15.7寸屏玩游戏分辨率用多少分辨率

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15.7寸触摸屏/5线15.7寸五线阻触摸屏,电脑显示触摸屏/触摸板
加工定制:是
品牌:五线电阻屏
型号:157W5K
用途:收款机,查询机
“15.7寸触摸屏/5线15.7寸五线阻触摸屏,电脑显示触摸屏/触摸板”的详细描述:
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7寸-22寸工业级品质四线 五线电阻触摸屏厂家供应
如需到厂家参观车费报销!
详情请致电联系人:廖先生
电话:020-
传真:020-
名称: 15.7寸四线电阻式触摸屏
广州触达电子有限公司
货号: 15.7W5K
线性: 五线电阻屏
提示:可以开模定做
五线电阻屏的基层之上覆有把X,Y两方向的电压场加在同一层的透明电导层ITO,最外层镍金导电层(镍金导电层:五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命。)只用来作纯导体,当触摸时,用分时检测接触点X轴和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。内层ITO需四条引线,外层一条,共5根引线。
产品工程图:
产品特写图
采用导电有机玻璃特点为耐高温,弯折性能佳,产品可靠性佳。
基材主要由PI或PET+胶+铜结合而成,PI为“聚酰亚胺”绝缘树脂材料
产品颜色系列图
产品尺寸参考图
21.5寸四线电阻触摸
21.5寸五线电阻触摸
产品包装图
产品品质对比图
原皮的天然纤维皮面
机器铲切后的平整皮面
我司专业从事于7寸至22寸电阻触摸屏的生产销售,可以根据客户的图纸要求,来定制各种标准或非标准的电阻触摸屏(模拟屏或数字屏)。有需要的朋友请联系我们
广州市触达电子有限公司:是一家已成立10多年(1996年成立)的高科技电子产品生产经营企业。
位于广州市增城区富鹏开发区。主要生产:“四线 五线
”电阻式触摸屏。拥有先进的万级净化车间(局部千级),国内首家引进一流高精度(点击误差0.1MM)、工业级品质的的超大尺寸(22寸)电阻式触摸屏生产设备和材料,并采用台湾先进的制造工艺及有效的管理体系。无论在生产工艺及经验在同行业中均首屈一指。
公司秉承质量第一,服务第一,不断改善,追求完美的原则,为提供高品质的触摸屏,打下坚实的基础。并按着用户要求至上,提供优良的售前、售中、售后服务,我们的目标是使客户100%的满意。
价格合理.量产交货期7天。并能根据客户要求订做高科技的触摸屏产品!
1、厂家货源正品
厂家一级货源,质量保证,进口设备!
2、关于尺寸
我司专业从事于7寸至22寸电阻触摸屏的生产销售,可以根据客户的图纸要求,来定制各种标准或非标准的电阻触摸屏(模拟屏或数字屏)。有需要的朋友请联系我们
3、关于材料
采用国外进口材质,质量保证!
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温馨提示: 以上是关于15.7寸触摸屏/5线15.7寸五线阻触摸屏,电脑显示触摸屏/触摸板的详细介绍, 产品由广州市触达电子有限公司为您提供,如果您对广州市触达电子有限公司产品信息感兴趣可以
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加工定制:是
品牌:五线电阻屏
型号:157W5K
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本人是一名大学生,自己有台三星15.7寸的笔记本电脑,此电脑屏幕分辨率如图所示,就是对于我一个女生
本人是一名大学生,自己有台三星15.7寸的笔记本电脑,此电脑屏幕分辨率如图所示,就是对于我一个女生来说每次背着很重,打算入macbook air11寸或是ipad air2,到底买哪个呢,为什么?以及如果买mac的话,三星怎么办放着还是卖了,卖了的话mac没有光驱……放着...
我有更好的答案
从你桌面软件来看,air2不适合你,MacBook 可能要换window 系统,所以建议你买win系统,楼下说得对,pro4可能更好。
我是女生会经常背着电脑去图书馆,加上书包里的书的话每次背的很重,就是不知道买了ipad以后是否可以满足去图书馆或是以后上研究生的需求
手机是iphone,ios用的觉得还不错
看你学什么专业,软件支不支持ios,如果没有软件限制,ipad学习也很不错app很丰富,基本上能满足。ios的确不错。
那是买macbook air11寸三星不卖还是买macbook air13寸三星卖了还是买ipad air2三星不卖呢?纠结……
嗯,我只能说,钱多就别卖钱少就卖。有钱可以考虑13!
