剑灵极限恶女绝版了吗霓裳羽衣会绝版吗

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Lv 3. 初入江湖, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
本帖最后由 伟大的兰博 于
13:33 编辑
20:56 上传
图一来自论坛小伙伴,后面试穿是自己的截图
20:56 上传
20:57 上传
20:57 上传
&&这鞋子真的不是溜冰鞋?????
01:08 上传
01:08 上传
01:08 上传
01:08 上传
因为是用自己的力士试穿的,所以女性角色都是默认的样子,翅膀就是这样悬空在背后的。反正我觉得有点像蜘蛛还是螃蟹。。。。。。
这真的不是圣斗士一辉的凤凰吗??????!!!!
这个宠物真的无力吐槽
01:38 上传
01:38 上传
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1030, 距离下一级还需 170 积分
厉害了我的哥
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Lv 1. 拜入师门, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
好。。。。。。。。。丑。。。。。。。。。。。。。。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
滑(屐)稽鞋????
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Lv 3. 初入江湖, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
又是个巨且深的天坑
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 15880, 距离下一级还需 9120 积分
今年圈钱收官之作,当然元旦继续!
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5965, 距离下一级还需 4035 积分
以后满大街一样衣服?想想都可啪。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
衣服出属性了 牛**咯& &白字绿字一大堆&&堪比生魂15段
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 15880, 距离下一级还需 9120 积分
几雷 发表于
衣服出属性了 牛**咯& &白字绿字一大堆&&堪比生魂15段
这么说夕木已经不在了,当年天野换位的时候新ch也废除上一任的所有规定!
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Lv 11. 独步武林, 积分 46035, 距离下一级还需 13965 积分
本帖最后由 呆萌吃货 于
21:58 编辑
其实套装效果是新舞蹈新轻功
今天这几率那叫一个高啊
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Lv 3. 初入江湖, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
终于变成sifu了吗?
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Lv 11. 独步武林, 积分 46035, 距离下一级还需 13965 积分
影流之主186 发表于
这么说夕木已经不在了,当年天野换位的时候新ch也废除上一任的所有规定! ...
夕木 只是个背锅的宣传,反正都不管事,有没有他都没啥区别
今天这几率那叫一个高啊
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 15880, 距离下一级还需 9120 积分
呆萌吃货 发表于
夕木 只是个背锅的宣传,反正都不管事,有没有他都没啥区别
