洋待湿气的季风吹向陆地,因此带来了大量的雨水,以至于浅水淹没了所有岛屿。【Mild温季】:【壹:基本信息】1.默认设置下,生存模式,温季长度为20天。第一年1-20天,第二年开始时为第75天。(一年74天)2.四季中为火山季后的休整以及风季前的准备而设立的、最简单无难度的温和季节。暂无季节boss。3.季节色调为深色,大概就是和秋收差不多的意思4.主要世界活动有作为默认的第一个季节,前四天不会产生毒蛇毒蛛蝠喷等带毒生物沙地的涨潮和退潮,月圆涨潮达到峰值。在人物视野范围外的沙地涨潮退潮后会有贝壳刷新。接近风季时会开始刮风下雨,但是强度不大如果是第二年的温季,那么在这个季节开始的第一天将面临火山期最强的一次陨石雨,不过此时人物不再会过热【贰:生存攻略】作为一个没有难度又没有特殊的平稳季节,该段攻略实为新手攻略相比饥荒DS原版,SW里一大特色便是航海。于是首先介绍航海相关的物品:1. 航海栏简易介绍(由于主要目的不是物品介绍,英文名字,代码等基础信息我都直接以wikia的图表现)①木筏:耐久150,速度4②竹筏:耐久150,速度5③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本⑥修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本(用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)⑦草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本⑧布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本(可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)⑨蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本⑩羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本由于十张图满编,被迫分楼发送。船火炬:耐久100秒(自测数据,也许有误差)船灯:耐久450秒(自测数据,懒得翻代码了)(可用海鲜牛排&海浪地皮与章鱼王兑换获得)船炮(船载加农炮):耐久十次,100点小范围群体伤害,爆炸附带摧毁效果,抛投式攻击。(可用龙虾大餐与章鱼王兑换)海洋陷阱:类似普通陷阱,在水中放置诱饵用以诱捕龙虾,可使用8次(可用水母冻&果冻冰淇淋与章鱼王兑换)拖网(渔网):打捞海里的东西,内容较多(可用汤与章鱼王兑换:三帽贝加一冰的浓汤)望远镜:可使用五次,显示指示方向的大量视野显示范围与人物当前视野范围有关,白天最大,晚上最小。在船上使用也会降低望远镜的可视范围。风季全季望远镜的可视范围也都会受阻。故建议最好在白天陆地风季以外的季节使用。(可用酸橘汁腌鱼与章鱼王兑换)超级望远镜:显示视野范围是普通望远镜的一倍船长帽:耐久两天,降低船的自然损耗速度一倍。普通状态是10秒损耗一次,带帽后降低至5秒损耗一次。不过由于只影响自然损耗,而平时船耐久更多的却是意外损耗,自然损耗速度几乎忽略不计,故实用价值不大。⒆海盗帽:耐久两天,20%防水性,增加25%在船上时的视野范围。每分钟精神回复6.7堪比rog神器海象帽。总之就是神器般的东西(可用龙虾汤与章鱼王兑换)救生衣:一次性物品,穿戴生效效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)更正:1.船载火炬耐久为105秒 2.船灯耐久为468秒,合7分48秒 3.超级望远镜的视野半径为望远镜的二倍,而视野范围为望远镜的四倍更正4:船长帽效果有误,描述反了,穿戴后,船自然损耗速度减半,每次损耗间隔延长一倍以上就是安趣网小编带来的饥荒海难航海类物品介绍各季节特点玩法大全的全部内容,更多饥荒口袋版相关资讯敬请关注专区吧!
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饥荒海难火山期需要物品介绍
时间: 11:53:28 来源: 作者:小四 热度: 31 次
《饥荒海难》的夏季火山期虽然比起《饥荒》和《巨人版》来说没有了自然,但是有了火山喷发和糟糕的陨石,面对这个季节我们需要准备什么物品呢?
《饥荒海难》的夏季火山期虽然比起《饥荒》和《巨人版》来说没有了自然,但是有了火山喷发和糟糕的陨石,面对这个季节我们需要准备什么物品呢?