采纳率:15%
说实话这台电脑很好,不用更换,如果出去只是简单的办公可以买一个平板电脑
我是女生会经常背着电脑去图书馆,加上书包里的书的话每次背的很重,就是不知道买了ipad以后是否可以满足去图书馆或是以后上研究生的需求
iPad适合用来简单的办公,看看视频等
那是买macbook air11寸三星不卖还是买macbook air13寸三星卖了还是买ipad air2三星不卖呢?纠结……
这个就要看你自己的需求了
MacBook的配置好像没有你那台三星的高吧
主要MacBook我也不了解
买个苏菲婆4,屌爆了
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****android计算pad或手机的分辨率/像素/密度/屏幕尺寸/DPI值的方法
http://www.jb51.net/article/33238.htm
手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
1.术语和概念
Screen size(屏幕尺寸)
指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸
摩托罗拉milestone手机是3.7英寸
Aspect Ratio(宽高比率)
指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong
Milestone是16:9,属于long
Resolution(分辨率)
和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数
Milestone是854*480
DPI(dot per inch)
每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160
可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的
Density(密度)
屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度,
Density-independent pixel (dip)
指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)
2. DPI值计算
比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI,如图1所示
Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252
3.手机屏幕的分类
3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示
3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:
Low density (120), ldpi
Medium density (160), mdpi
High density (240), hdpi
Small screen
QVGA (240x320)
Normal screen
WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)
HVGA (320x480)
WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)
Large screen
WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)
3.3手机尺寸分布情况()如图3所示,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多
从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机
从开发角度讲,应用程序会根据3类Android手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示
Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities
Low density screen (ldpi)
Medium density screen (mdpi)
High density screen (hdpi)
36 x 36 px
48 x 48 px
72 x 72 px
36 x 36 px
48 x 48 px
72 x 72 px
Status Bar
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
5 如何做到自适应屏幕大小呢?
1)界面布局方面
需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间)
2)图片资源方面
需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi
Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源
手机的分辨率 像素 密度和 屏幕尺寸是我们经常听到的字眼,它们之间的关系如下:
分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个容器点,每个容器点是用于容纳一个像素的。
像素严格来说是指用于图片上的,图片上的像素点越多,图片就越显的清晰,当然也会越大。
手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,例如3.7英寸的屏幕可以是320*480的分辨率,5.1英寸的屏幕也可以是320*480的分辨率,那这2个屏幕在显示时有什么区别呢?
举个例子:如果A手机屏幕宽度是5CM,B手机宽度是10Cm,宽度分辨率都是320,那么显示同一张图片时,B手机上的图片就会显的大一点,并且没有A手机上的清晰。为什么呢,这就是我们常见的密度(DPI)概念,即每英寸多少个点。本身一行5CM有320个点,DPI大约是150,现在是一行10CM有320个点,密度大约是75。密度大为减少,所以B手机显示的图片会变大,不清晰。就像我们使用Android Screen Monitor在电脑上显示手机屏幕一样,总感觉在电脑上显示时有点大,这就是因为你电脑的分辨率密度没有手机的分辨率密度大导致的,可以把电脑的分辨率调大一点让电脑屏幕密度和手机密度一致。
换算方式:
72像素/英寸=28.346像素/厘米
300像素/英寸=118.11像素/厘米
1 厘米=0.3937 英寸
1 英寸=2.54 厘米
像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!
以常见1024像素对比:
1024像素=3.413英寸=8.67厘米
(300像素/英寸dpi
每英寸≈0.003333像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:333*2.54
1024像素=14.222英寸=36.12厘米
(72像素/英寸dpi
每英寸≈0.013889像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:889*2.54
提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率。
图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、像素等。而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。
dpi (dot per inch)输出分辨率
打印机分辨率又称为输出分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以“点/英寸”即dpi(dot per inch)表示。而所谓最高分辨率就是指打印机所能打印的最大分辨率,也就是所说的打印输出的极限分辨率。平时所说的打印机分辨率一般指打印机的最大分辨率,目前一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi以上。
dpi是“dot per inch”的缩写。顾名思义,就是指在每英寸长度内的点数。通常,我们都使用dpi来作为扫描器和打印机的解析度单位,数值越高表示解析度越高。目前,市面上出售扫描器的光学解析度主要有600×1200 dpi和 dpi两种。扫描器的光学解析度由两个数字构成,是因为横向解析度和纵向解析度不同。较小的数字通常为纵向解析度,即我们一般区分扫描器解析度用的数值。也就是说,600×1200 dpi的扫描器,我们通常简称为600 dpi。
电脑显示器的解析度约为72dpi,这个数值其实是这样计算出来的:以一部15寸的电脑显示器为例,可视面积的水平长度大约为11.2寸,如果显示模式是800×600,那么解析度就是800/11.2=71.4。如果是17寸电脑显示器,以的显示模式来看,解析度就变成=80了。
像素(Pixel)
对于计算机的屏幕设备而言,像素(Pixel)或者说px是一个最基本的单位,就是一个点。其它所有的单位,都和像素成一个固定的比例换算关系。所有的长度单位基于屏幕进行显示的时候,都统一先换算成为像素的多少,然后进行显示。所以,就计算机的屏幕而言,相对长度和绝对长度没有本质差别。任何单位其实都是像素,差别只是比例不同。
如果把讨论扩展到其它输出设备,比如打印机,基本的长度单位可能不是像素,而是其它的和生活中的度量单位一致的单位了。
CSS绝对长度单位是对于输出设备(output device)而言的。拿pt来说,这是一个在文字排版工具(word,adobe等)中非常常用的字体单位,不管你的显示器分辨率是,还是800*600,同一篇文档打印在纸面上的结果是一样的。
写网页用哪个长度单位更好,是px还是pt呢?
