有一个灵饰防御好还是气血好,一个气血阵,我应该用哪个

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【侠客风云传细节改善MOD完整版】★★★★★QQ群:,适用最新1.0.2.4版本,如有BUG请留言★★★★★第十一次重要修复,修复伤害过高问题
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本帖最后由 花容病貌 于
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基于1.0.2.4版本第十一次重要修复(12月10日)(天赋重新开档):
★现在背面攻击会提升30%伤害★修复自动弹出来的小猴子剧情★为小猴子第二式武功更换BUFF★彻底删除十四天书任务★重做饮中三侠剧情战斗★玄冥子来逍遥谷剧情取消失败条件★重做无瑕子招式BUFF★第三年过年增加过年音乐★修复武学天赋对应熟练度练高后伤害爆表的BUG,现在改为所有武学类天赋上限为120,所有武功升级版在熟练度120时可以领悟★所有武功改为修炼增加10攻击,并提升1个月的修炼时间★修复所有阵法修炼过快的BUG,阵法和其他武功是同一个修炼经验曲线的★更改部分心法BUFF逻辑,以避免吃增加气血上限的药时会导致自身中负面BUFF的情况
基于1.0.2.4版本第九次重要更新(12月8日)(大部分内容需要重新开档):
之前低估了新DLC敌人的AI,没想到敌人不仅会从侧面攻击,还会找血最少的打,所以原来MOD对于主角的修炼设计就造成主角前期无法参加近身战斗,需要很长的成型期,虽然这可以作为一种玩法存在,但所有玩法都必须这样就完全不是MOD希望表现的玩法,虽然立刻调整主角的气血防御可以解决这个问题,但这会让修炼的选择变少了,玩法也就变少了,所以这两天做了一个重要的更新来解决主角上来很脆的问题,就是药品制造系统,他不仅能兼顾修炼设计还可以解决主角前期必须远程攻击的游戏方式,下面介绍本次更新内容
天赋系统★全新的天赋系统,现在一共有18种天赋,每一种都有不同的特点,由于现在要先解决主角前期过脆的问题,所以部分天赋还没有做完整,现在没有做完的天赋包括博学多才描述的制作风雅之物,之后会更新风雅之物的制作系统和玩法心灵手巧描述的制作生活用具,之后会更新新的制作系统和玩法鬼斧神工描述的打造更强的武器,之后会加入到武器打造系统中★所有武学类天赋,就是比如剑豪这些能将对应武学修炼至500熟练度的天赋,都会在修炼至300熟练度时自动弹出0体力剧情,你会进行一次领悟,将一个以学会的天赋武学对应的武功领悟为新的升级版武学,招式特效不变,伤害和招式BUFF得到改变,现在可以领悟的武功有逍遥无形拳、逍遥周公剑、逍遥如意刀、降龙十八掌、多罗叶指、打狗棍法、霹雳九天、狂风迅雷功、十二路镇魂腿,之后所有武功都会制作成可以领悟★新的天赋包括风流倜傥& && &&&迷倒万千少女的气质,爱情永远比兄弟重要,对笔、扇、琴的使用有着更高的技巧,女性朋友好感度总和越高战斗中的伤害越高,笔、扇、琴类武学上限提升至500情义无双& && &&&满腔热血,重兄弟情义,对笔、扇、琴的使用有着更高的技巧,男性朋友好感度总和越高战斗中伤害越高,笔、扇、琴类武学上限提升至500金刚罗汉& && &&&金刚罗汉转世,对棍枪的使用有着更高的技巧,战斗中能抵御25%敌人造成的伤害,棍枪类武学上限提升至500开碑裂石& && &&&天生拳头比别人要硬,对拳掌的使用有着更高的技巧,战斗中反击几率增加25%,拳掌类武学上限提升至500凌空点穴& && &&&天生能看到别人的气脉流动,对指爪的使用有着更高的技巧,战斗中暴击增加10%,闪避增加5%,指爪类武学上限提升至500例无虚发& && &&&天生能敏锐感知到别人的气息,对暗器的使用有着更高的技巧,战斗中闪避增加15%,暗器类武学上限提升至500博学多才& && &&&天生过目不忘,可以快速记住各种知识,并永远不会忘记,艺能类修炼速度提升100%,上限提升至500,战斗时策略技点数获得多1,并且能制作出各种风雅之物心灵手巧& && &&&天生创造力惊人,可以熟练使用各种生活用具,技能类修炼速度提升100%,上限提升至500,战斗时策略点数获得多1,并且能制作出各种生活用具鬼斧神工& && &&&剑灵转世,能使用千年玄铁打造兵器,战斗中兵器附加的伤害提升100%,并且能打造出更强的兵器,战斗结束后获得双倍实战旋风扫叶& && &&&天生腿力惊人,可一脚踢碎岩石,对腿脚的使用有着更高的技巧,战斗中招式附带的连击和连踢几率增加,腿脚类武学上限提升至500骨骼惊奇& && &&&天赋异禀,身体结构非同常人,眼功、耳功、软功、硬功、轻功修炼速度提升100%,上限提升至300剑豪& && &&&天生风姿潇洒,对剑的使用有着更高的技巧,且听力异常敏锐,剑类武学上限提升至500刀圣& && &&&天生勇猛无比,对刀的使用有着更高的技巧,可以洞察敌人的一举一动给与致命一击,刀类武学上限提升至500千里眼& && &&&天生能看到千里外之物,可以准确的捕捉到敌人的行动,眼功修炼速度提升50%,上限提升至500顺风耳& && &&&天生能听到随风而来的任何声音,可以准确躲避敌人的攻击,耳功修炼速度提升50%,上限提升至500天神下凡& && &&&蚩尤转世,力大无穷,能挥动千斤玄铁,软功修炼速度提升50%,上限提升至500刀枪不入& && &&&天生身体结实,任何普通武器都难伤你分毫,硬功修炼速度提升50%,上限提升至500千里神行& && &&&天生身轻如燕,飞檐走壁,跳高六尺,且从不会摔倒,轻功修炼速度提升50%,上限提升至500