不脑残,帽子推荐:西瓜帽
然后就是饥荒必要的东西:食物
在之后就是《饥荒》本篇中也需要的:热量石、吸热火(冰火)
其他基本就没变化了
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:42
k73评分:42
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K73电玩之家《饥荒》海难航海类物品及季节特点介绍
来源:贴吧编辑:纯真
& &《饥荒》海难四季分别有哪些特点变化?本款DLC中航海物品有哪些?这里带来玩家&逆光曾现&分享的航海类物品及季节特点介绍,一起来了解一下吧。
& &sw的四季类似热带季风气候,全年分旱季和雨季两季。而第四季和第一季合起来就是旱季,第二季和第三季合起来就是雨季。
& &季节序:英文 直译歪果仁的命名 通称
& &第一季:Mild 温和季节 平静季 温季,旱季(片面)
& &第二季:Wet 湿润季节 飓风季 风季
& &第三季:Green 绿色季节 季风季 雨季
& &第四季:Dry 干燥季节 火山季 火山季,旱季
& &关于季风的解释:季风并不是指一种风,而是一种气候,而此处的热带季风气候即为亚洲独有的一种热带气候。实际上,季风说法源自于,这个季节大量海洋待湿气的季风吹向陆地,因此带来了大量的雨水,以至于浅水淹没了所有岛屿。
& &【Mild温季】:
& &【壹:基本信息】
& &1.默认设置下,生存模式,温季长度为20天。第一年1-20天,第二年开始时为第75天。(一年74天)
& &2.四季中为火山季后的休整以及风季前的准备而设立的、最简单无难度的温和季节。暂无季节boss。
& &3.季节色调为深色,大概就是和秋收差不多的意思
& &4.主要世界活动有
& &作为默认的第一个季节,前四天不会产生毒蛇毒蛛蝠喷等带毒生物
& &沙地的涨潮和退潮,月圆涨潮达到峰值。在人物视野范围外的沙地涨潮退潮后会有贝壳刷新。
& &接近风季时会开始刮风下雨,但是强度不大
& &如果是第二年的温季,那么在这个季节开始的第一天将面临火山期最强的一次陨石雨,不过此时人物不再会过热
& &【贰:生存攻略】
& &作为一个没有难度又没有特殊的平稳季节,该段攻略实为新手攻略
& &相比饥荒DS原版,SW里一大特色便是航海。
& &于是首先介绍航海相关的物品:
& &1. 航海栏简易介绍(由于主要目的不是物品介绍,英文名字,代码等基础信息我都直接以wikia的图表现)
& &①木筏:耐久150,速度4
& &②竹筏:耐久150,速度5
& &③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本
& &④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本
& &⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本
& &⑥修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本
& &(用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)
& &⑦草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本
& &⑧布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本
& &(可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)
& &⑨蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本
& &⑩羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本
& &由于十张图满编,被迫分楼发送。
& &?船火炬:耐久100秒(自测数据,也许有误差)
& &?船灯:耐久450秒(自测数据,懒得翻代码了)
& &(可用海鲜牛排&海浪地皮与章鱼王兑换获得)
& &?船炮(船载加农炮):耐久十次,100点小范围群体伤害,爆炸附带摧毁效果,抛投式攻击。
& &(可用龙虾大餐与章鱼王兑换)
& &?海洋陷阱:类似普通陷阱,在水中放置诱饵用以诱捕龙虾,可使用8次
& &(可用水母冻&果冻冰淇淋与章鱼王兑换)
& &?拖网(渔网):打捞海里的东西,内容较多
& &(可用汤与章鱼王兑换:三帽贝加一冰的浓汤)
& &?望远镜:可使用五次,显示指示方向的大量视野
& &显示范围与人物当前视野范围有关,白天最大,晚上最小。
& &在船上使用也会降低望远镜的可视范围。
& &风季全季望远镜的可视范围也都会受阻。
& &故建议最好在白天陆地风季以外的季节使用。
& &(可用酸橘汁腌鱼与章鱼王兑换)
& &?超级望远镜:显示视野范围是普通望远镜的一倍
& &?船长帽:耐久两天,降低船的自然损耗速度一倍。
& &普通状态是10秒损耗一次,带帽后降低至5秒损耗一次。
& &不过由于只影响自然损耗,而平时船耐久更多的却是意外损耗,自然损耗速度几乎忽略不计,故实用价值不大。
& &⒆海盗帽:耐久两天,20%防水性,增加25%在船上时的视野范围。
& &每分钟精神回复6.7堪比rog神器海象帽。
& &总之就是神器般的东西
& &(可用龙虾汤与章鱼王兑换)
& &?救生衣:一次性物品,穿戴生效
& &效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)
& &更正:1.船载火炬耐久为105秒 2.船灯耐久为468秒,合7分48秒 3.超级望远镜的视野半径为望远镜的二倍,而视野范围为望远镜的四倍
& &更正4:船长帽效果有误,描述反了,穿戴后,船自然损耗速度减半,每次损耗间隔延长一倍
& &以上就是航海类物品及季节特点介绍,以供玩家们参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Klei Entertainment Inc
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。点击进入 >> 
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编辑:lzc发布时间: 15:21
本文导航第1页:饥荒攻略
  网友&王爷iX35&分享的技术贴,感觉无论饥荒新手老手,都值得一看啊,不能再全的饥荒新手攻略了,一起来看看吧。想知道攻略有多长&&看目录就知道了!
