ps4东京幻想乡ex迷城什么类型

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公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
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都玩了日服的试玩版,感觉套路很像啊,但是打击感貌似东京迷城好些?貌似中文版都是17年,但估计也不会早,有没有都买的或者玩过试玩版的大大给点意见,如果很类似就准备只买一个了,谢谢!
公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
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有玩过的大大吗?
征服者, 积分 5521, 距离下一级还需 2479 积分
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秋叶原之击好像是·秋叶原之旅的续集吧,上作虽然烂尾了但还有兴趣买续作,东京迷城PSV上玩了会打击感不错知道PS4上有加强中文版就一直没打下去。
マハトマの星
终结者, 积分 11738, 距离下一级还需 262 积分
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秋叶原beat那个试玩直接劝退,楼主居然还想买。。。佩服!
骑士, 积分 2916, 距离下一级还需 84 积分
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肯定东京迷城& & 这根本不用考虑啊&&
圣骑士, 积分 3652, 距离下一级还需 1348 积分
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2个都入了 2个都是psv游戏来ps4最搞笑的是秋叶原v版还延期233 劣质传说 日呆游戏看个人喜好入吧
骑士, 积分 1717, 距离下一级还需 1283 积分
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东京迷城有点兴趣
弑神者, 积分 164182, 距离下一级还需 135818 积分
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秋叶原完全就是老3d组的传说啊。。。当传说系列吧。。不过其他地方不行,才给了27分。。不过就我觉得如果光玩战斗也还行。
PSN:koyasha
审判者, 积分 17049, 距离下一级还需 2951 积分
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beat是rpg啊....东京是arpg 你看咯
圣骑士, 积分 3652, 距离下一级还需 1348 积分
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柯莉特 发表于
秋叶原完全就是老3d组的传说啊。。。当传说系列吧。。不过其他地方不行,才给了27分。。不过就我觉得如果光 ...
分数起时蛮靠谱 就怎么一个秋叶原 还要不同的读盘 npc也都是路人 走路感觉还么跳来的快w。也就战斗是tov的感觉 主角起手苍破刃 秋沙雨w 防御做的有点2 上下段都么办法防
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看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF如今什么都能扯上仅发售5年的黑魂好像33年的近代游戏机历史前28年都是空白一样另外FALCOM貌似有35年历史了,能活到今天简直奇迹
不是很懂楼上打岔的
&闪轨3社长都说想放弃掌机,估计最差都会同步。当年闪1.2也是双平台同步
&那我就放心了,还是喜欢主机版秒读盘的感觉
楼主已经沉迷下一回合了
有种就玩Calamity+无限模式。
刚下完 准备试试好玩买一个
&可能是想说比起黑魂,falcom的游戏才是ARPG的老前辈
&放弃掌机的愿意是因为psv卡带只有4g大小除非psv只发售数字版否则避免不了阉割或者双卡带 所以近藤才纠结
@momo-lee-当初采访好像有提到过闪1闪2原本是一部的因为卡带容量问题只能分开做了
二周目最高难度用封印解除的明日香照样无双。
&最牛B的还是35年无赤字
垃圾法老控垃圾
已经预定了12月的首发
C+无限后日谈BOSS不死几次我都不信能过
&FALCOM感觉在2002年衔接3D游戏时候定位不理智当时以伊苏6和空之轨迹的水准独占PS2兴许可以较早的树立SONY第三方形象双星物语2就个人游戏经验来说,绝对是PS3那几年玩过的最优秀游戏之一然而偏偏选择独占PC,2008年当时PS3同样非常缺游戏如果找SONY谈技术合作独占PS3,兴许真的会很不一样当然这公司就50人左右我记得,所以也不敢贸然有大动作但是他们出品的游戏风格与水准在日式阵容里可以说无可替代的(类似的还有日本一公司)99年至今FALCOM留给一大批国内玩家重要的日式游戏经验如果没有FALCOM,恐怕一部分国内玩家很难轻易从PC转战游戏机(仅指日式有戏方面)
psv玩闪轨1的时候哇啊这好棒
ps4玩完p5玩东京迷城的时候这是什么玩意儿
东轨没啥难度吧,一周目噩梦完全没有压力,二周目无尽模式加噩梦都不难,无脑射射射就行,加上八尺乌毫无难度
所以文明观球6是什么游戏……
有体验版?需要会员吗??