说!你跟CH什么关系!有什么不为人知的秘密!
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Lv 3. 初入江湖, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
我想知道楼主你的头发是什么?好好看
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4720, 距离下一级还需 280 积分
类似这种效果就厉害了
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22:18 上传
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Lv 3. 初入江湖, 积分 200, 距离下一级还需 400 积分
衣服有属性了& & 以后就是翅膀也会加属性& &然后就是坐骑属性
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3720, 距离下一级还需 1280 积分
那鞋子就是溜冰的鞋,而且还是花式。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 545, 距离下一级还需 55 积分
两个字‘巨丑’
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5460, 距离下一级还需 4540 积分
图片中的分解6个是什么鬼
隶属于浑天教阵营
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《剑灵》2016圣诞版本新时装“霓裳羽衣”
作为新版本的新套装,“霓裳羽衣”以中国红为主色调,用金色丝线绣出精美纹路,华贵而美艳。除了外观十分令人惊艳之外,“霓裳羽衣”还拥有了套装属性特效、称号属性以及专属的社交动作。
执行主编:王欣_NG1662
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&&《剑灵》这些年 作为搬砖党带泪吐槽的我们
从2015年4月份 弃坑与炫舞 转身投入 到现在已经4个多月了对剑灵已经是深深的感情 想放也放不下了 游戏画面的确满足我这个处女座的刻薄挑剔 但现在却越玩越孤独慢慢被游戏无聊枯燥的副本消磨的我们 问问自己是舍不得投入的金钱时间与陪伴许久的挚友 还是舍不得这已经没有意义的新时装、新副本、每天搬砖微薄的收入大型副本 24人夜幕 1-6星玄武帝boss作为此游戏唯一的橙色大本 奖励微薄 1-5星过于简单 6星过于吃装备 除了装备处于前期的新手和少数消磨时间的搬砖党 已经没有什么人去组团刷此本了 换句话说 就是浪费了时间和精力还没有什么卵用目前各种活动送的月夜花、草 在中等及以上消费水平的玩家仓库里 已经是占格子的物品斩首箱子几率渺茫的可交易值钱物品 可能我打10次5星乌龟 会给我出1次2次 平均每次半小时 10次要5个小时 投入≠回报 所以大多数玩家对此本不抱有任何兴趣 自然不会没事去浪费时间在这只又大又肥又不舍得掉肉的乌龟身上低星没装备的玩家只能1-3x来回刷攒草换八卦牌 运气好了开到一个 运气不好一晚也不出一个 但不去打的话 目前版本最好的职业八卦永远不会齐 所以被强制性的**着来回刷乌龟做八卦的玩家们 弃坑了一部分 或许这部分很少很少 少到剑灵策划不在意 但那其中也许就有谁的挚友大型野外boss 极限绿马贼 炎爆魔卡拉什么姆奖励微薄 蹲点时间长达几小时 前置条件麻烦如狗 如果有S3碰巧知道了boss要刷了匆匆赶来几刀 那么装备差的低星玩家 和小伙伴一起聊着boss出来我们看谁开出的奖励最好 结果最后漫长的无聊枯燥站街等来的 是空手而归 抹抹眼泪只能看着别人SHIFT+LB发出的精锐战利品 我想他们当时心情一定糟透了 至少我曾经差点为此哭出来装备好的高星玩家也不会为了几块钱去蹲点 于是出现了卖马贼回归一位5J的某某 于是我梦里热血沸腾的野外boss也变成了可交易物品曾经它们2个常常出现在我们的每日挑战里 非常感谢策划进行了每日挑战任务的可选性完成 