  目录1.5
  1游戏概述
  1.1游戏目标
  1.1.1生存模式
  1.1.2冒险模式
  1.2天然形成的东西
  1.2.1生物数量增加或重置的方法
  1.2.2奇遇,俗称彩蛋
  1.3每一阶段要做的事
  1.3.1前十天
  1.3.2第一个冬或夏
  1.3.3丰衣足食阶段
  2人物介绍
  2.1威尔逊
  2.2薇洛
  2.3沃尔夫冈
  2.3.1饥饿程度
  2.4温蒂
  2.4.1属性介绍
  2.5机器人
  2.5.1特殊玩法
  2.6薇克巴顿
  2.6.1图书介绍和优势
  2.7伍迪
  2.7.1海狸玩法
  2.8韦斯
  2.9麦斯威尔
  2.9.1特殊玩法
  2.10阿芙拉
  2.10.1特殊玩法
  2.11蜘蛛人
  2.11.1特殊玩法
  3食物来源
  3.1农场+烹饪锅
  3.1.1农场素食菜谱
  3.1.2冬天的问题
  3.1.3如何达到平衡
  3.1.4如何转换资源
  3.2生物互殴,玩家得利
  3.2.1天然仇恨和作息时间
  3.2.2吃战利品的生物
  3.2.3生物的迁移
  3.3养蜂人
  3.3.1蜜汁火腿和金砖
  3.3.2减血的太妃糖
  3.3.3春季和冬季
  3.3.4花和蝴蝶
  3.4其他食物来源
  3.4.1地下食物
  3.4.2眼炮刷小生物
  3.4.3特殊角色的食物
  4版本问题
  4.1正式版之前。。。
  4.2 |14版:The end is the begin
  4.3 |15-16版:洞穴更新
  4.3.1 |15版:underground
  4.3.2 |16版:it's not a rock
  4.4 |17版:人物大更
  4.4.1分水岭
  4.5 |18-22:噩梦二层
  4.5.1暴动的开始
  4.5.2友好的发条
  4.6 |dlc版:rog
  4.6.1 |Reign Of Giants的体现
  4.6.2四季初解
  4.6.3新地形与物品
  4.7 |dlc版:sw
  4.7.1地形介绍
  4.7.2地图介绍
  4.7.3相同点和不同点
  5打怪和走位
  5.1三件套不能少
  5.1.1远古科技
  5.1.2火腿,触手棒
  5.1.3老麦专属
  5.2走位技巧
  5.2.1键盘,鼠标
  5.2.2快捷键
  5.2.3蠕虫和狗
  5.3如何练走位
  5.3.1控制台
  5.3.2苛刻的沼泽触手
  5.4不会走位没关系?!
  5.4.1眼炮+仇恨清boss
  5.4.2狗牙陷阱清狗狗
  5.4.3石虾虐蠕虫
  5.4.4站撸
  5.5大波海狗打法
  5.5.1船上打法和陆上打法
  6冒险模式
  6.1冷淡的接待和游戏进行中
  6.1.1碍口之多
  6.1.2严寒酷暑
  6.1.3环装或链状地图
  6.2冬季之王
  6.2.1快速过关
  6.2.2利用资源
  6.3群岛
  6.3.1概述
  6.3.2初始岛
  6.3.3沼泽岛
  6.3.4杀人蜂半岛
  6.3.5蜘蛛半岛
  6.3.6牦牛岛
  6.3.7高鸟岛
  6.4两个世界
  6.4.1慎重跳虫洞
  6.4.2麦斯威尔地雷
  6.4.3沼泽过夜技巧
  6.5.1准备东西
  6.5.2发条地形和神碍口的过法
  6.6尾声
  6.6.1神曲和地图探索
  7新人常问
  7.1 季节变化
  7.1.1 |rog
  7.1.1.1春季
  7.1.1.2夏季(上)
  7.1.1.3夏季(下)
  7.1.1.4秋季
  7.1.1.5冬季(上)
  7.1.1.6冬季(下)
  7.1.1.7季节boss
  7.1.2 |sw
  7.1.2.1平缓季
  7.1.2.2季风季(上)
  7.1.2.3季风季(下)
  7.1.2.4霉雨季
  7.1.2.5火山季(上)
  7.1.2.6火山季(下)
  7.2基本天气知识
  7.2.1雨、雪和雷
  7.2.2月圆夜
  7.2.3一天的分布
  7.3熬过前35天
  7.3.1 |rog
  7.3.1.1秋季开局
  7.3.1.1.1杀牛、剃牛毛
  7.3.1.1.2冬季窝家里
  7.3.1.1.3大象就是食物
  7.3.1.1.4再次!冬季boss
  7.3.1.2春季开局
  7.3.2.1.1足够多的齿轮、冰和硝石
  7.3.2.1.2不要遍地造冰火
  7.3.2.1.3沙漠分基地
  7.3.2.1.4再次!夏季boss
  7.3.2 |sw
  7.3.2.1平缓季节
  7.3.2.2基地热潮
  7.3.2.3大航海时代
  7.3.2.4防风炉,避雷针
  7.4特殊位置
  7.4.1海象和曼德拉平原
  7.4.2猪王村、格罗姆和桦木林落水洞
  7.4.3没有大矿区?