我个人比较偏向px,因为px能够精确地表示元素在屏幕中的位置和大小,网页主要是为了屏幕显示,而不是为了打印等其它需要的。
CSS相对长度单位(relative length unit)
CSS相对长度单位中的相对二字,表明了其长度单位会随着它的参考值的变化而变化,不是固定的。以下是CSS相对长度单位列表:
CSS相对长度单位
元素的字体高度The height of the element s font
字母x的高度The height of the letter "x"
像素Pixels
百分比Percentage
CSS绝对长度单位(absolute length unit)
绝对长度单位是一个固定的值。比如我们常用的有mm,就是毫米的意思。以下是CSS绝对长度单位列表:
CSS绝对长度单位
英寸Inches (1英寸 = 2.54 厘米)
厘米Centimeters
毫米Millimeters
点Points (1点 = 1/72英寸)
皮卡Picas (1皮卡 = 12 点)
像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WiNDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。所以在WiNDOWS的CSS中dpi为 96像素/英寸。
另附上对照表:
常见照片尺寸、像素及打印尺寸对照表(实用)
数码相机类型
分辨率:300dpi
2.5×3.5cm
身份证大头照
3.5×5.3cm
小2寸(护照)
4.8×3.3cm
15.2×10.2
17.8×12.7
20.3×15.2
25.4×20.3
12寸12×10
30.5×20.3
15寸15×10
38.1×25.4
最近做项目发现,同样的分辨率2台机器,某个界面的样式就是不一样,经过多次测试发现,原来第一台pad(lenovo A1_07)的密度为1.5,转换成dpi是240,属于高密度;另一台pad的密度为1,属于中等密度,转换成dpi就是160,应该属于中等密度
这就发现问题了, 解决方法:
应该在values文件夹下面分别放置values-hdpi, values-mdpi分别对应的样式,就OK了 以下是学习资料
screen resolution
把设备上的物理dpi 用乘法转换成 dips
Androidname
approx. resolution
multiply by this get dips
1.0 (基线密度)
dpi:每英寸像素数(密度*160)
density:密度
手机像素密度(density)实际上是以单位英寸160个像素作为参考标准,主要密度有0.75,1,1.5和2,当密度为2时就表示1英寸有320个像素,Android中通过代码可以获取到屏幕的像素值和密度,根据这些值就可以反向算出屏幕的物理尺寸
屏幕尺寸=屏幕对角线的像素值/(密度*160)=
[(长的平方+宽的平方)开根号] / (密度*160)
实践过程:
由于Android设备中获取的密度density本身是个约等于的数值,比如计算出密度的准确值density=1.575,实际在代码中读到的density=1.5, 需要实现一个简单的计算屏幕尺寸的应用在不同设备上验证物理尺寸准确程度,具体代码如下:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthP
// 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightP
// 屏幕高度(像素)
float density = metric.
// 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityD
// 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
double diagonalPixels = Math.sqrt(Math.pow(width, 2)+Math.pow(height, 2)) ;
double screenSize = diagonalPixels/(160*density) ;
有可能上面的计算屏幕的尺寸不是太准确
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就可得到更好的显示效果、真彩色(32位),60赫兹能显示较高的屏幕刷新频率、在打开的屏幕分辨率窗口中,点击“高级设置”按钮,单击“列出所有模式”。  4、选择真彩色(32位)。  5。  3,60赫兹对显示器进行设置,点击确定,选择“屏幕分辨率”1、在桌面上右键。  2、在适配器选项下
调完还是不行,屏幕发抖
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如图,显卡驱动已更新至最新版本,桌面图标很清晰,所用软件不清晰。
1、线路原因:在显示器后面有电源线和VGA线,如果没有插好,接触不良,会导致用户的屏幕模糊。2、显卡原因:用鲁大师或者驱动精灵等软件检测,会告诉用户是否驱动需要安装、更新,并且可以直接修复。3、硬件原因: 显示器因为出货量特别大,难免会出现质量问题,这也会有屏幕模糊的可能,如果是此问题,建议联系卖家更换或者售后维修。
网络管理与维护
显存最好2g以上,否则看高清、玩游戏会很吃力另外15寸的屏幕 1080p和 显示效果差别不大,前者稍显细腻,显卡要求比较高,1080p的屏幕对显卡还有要求没有必要
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