任天堂switch游戏名单所有的游戏都会有实体版吗

任天堂来揭秘:关于Switch这些你可能不知道
即将到来的满满创意
  北京时间 1 月 13 日 12 点,任天堂公司正式发布了旗下的新一代游戏机 Switch。尽管 Wii U 失败得非常彻底,但玩家们对老任和它的新机仍旧十分期待,毕竟几十年来在游戏创新上积累的好口碑可不只是好看的。  任天堂 Switch 确实如我们所想象的那样有趣,它以“在任何时间,任何地点,以任何方式都能游戏”为主旨,给我们带来了一个此前难以想象的新概念。  Switch 最为人所称道的,当然是它的多种玩法了。你可以将 Switch 的本体看成一部 6.2 英寸的平板电脑,但却又可以连接手柄当成掌机游玩。将“平板电脑”塞入底座,Switch 又实时变身成了一台 1080p 分辨率的家用机。两个小手柄 Joy-Con 本身也妙趣横生,你可以将它们插在握把上玩,插在 Switch 本体上玩,也可以一手一个,还能直接将它们中的一只当成独立手柄,而另一只递给朋友一起众乐乐。  可以说,Switch 几乎结合了任天堂过去所推出过的游戏机的大部分创新所在,又抛弃了那些不成功的地方。如果任天堂接下来能够处理好游戏阵容的难题,那么 Switch 距离成为又一个经典就已经很近了。  Switch 正式发布之后大量的报道和试玩报告让我们心目中的新机形象越来越清晰。不过,相信那些真正热切盼望 Switch 的玩家们心中仍有一些疑惑,甚至是担忧。这些问题,我们或许可以通过任天堂的高管“大猩猩”雷吉之口弄清楚。
Switch 不是掌机
  不可否认的一点是,不少玩家在内心里肯定已经把任天堂 Switch 视为掌机了。这种心态并不奇怪,家用机市场上有 Xbox One、PS4、PS4 Pro,还有未来的 Xbox Scorpio,这些主机性能一个比一个强。在很多玩家的固有观念里,这才叫主机。  反观 Switch 采用的是 Nvidia 提供的 Tegra 移动级芯片,其性能当然就不能和 PS4 之流相提并论了。但是反过来想一想,这个性能到了掌机上已经算是相当不错的了,至少碾压 3DS 和 PSV 没有问题,甚至和 PS3 相比可能还不相上下。“一部性能可以和 PS3 媲美的掌机。”这想想都很带感。  正因为如此,当任天堂宣布 Switch 的续航时间只有 2.5 至 6.5 小时的时候大家才会大呼失望 —— 这个时候好像根本就没有几个人打算把 Switch 放进底座里用电视来玩。  在这样的潜意识影响下,玩家们自然而然地有了一个疑问:Switch 既然要身兼主机和掌机,Wii U 被淘汰那是没跑的了,3DS 的结局会怎样?  任天堂北美总裁雷吉却是这样说的:“(Switch 的)设计布局可能是很像(一部平板电脑)。但是……这是一部你可以带去任何地方和任何人一起玩的家用主机。”  任天堂在任何情况下都不忘强调 Switch 是“一部家用主机”,这很清晰地说明了它在其缔造者眼中的定位。也就是说主机式的娱乐才是最首要的,而掌机体验或许只是一种你从 A 地移动到 B 地路上的过渡式体验。  雷吉表示,3DS 不会被放弃,任天堂仍旧继续在为它制作新的游戏。2017 年的 E3 大展期间,任天堂就将宣布 3DS 春季和夏季的新作阵容。  从任天堂的态度来看,Switch 并不能够替代掌机的位置,未来在 3DS 之后或许还会有新的掌机和 Switch 并行发展。如果 Switch 都不能够代表掌机体验,那么任天堂的心中什么才叫掌机呢?这太让人好奇了。