&不需要,日服随便下
&psv版的噩梦是没啥难度,ps4版新加的C难度你可以试试,怪摸你2下就死,跟玩黑魂一个感觉。
&文明6啊,封面上有个巨大的球,所以也就文明观球6。
&双星2确实把falcom弄的很伤。国内这边又因为2B网搞了个全剧情汉化,导致正版唯一的价值也没了,销量比空轨的PC版惨多了。
&&年轻真好
这游戏是不是闪轨那种过剧情慢吞吞,讲话前头上要冒泡,被惊到头上冒叹号的?是就不买了
&确实不用买了
请问这个日版试玩的存档能和将来的中文版共通吗?之前玩讨鬼2日版试玩的的档中文版读不了,几小时白打了
&虽然falcom没有说过,但理论上不行,毕竟这玩意港服都没有。主要也就提前感受下C难度什么的,先适应一下。
东京迷城里我只认明日香和学姐,这就是个射击游戏,正太虽然可以移动射击,但是威力总觉得不高,而且消耗太大,偶像的射击感觉是个控,输出也不够,玩近战的八成都死在了突进的路上。
&(??ω??)??+1 v版就是靠的明日香 一周目为了评价还有好好打弱点 二周目就直接明日香莽过去了
&其实二周目明日香一路突突突少受伤全宝箱一样全是s
PS4版单Calamity没有什么难度跟无印版Nightmare差不太多,但是这作C+无限的平衡性很差(主要体现在道具有CD这一点,不然嗑药过是没问题的),即便你全150满级也很难生肛过后日谈的最终boss....另外美月最强
&说的一套一套 结果奖杯列表是空的 纸上谈兵的感觉
&soga,,谢谢,我还是等中文版在投时间进去吧
&而且明日香攒黄条速度特别快,几个突突就能100%
&纸上回帖也是一种乐趣嘛
&C难度就有道具CD了,最强的确实是学姐,PSV版噩梦+C打BOSS无脑biubiubiu。
&只玩Calamity的话只要等级高了也不会太难即便有CD,加上无限就有点扯了....各种秒,过是能过,不过死多少次能过就不一定了,我2周目C+I被后日谈最终boss后两战坑到死,降难度过了单开了3周目,全程跑酷还是挺快的,个把小时
&当初fc和sc也说过类似的话,后来不是因为空轨的剧本没有完成吗?反正我是不信
&是这样,就无料版3话的内容体验来看,第一个迷宫是最难的,没有装备,各种技能也没解锁。后面的迷宫都简单不少,刷刷钱换换装备,小怪能抗很多下了都,大招什么的全扔精英怪,BOSS熟悉招式后无脑远程biu就行了。正式版后期能用会长后更简单。您的位置:
东京迷城ps4主题免费获得方法教程分享
东京迷城ps4主题是动态的,而且还有BGM,不过玩家只能在日服购买游戏之后获得,现在有玩家发现了BUG,玩家可以免费获得其中的主题,一起来看看吧!
这本来是要1月18号前购买东京迷城ex才能下载的主题,不知道是不是临时工所为随时可能会修复 手快有手慢无
步骤:登录网页商店购买东京迷城ex免费dlc(这个就不发图了)
前往内容保存库点带有DLC的正式版而不是无料版,点无料版的主题会跳到游戏购买页面的
点dlc进入(dlc不用下载)
下载(带锁请重启)
ps:带bgm 目测是op
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ps4上的ex+真是无力吐槽
我之前psv上也玩了很多游戏,游戏一打开就感受到满满的psv气息,不愧是psv移植的,整个一高清放大版,容量只有6g(这个是我最吃不消的,要知道ps4上的游戏这个容量基本也就是些休闲小游戏了,战场女武神1的复刻都将近30g了)我都不知道仅仅6g是怎么支撑这个游戏的。而且作为不同的ip,闪轨的痕迹无处不在,气不打一处来,干脆像那由多的轨迹一样叫东京轨迹算了。也许放在psv的确是个好游戏,但是从移植到ps4上只有6g来看没有丝毫诚意,完美的炒冷饭。现在就玩了个开头,就不知道剧情如何了,之前看评论吹的那么厉害,本来挺期待的,实际到手感觉买亏了,法老控的游戏也没少玩了,真的是越做越烂。我还是去p5二周目了
等伊苏8和闪3吧
月底就有2b小姐姐玩了
4版比v版还是加了不少东西的
老哥你玩法老控的游戏如果不是玩的情怀那你何必还来趟这趟浑水,弃坑不就完了,省的自己还嫌弃
那么你说说PS4游戏和PSV游戏比起来除了高清外还有什么其他区别?1080p60帧每章新增了剧情新增了操作角色你还想怎样?