但是策划你为什么不改一改这漫长的前置 你为什么不把打boss的人输出统计排名跳窗显示 或许你想以此来告诉低星没装备的玩家 你们要去做装备 但你为什么不能奖励分级制分的更符合热爱剑灵玩家的需求 为什么给他们的总是空手而归的失望神奇的F9比武 “你的实力真的符合你目前的分段吗”相信大多数高分玩家 并不是靠自己一把一把手打上去的奖牌 我们的角色在属于我们甚至高于我们真实水平的分段屡战屡胜 我们车轮战也不需要配合 对手只是站着不动只会挨打的木头人 都是花一点钱就可以做到的事情代练给我们虚荣和需求 我们给代练金钱 这看起来似乎是笔合理的交易但我们随大众的玷污“绝对公平”场 已经演变成了麻木点准备的刷豆房 对于我来说 F9也不过就是LOL导演、演员、刷分狗的剑灵版 让这个竞技场变成刷豆房的并不是随众刷分的玩家 是你们不关注玩家比武实态 做不到绝对公平规则而理亏闭上眼睛的策划我不吐槽0 我相信策划给我们出的礼包开极品的几率是随机的 我愿意去为这个游戏投资 就算开F10礼包直到现在没给过我一次我最想要的值钱物品 我也会开下去的 因为我爱这个游戏 我不介意去无回报投入我力所能及的东西策划,我们谈谈现在每个服的决战岛 都被所谓的最强门派以及他们的联盟霸占着 想进岛要低声下气做他们最强门派的附属才能有几个名额 装备差了别人鸟都不鸟你 于是很多新手玩家对决战岛一无所知 从一开始热血沸腾的抢岛也演变成今日的独占鳌头 决战岛再也不是我们想进就能进的了因为小中型门派不能带给玩家收益 大门派对玩家装备星级要求太高 很家认为门派也是可有可无的了 更多的玩家做了散人我想问策划 门派战为什么一定要做成S3最多的门派 每周定时刷BOSS的呢 难道中小门派就要永远望尘莫及吗我大概说一下我这个7年游戏龄玩家的思路现在剑灵玩家人数并不多 很多15级门派都只有一半或一大半的人数 就算满员也有很多小号尸体门派战可以用类似目前升谷的办法 做成一个更大型的当前服务器的门派群图 单门派对单门派 淘汰制海选报名门派资格为15级 报名的门派参加人数上可以具体分为 24人小型门派战 48人中型门派战 72人大型门派战报名人员可以设定为门派管理选拔装备、操作好的部分成员 作为参加门派战的人员 也使玩家有做装备的动力每月10号前海选出来的A、B、C等门派 每月20号前进行AB AC BC模式的选拔 以此类推 月25号前选出前三名门派 具体时间由实况而定为了防止有些玩家利益性租用极品装备的号 可以设定为此新成员加入此门派数天之后才可参加门派战奖励制度也可以进行小型、中型、大型的分类 每个门派限报名一个种类 再给予相对应分类的前三奖与报名参与奖前三的奖励内容 1、适量材料 2、大中小型门派战的前三名 共9个门派可以进入相对应类型的决战岛 进岛自动消耗机会 掉线重连在岛内岛内不再是在S3面前无谓的土豪斗争 而是专属的门派副本 限此门派报名门派战的成员进入 由玩家根据人数 进行不同的任务分配势力衣服与列传为不可用 进岛时需穿着门派时装 [PS:同时也提议增加门派时装种类以及增加门派时装款式可定做数量]前置任务难度加强 刷灵气 限定某小型BOSS只能由某职业来攻击 做成一个需要各种职业、技能、配合的高难度前置最终boss 设定间隔释放全岛大招 较短间隔的红圈可利用御剑 蒲公英 冰花等群体无敌技能进行配合抵抗黄圈也可利用烟雾、罩子、花粉等格挡技能 控制不再是双控 而是10控 20控 强调职业均衡与团队配合失误不导致团灭 但减少限定的时间 并不需要BOSS的血条 只需要在限定时间内统计对最终BOSS造成的伤害来决定掉落奖励决战岛掉落的炼狱角、各种图纸、材料等可以照搬 按大中小型和名次的不同来决定奖励比如72人门派战的第1-3门派 最终boss只要累计伤害到一定的量 第一门派必出一个无极1段箱子 其余材料等奖励丰厚至少让玩家有足够的动力每月持续的进行一次大型门派战 第二、第三奖励 除了S3箱子 按2/3的比例 低于前一名即可决战岛总耗时为2小时左右 前置占用1小时以上 最终boss占用30分钟左右 还有最终统一的门派奖励分配时间到这里 我突然不想写了 因为策划也是看不到的吧 看得到也不会改变什么吧 呵呵哒 带泪吐槽而已~ 嘛~剑灵近期攻略内容剑灵常见问题剑灵职业相关攻略待更新...