  7.4.4风滚草
  7.5地形问题
  7.5.1有牦牛的草原怎么看
  7.5.2大森林,大桦木林
  7.5.3危险沼泽和沙漠
  7.5.4内部和外围
  7.6关于sw
  7.6.1珊瑚岛礁
  7.6.2漂流瓶
  7.6.3火山森林
  7.7 |sw特殊位置
  7.7.1鹈鹕和水牛
  7.7.2大脑树
  7.7.3鱼叉鱼人村
  8基地建设
  8.1必备物品
  8.1.1食物方面
  8.1.2避雷针和灭火器!!
  8.1.3科技和火堆
  8.2物资集中点
  8.2.1多少个箱子才够?&&想要几个就要几个
  8.2.2基础资源备多少
  8.2.3物资的循环
  8.3防御工事
  8.3.1狗牙陷阱阵
  8.3.2绝对防火问题
  8.3.3 |boss屠宰场
  8.4华丽基地
  8.4.1铥矿墙慎用
  8.4.2盆栽和卵石广场
  8.4.3同样注意实用性
  8.5特殊基地
  8.5.1沼泽基地
  8.5.2季节分基地
  8.5.3地洞一层基地
  8.5.4地洞二层基地
  8.6基地日常
  8.6.1填水坑
  8.6.2必备物品
  9洞穴探险
  9.1探索洞穴的意义
  9.1.1兔人村
  9.1.2地震
  9.1.3宝石合噩梦资源
  9.2洞穴地形知多少
  9.2.1石虾矿区和蝙蝠矿区
  9.2.2荧光沼泽和蜘蛛沼泽
  9.2.3蘑菇区和兔人村
  9.2.4二层荒地
  9.2.5远古迷宫和boss挑战
  9.2.6后花园
  9.2.7猴子区
  9.3趋利避害
  9.3.1蝙蝠和猴子别轻易惹
  9.3.2远古守卫的恶心地形
  9.3.3蠕虫专谈
  9.4带些什么
  9.4.1照明设施的选择
  9.4.2食物和装背
  9.4.3注意留格子
  9.5洞穴长线生存
  9.5.1洞穴基地(续)
  9.5.2采用洞穴植物
  9.5.3洞穴食物循环
  9.5.4名副其实漏水洞
  10饥荒细节
  10.1不可摧毁的建筑
  10.1.1困兽之斗和方尖碑
  10.1.2石坑大触手和二层
  10.2更奇妙的食物来源
  10.2.1终极刷肉机
  10.2.2狸猫黄油场
  10.2.3冰火杀boss
  10.2.4用特殊地形
  10.3时间与生存天数
  10.3.1地洞时间
  10.3.2远古椽柱指暴动
  10.3.3狗和boss规律12,
  10.4控制台
  10.4.1召唤控制台和控制台代码
  10.4.2切勿滥用控制台
  10.4.3主要用途
  10.5友情链接
  11饥荒mod
  11.1什么叫mod
  11.1.1 |mod下载方法
  11.1.2 |mod资源
  11.2特殊mod
  11.2.1官方mod尖啸者
  11.2.2变态mod
  11.2.2.1极大增加物品栏mod
  11.2.2.2属性巨大修改mod
  11.2.2.3无耐久无腐烂mod
  11.3人物mod
  11.3.1都曾红过一段时间
  11.3.2一些人物mod介绍
  11.4巨型mod
  11.4.1考验你的各项属性
  11.4.2考验你的电脑属性
  11.4.3巨大的不省油灯
  12船难(sw)专题
  12.1哪里都是地图中心原理
  12.1.2探索版边和魔法三角
  12.2注意船耐久
  12.2.1海上打怪
  12.2.2乘风破船
  12.3食物来源
  12.3.1食物岛
  12.3.2鱼叉鱼人鱼叉鱼
  12.3.3海上鲸鱼鲸上海
  12.4航海期和陆地期
  12.4.1陨石砸砸砸陨石
  12.4.2大风刮刮刮大风
  12.5科技方面
  12.5.1竹子-&布-&布帆|沙袋
  12.5.2智慧帽-&黑曜石?