PS4版的东京迷城难度倍增,还是值得一玩的。
我一开始也和lz一样的想法,后面感觉就不错了,前几章沉迷游戏厅小游戏无法自拔,现在玩到第七章。感觉还是不错的,就是感觉法老控又挖大坑
东京迷城本来就叫东京轨迹啊
只是有点相似,实际差很远。只不过让你看到了类名词而已~ 比如:结社,导力,人形兵器,白装束类似于克洛…
六字真言送给楼主
楼主的意思就是为什么f社游戏复刻没有世嘉那样的诚意。 没有什么问题。
虽然东迷做的不够优秀,我还是要说二句。你不玩就不玩还特意来发帖带节奏黑。你逼格高玩你的p5就行喽。法老控一直就是这个风格。还顺带黑波闪3也是够了
评论吹的厉害吗?黑的厉害还差不多。人家是移植,不是重制。这次移植加了6段小支线,两个新的可控人物,一些迷宫(虽然是重复利用的素材)。psv到ps4充分利用了4的按键。比这更良心的移植,5年内大概数不出10部吧。而且,ps4上免费送了之前所有的付费dlc。你还能有多高要求
讲道理啊,楼主,这别看只有6个g,玩起来体验还是不错的,再加上东迷是法老空出的第一个ps4平台游戏,看了东迷的帧数和画质,我现在对ys8和闪3充满期待啊,为了闪3买ps4,我感觉自己没吃亏
恩,休闲游戏,神提莫的休闲游戏开局灾难难度三下一个人
6g?你恐怕不知道fate extella只有2g吧?
所以说啊楼主,你现在才知道法老控这种公司不思进取啊?本来就没什么技术,却不舍得招人或者扩大规模,至少合并收购其他公司也考虑吧,结果还是40多个人,却要一口气吃下几部游戏,技术不足却要怪机能限制,所以只能将比东京迷城画面好点的闪3独占在PS4上,贪心不足蛇吞象啊
本身就是中规中矩的奶粉作~宣传的时候还特地说了新人作,宣传期很多人都不报期望的
这种公司一而再再而三的去纵容,只会越来越得意,越来越不会做游戏,反正粉丝买账情怀剑6当年就是这样
销量还是不错的吧,至少我挺喜欢剧情和人物的,主角俩人性格都有趣,就是手残,过关时BOSS太难打。
psv版都没玩过,然后看ps4容量就定了性也是厉害...
反正就算6g也确实高清了不是吗,真要抓的很细,p5的ps4版在一些背景图上也会看到马赛克。
怎么喷都好,不都是买了嘛。
话说,法老控的游戏,玩的不就是剧情和音乐么,至于剧情这东西还是个人有个人的看法的,我看中的是大多数情况下剧情比较正能量,音乐么,就不说了,现在画风也好了,不会重现零碧轨当初PSP上的神画风了233333额...我是不太明白为什么PS4平台就必须追求画面,能看+保证60FPS不就行了么,“日厂不思进取”这句话我只能说只是对了一半而已,讲道理我个人玩的是游戏,不是画面...法老控只要还保证正能量的剧情和优秀的音乐,ARPG方面还保证流畅度(基本帧数和操作的手感,打击感和打击音效倒是无所谓,我也习惯了打击音效万年不管是什么武器都是咚咚咚了)可以的话,我希望什么时候法老控能把语音弄的多一点倒是真的...我对于法老控的希望,画面真的是放在最后的
本来就是被强行吹上去的,剧情真要说也有一堆槽点,还有法老控的游戏你就别指望画面了
個人覺得畫面的材質是有優化到,你去玩玩王國之心重製 就明顯看得出來貼圖只是放大的話是多麽嘔
用容量来衡量一个游戏,至少人家在ps4上还追加了剧情追加了新系统,也确确实实画面好了?然后,去看看隔壁Unravel,人家3G容量做的可充实了。爱玩不玩还要顺带一波节奏
有什么好黑的?说真的至少这部作品作为奶粉作蛮有诚意的,总比闪二那种注水猪肉剧情强吧?至于轨迹梗,你要知道很多人就是把它当成现代轨迹来看的啊(比如我),还有画面,说真的f社画面从来就不是强项,而且人家一直在进步,该批评的是要批评,但过分上纲上线吹毛求疵不是什么好事情
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