王者荣耀宫本武藏攻略为什么老被削

王者荣耀-为什么总是削宫本武藏 削弱有用吗
宫本的无敌在于他的普攻和技能一,只要机制不改,这个英雄怎么削,貌似都不会有什么大的变化。
不得不说,之前没削宫本大招后一技能击飞,只要大到脆皮,必秒。后来改了没击飞效果,还是秒脆皮。其实天美...
宫本的无敌在于他的普攻和技能一,只要机制不改,这个英雄怎么削,貌似都不会有什么大的变化。
不得不说,之前没削宫本大招后一技能击飞,只要大到脆皮,必秒。后来改了没击飞效果,还是秒脆皮。其实天美也开始发现问题,就是宫本伤害实在太高,一个大招脆皮半管血没了,再a两下重击又可以秒。高端局出场率很高,现在削了伤害,再姑且看看吧,反正宫本对脆皮威胁特别大。
招伤害削没事,一技能改细就有问题了。宫本胜率高是因为玩工本的玩家整体水平高,毕竟官方标的难度,新手说不定选人都不会。胜率应该分段位统计,段位越高工本胜率绝对越低。为何不加强低胜率英雄,而要一味的削弱,加强伤害加快岂不更好。
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王者荣耀9.12英雄平衡性调整汇总 宫本武藏带头被削
全文导读王者荣耀9月12日版本更新对部分英雄进行了削弱,据说这次宫本也在被调整的范围内,那么究竟都削弱了哪些英雄?我们就一起来看看吧!
9月12日版本更新对部分英雄进行了削弱,据说这次宫本也在被调整的范围内,那么究竟都削弱了哪些英雄?我们就一起来看看吧! 1.花木兰 花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间 我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200 轻剑1技能:位移速度:900 → 800 轻剑2技能:射程:600 → 550 轻剑2技能:宽度:400 → 350 2.宫本武藏
战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性 同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争 两刀流状态:移除移动速度加成效果 3.老夫子 老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的 作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力 我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来 此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性
基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级) 2技能:CD:13→ 10 3技能:攻击距离:550 → 500 3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒 4.雅典娜 作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了 我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响
基础速度:410 → 400 2技能:位移距离:350 → 300 2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒 3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad) 3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad) 5.杨戬 杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。 这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。 杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad) 1技能: 子弹飞行速度
1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad) 1技能:攻击距离:1000 → 900 2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad) 6.达摩 我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。 而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。 我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离) 相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度 1技能:攻击距离:750 → 600 3技能:击飞宽度:600 → 500 3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad) 3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20% 7.曹操 在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。 但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。 我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
1技能:每段位移距离:350 → 300 1技能:位移速度:1400 → 1200 3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad) 3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点 8.百里守约 百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了 我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益 守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的; 我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
基础攻速成长:2% → 3% 1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒 1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒 2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → /Lv)(+2.5额外Ad) 9.庄周 我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化 即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了 我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择 将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒 基础生命:*英雄等级) → *英雄等级) 10.太乙真人 作为王者峡谷中爆发伤害最高的技能(是的,没有之一),太乙真人的一技能通过极强的威慑力逼迫走位,冲散阵型,为队友提供了良好的输出环境。 但是,我们发现由于过高的爆发伤害,极端情况下出满AP装的太乙真人几乎可以瞬间秒杀一名敌方后排英雄,这样的情况显然是不能接受的。 此次我们通过降低1技能的伤害来解决该问题,而通过更为频繁的“意外事故”来保证英雄的整体强度。 此外,我们适当增加了太乙真人大招和被动技能的强度,希望他这两项独一无二的能力能够为团队带来更大的帮助。 最后,我们优化了太乙真人1,2技能的手感,以解决1技能偶尔造成卡顿以及2技能有时无法命中贴身敌人的问题。
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级) 被动:获得金币效果:25% → 35% 1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap) 1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap) 1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD 2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG 3技能:复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) → /Lv)(+2.0Ap) 3技能:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒 好了,以上就是小编带来的关于王者9.12更新英雄调整的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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高手游为您推荐王者荣耀为什么总是削弱宫本武藏?
王者荣耀为什么总是削弱宫本武藏?相信这是一个困扰玩家很久的问题,阿轲太强了,我们来削一下宫本武藏吧,露娜太强了,我们来削一下宫本武藏吧,究竟是为什么呢?下面就看看玩家是如何回答的吧!