药品制造系统★与武器打造系统一样,现在可以按自己的喜好制造各种药品★药品一共有十种类型,每种分为4个等级,越高级的药需要的材料越多,最高级的药需要仙灵草★仙灵草在杂货店会卖,采药达到100有很大几率可以采到,大地图箱子也可以开出来★现在介绍的是制造系统的核心,增加气血上限,打造出的药品几乎都可以增加气血上限,战斗中使用这些药时,无论你是800血还是5000血都可以在最大气血数值上进行提升,但要注意的是,增加气血上限会被回血行为所抵消,也就是说如果你休息或者吃了恢复气血的药或是被队友加血或是使用吸血的武器,那么你增加的气血上限就会消失,还有如果你在被同伴保护范围内吃药,会造成同伴保护你,但药的效果加给了同伴,所以要注意,这不是特意这么设计的,是一个逻辑缺陷,暂时没有办法解决★为了不影响修炼系统,也就是耳功加气血的作用,高级的药需要一定气血上限才可以使用,否则就会变得前期不在乎修炼气血上限的情况发生,这属于一种潜在的强迫行为,这不是MOD所希望出现的,MOD希望无论自己怎么选择都会有他的意义,而不是哪些行为必须要去做,或者哪些行为会完全无意义★所有药的效果解释固本丹&&增加气血上限5000五虎丹&&增加气血上限10000生骨丹&&增加气血上限15000天山雪莲丹&&增加气血上限20000培元丹&&增加内力上限1500五灵丹&&增加内力上限3000炼萃丹&&增加内力上限4500真元六合丹&&增加内力上限6000提劲丹&&增加气血上限2500,伤害提升25%聚力丹&&增加气血上限5000,伤害提升50%凝劲丹&&增加气血上限7500,伤害提升75%大力金刚丹&&增加气血上限10000,伤害提升100%固体丹&&增加气血上限2500,防御提升25%金创丹&&增加气血上限5000,防御提升50%御气丹&&增加气血上限7500,防御提升75%强骨生筋丹&&增加气血上限10000,防御提升100%提气丹&&增加气血上限2500,命中提升25%集神丹&&增加气血上限5000,命中提升50%玉锁丹&&增加气血上限7500,命中提升75%凝神镇气丹&&增加气血上限10000,命中提升100%九阳丹&&增加气血上限2500,暴击提升25%凝火丹&&增加气血上限5000,暴击提升50%噬骨丹&&增加气血上限7500,暴击提升75%天煞雪魄丹&&增加气血上限10000,暴击提升100%身盈丹&&增加气血上限2500,闪避提升25%九曲丹&&增加气血上限5000,闪避提升50%感气丹&&增加气血上限7500,闪避提升75%轻柔玉露丹&&增加气血上限10000,闪避提升100%冰心丹&&增加气血上限2500,反击提升25%四象丹&&增加气血上限5000,反击提升50%双龙丹&&增加气血上限7500,反击提升75%五行周观丹&&增加气血上限10000,反击提升100%金乌丹&&增加气血上限2500,防暴提升25%玉芝丹&&增加气血上限5000,防暴提升50%九鼎丹&&增加气血上限7500,防暴提升75%原物劈神丹&&增加气血上限10000,防暴提升100%凝血丹&&增加气血上限2500,防反提升25%同心丹&&增加气血上限5000,防反提升50%古灵丹&&增加气血上限7500,防反提升75%道御修真丹&&增加气血上限10000,防反提升100%凝香丹&&增加气血上限2500,清除一个负面状态天香丹&&增加气血上限5000,清除二个负面状态清心丹&&增加气血上限7500,清除三个负面状态华佗再造丹&&增加气血上限10000,清除全部负面状态
小燕子卖武功剧情★这是一个新的剧情,闲逛森林触发剧情,小燕子会卖6种武学,触发条件需要5000钱,触发时间为50回合到70回合
小游戏★现在采药到达100时有极大几率采到仙灵草,仙灵草是制造最高级药品必须的材料★现在挖矿有小几率挖到高级药品★现在钓鱼有几率挖到低级药品
其他★修复小猴子剧情无法获得固元丹的BUG★提高修炼眼功增加的气血数值和耳功增加的内力数值★现在所有武学都改为悟性加成,并且极大提升加成效果★降低部分NPC回血能力★提升心法八荒六合唯我独尊功提供的伤害★降低城镇霹雳堂叛徒剧情叛徒实力★取消外星人剧情★降低森林史燕巩光杰剧情史燕实力★为天龙杂兵更换招式特效
基于1.0.2.4版本第三次更新(12月4日)