别叫我低龄游戏机
  如果你仔细注意任天堂推出的首部 Switch 预告片,以及正式发布会中的那些宣传内容,就会发现一个和自己的一贯印象似乎并不相符的事 —— 宣传中几乎没有一个孩子!  要知道,2012 年当任天堂推出第一部 Wii U 广告时,我们看到的关键词是孩子、家庭、合家欢。一直以来,这样的定位才符合大部分玩家心中任天堂游戏的样子。到了 Switch 时代,我们在预告片中看到更多的是年轻人。  “有《塞尔达传说》,有《马里奥赛车》,有《异度之刃》,考虑到价位和庞大的游戏阵容,我觉得 Switch 最初的消费者会是那些更加年轻的成年人,有一定可以自己支配的收入。”雷吉说。看来,任天堂通过 Switch 已经开始有意识想要从 PS4 和 Xbox One 的玩家群体中挖人了。而且,“大猩猩”是不是在隐隐约约地暗示 Switch 的游戏数量肯定不会少?  与此同时任天堂表示,它不会放弃自己原有的那些用户群。通过 3DS 掌机,任天堂会照顾到那些年纪更小的玩家群体。
不安的首发阵容
  Wii U 的失败,很大一部分原因是在它的游戏数量不足上。所以,玩家们很关心任天堂这一次会不会重蹈覆辙。可怕的是,Switch 现在好像还真有点这种迹象。  尽管任天堂在发布会上公开了大量的新作,但仔细一看我们才发现,唯一确定将和新机一起发售的重量级大作只有《塞尔达传说:荒野之息》,其他的作品则都是“三月内”、“四月内”、“夏季”、“秋季”、“开发中”。看上去无比诱人的《超级马里奥:奥德赛》,作为超重量级的第一方大作竟然需要玩家等到今年的假日季,也就是年末。  说得夸张一些,Switch 在发售后的一个月内基本上就是“塞尔达专用机”的形象。要知道,即使是已经失败的 Wii U,首发都有 34 款作品,甚至超过 Xbox One 的 22 款和 PS4 的 24 款。这种让人不安的迹象,玩家们表示担忧。  对此,雷吉是这样解释的:“首发日不是一切,更不是一切的终结。真正关键的是要用稳定的节奏不断带来新内容,让那些购买了设备的玩家逐渐确信自己做出了明智的选择,而这也将吸引那些在一边观望的人快些过来。”  这位任天堂高管的意思是,首发日的游戏阵容并非一切,我们从 Wii U 过往的遭遇中似乎也可以找到证明。那些不希望看到游戏市场越发同质化的玩家们,当然不会想看到任天堂的再一次失败。
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任天堂Switch发售 双屏游戏是否会迎来终结?
軽巡洋艦大淀-bot
任天堂的下一代游戏主机Switch已经发布了。这款设备作为一款家用主机和掌机的结合体,让我们非常惊讶的是它竟然只有一个屏幕。这是否意味着双屏掌机的时代即将迎来终结呢?
任的下一代游戏主机Switch已经发布了。这款主机只有一个屏幕,采用黑色作为屏幕边框,摇杆和按键部分为灰色。我相信Switch的性能还是不错的,毕竟这是任天堂的产品。看过相关的玩家们都知道这款主机可以作为掌机平台来使用,我们可以选择在电视屏幕上玩主机游戏或是用它自带的屏幕作为掌机来使用。这款游戏设备相对于任天堂之前发售的Wii U主机和3DS掌机而言,可以说是非常具有创造性的一款新型设备。不过和之前的产品,这款游戏主机并没有采用双屏显示的设计。应用双屏设计的四款掌机在过去十年中为任天堂带来了巨大的成功。这代家用游戏主机Wii U能够同时在电视上和手柄上显示游戏画面。掌机3DS和它的前辈DS一样也可以在两个屏幕上同时显示游戏画面。