玩家-有nine:
宫本武藏的一生就是削弱的一生,让我们先来看看宫本武藏最新在正式服的削弱数据:
宫本武藏(削弱)
1技能:技能宽度:250→175;
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
总体来说就是削弱了1技能的格挡范围,但值得一提的是修复了不能挡干将莫邪技能的宫本依旧在削弱是因为他还是强于当前版本的大多数战士,半肉甚至全肉出装对于脆皮的威胁仍然是巨大的。
据不完全统计,自从宫本武藏正式登陆王者荣耀后,包括体验服的改动大大小小一共修改了60次左右!
60次这个数字不一定准确,但足见这个英雄曾经有多么强大,首先跟不是那么早进入游戏的玩家简单回忆一下初代宫本:宫本武藏登录游戏的时候游戏名字还是王者联盟;宫本是第一个18888金币的英雄;宫本武藏的技能多多少少有些仿LOL里的亚索;宫本曾经1技能CD8秒,2技能1级时CD5秒具有三段位移,大招是范围,伤害高。
这样的宫本是不是听起来都觉得恐怖?于是天美开始了无限的削弱,从刺客战士削成了半肉战士,依然无敌的宫本彻底惹怒了设计师,重做!
曾经的宫本恐怖在于不仅仅有恐怖的伤害和坦度,还异常的灵活!通过大招锁死击杀目标,1技能一条线上的击飞打出完美控制,完美击杀后通过2技能的三段位移撤出战场,无解的宫本终究还是没有躲过重做的命运。
如今的宫本核心玩法依旧没有太大的变化,当他锁死脆皮的时候最坏也能打出一换一的效果,现在的宫本就如同花木兰一般,很难彻底的定位成为坦克或是战士。
玩家-天云:
一,越削越勇的死忠粉
在宫本武藏上次削弱之前,他的出场率为18.6%,随后直线下降为14.7%,对于只玩过宫本武藏这个英雄几十盘或者100盘的玩家而言,宫本武藏的每一次削弱都会产生一个潜意识错觉:宫本不行了,再用就坑队友了!然而,对于宫本武藏的死忠粉而已,他一直是无敌的存在,削不削无所谓,只要不是重做!
二,宫本武藏的技能机制
众所周知,装备成型后的宫本武藏是所有射手和脆皮的噩梦,在S7赛季初,他可以碾压后排,再不济也能1换2,为团战的胜利奠定一个良好的基础。这一切都归功于大招在空中无敌以及1技能可以挡飞行物,顺带说一句,他现在可以挡干将莫邪了,更厉害之处为2技能是个位移技能并且有护盾!凭这些表面上的数据就可以断定宫本的强大!
三,战士胜率第一
在高达14.7%出场率之下,他依旧保持了超高的胜率,排前几名就算了,偏偏获得战士胜率榜第一名,正所谓枪打出头鸟,不削你削谁?
四,1技能作用太过于显眼
宫本武藏的1技能是众多法师克星,干将莫邪、诸葛亮、姜子牙等英雄的大招,他可以轻松挡掉,他可以肆无忌惮去接近这些法师!
后记:官方此次调整宫本武藏的一技能宽度,这无疑是在动其根本,在削弱的具体语句中出现了“这次调整最尴尬的是”,毕竟宫本武藏这样的削几十次,在游戏史上非常罕见,当然这体现了官方对“游戏要平衡”的核心理念的执着!
玩家-糖心瞄:
宫本武藏的强势,早在以前就是噩梦,虽然一直削弱,但是大招的攻击和阻挡技能的优势,就让一半的英雄束手无策,尤其是恐吓法,比如说中期的时候,一个宫本碰到一到三个英雄,会玩的可以利用空明斩,消耗敌人的少许技能,在利用移位近身放大,宫本强势的大都知道是变态的,所以有些人看到宫本在身边放大或者自己被标记就慌了,不知所措,脑袋里就两个字,逃跑,,,而宫本恰恰利用这个心里战术,强迫对方往自己刀刃上撞,所以宫本被削也不是没有理由,但是还是有些人,趁着风气没过,利用铭文,装备和风骚走位,来恐吓敌人,
玩家-御坂控:
我认为宫本武藏胜率高的的原因并不是因为英雄太强,而是那些把宫本做为本命英雄的玩家努力打上去的,所以胜率才会高,一般意识不到位的萌新一个大落下来,要么打不死人,要么自己就死了,想玩好宫本,什么时候该跳大,又该跳谁,这些意识必须要有,玩宫本的多半是老宫本,胜率就起来了,自然也会被削了
宫本:无敌的我,还能再加一根蓝条
玩家-懒猫:
没有为什么就是天美工作室不行而已
一个连基本英雄都做不好的工作室这游戏也没啥意思了,这游戏迟早会被社会舆论给压垮了只是时间问题
削弱又不止是宫本武藏一个,李白,鲁班7号,狄仁杰,后羿,猴子,,,很多很多到最后削不了了干脆就重做,这是他们一贯的套路
游戏而已别上瘾,别痴迷
玩家-超级枪王:
每次削宫本的消息出来的时候 ,都是我哭的时候,每次都削宫本,这让我怎么活,每次我都大喊,宫本削弱只是是我等退游之日,但想想退游就看不见我的宫本了,心里十分难受。不错,我是个小学生,但小学生也有本命英雄,也有感情。每次削完我又去用宫本拿了一个两个五杀。天美,真的,我恨不得打死你。拜托,顶上去,我爱宫本,我恨天美。看的时候放victory(音乐),就知道我的心情了。
玩家-宫本要操作是笑话?