上次更新因为战斗人员属性不一致导致游戏没法好好玩,这几天用了很多时间把这个问题彻底修复,下面的麻酱色字体说明了这次改善战斗人员属性的方式,不想看的直接跳过看麻酱色字体看下面的这次更新的内容就可以,这次不仅修复了战斗人员属性,还有其他更新,这次依然上传了两个版本,一个是原版模型的,一个是拳掌指爪武功小虾米模型的,这几天在赶工这次更新,还没测试了,如果有BUG留言
这段是修复的方式,不是必须了解,不看的可以跳过看下面的更新内容,游戏中每个人物的实力官方并没有统一分档,比如说大师兄,游戏原版分为了5个档次,每档自身气血等属性各不同想,而二师兄是四档,其他有的人是三档,有的是两档,老胡就一档,然后官方根据出场时间不同往每场战斗里添加不同档次的人物
那么之前做的MOD也按这个规律来规划的每个人物的属性,新DLC之前这个规律还算勉强能玩,但DLC之后官方把一些战斗出场人员的代码变更,也就是说比如DLC之前是一档的,DLC后变成二档了,所以就出现在上次出场战斗人员实力严重不一致的情况,因为战斗代码太多太乱,不一个一个试不知道哪场对哪场,所以MOD对于战斗出场人物实力的设计只能是重做,但这就需要太久的时间了
但这次终于想到了一个办法,可以一劳永逸的解决这个问题,就是现在把所有人物的实力全部分为了两档,一档是养成期间,一档是养成结束后的大地图,基本上官方添加每个人物最强的档次都是在养成模式结束后的大地图,所以前面无论添加什么档次的实力,MOD都把他们分成了一档,这样基本就不会出现战斗属性不一致的情况了,虽然可能还会有瑕疵,但基本上大部分战斗都可以正常了,剩下小部分回来知道哪个后再重新制作,而后续MOD也会重做大部分战斗,是为了战斗更好玩,就不是这种修复式的重做了,下面介绍本次更新的内容
更新内容————
NPC技能:★随着这次更新的方式将所有NPC的技能重做,现在几乎所有人物无论原来只有一个技能还是两个技能,现在都有完整的三个技能★所有NPC的伤害都进行了一个规律的修正,现在三个技能最高伤害都是一样,不同的是最低伤害,比如说一个人物的技能第三式是伤害,那么第二式就是,第一式就是,这样就是赋予第三个技能最稳定的输出,可以看作是大招,而且BUFF一般也最强,但是冷却回合也最多,然后第一个技能输出最不稳定,但如果运气好也能打出最高输出,不过BUFF一般相对要弱★不是所有NPC三个技能都是有大招式的玩法,有的人物三个都没有冷却时间,这就是一个选择式的战斗方式,当然这种方式最适合主角,NPC毕竟还是没有技能选择的判断智商
修炼:★如果想MOD玩起来更熟悉,那么这是一定要看的一个内容,如果不在乎,这段也可以跳过★那么这次修炼的过程和时间都做了改善,精确了数字,为的是为主角规划出一个属性上限,就是可能达到的最高实力★MOD中主角可能单挑打不过天王龙王,毕竟对方是BOSS,如果1对1几乎都能打赢,那么队友和战斗配合就没什么用了,但主角也必须表现出实力,所以这次做了一个设计,就是修炼一个方向能达到的极致★比如说龙王的伤害是8000,这也是游戏里所有人物能达到的最高数值,那么主角虽然可能打不过龙王,但如果选择专修伤害,那么一定可以超过8000,也就是说只要选择一个数值专修,这个数值一定是冠绝整个武林的,除了气血和内力★比如伤害,选柔弱无骨主角能修炼到的最高数值在7000左右,第一个天赋和修炼的时间会有所影响,悟性影响不大,那么武器最高是1000,再加上本身武功带的浮动伤害上限,和武学、名声的加成,主角的伤害是肯定可以超过1万的,甚至更多,防御、暴击、闪避、反击,移动力也是如此★防御能修炼到的最高数值是5000左右,暴击可以达到80%左右,闪避没试,但肯定也不低,为什么能达到这么高,看之后天赋的介绍就知道了★修炼时间这次也进行了一定范围的精确,比如在武学全满心情最好的情况下,一个属性熟练度的修炼需要100次,也就是6.6个月,比如软功修炼100次熟练度到100,每次增加30功,到100是3000功,如果选择不同的天赋就能突破这个界限★内功和武功的修炼时间是其他属性的一半,就是50次★为什么这样设计,是MOD一直希望修炼是有所选择的,比如想走高伤害路线,那么在修炼高伤害后,就要从其他属性中进行选择修炼,而无法全部拥有最高数值,这样每次玩时都会感觉到不同,这样才能让武功、心法、装备、道具之间的配合产生实际作用,反过来说,如果一次游戏能把所有都修炼满,那么修炼就没有设计的必要了,因为无论怎么玩,6围全都100,属性全都是最高,那根本不需要选择了,因为怎么玩反正最后都是最高的★所以MOD对修炼如此设计也是为了不一遍玩腻,可以多次玩都有不同的选择,那么实际玩时,就是气血、内力、攻击、防御这4个,基本上你只能选择2.5个作为成长方向,而武功,内功也是一样,如果选择修炼多种武功、内功就要放弃其他更多的属性,有所选择才会有所不同★现在修炼武功也可以加攻击或防御,不同类型的武功有的加攻击有的加防御★现在修炼一次增长5点武学