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剑灵2017新版本更新汇总
游戏大小: 1.25GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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几件Bodyslide衣服#2,更新一件‘剑灵 都督’
主题帖子积分
本帖最后由 optioq 于
22:07 编辑
一些介绍,注意事项还有其他衣服都在
衣服都是CBBE的,支持Bodyslide
衣服deUNPB,7B身形可以到下载,作者gutris1
截图用的ENB
Natural Lighting and Atmospherics ENB
40. 剑灵 霓裳羽衣
前阵子有事没改衣服,今天发现了剑灵里一件很漂亮的衣服,晚上开始改。
很久没改衣服了,好多操作都忘了,希望能尽快改完,不然春节没空不能改只能往后拖。
37. ASKER Sandrine&&更新为&&0.9
37. ASKER Sandrine&&更新为&&0.85
36. 守望先锋 黑百合 v0.8 已放出
剑灵 都督&&v0.8
----mod内只有1件衣服,很帅的制服。出的有点慢,主要前阵子没时间改。
& && &帽子的头发颜色默认是金的,不喜欢的你们自己改改nif文件
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----领带有物理效果,没花时间改,效果一般
----可以的话反些图吧,想看看大家穿上都是什么样子
38. BDO Clead v0.8
----mod内只有2件衣服,还有个头盔和靴子没改,等我更新
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----大腿两侧的裙摆有物理效果,效果还行
----臂甲的法线贴图是用贴图生成的,效果不是很好。肩甲的还行
----可以的话反些图吧,想看看大家穿上都是什么样子
37. ASKER Sandrine v0.9
by 突然晕倒& && && && &by yashine
by gutris1
更新 v0.9 :& && &衣服加入了白、绿、黑、棕四种新颜色(如果颜色不喜欢,你们自己diy下)& && && && && &&&
& && && && && && && &修正了锻造和强化缺失的问题& &&&& && && && && && && &
& && && && && && && &
更新 v0.85:& &把grounditem补上了
& && && && && && && &修正了裙摆的法线问题
& && && && && && && &调整了下大腿棉裤的高光效果
----mod内只有一件衣服
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----屁股后面的裙摆有物理效果,效果略稳
----这件衣服真的漂亮。貌似胸部乳晕有点漏出来了,改的时候没注意到
----可以的话反些图吧,想看看大家穿上都是什么样子
36. 守望先锋 黑百合 v0.8
& && && && & by gutris1& & 需要Racemenu 或者 Netimmerse Override
----mod内有7件衣服,金色那件还没改完,你们会发现效果很差,头盔模型还没做。
& && &先放出来,大家先尝尝鲜
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----臂甲手肘那个位置蒙皮没改好,暂时不打算修正
35.剑灵 红白茱莉亚&&v0.85
by gutris1
更新 v0.85:& &把高光贴图重做了下,效果要比之前的好
----mod内只有一件衣服。衣服刚做出来,一些细节没改好,特别是物理效果,大家暂时用着
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----很多位置都有物理效果,虽然多但是感觉乱乱的。
34.剑灵 烛魔衣
地址&&: (重新上传)
更新 v0.92:& &修正了面具法线贴图缺失的问题
更新 v0.91:& &修正了披风不能正常显示的问题,之前手贱不小心弄错了
更新 v0.9&&:& &修正了内裤透明通道缺失的问题& &
& && && && && && && &加入了一款面具。这个面具其实不是烛魔衣配套的,而是另一件叫黑乌的,修改后效果还是很不错的,挺配的
& && && && && && && &修正了一些装备不能附魔的问题,现在翅膀,披风啥的都能附魔了
----mod内2种样式共4件衣服,还有其他一些配件
----获取方式:锻造皮革
----需要高跟系统和hdt物理扩展和XPMSE
----披风,翅膀有物理效果。照着剑灵的感觉做的,还是有点像的
----衣服质感会受enb影响,如果觉得不好大家可以自己改改nif文件或者enb,我用的enb是,
& && &室内的高光数值是SpecularAmountMultiplierInteriorDay=2.0& &&&
& && && && && && && && && && && & SpecularPowerMultiplierInteriorDay=1.5
& && &这次改的衣服感觉有点油,如果可以你们反些图吧,我看看都是啥效果
----这件衣服时最近两个星期才开始做的(之前也做了点),因此出的有点慢。
& && &我看了看还有个面具和烛魔衣是配套的,我去找找模型,改好了再更新
----还有胖次的贴图没画好,比例没对,太小了,将就用了把
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贡献度 + 8
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这衣服牛X了
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顶顶顶顶,强势
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多了好多衣服啊& &大大真心牛逼
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剑灵霓裳羽衣有什么特效
我有更好的答案
什么属性了,能多打一个舍利,如果是体魔的还能卖点钱,相当于70JY了。
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