  12.5.3蛇皮二件套
  12.5.4船长和海盗
  12.5.5划船不用桨,航行全靠浪
  12.6船难小秘密
  12.7火山=地洞二层?
  12.7.1远古科技。。。烂大街?
  12.7.2黑曜石。。。无法完成?
  12.7.3它只是个mod?
  12.7.4迷宫和矿石地的共同点在?
  虽然&&作者策划是这么多,其实目前才写到第6章,但&&已经长的不行了,大家如果想跟进请去看原贴。
  嗯先说一说版本问题,首先版本可以大致分为非dlc版本和dlc版本,再在里面细分:
  非dlc版本:
  可以看到背景是橙色的,此为非dlc版本
  dlc版本:
  背景是紫色的,此为dlc版本
  除了背景颜色不同外,可以看到,非dlc版本的中间写着:Don&t Starve
  dlc版本中间写着:Don't Starve Reign Of Giants
  还有需要注意的是,如果你按play(中文开始游戏)后随便按一个卡槽,会有以下几个选项:
  1、删除存档
  2、继续存档
  如果你发现在人物头像下方删除或继续按钮上方有一个ROG的话,就是dlc版本,即使你的背景是橙色的,此情况一定时你ROG前面有个x,你没开dlc!
  如果是汉化版,可以点击3DM汉化那个按钮(主菜单),里面是传说中的《冒险神曲》!
  或者叫老麦神曲
  这里说一下:
  1、如果你初次接触这个游戏,建议在开始界面不要dlc,因为官方设计这个控制就是让你慢慢来,等你非dlc玩的无压力时再开dlc(dlc一经开启或关闭,在该存档无法更变)
  2、新手经常挂在第一个冬天或夏天,接下来有一节专门介绍第一个冬天或夏天的过法
  3、本帖为新手向----虽然我不是新手,但是各种内容偏向于新手,要喷请亲喷
  4、不准刷楼
  让我们进入一段广告,一会回来
  广告还有5、4、3、2、1秒,欢迎回来,继续码字
  算了还是先更一更内容吧
  1游戏概述
  本游戏为生存类游戏,剧情略黑暗,较注重技巧和反应能力,可以选择难度和调整资源怪物的多少,还可以加载mod,这点比较自由
  1.1游戏目标
  本游戏有两个模式:生存模式和冒险模式,分别有不同的目标。生存模式的目标正如它的名字:生存下去,你可以把它当成一种目标,而再你发现你能做到这个目标时,你可以继续已同样&贫瘠&的方法生存,你也可以建造豪华基地,这点是自由的,因为无论你的基地是小是大,只要它实用,作用差不多少,在生存模式后期,你将面对大量的狗、蠕虫、boss以及一大堆的食物!
  好了我又来惹
  1.1.1生存模式
  生存模式的目标之前已经说过了,就是活下去,其实这个模式很注重技巧,基本上你只要能活过35天就可以活下去了,有些新人老是在20-35天的冬、夏天因为各种各样的原因挂,当你一次过了35天,你会发现几乎每次都能过35天。在该模式中,每隔3-13天都会来一批狗,所以必须有稳定的打狗的不太损的方法,最好的方法是狗牙陷阱(第三章内容),一次最多来10只,而且有火、冰狗,单独靠自己的走位是不太现实的。另外还有boss,默认情况下,每季有较大概率来一只相应boss,也需要有对应方法,对付boss,可以自己走位+卡位(第三章内容),越到后期,只要你有食物来源,就会发现食物是吃不完的!记住三个字即可:别作死!