天赋:★这是这次也很重要的一个内容,因为这次增加了两个新的天赋,并且突破了之前的限制★终于研究出了如何让眼功、耳功的修炼使自身本身拥有的暴击、闪避数值能获得更高的成长,反击、移动力也是如此★那么这次新增加了两个天赋,一个是剑豪,一个是刀圣,都是第二个天赋类型★剑豪天赋可以使剑法的熟练度达到最高500,耳功达到最高500,那么自身的闪避数值会随着熟练度的提高而提高,到达500熟练度,可以有很高的闪避数值★刀圣天赋可以使刀法的熟练度达到最高500,眼功达到最高500,那么自身的暴击数值会随着熟练度的提高二提高,比如到达500熟练度时,自身自带的暴击在80%左右★现在武器大师和搏击大师适用全部武器★为了更快的上传本次更新,天赋这次只是一个小的调整,之后会规划出更完善的天赋类型,增加更多的天赋
装备:★现在第四年杂货店售卖4种新增加的装备,一把剑,一把刀,两个饰品,是为了这次新增加的剑豪和刀圣天赋准备的,都需要对应熟练度达到500才可以购买,等天赋规划完善后,会把装备融合到武器打造系统里
养成模式消耗点:★闲逛逍遥谷改为消耗4点体力
1.0.2.4版本第二次更新进度(11月29日)(30日15点之前下过的重新下载,修复了青竹镖和其他几个BUG,并为青竹镖换了第一式的特效,没想到原来的特效会有配音):
★感觉侠客的热度已经过了,大家可能也已经玩腻了,不过这次依然做了大幅度的更新,是因为无论玩友们是否现在还玩都没关系,重要的是以后什么时候想玩或官方出DLC时都可以有一个适应最新版本的MOD可以使用,就像我现在也会玩很久之前的游戏一样,所以这次距离上一次将近20天了,并非是已经放弃或不在乎MOD的更新了,是因为这一次更新将之前MOD的内功、武功、武器打造系统和其他一些地方全部进行了重做,而不是照搬以前的,而且过去MOD的制作养成了不好的习惯,导致更新效率很低,但这次改变制作方式,以后随新版本的更新会更快
★这次除了重做内功、武功、属性和武器打造系统外还增加了三个新的战斗玩法,一个是阵法,一个是标记,一个毒爆,得益于这次DLC新增加的一些细节和战斗变化,所以MOD制作起来有了更多的素材和运用空间,而这次更新的内容依然延续了大侠有更多自由选择空间的原则,下次更新是剧情和战斗重做和增加大量新武功,下面介绍这次更新的内容,这次内容更新太多,可能有忘记介绍的,不知道有没有BUG,如果有就留言,内容太多,如果一一测试更新的进度就更慢了
★这次更新可能遇到最大的问题就是各种战斗登场人物的实力,MOD之前几乎是重做了所有战斗的登场人物的实力,现在更新还没有到剧情和战斗,不知道会不会有的战斗人物实力相差悬殊或登场顺序一会强一会弱,所以如果有哪些很不和谐就留言
★下载地址有两个,一个是拳掌指爪武功小虾米模型的,一个是正常模型的,两个MOD可以随意覆盖,不会影响除了模型以外的任何内容
阵法:★现在增加了二十种阵法,他们可以在战斗中使用,可以在武功套路里进行切换,使用方法和武功一样,每个阵法有三个技能,当使用一个技能时,可以以自身为中心为身边的同伴增加增益状态,效果持续三回合,作用范围会随着主角的移动而改变,越高的技能作用的范围越大,效果越强,阵法的技能都是没有冷却回合的,需要消耗内力释放,并且释放后可以再次行动,所以内力是一场战斗中可以释放多少次阵法的核心★二十种阵法在杂货店可以买到,下一次更新剧情时会为其制作如同十四天书一样的获取方式★二十种阵法分别是《水溪荷花阵》《日月六合阵》《天罡北斗阵》《飞鱼九鼎阵》《天风银雨阵》《星光七杀阵》《颠倒奇门阵》《真武七截阵》《奇门遁甲阵》《十八罗汉阵》《八门金锁阵》《十面埋伏阵》《铁刺渔网阵》《九宫八卦阵》《双龙取水阵》《七星聚会阵》《云雾奇幻阵》《武侯八阵图》《天地三才阵》《万象连环阵》★阵法取代了十四天书效果,所以十四天书任务现在没有了,因为效果会重叠,而阵法相对更直接的十四天书玩法,会多一些简单的思考和使用时机的判断★额外提示:不要上来一次购买全部阵法进行学习,他会占用武功修炼位置,可能导致以后想学的武功每次需要翻页才能修炼,所以选取自己喜欢的类型或者等想学的武功学会后再全部学习阵法也可以
标记玩法:★这是一种新的战斗变化,他的玩法是人物的普通攻击、暴击、闪避或反击可以为敌人添加一个标记,被添加标记的敌人如果做出符合标记条件的行为,就会自动触发增益或减益状态,如果不做出标记要求的条件就不会触发任何状态★比如夜叉的心法,如果夜叉打出暴击就可以为打中的敌人添加一个妖娆标记,中了妖娆标记的敌人只要进行攻击的行为,就会导致自身长时间无法行动,但要不攻击就会没事★标记一般只持续一个回合,并且无法被清除掉,但满足条件后触发的减益效果可以被清除负面状态清除掉,但依然会被作用一回合★标记目前作用在部分人物的心法中,只有为主角增加一个附带标记玩法的武功,那么主角也有三种心法拥有标记玩法,目前标记玩法还在刚开始运用阶段,都是减益状态的,等测试足够后会增加增益状态的玩法和更多的变化