而Switch却没有沿用这种设计。“无论你使用哪个屏幕,任天堂Switch都只能在一个屏幕上显示游戏画面。”上周外媒Kotaku询问了任天堂的相关人员,他们在回复的邮件中表示这款主机确实不支持双屏显示。作为Wii U和3DS的继承者,Switch无法支持双屏游戏体验实在是有些可惜。在过去的十几年中任天堂推出了许多非常优秀的双屏游戏。虽然双屏并不总是不可缺少的,毕竟在Wii U上就体现出了它的局限性,但是他还是让许多优秀游戏设计师借此做出了各种各样的佳作。一位玩家,一款游戏,两个屏幕。当任天堂在2004推出第一款双屏掌机DS的时候,这样的概念看起来似乎是很奢侈的。但是玩家们很快就发现这样的设计具有非常显著的优点,尤其是在屏幕较小的掌机上就更为突出了。附加屏幕可以让玩家在不切换游戏主屏幕的情况下查看地图或是物品栏。也可以同时让玩家从两个角度观看游戏画面。如果能把第二个屏幕做添加触屏功能,显示的是虚拟按钮,这样的话还可以给玩家提供自定义手柄的功能。双屏游戏设备节省空间。这对于掌机而言是至关重要的。任天堂曾在20世纪80年代将双屏的设计理念应用于Game & Watch上,游戏机的两部分各有一个屏幕。任天堂又在大约二十几年后将这种设计应用到了任天堂DS上,这样做可以在保证显示内容的情况下大大节省储存空间,游戏设备的体积也相应缩小了许多。任天堂设计师们的这种想法可谓是天才之举。任天堂最大的双屏掌机3DS XL可以刚好放进裤兜里,同时又可以提供大面积的双屏显示功能。如果把PSV和3DS XL进行比较的话,3DS XL折叠起来的体积PSV差不多,而展开之后却可以拥有更大的显示区域。如果Switch确实是任天堂计划中的下一款掌机的话,它的确是任天堂所有掌机中最大的一款。但是这种单屏且不能折叠的设计理念的确是在拖任天堂的后腿。Switch确实是可移动掌机,但却并非是口袋机型。双屏游戏设备并不只是方便,同时还是一种富有创造力的尝试。在DS的时代,《脑白金》和《黄昏旅馆》的开发者们尝试把屏幕分成左右两个,这种显示模式就像是书本一样。也有其他开发者把两个屏幕当做是一整块垂直屏幕,DS和3DS游戏大多如此,比如像是2006年的《耀西岛DS》,还有更早的《皮克敏》。2013年的《马里奥与路易吉:梦境冒险》将两块屏幕结合来显示诸多大型战斗场景。《梦境冒险》采用上面的屏幕来显示游戏动作画面,但是当游戏出现某些大型战斗场景的时候,玩家需要将游戏机90度横过来用,这样让两块屏幕合成一块宽屏来使用。双屏设计在任天堂的掌机上极为出色,但却在家用主机Wii U上似乎显得有点多余。当玩家不能很方便地同时观看两块屏幕的时候双屏设计就变得很鸡肋了。这就是Wii U的问题。玩家很难的观看电视屏幕的同时又关注手柄上的屏幕,最终导致玩家很容易忽略一些游戏必要的细节。不出乎意料的是,基本上没有几个Wii U游戏会使用两块屏幕。重量级Wii U游戏《任天堂明星大乱斗》和《新超级马里奥兄弟U》在电视上和手柄上显示的内容是完全相同的。《大金刚:热带寒流》干脆直接把手柄屏幕关掉了。相对应的,只有Wii U游戏《僵尸U》使用两块屏幕来分散玩家的注意力。在这款游戏中,玩家可以通过手柄上的屏幕来翻看背包,但是当玩家的注意力都集中在手柄屏幕上的时候就很难注意到电视屏幕上正在攻击玩家的僵尸了。Wii U的双屏对于家用主机来说是个很严重的弊病,它的经历也告诉我们这样的做法无疑是非常有问题的。任天堂企图在Wii U双屏上大做文章的大概也就只有《星际火狐:零》了。