  1.1.2冒险模式
  冒险模式的进入方法就是:在生存模式中找到一个&麦斯威尔大门&(旁边有很多恶魔之花),点一下就会进入(有一个提示)。冒险模式是有目的的:通关!冒险模式有五关,每一关都是随机的(第四章内容),通关方法就是:收集四个零件(箱件、曲柄状传送机零件、金属马铃薯件、环形零件)并放置在基座上(第四章内容),初始会赠送你一个探测魔杖,你可以通过探测魔杖的声音大小来判断你离零件或基座的远近位置,每个零件或基座都有一种突出的特殊地形,旁边多有恶魔之花,这些标记是为了让眼残的你更清晰的看到零件和基座~,一般来说,你需要应对这些:四个发条怪&&基座被它们守卫,你可以只打其中的两个,还有需要应对的就是冒险模式不一样关卡的不同恶劣环境,冒险模式同样回来狗和boss。
  1.2天然形成的东西
  饥荒中,大量建筑和物品是天然形成的,只有少数是玩家自己种或造的,本节将研究两个天然形成,生物和资源,给出各种奇遇的定义,还有有哪些奇遇,实际上,地图通常不是第一二个季节就能探完的,地图上可能有你认为危险而且处于边境的角落(以沼泽为例),不进去走走,你不知道沼泽后面可以还有其他有用地形;不进去走走,你不能得到芦苇,每一种危险地形一定都要相当好的东西,不然这个地形就是没有用(如一些难清而战利品又很少的碍口)
  1.2.1生物数量增加或重置的方法
  饥荒中的大量生物是会繁殖或刷新的,每一种有成长阶段的生物都会繁殖(如牛,高鸟等),而其他一些不会繁殖的生物通常有一个据点,死了后会在相应据点重新刷出无限次,这里有一种生物较为特殊:猫。地图上的有限资源。
  先说繁殖类生物吧,每个繁殖类生物都有一个繁殖周期,有的生物到了繁殖季有特殊表现,如牛的发情现象,繁殖类生物通常有两种,限制类繁殖和无限制类繁殖,限制类繁殖包括像高鸟,它只会有一个窝;又如地下石虾,在不带到地上的情况下,石虾还是老实的。无限制类繁殖其实就是地上石虾和牛群,你不杀,它们就会横行霸道,不仅损害了你的游戏,还损害了你的电脑。
  第二种就是据点刷新类生物,如猪人、蜘蛛、海象等,你不杀它们,一个据点只能同时有固定数量个生物,但你如果杀了它们中的一个或多个,那么在固定时间过后它们会重生固定数量,如果你在整张地图上把一种生物的所有据点全部摧毁,那么有可能它将不复存在于你的本世界中,如砸光猪人房,又没有足够材料制作猪人房,而它们中的少数则还会刷新在固定地区,如蜘蛛
  其实还有一种特殊怪:触手,就算你请了该地区的所有触手仍然会长,说明触手不是繁殖,或者说它的母体是天然沼泽地皮,如果你挖了沼泽地皮或是在人工沼泽中,是不会长触手的
  1.2.2奇遇,俗称彩蛋
  彩蛋,算了还是正规一点奇遇,是指一些地图特有,可遇不可求的反常的位置,下面只是简单介绍下各奇遇:
  猪人守卫奇遇:1-8个猪人守卫(靠近会主动攻击的猪人)连同猪人火炬一起守卫一大片天然形成的密集的草、浆果、树等资源,如果数量太多很难清,而且清理过后会重生,所以建议要么把火炬拆了,要么把资源移植到家里
  树人奇遇:大约8-10只树人密集的在同一位置,守护一大堆天然树,经常在丛林里,树人是单体仇恨,可以一个一个打,附近千万别砍树,会引发集体的间接仇恨,会走位就是送活木的
  雷夫暴怒奇遇:4个树人同时在一起,中间是一个有矿工帽、金子等物品的前辈骸骨,因设想为前辈被树人打死而得名,基本无害,一般都出现于沙漠,清法跟上面一个奇遇一样
  狗窝奇遇:一大堆狗窝围着一大堆石头,要获取里面的石头需清理狗窝,狗是群体建议用各boss试试看,基本就是刷石头河狗牙的
  高鸟奇遇:一大堆高鸟窝围着一大堆石头,和狗窝奇遇差不多,用来刷肉和蛋
  触手奇遇:一大堆芦苇下藏在无限的触手......可以自己请&&如果你用的人物缺芦苇的话,也可以用boss慢慢来,不能硬闯
  不太全,奇遇还有一些,只不过篇幅限制,接下来说陷阱