毒爆:★和标记一样这也是一个新的战斗变化,他的玩法是心法拥有毒爆效果的,如果把他击杀了,他会引爆毒素,周身二格的敌人全部一同炸死,并且毒气会一直存在被击杀时的范围,只要进入这个范围的全都立刻毒死,所以击杀这类敌人要选择方式,并且注意不要走进毒气范围★叫他毒爆其实就是想不到其他词汇如何表达得更好,所以并不是所有这个玩法都是与毒有关,比如卓人清的心法有一个羽化效果,羽化就是卓人清被击杀后周身二格的同伴会获得大量的增益状态,并且也会在他被击杀时的范围永久存在★这个玩法拥有的人物只有三个,是因为这个玩法目前有一些缺陷,比如没有特效,也就是你看起来正常的地图范围,如果乱走进去其实是很危险的,所以如果太多人拥有这个玩法还没有特效会变得麻烦,可能就不会好玩了,现在只有沈澜、卓人清和巩光杰有这个玩法,只要注意这三个人就可以了
战斗变化:★这次DLC有了新的一个逻辑,就是正面攻击、侧面攻击和背面攻击,可能有的玩友不知道,这次对这个逻辑也进行了调整,以让BUFF的配合更有作用现在正面攻击对方,攻击的人会减少50%暴击率,被攻击的人会增加100%反击率,是增加几率,并非恒定反击,也就是说降低反击的BUFF会有效正侧面攻击对方,攻击的人会增加25%命中率,被攻击的人不会有任何变化背面攻击对方,攻击的人会增加50%命中率,被攻击的人会降低50%反击率背侧面攻击对方,攻击的人会增加25%命中率,被攻击的人会降低25%反击率★现在大部分人物的心法或攻击都带有震击状态,甚至有的人物的震击会让对方定身,配合战斗变化会增加更多的选择,所以改变对方的位置有时对于战斗是一种重要的策略★暗器类如果选择降低移动力的饰品、道具或心法配合,可以进行风筝式的打法
武器打造系统:★这次武器打造系统也可以说算作一次重做了,更新大部分武器的属性,并且添加了扇子类型,每种类型的武器还增加了两种新的成长类型,之前是6种,现在是每种武器有8种不同的成长方向,镖武器还有一个专门的毒攻类型★护甲重新制作了,一共有6种成长方向,和武器一样,都有各自的成长选择★饰品增加了4种类型,之前是12种,现在是16种,并且调整了大部分饰品的属性★打造方法和以前一样,购买途径还是在杂货店购买★因为现在还没做到剧情,所以陨石碎片的获取途径只发生在挖矿的箱子里、当铺的箱子里和大地图箱子里★所有开出来旧饰品的箱子都改为陨石碎片★额外提示:装备暗器类武器,会使自身防御和反击随机降低,因为暗器类武功和其他近战武功伤害是一样的,还有着超远的射程,加上DLC新出的战斗变化,要比其他武功有更多的优势,所以做了如此设定,来让暗器武功有更好的射程,但自身抵抗能力会比较脆弱
心法:★相较之前MOD重做了主要人物的心法,这次重做更加彻底,现在每个人物都有各自独特的心法,没有一个人的心法是相同的,哪怕是不同实力的杂兵,都有不同的心法★主角的心法大部分都进行了重做和改善,新增加了逆转九阴、纯阳无极功、逍遥龟息功、冰肌玉骨功、混元功和伤寒杂病论,之前的天罡北斗阵改为了阵法,现在一共有40个心法,并且每个心法都有不同的描述颜色★除了原有给剧情的心法依然给心法外,其中十六种心法可以在新手杜康村老乞丐获取,其他在杂货店购买★这次重做发现了一个改变战斗心法显示的办法,之前大家都知道部分心法是显示不全的,自己还能从属性里查看,敌人就没办法了,但现在无论是自己还是敌人所有心法都可以完整的显示,并且为大部分人物的心法添加了颜色,具体看后面上传的图标就是知道了★后面上传了主角所有心法的图片和部分其他人物的图片,全是在战斗中的显示截图,因为除了主角其他人物一共重做了201个心法,太多就不都贴出来了,贴出来的是一些比较重要和新人物的心法
武功:★与心法一样,这次武功也全部进行了重做,不能说这次做的就比以前好,全部重做是为了能让MOD能像体验新的MOD一样,大部分人的战斗变化都和之前不同了,比如大师兄,现在大师兄虽然还是属于保护类型,但他现在有了新的保护方式,大师兄的第三个技能可以将同伴拉到身边,并且提供增益状态,二师兄现在虽然依然是输出型,但完全改变了战斗方式,具体什么样玩友在游戏里体验★大侠的所有武功也都进行了重做,为所有只有两式的武功添加了第三式,其中几个一二式也进行了改变,武功的设计依然延续了MOD之前的原则,每一个武功都能成为通关的主要选择,而不是一种过渡,所以玩友们这次选择以前的也会有不同的体验,而不用把逍遥剑法当成一种低档武功看待,并且部分武功改善了名称词汇★除了主角原有武功和小猴子剧情增加的武功外,这次更新只增加了两种,一种是上来的暗器武功,一种可以在杂货店购买到标记玩法武功★之前总有玩友抱怨BUFF看不懂,那么这次BUFF也全部进行了重做,更为严谨,并且BUFF的解释更加清晰,包括BUFF能起到的作用和持续回合都会进行详细描述,并且现在附带攻击会以黄色来显示,附带攻击就是随攻击一同生效,比如提高攻击力不是附带攻击的就是攻击后下次再攻击有效果,属于附带攻击的就是打出时就附带效果了★最下面还会贴出目前大部分BUFF的说明,几乎包含了大部分不同的逻辑,名称前面是代码,想自己制作武功又对BUFF代码编辑不熟的,可以直接选取说明里喜欢的BUFF代码复制到武功上,不过不要用在心法上,虽然大部分BUFF作用于心法,但心法和武功添加的逻辑有些不同,可能导致未知的BUG