《星际火狐:零》是一款科幻题材游戏,玩家可以在游戏中操作喷气式飞机。当玩家玩这款游戏的时候,电视屏幕上显示的是外部视角,而手柄上显示的则是飞行头盔视角,这两个视角都非常重要。当然结果大家都清楚,这款Wii U游戏玩起来真的是不怎么舒服。《喷射战士》在用手柄屏幕显示游戏地图,不过根据任天堂新发布的Switch视频来看,任天堂似乎并不怎么担心《喷射战士》双屏显示的问题。有些Wii U游戏、DS游戏和3DS游戏都不使用双屏来显示游戏画面对我们来说确实是个好消息。双屏游戏从各种角度上来说都很奢侈。也有许多DS和3DS游戏选择使用第二块屏幕。《马里奥赛车7》使用第二块屏幕来显示地图。《超级马里奥3D大陆》则使用第二块屏幕来可升级的内容。像是《精灵宝可梦》和《塞尔达传说》这种以前就使用单屏显示的游戏问题也不会太大,当然有两块屏幕更好。这里所说的问题可能太过于草率了,说双屏游戏就此消亡还为时尚早。任天堂还没有表示过Switch不能接通其他掌机。任天堂将这款设备称之为“家用”主机,这款设备通过连接还是可以使用两块屏幕的。我们不难猜到也许任天堂以后有可能会把Switch当做掌机设备来卖,兴许还会推出一款双屏版本的呢。只有时间会告诉我们一切。双屏游戏的损失会体现在Switch能够创造的价值上。这台主机也许会终结双屏游戏,但我相信任天堂平台的游戏设计师们会创造出更好的游戏理念。我真心希望当我们躺在沙发上,拿着手中的游戏机,悠闲地玩着游戏的时候,我们能够看到的广袤的游戏世界,我们体验到的不仅仅是一小块屏幕那么简单。也许当这一天真的来临的时候,我们会渐渐遗忘曾经的那些双屏伙伴们。文章来源。
本文来源:
&&&作者:軽巡洋艦大淀-bot
&&&责任编辑:毛楠_NG3115
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给准备入手Nitendo 任天堂 switch 游戏机或者考虑中的新手的一些建议
小编注:第二季来袭!回顾2017,买的好货年底晒出来,iPad、QC30、Kindle、京东卡等你来赢。#值友的家#盘点,分享你的装修血泪赢EraClean万元新风机。投稿享额外300金,篇篇6金币,等你哟!追加修改( 22:03:23):第26条 & 外置充电问题
& &千万不要用乱七八糟的国产充电宝,来历不明的充电宝,没有任天堂认证的充电宝使用,最近发现有些玩家使用国产充电宝造成了NS进入假死状态,无论什么方法都无法充电,怀疑是非任天堂认证的那种设计电压或者电流某方面不合格导致故障,而且维修是没办法的哦,只能返厂,这就很致命了,3ds之类主机都没见过这种情况,毕竟NS的电压不再是掌机那种低压电路了。
& &如果非得要使用充电宝,建议去日本亚马逊搜索switch之后,看下跟NS认证有关的充电宝充电器充电线之类再选择日淘或者国内电商购买,暂时比较多的就是hori认证的手柄充电底座之类比较安全。
第27条 & TF卡游戏转移
& &已经下载了游戏的旧TF卡,想要更换新的大内存TF卡该如何操作,如同以前的3ds一样,一个新卡在机器里面会产生配置列表等文件,最保险的方法是关机拔掉下载了游戏的旧TF卡,插上准备更换的新TF卡开机,然后关机拔掉新TF卡,用电脑将旧TF卡的所有文件复制到新TF卡(记得打开隐藏文件显示选项以防万一),然后插上新TF卡开机,撸吧!
第28条 & 双人游戏问题
& &通过早期日亚1-2switch的评论发现,日本死宅评分如此低是有原因的,切身体会下他们买到1-2switch发现所有游戏全部需要两人来玩,这还不给差评!