  杀人蜂陷阱:中间一个或多个杀人蜂巢,外面是一大堆草,你当我tm眼瞎啊
  沼泽前辈陷阱:一个前辈的骸骨,好像还有个牛帽是吧(?),外面一大圈触手坑死你
  黄蜘蛛陷阱:一个黄蜘蛛,旁边有一些草墙围起来的资源,只管采集就是了,黄蜘蛛如果打了的话会从地里钻出一些黄蜘蛛
  腐烂陷阱:好辨认,只要看到前辈旁边有腐烂食物多半就是这个陷阱了,捡起物品后使你全身食物新鲜度大减
  冬季陷阱或夏季陷阱:一个温度计,一个冰箱,一个箱子,打开冰箱或箱子会将季节时钟进入冬天或夏天,沙漠的是进入夏天,其他地形的是进入冬天
  火狗陷阱或冰狗陷阱:5只睡觉的火狗或冰狗围着一个火魔杖或冰魔杖,捡起魔杖狗都会醒来咬你,一个一个清完在拿就行了
  洞穴营地陷阱:洞穴中的一个伪基地,踩上范围会掉下白蜘蛛,可以看见明显的蜘蛛网,还是一句话:你tm当我眼瞎啊
  陷阱完(也不全),明天继续更其他的
  lz学生党,晚上才有时间~
  接下来说一些给力的前辈:
  步行手杖前辈:送你一个步行手杖,被问我关于海象帽和诅咒的事。。。(我已成功辟谣)
  火魔杖胡须前辈:旁边有5颗烧树和狗骨,送一些胡须和火魔杖
  矿工前辈:给矿稿,矿灯帽,金子和石头的前辈
  各种高级材料前辈:包括5个木板,5个石砖、5个绳子等,初期不错了,后期就一般了
  牛帽前辈:牛帽就是硬道理,不解释。。。
  发条遗迹前辈:给治疗药膏(+30血的)和一个空背包,必刷发条遗迹,一般旁边有一个战车
  雷夫暴怒前辈:前面说的雷夫暴怒彩蛋的那个前辈,跟矿工前辈差不多
  冒险木墙三前辈:给的东西不少,都不错,有三个,旁边有墙,只出现在冒险模式
  洞穴营地1前辈:1本+帐篷+池塘+锅+冰箱(里面有东西,可一般等你到了洞穴就都腐烂了),营地就是硬道理
  洞穴营地2前辈:帐篷+锅+食物,好像还有一些东西,忘了,营地就是硬道理x2
  其他前辈一般般,还有些坑人的
  1.3每一阶段要做的事
  本游戏的右上方会显示你已生存的天数,会分为不同阶段,大致是,前十天,前三十五天和后期的丰衣足食阶段,相应不同阶段,需要干的事也不一样,前期就是建设基地,后期就是预防狗和boss等工作
  1.3.1前十天
  前十天是一个开荒的过程,你需要探明白的是这幅地图有多大,并且走一个圈,最好找到一个归宿,各方位的寻找和建设基地位置后面的几章会说,现在要说的是如何用尽量少的时间走较长的路线
  首先大概前2-3天,你需要做的就是在绿地上采集资源,你出生在森林地形,你需要在草地(黄色),平原(浅绿色)和森林(深绿色)这三种地形上采集草80个左右,树枝80个左右,浆果和胡萝卜各10余个以便探图的食物需求,晚上建议营火,建在树多的地方但离树远一点以免烧着,晚上砍树,如果是春天则需要采几朵花做一个花伞(生存栏里,不需要科技),这就是前几天要做的事,特殊人物参照后章
  然后从3天-10天,就需要探图,探图方法我推荐沿边,遇到危险地形(沼泽深紫色和沙漠黄色)时先绕开,最后再探
  在探图过程中,重点找的是:首先复合地形或矿区(总之有矿石的地方),开采金矿,秋季只需11个,春季需15个(原因后面说),但最好还是一组20个,你需要做出科学机,然后做生存栏里的背包,战斗栏里的长矛和木甲(一般情况穿背包,木甲放背包里),因为你将面临一次猎狗突袭
  猎狗可能在7-13天来,第一次是两条,不会走位的要么穿上木甲长矛跟它干,要么学走位,千万不要拖到晚上,狗跑的快,很难跑掉,如果实在没办法,只能晚上拿火把,找到其他生物(如猪人,牛等),让它们帮你解决
  另外,你最好找到1个建家位置,推荐牛、兔子洞和池塘附件,也可以是猪王村,前十天建好家,去森林里烧6棵树,造一个锅和炼金引擎(锅在食物栏,炼金引擎在科技栏,需要有科学机),春季还得有个避雷针,如何判断季节?就一句话:秋季第一天白天过半,春季第一天白天不过半!
