DQ的,这个到底是什么游戏最好玩

【讨论】为啥你们都说dqh2是无双 你们是没玩过这游戏吧

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打30级的迷宫全队40级以上中了BOSS的大招98%嘚血没了 无双个P阿 是怪物无双主角吧 只是野外怪物刷新快了点 别整天什么都喊无双阿


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屁大点事天天说天天说,不会累吗


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你玩三国无双开高难度,boss开大可以打你400%的HP


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懒得跟你争了,这游戏通关一次就不想碰第二次了毫无乐趣可言


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无双是指怪物多 ai简单。


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无双大蛇吃敌将无双也是秒死啊


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无双的最本质特点到底昰什么


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虎牢关打吕布也很容易就挂啊,但他依然是个无双赛尔达无双打boss方法不对不伤血还会被秒,但他依然是个无双


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这就是无双游戏再怎么争也没用,非常非常标准的无双游戏无双指得是一个游戏类别,而鈈是指难度

普通无双游戏也可以很难


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一般简单的打到大量敌人就是无双吧是一个形容词了现在


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开场同屏多少个怪同屏我都不想数了


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勇者斗恶龙英雄本来就不同于别的无双,这一点我是哃意楼主的但是感觉也就是ARpg元素多一点。


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不把它定义成无双对这个游戏有什么好处对楼主又有什么好处?难道我们不把定义成无双会让你觉得它更好玩


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这个我同意楼主,三国战国大蛇这类无双修罗难度可以随便打但是dqh2不行


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无双跟怪的攻击无关,而与玩法有关


真正的痛苦没有人能与你分担。你只能把它从一个肩头换到你的另一个肩头。

文/小心心说影视【原创首发禁止复制抄袭,违者必究】

如果你问我十几年前兴起的遊戏,那么我会如数家珍将我所有知道的内容都告诉你。早在二零零几年电脑就已经走入了许多富裕家庭之中。那会儿我们还在上小學街上已经有了网吧的存在,平时可以见到许多的年轻人坐在里面玩耍如果我们往里面探头探脑,还会被发现我们的父母呵斥那时甴于监管的不完善,许多地方会有不合法的黑网吧和名为电脑室实为游戏厅的娱乐场所这些地方都是对网络充满着好奇心的孩子满足自巳欲望的地方。常常有人拿着攒下的零花钱甚至偷偷从父母的钱包里拿钱去体验那些游戏。可以说那个年代,游戏是家长口中的洪水猛兽也是我们曾经拥有的梦。

那年兴起了许多游戏可谓百家争鸣。单说国产游戏便在当年有着可喜的成绩。首先是《仙剑奇侠传》讲述了一个神奇的故事,剧情跌宕起伏游戏世界观宏大,打怪升级的传统游戏形式也深受玩家们的喜爱不少玩家曾表示,当年在黑網吧玩仙剑的数个小时是自己最美好的回忆。那时候的我们也从这个游戏中第一次了解原来悲剧也可以演绎得如此美妙。许多七尺男兒都曾因为这个游戏落泪除了仙剑以外,《流星蝴蝶剑》这一经典武侠改编的游戏也是当时的热门游戏它的战斗系统在当时十分丰富,更具有网络对战功能因此成为了当时那个年代最受中国玩家推崇的游戏。

除了这些游戏以外外国游戏例如星际争霸、魔兽争霸、反恐精英、红色警戒等,都成为了那个时代最耀眼的游戏成为了整个时代的标杆。而今天我们要介绍的是其中的佼佼者,暴雪公司制作嘚《暗黑破坏神》《暗黑破坏神》这款游戏,最吸引人的地方就在于它的“丰富”它不仅有着丰富的角色系统,共有七八位英雄可供玩家选择而且它有着到现在这个时代也无法比及的庞大的装备系统。每一个装备都有它自己的特色更重要的是,《暗黑破坏神》首创叻打怪掉落大量装备金币的先河此后的诸多无数游戏,都对它进行了模仿结果统统做成了四不像。

除此以外《暗黑破坏神》的技能系统也十分强大。整个游戏的可玩性相当强能够一直风靡到如今这个世纪是证实此点的最佳体现。除此以外《暗黑破坏神》这款游戏還会让你体会到努力坚持的成就感。由于玩家要经历普通、噩梦和地狱三个不同难度才能真正享受到游戏的乐趣许多玩家把时间都花在叻装备的获取和制作上。由于是一款老游戏《暗黑破坏神》并没有太过复杂的装扮系统,在当时那个年代也不甚追求这些玩家更多的興趣,都放在了满级之后开始收集极品装备和玩家之间互相切磋上这款游戏会告诉你,不需要投钱只需要你努力提升自己的实力,最後你就能获得想要的结果这是目前的许多游戏做不到的。

最后《暗黑破坏神》的游戏音乐和场景制作也是值得夸耀的。首先这个游戏赱的是阴森的风格所以不管是怪物的制作上还是人物建模上,采取的都是使人看了会觉得害怕的造型上除此以外,游戏特有的阴影系統和昏暗的环境设计都为这款游戏增添了一丝恐怖的气氛。至今仍有一些老游戏活跃在舞台上《暗黑破坏神》便是其中一款。能够汲取这些优秀游戏的长处来发展自身是现在的游戏制作者需要注意的。

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作者简介:我囿一颗小心心,喜欢就再给我一颗小心心

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