我来深度回答这个问题!
宫本被消弱问题就那么一条,操作与收益不成正比!
第一操作难度低
一个人露娜很屌,把我秀死了,我只能说技不如人!哪怕被一个曹操打死,那也是有过程的!人家苦练很久的!宫本算哪门子事?需要操作?只需要掌握切入3锁定目标,意识到位即可!
装备需求低
即使逆风,差个大件,宫本用大先手落地一套,满血脆皮就残了退出战斗了!反身宫本就可以满状态4打5!
平衡做的不好
低操作就要低伤害
被动攻击加成 1技能逆天 2技能位移 3技能无脑强锁 有位移 有盾 有减速 有阻挡 有强锁 有霸体 有增伤 没有吸血 综合以上哪个英雄的操作不比宫本档次高?
战士只宫本 射手之黄忠 其实高端局大家心里挺看不起的,理由太无脑,换句话说,被这样的英雄打死只会觉得窝囊!
削是必须的,提高操作难度或降低伤害,要顾及大家游戏体验!
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王者荣耀:盘点最应该削弱的几位英雄,宫本武藏上榜!
高炮射手黄忠经过两次的加强,攻击力加双抗,带队友拆塔那是一座又一座,你不去拆迁队都浪费了你的才能了。露娜露娜虽然已经被削过了,但在职业联赛中,露娜依旧是排位常客,大神手中月下无限连的露娜实在是太恐怖,宫本说了,露娜不削,他就迷失在王者峡谷不打算找回家的路了。蔡文姬奶妈蔡文姬,简直就是个移动的血库,再带召唤师技能样样都能回血,配合好出装,五秒钟就能把营养不良的喂成了胖娃娃,不是每个奶妈都叫蔡文姬。干将莫邪干将莫邪虽然操作起来不是特别容易,需要很好的预判,但是伤害实在是高,三个技能就能打出一万五的伤害,不过估计天美也不会很快就削弱,毕竟还需要他再多赚点宫本武藏一代版本一代神,代代都要削宫本,没错,他上榜的理由是被削已成习惯!
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15:29:16来源:多玩王者荣耀作者:文光
  最近经常会听到《》被削成狗的一些话题,从曾经的闻风丧胆版本,变得越来越鸡肋,什么大过去就能死在原地上的吐槽时常会有。
  【宫本武藏】真的被削得很严重吗?今天小编就用数据来说话,看看是不是真的玩家口中的&削如狗&。
  被动:心眼 每次普通攻击都会减少无双的冷却时间。
  1技能:无双
  【目前版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成180(+116%物理加成)点物理伤害。(8秒CD)
  【老版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成225(+198)点物理伤害。(8秒CD)
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  2技能:神速
  【目前版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+45%物理加成)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果。(15秒CD)
  【老版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+89)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果。(6秒CD)
  --------------------------------------------------------------------------------
  3技能:二天一流
  【目前版本】宫本武藏跳向敌方上方凭空出剑,对范围敌人造成320(+185%物理加成)点物理伤害,并将目标晕眩在空中1秒。(40秒CD)
  【老版本】宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围敌人造成400(+306)点物理伤害,并将目标晕眩在空中2秒。(30秒CD)
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  分析:从数值来看,目前版本比老版本的伤害要低了不少,削得最惨的是【3技能】空中眩晕时间,减少了整整1秒。这1秒看似很少,但影响非常大,关系到开团、单杀容错率。
  宫本粉一直在诉苦确实有理有据。
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