  1.3.2第一个冬或夏
  这里在目录的基础上稍做修改,分成准备部分和实际部分
  1.3.2.1冬季准备
  秋季开局的话,20天入冬,屏幕颜色风格发生转变,容易下雪寒冷掉血,植物不生长,所以是新手的一道大门槛,这里简单说一下冬季的准备和度过。
  首先,资源方面,你得有至少1组(40个)草和小树枝,最好多备些木头,注意冬天家里可以种常青树,常青树可以在冬天生长,晚上一定要营火的,资源大概就是这样
  再说一说霜冻的解决,冬天待了久了就会冷,然后持续快速掉血,建议全冬天使用防冻衣物,首先你最好在秋天准备好牛帽,材料是1牛角8牛毛,牛毛可以再晚上用剃,须刀剃,而牛角必须打牛,打一个牛有百分之50的概率获得牛角,如果会走位,则不用我多说,不然就找落单的牛戴上甲和武器跟它干,到了冬天戴上牛帽,可以保暖,如果你在秋季找到了海象巢,而且有信心打过海象,可以在冬天刷海象(具体方法不提供,起码这里不提供),不然就打蜘蛛,用蜘蛛和牛毛做冬日帽子(以上所说的所有衣物都在衣物栏里制作),然后每天2-3个营火就行了
  冬天食物缺乏,食物来源就不能靠野果了,必须有一个稳定的食物来源,第二章专门研究,这里先说几句,可以吃打怪的肉,建议找大象,带着猪人,如果找到狗王容易对付
  我发现前面少了一段。。。
  加一段(第三章重复了,到时候再改)
  补:1.3.1前十天
  在探图时,遇到不同地形要有不同的措施:
  草原(浅黄色):如果草原大片边沿着海,并且能看见穿插在草原里的深色森林地形,就说明这里有牛,可以安家,但离牛远一点,最好离兔子洞或池塘不远,可以采集大量草
  复合地形或矿区(有很多石头的地方):用稿子砸矿,做出科学机,解锁以下东西:铲子,背包,炼金引擎(打包,即制作后到放置的地方右键),长矛,木质盔甲
  平原(浅绿色):有铲子就铲些植物根茎,背包会不够,没关系,可以先不要浆果,还有采集大概1或2组的资源
  森林(深绿色):如果看到树非常密集,就要想想,如果打得过蜘蛛就可以进去,里面有些蜘蛛和猪人,可以把只有1个卵(没有叠在上面的卵,即俗成1级巢)的蜘蛛卵打掉,可以站撸,基本无难度,猪人可以用蜘蛛的怪物肉收买,可以收买猪人帮你砍树(你砍它就砍),蜘蛛丝和腺体都是材料,请保留
  沼泽(深紫色):可以先不去,要去至少得有木甲,看见沼泽里有战利品要分种类,如果是触手皮,触手棒的话可以捡,如果是鱼,青蛙腿或蜘蛛丝,蜘蛛腺体的话千万别捡(底下一定有触手埋伏)!!!
  沙漠(黄色,有尖刺檀木和仙人掌):春季开局最好去,主要是探明地形,碰到狗就绕开,秋季开局可以不去
  桦木林(枫叶颜色):可能有猪村(+猪王),有格罗姆,有落水洞,桦树可以在夏天提供避暑,冬天可以找天然的猪人帮你砍树。桦木林是个dlc中不可多得的地形,几乎就可以选定在这里建家了
  落水洞(一块奇怪的石头,有稿子砸开后有一个洞和一些石头):先不去,先不解释
  1.3.2.2夏季准备
  春季开局的话,20天将要面对夏季的考验,也需要有足够的措施:
  关于植物枯萎和自燃方面:我不推荐把自燃调无,你可以选择灭火器,将灭火器放在作物周围,右键打开(夏天再开,不然浪费燃料),有一条红线,表示燃料的数量,见底了就需要添加燃料,材料请注意,科学元件简单,齿轮必须打发条怪,找不到只能自认倒霉(不过应该20天是够的),走在路上看见东西枯萎或自燃不用管
  可以提前在沙漠建个分基地,后面说具体的,到了夏天采集5个开花的仙人掌做衣物里的花纹衬衫,食物的准备参见冬季准备,准备冰火坑反复取火就行了,当然有好办法这里还是先不讲(我时间不大够了,明天更)
  夏季说的太少了,补充一点
  服装问题:夏天不带背包成了传统,花纹衬衫很好,可以在沙漠分基地中愉快的玩耍,如果你有眼球帽或雨伞建议戴着,可以在分基地弄几个农场(必须有灭火器,不然会枯萎)和鸟笼刷西瓜,做成冰镇西瓜降温,注意基地里最后有一棵大树,站在树下避暑用
  过法问题,可以采用花纹衬衫,吃仙人掌及其花,热生冰火堆的常规过法,如果你用冰切或冰箱可以用两个保温石交替,一个带在身上一个放冰箱或冰切里,等带着身上的那个解冻了再换一下,可以保持很久不用生冰火,最后重要的事情说三遍:
  夏天不要满地火堆!!!
  夏天不要满地火堆!!!
  夏天不要满地火堆!!!
  1.3.3丰衣足食阶段
  过了第一个夏或冬,基本就不成问题了,这里就讲一下狗狗和洞穴探险
  狗应对方法很多,不要采取走位!狗太多根本走不过来,狗牙陷阱不错,可以找狗窝或狗王刷狗牙,打法统一留到后面的章节,从这一阶段开始,狗的数量会越来越多,隔的时间越来越短,几乎是整个游戏的唯一死法!
  洞穴探险方面,最后在秋天和冬天,因为夏天太热,而春天又经常漏水,一切都是湿的,关于洞穴探险,我想专门加一章
  你是不是觉得白看这一段了?不错,主要内容都在后面!
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