人物属性:★这次的人物属性也进行了调整,大部分人物的气血更高了,伤害的不稳定性也更大了,就是说能打出的伤害会更加不可预知,当然也会在自身范围内,比如杂兵如果运气爆表,甚至可以打出掌门最低限度的实力,这和之前每个人每回合属性都会随机增减一样,希望大侠每次战斗的难易都会自动变的不同★新人物的自身属性依照了官方的排名,不过结合心法和武功就不知道谁更厉害了★和之前MOD主角所有武功伤害都1-1不同,这次为所有武功都增加了伤害上限,下限还是1★之前大部分人物都有随机增减的状态,现在作用的人物比之前少了些,除了大部分杂兵依然如此外,只有一部分有名带姓的武林人士会随机改变自身属性★这次人物属性的调整基于第三个难度设定,但还没有进行过一个完整的测试是否太难,也不知道用第四个难度玩会怎么样,所以如果有些战斗打不过或对于属性有什么意见可以留言
剧情:★这次剧情没做出多少改变,剧情是下一次更新的内容,但这次改变了上来心法武功学习的剧情★现在刚入谷时,师父教授的心法改为从逍遥龟息功、冰肌玉骨功、逍遥心法鹰旋式和伤寒杂病论中四选一,而不是只能选择逍遥心法了,并且有了新的剧情对话★师父第一次教武功不会直接教授三种武功,会教授一种暗器武功逍遥青竹镖,也有新的剧情对话,这样做是因为MOD一直是上来主角很弱,敌人可以秒主角,然后慢慢主角变强的幅度大过敌人变强幅度的方式,是为了玩起来有一种成为大侠的充实感,如果上来打谁都不费劲或平分秋色一个是不符合主角上来完全不会武功的逻辑,二是会缺少那种成为大侠的感觉,所以添加了一些炸药来让上来不至于存在感过低,但新DLC敌人有智商了,近战会变得非常危险,所以这次希望以暗器来作为开始的战斗方式,暗器都是五格攻击范围的,用起来就会相对比较安全★在50回合前闲逛逍遥谷可以触发师父之前教三种武功的剧情,也是重做了新的剧情对话,并且是三选一,而不是全学,而且可以选择三个都不学
药品:★杂货店里增加了两种药品,一个恢复气血一个恢复内力,使用后都可以再次行动,下次更新会增加更多,MOD这次会增加道具在战斗中的使用比重,下次更新地下赌局剧情是购买道具所需银两的来源
新手杜康村奖励:★打猎钓鱼都可以获得属性,这使得在新手村就可以给自身属性提升很多,但需要不断的完成小游戏才可以,对于玩了很多遍的玩友来说,可能已经烦躁了,但又不想错过自身属性的提升,所以这次做了一个更改★现在算命先生给丹药的所需金钱增加到7500银两,奖励的属性大幅提高了,第一个选项奖励800气血,第二个800内力,第三个300攻击,这基本是小游戏奖励的60%左右,所以不想玩小游戏的玩友可以借此方式获得属性的提升★老乞丐所需银两降低为100、200和300★基本上新手村可以获得8000银两,开两个箱子、卖古瓷杯、数坛子、书生任务、这些基本是银两的所有来源,完成这些便可以有正好的银两完成老乞丐任务和丹药任务,其他新手村给的物品价格都调低了,选择丹药任务就没有钱在购买小游戏用的道具了,选择小游戏就做不了丹药任务★酒窖打完喝会多赠送一瓶杜康酒以完成无颠任务
其他:★所有的心法、武功武艺书描述都同步更新一致★养成模式各种消耗点数与MOD之前一致★修炼属性获得的方式与MOD之前一致★修炼所需时间与MOD之前一致★小游戏和MOD之前一致猎物、鱼都可以吃★老乞丐和MOD之前一样,只不过这次更新没有添加什么武功,所以武功变成了心法,可以从16种心法中选择一个,不同的选择增加的属性依然存在,下次更新会该成武功,并为心法改变获取方式★学习生死符的条件改为内功60,师父好感度60,取消了之前要求50茶道的条件★任清璇姚黄仙子剧情取消要求花卉条件★师父二次教心法剧情要求条件改为师父好感度是否达到80★修复了小猴子剧情的几个BUG★帖子达到了长度要求,之前MOD介绍先删了
1.0.2.2版本更新进度(11月11日):
收养小猴子剧情★这次更新的是一个全新的内容,收养小猴子剧情,这是一个长期剧情,从养成第二年八月份开始一直持续到养成结束★触发任清璇姚黄仙子剧情时会触发小猴子剧情,大侠可以选是否收养小猴子,选择收养小猴子后,小猴子会一直在养成模式里伴随大侠,根据选择可以触发十六个各不相同的剧情,期间会获得各种道具,甚至满足一定条件后小猴子会成为大侠的队友,在后续大地图中与大侠并肩作战
★玩法:选择收养小猴子后,从第二年八月初开始,闲逛逍遥谷可以触发小猴子剧情,每个月可以触发一次,一直持续到养成结束,触发剧情后小猴子会随机用猴语与大侠聊天,用猴语答对小猴子说的话小猴子会随机赠与一个物品,收集不同数量的物品可以开启不同的剧情,在剧情中进行不同的选择可以获得不同的道具
★道具:小猴子每次会随机赠送一种物品,物品一共八种:猴儿酒、山熊肉、小人参、虹彩鱼、酒香米、帝王亲兵、固血丹、培元丹,其中大部分物品都可以吃,吃了会提高自身属性,其中向任何好友赠送猴儿酒都可以提高友好度,固血丹和培元丹可以在战斗中使用,但物品数量的减少会影响剧情的触发