& &所以还是找个可爱有趣的小女朋友吧,这样会大大提高1-2switch,马里奥,arms,justdance等等游戏的乐趣追加修改( 18:09:13):第19条有误,NS表面壳子材料是一种合成PVC,不是金属,实在太像金属手感了,可能官方考虑的是这种材质弯曲性好吧,所以它就弯了~~~~~~~~~~~~日版,欧版价格都回温了,某宝的价格也达到2300左右了,比较适合入手,首发入手接触了各种周边和问题后小小总结下给新手的意见,追加总结中还不是很完善~~~~~~&1,游戏分类独占等&准备购买之前先考虑你需要玩的游戏,任何主机有独占(只在它机器上贩卖生产)的游戏,NS(nintendo switch)独占有塞尔达传说,异度之刃,马里奥赛车,奥德赛等等掌机上便携适合的游戏,如果你说喜欢血源,使命召唤等怎么办?能不能闭嘴&2,游戏价格开支NS作为目前各大主机对比几乎是游戏价格最贵的,无论是美欧服那边一般游戏(fifa,NBA,WWE等)都比同类型主机贵10-20欧美元左右,即使日版也贵左右,一般NS大作350-450首发,7个左右可以和主机等值,需要有点顾忌。啥?你说你只玩盗版游戏三大妈?西奈&3,游戏画质NS,掌机,绝对不可能比得了任何一个桌面级显卡的主机画质,你就理解成3ds变成高清版实时通过hdmi输出到显示屏上大概就这意思,方便朋友一起随时可以玩耍,便携才是NS的初衷。你说你要车枪球,可以!我们NS有马车8,喷射2,fifa,完美!&4,购买渠道SWITCH属于任天堂(Nintendo)的继Wii&U之后的一代游戏主机,产品采用了掌机/家用机二合一设计,思路有点类似Wii U的GamePad,但截然不同的是,SWITCH的运算核心均集中在掌机本体部分,连接电视的“主机”底座,仅起到画面输出以及充电的作用。标准套内包含:主机、底座、 值505 点评3 原创13 好价22某宝大部分店铺主机都正常,购买自己验货确认好表面有没使用痕迹就行,新产品都有种数码香味不知道你们闻不闻得出来,不想某宝冒险就海淘,现在美版,欧版,日版价格都可以,需要注意的是如果不能直邮,主机和两个手柄属于3个电池必须要分开两个包裹转运。5,ban机ban机就是使用非正常信用卡或者其他违法渠道购买游戏被官方查封账号无法使用游戏包括机器,主机两千多都买了,就不要贪小便宜买价格莫名低的下载版游戏就是,如果被ban基本回天无术,那种卖家提供账号密码叫你登陆后下载到你主机的100%有问题,是不支持出租共用下载版游戏的,只有你自己购买任天堂点卡或者游戏激活码去商店购买才安全。6,保护措施屏幕手指摸感觉不像手机的大猩猩3代耐磨,建议为主,选择高铝硅或者hori生产的都可以,几块的国产辣鸡千万别贪便宜,手柄推荐硅胶套良值和日本一些公司生产的比较好,主机部分不建议用套,因为散热真的不太好特别插了底座之后,透明那种塑料壳用不了几天就会磨损得跟鬼一样你自己都会觉得恶心7,装饰痛贴美吗?不建议用贴纸之类东西,因为官方说明主机材料对酒精和一些物质有反应过后会脱落变色之类,确实要用也要选择好的再三确认某宝那些定制的没问题再使用,或者用一些日产的其他贴纸比较安全,机身没有孔,无法挂手机挂绳挂件等东西8,TF卡选购不要使用低于class10速率的TF卡,如果你是个喜欢购买下载版的玩家,可以的话尽量选择64G或以上的卡,塞尔达15G左右,奥德赛5G左右,fifa和NBA应该都在10G以上,如果从不买下载版只需要TF卡做存档用也尽量选择最低class10卡,我用三星黄卡测试读取速度和卡带无差。性价比首选SanDisk红卡,三星黄卡,好点的选择三星红卡,东芝黑白卡等,千万不要买金死顿和乱七八糟便宜牌子。&在京东找到了44460件TF卡的类似商品,其中包含了“数码配件”,“车载电器”,“手机配件”,“智能设备”等类型的TF卡的商品。9,游戏存储转移未买前如果下载过游戏,只能按+菜单选择删除,然后装上内存卡(提前格式化确保NTFS格式),重启NS再下载才能下载到卡内无需设置,怪物猎人XX无法通过TF卡转移存档,只能通过MHXX自带菜单和3DS的软件来转移10,卡带好吃吗?你可以试试,不,一定要试试,像吃奥利奥一样的步骤&11,联网游戏有条件的建议买网件,华硕等带处理器可以刷机系统的路由器,安装某Over the wall(不可描述的proxy),然后从歪果仁网站购买不可描述的proxy server地址,记得支持UDP转发的最适合哦。