★剧情:收集各种道具,满足一定数量后可以自动弹出0体力剧情,剧情中会有不同的选择决定获得的道具,剧情一共有十六种,其中三条主线共7个剧情关系到小猴子能否成为队友,剩下9个为独立剧情,他们分别是秦红殇线剧情①:完成霹雳堂抓叛徒剧情、收集两个猴儿酒、一个山熊肉,可以触发秦红殇线第一个剧情,完成剧情可以获得武器霹雳开云刀秦红殇线剧情②:完成秦红殇线剧情①、收集一个固血丹、一个培元丹、秦红殇好感达到60,可以出发秦红殇第二个剧情,完成剧情会直接学得修罗刀法沈湘芸线剧情①:收集两个虹彩鱼、两个酒香米、沈湘芸好感达到60,可以触发沈湘芸线剧情第一个剧情,完成剧情会获得百草嗜骨丹,百草嗜骨丹是开启后续剧情需要的道具沈湘芸线剧情②:完成沈湘芸线剧情①、拥有百草嗜骨丹,可以触发沈湘芸线第二个剧情,完成剧情会提升自身属性沈湘芸线剧情③:完成沈湘芸线剧情②、沈湘芸好感达到100,可以触发沈湘芸线第三个剧情,完成剧情没有道具可以获得小师妹线剧情①:收集一个山熊肉、一个酒香米、小师妹好感达到60,可以触发小师妹线第一个剧情,完成剧情可以直接学会西域净天龙吼功,空手武学,全图攻击小师妹线剧情②:完成小师妹线剧情①、收集一个帝王亲兵,可以触发小师妹线第二个剧情,完成剧情可以提升自身属性小猴子入队剧情①:完成全部秦红殇线、沈湘芸线、小师妹线剧情后,可以触发小猴子入队剧情,完成剧情小猴子将成为队友,在可以配置队友的战斗中可以选择登场全谷五人混战剧情①:收集两个固血丹、两个培元丹、大师兄好感达到70,可以触发大师兄与小猴子切磋武艺剧情,完成剧情可以提升自身属性二师兄失忆剧情①:收集四个帝王亲兵、二师兄好感达到70,可以触发二师兄失忆剧情,完成剧情可以获得暗器帝王天竺取经剧情①:完成讨伐黑风寨剧情、拥有一本西游记、收集两个小人参、一个固血丹,一个培元丹、师父好感达到70,可以触发天竺取经剧情,完成剧情可以从《楞严经》《陀罗经》《身毒经》《大乘经》中选择一个,楞严经和陀罗经是心法,身毒经和大乘经是武功,其中大乘经是医生倾向的武功花痴肚子疼剧情①:收集四个小人参、花痴好感达到70,可以触发花痴肚子疼剧情,完成剧情选择第一个选项获得郁金香、选择第二个选项获得水仙、选择第三个选项获得迷迭香,三个道具均为饰品小猴子爱上傅剑寒剧情①:少年英雄大会夺得冠军后完成酒馆傅剑寒剧情、收集八个猴儿酒、傅剑寒好感达到70,可以触发小猴子爱上傅剑寒剧情,完成剧情可以获得饰品秘钥底座二师兄与剑圣打架剧情①:少年英雄大会没有夺得冠军后,完成第二次与傅剑寒决裂剧情须选择彻底决裂、拥有10000钱、收集四个山熊肉、剑法达到60、酒艺达到60,可以触发二师兄与剑圣打架剧情,完成剧情领悟醉剑,这个剧情原本是老武林的隐藏剧情夏侯非与西门峰抢鱼剧情①:收集四个虹彩鱼,触发夏侯非与西门峰抢鱼剧情,完成剧情选择帮夏侯非获得绝刀重甲、选择帮西门峰获得玄铁剑齐丽与小猴子猜拳剧情①:收集四个培元丹,触发齐丽与小猴子猜拳剧情,完成剧情获得野球拳套★大部分剧情会有对话内容的选择,选择不仅会影响后续剧情的触发,也会影响物品的获得★物品会随着剧情的推进自动减少,根据小猴子最多能赠送的物品数量,基本上完成三个主线剧情后,可以选择再完成两到三个独立剧情,无法一次通关内体验全部剧情,当然也可以不完成主线,但会影响到小猴子能否能成队友
★姓氏:小猴子会随大侠的姓
★语言:每次闲逛逍遥谷触发小猴子剧情都需要用猴语来对话,选择错误会无法获得物品,以下是猴语的翻译,对话的选择肯定符合我们的思维,为了增加一些体验性,大侠自己来翻译与小猴子对话吱吱& & 你、你是、你要、你们
吱喳& & 我、我是、我要、我们
吱吱喳& & 谁、谁是
啦呼& & 是、要
叽呼& & 不、不是、不要、不行、不分离
呱吱& & 笨蛋
嘎吱& & 英雄
嘎嘎喳& & 朋友
喳喳嘎& & 敌人
叽叽嘎嘎& & 一家人
吱喳吱& & 一起
呼呼喳& & 打
叭喳& & 吃
咕喳& & 喝
咕吱咕吱& &肚子饿
噜吱噜吱& &渴
喳吱吱& & 大木头
吱嘎嘎& & 傲娇
叽叽叽& & 单身汪
姆喳& & 香蕉
呼喳& & 谷月轩
噜喳& & 荆棘
啊喳& & 无瑕子
噜噜& & 水
叭叭& & 粑粑
叽叽叽叽& & 高兴
吱喳喳吱& & 喜欢
喳吱吱喳& & 生气
呱吱呱吱& & 讨厌
喳喳喳喳& & 愤怒
★任清璇姚黄仙子剧情触发条件改为花卉达到30,之前是50★闲逛逍遥谷消耗的体力点改为5点★现在杭州会出售满足剧情需求数量的杜仲、神鱼、熊胆★为DLC新增加的秦红殇与主角打架剧情增加了一个超过10回合失败的战斗条件★修复北冥神功缺少图片的BUG★这些修复是平时看玩友在各个地方反馈的,我自己一直在做小猴子剧情,还没玩新DLC了,所以如果玩友遇到什么BUG,如果在修改代码范围内就可以解决的BUG,可以回复,我能力范围内能修复的就会进行修复
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使用方法:解压后复制到游戏目录
使用建议:删除原来装过的MOD,重新复制,以避免不同MOD冲突带来的BUG
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给力啊啊啊啊!