你说你是加菲猫体质确实都不会怎么办,连上wifi打开NS网络设置DNS改成168.126.63.1和168.126.63.2,203.80.96.10或者8.8.8.8,别问我为什么,12,锁区?放心,它不是骚尼,不是骚尼,不骚!绝对不锁区,一个账户可以买任何区域商店的游戏,可以任意联网任何区域的服务器,仅仅NS设置切换就可以。&13,游戏体验版很多大作或者有名推广中游戏都有体验版,可以切换不同区域商店下载试玩下,方便你判断要不要购买正式版,也可以装作有很多游戏的样子(穷逼必备)&14,充电方式支持所有USB type-C插孔的充电器,尽量选择2A或以上输出的,不用担心会冲坏它,建议使用QC3.0的设备,如果不支持QC3.0刚好主机快没电了可能不能边充边玩,因为某些游戏耗电快过非QC3.0充电宝的速度15,pro手柄经常玩TV模式的可以考虑入,手感相对PS4的手柄更软,触感相当舒服,完爆joycon手感,最重要续航相当牛X,达到30-40小时,PC上蓝牙也通用该手柄。16,摇杆套摇杆套并不是人人适用,根据自己手大小来判断,用纸叠个半cm左右圆形贴在摇杆上试下就知道适不适合。17,有没中文任天堂从今年发布前就有这种趋势了,现在的塞尔达,异度之刃2,马里奥奥德赛,生化危机,马车8,老滚5,火纹无双都已经确认,后续大作相信任天堂也会考虑的,再不是二十年前那个GB时代靠汉化pokemon了。18,蓝牙方面NS本身是通过蓝牙连接手柄,尴尬的是现在不支持连接蓝牙耳机,不确认以后会不会开放,可能跟ps4一样只支持自己协议的蓝牙耳机,可以搭配迷你蓝牙发射器来连接蓝牙耳机。&淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。19,机器弯曲门和散热底座很早就有玩家反映,NS用TV模式底座时间长后发现机身变弯,像早期别人把ip6 plus坐弯那种样子,官方虽然解释说是残余应力在时间长后导致的(大致意思就是制作外壳的金属定型时的分子互作用力不能完全除掉),个人觉得跟散热有很大关系,两手握持方向也会产生积压力,机身金属部分比较薄,而且太长,底座把机器闷在里面散热出不来很有可能金属疲劳后往屏幕那面挤压,刚好手握方向这样你就拥有一个曲面屏NS了,一举两得&,建议可以考虑用国外玩家DIY的散热底座某宝已经有量产,有很多种类都比较实用,大约50-100左右,因为底座没有很复杂的东西,只需要一点动手能力拆下TV底座安装就行。&比如下图这种类型小巧又便携淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。&20,睡眠模式NS进入睡眠模式会切断wifi,不适合用来下载游戏,如果长时间不用建议长按开关关机,如果一直睡眠状态没电后NS会像假死一样要充电很久才能开机。21,下载版购买模式商店游戏支持信用卡和paypal方式,不过还是优先推荐某宝买eshop点卡或者游戏兑换码更划算。22,续航需要全开机器性能风扇全开的大作塞尔达之类大致可以玩3-4小时左右,其他中小型游戏大约5-6小时左右,joycon手柄续航大约15-20小时,pro手柄大约35-40小时,joycon插在主机上会通过主机给他自动充电。23,体感如何,震动爽不爽joycon的体感相当细腻,无论是HD震动的手感反馈,还是游戏里面的移动感觉,暂时感觉最能体现体感性能就是arms这个游戏,在1-2switch里面也发挥的不错,其他类似勇者斗恶龙这种砍在不同怪物身上盔甲和史莱姆的震动反馈手感不同,真实感出色,justdance里面跳舞挥动的判定也比较准确,作为一个小手柄相当不错了。24,joycon外接握把官方自带joycon外接握把一个,但是不支持充电,需要单独购买带充电功能的joycon外接握把150-200左右,千万不要买山寨。&淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。&25,分辨率帧数掌机模式分辨率720P,相对更流畅是肯定的,外接显示器最高支持1080p分辨率,理论上没有掌机流畅,不过玩了塞尔达,arms,马车,射击之类动态比较多的游戏后发现区别真的不大,跟优化还是有关系,MHXX在外接输出还是能60帧流畅运行,别说你眼睛能看出掌机的像素点太大太明显,你真以为你是木叶宇智波家族后裔了最后说一句,游戏的初衷是开心,不是斤斤计较,有好必有坏,如同你活着一样。
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