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本帖最后由 kenan1212 于
19:17 编辑
卧槽这个感觉有点屌,前排留名,还在撸白狐的MOD,下周目就是你了!!
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高级玩家, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
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好厉害啊就是你了
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好厉害啊就是你了
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终于等到你
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碉堡了,真心支持楼主
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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这些mod怎么用,直接复制吗,小白求教
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超级玩家, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
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本帖最后由 skykey8989 于
22:12 编辑
感觉改的很系统,
打了下开头,圣火心法巨坑,初期那点血很容易被秒,根本发挥不了效用,还每回合自己扣血....
洗髓也是个坑,每回合扣15%(感觉比15%多,两三回合血就一半以下了),不过累积的buff还是不错的,
另外可以用中途换内功的方法把洗髓的buff留下debuff去掉,平白多一个内功加身....
学了圣火,洗髓后,武艺书里没有,倒是那个雪山XO式没学也显示,可能是bug了.
还有和尚给洗髓,金刚经还能拿到吗?
还有小游戏收益比较好,就是那个卖价实在不科学,一个人参药草买要几千,卖就五毛.还有吃矿,吃矿,吃矿.....
练内功也不加攻防了(只试了前面几个内功),只是通过软硬功来加攻防,体验不到内功的利害,就加那么20血内.....
套路内功都好难练,练个5回左右才升到2级,后面不敢想象......
战斗招式改的比较有趣,秦MM那个一击入魂....
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
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fangyaotc2008 发表于
这些mod怎么用,直接复制吗,小白求教
MOD解压到游戏根目录即可,这个不懂再问
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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感觉会火,前排支持。在天王线出来可以好好玩玩这个mod了,顺便问下有难度大么。
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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真厉害啊。这周就靠你了,。期待下个更新
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
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zgzg1208 发表于
感觉会火,前排支持。在天王线出来可以好好玩玩这个mod了,顺便问下有难度大么。 ...
难度依养成选择而定,也看脸,不走修炼路线可能有点难,走修炼路线也不会太轻松
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超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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必须顶 这个修改工作量很大哈
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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都瓦克因1 发表于
MOD解压到游戏根目录即可,这个不懂再问
谢谢楼主。。是不是要重新开个档案才行??
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
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fangyaotc2008 发表于
谢谢楼主。。是不是要重新开个档案才行??
最好是重新开档,少部分数据只有重新开才能有效
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中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
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楼主真是有耐心屌屌哒
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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为什么6点发的,9点就没资源了
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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lz链接挂了,求补
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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楼主新手村怎么赚钱啊 都卖5快1快的 怎么弄 绝世武功都弄不到!
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高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
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感觉变的很难。。。。
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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新手村根本赚不到钱啊 绝世武功还有1000元加50的攻击都弄不到。你说种花 烹饪 那些都是后期的事 前面没钱弄不到。
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初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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小弟也有作了一個紫霞神功自用,不過看來是不及樓主的了~直接下載樓主的來體驗似乎更方便呢~
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
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qwd4054 发表于
为什么6点发的,9点就没资源了
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
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少了你╮空气都 发表于
新手村根本赚不到钱啊 绝世武功还有1000元加50的攻击都弄不到。你说种花 烹饪 那些都是后期的事 前面没钱弄 ...
酒窖打完喝开3个箱子,给2000,其中一个古瓷杯,卖3500
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醒不来的梦 发表于
lz链接挂了,求补
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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好的 楼主 3个箱子 是9500 ,50攻击1000,乞丐那里应该是3500,买个合甲 4000 ,还剩1000. 拿不到剑了
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本帖最后由 都瓦克因1 于
21:51 编辑
少了你╮空气都 发表于
好的 楼主 3个箱子 是9500 ,50攻击1000,乞丐那里应该是3500,买个合甲 4000 ,还剩1000. 拿不 ...
上来换的内3把武器这个问题确实是没法兼容,找不到可以更换要求的代码,干脆别拿了,不加太多攻击,不太影响什么,而且不是原来的何首乌5000,是5万了,合甲别买,修炼足以抵这些属性,上来的钱的供给量刚好完成剧情和小游戏,然后不剩几块,就是除了内个换武器
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游戏狂人, 积分 1066, 距离下一级还需 934 积分
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楼主,洗髓经我能叫它自杀神功么。。。。。。
杜康村能拿到修罗宫人物那把剑么?
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