志13》前期武将少年三国志玩法攻略略 前期怎么玩

《三国志13》前期武将玩法攻略_百度文库
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《三国志13》前期武将玩法攻略
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  三国志13中有不少新增元素,在某些环节也有许多改动,比如玩家比较关心的拜师、官爵等问题,这里给大家带来三国志13拜师、官爵、登陆武将等玩法答疑,感兴趣的可以看看哦。
  Q:&统帅&等能力值的成长有上限吗?
  A:人物的基本能力成长上限100,如果有宝物以及官爵的能力加成,可以超过100能力上限的。
  Q:PS4版游戏可以支持鼠标吗?
  A:不支持鼠标操作。但是可以使用PS4手柄上的触摸板。
  Q:结义可以设定多少人?
  A:最多可以设定4人。
  Q:异民族武将会登场吗?
  A:彻里吉和轲比能这样的异民族武将会登场,也可以作为玩家武将选择。
  Q:在&师事&习得新的战术,可以与其他战术同时存在吗?
  A:同时只能存在一个战术,所以在学习时需要选择。
  Q:本作中有没有追加武将、再次登场的武将或者未登场的武将?
  A:追加士燮一族、鲍信、黄皓、陈寿等约100名武将。同时《三国志12》中的武将会全部登场(活动专用武将除外)。
  Q:战术方面,火计等计谋以及突击、连射这样兵种固有的特性是任何人都能使用的吗?
  A:都可以使用。每个武将只能使用一种战术,但通过向其他武将拜师,能改变所使用的战术。
  Q:士气如何恢复?
  A:交战的时候除自然恢复之外,任务达成和战法的发动也会让士气恢复。
  Q:可以创建多少个登录武将?
  A:可以创建150名玩家武将,所创建武将的数据可以导出,并且Windows版可以继承《三国志12》的武将数据。是时候,换个姿势关注TA
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本帖最后由
12:48 编辑
哈哈哈哈,先让大鱼仰天长笑三声,小伙伴们好久不见啦,逗比大鱼又回来冒泡了,所以大家猜一猜今天大鱼要说啥呢?哈哈,今天大鱼带来平民玩家60级以前的玩法啦(?o??ωo???)即前期攻略,因为哪里有需要哪里就有大鱼!
12:37 上传
如果各位友友喜欢,请回帖冒个泡;如果各位悠悠有更好的建议,也欢迎交流与分享哟~
15:17 上传
首先大鱼建议建议各位平民玩家,开局后不要因为送的元宝多而去疯狂十连,因为十连太贵啦,2800元宝一次,如果你脸不好,N次十连送的橙卡不仅不能好好地配成一个阵营,反而因元宝滥用缺乏而丧失了继续游戏的信心,所以如果你想好好玩到后期,请珍惜前期送的元宝!
大鱼建议的元宝使用是
1、商店的金龙宝宝买起来,每天4次为宜,这对于前期冲级灰常有帮助(请各位悠悠注意,这是60级之前的做法哦)
2、商店的精力体力买买买,买起来,大鱼建议玩家每天都要至少各10次,因为咱们新区7天活动中,第七天有等级战斗力要求,即等级50级,战斗力60万,这个活动送的元宝炒鸡多,请千万不要错过!
3、商店的征讨令,买买买!每天10个,超过10个就不是辣么划算啦
4、十连:建议十连一次即可,通过这次10连及达到30级送的橙卡来定阵营。
5、将魂商店:定了阵营后,请根据阵营,将元宝用在买碎片上!
分析:大鱼觉得,与其花2800元宝去十连你不知道的会抽到什么的将(可能还是紫卡),不如踏踏实实的将元宝用在你需要的将身上,因为毕竟脸好的玩家在少数。
15:18 上传
2、七天活动
15:13 上传
7天活动网上的攻略已经很多了,可以上网搜一下,大鱼就不在此赘述了,但大鱼也表示下,三国无双的活动(达到第一)是平民玩家不太可能完成的,因为只有6天,而6天第一只有1个,也就是说全服最多6个人完成,所以大鱼的建议是平民玩家有一平和的心态啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦
15:18 上传
3、有悠悠在问该先突还是先升星! 先紫装还是不要紫装憋橙装!先上紫宝还是先精炼一套橙宝!
那么大鱼依次来八一八。
①突破?觉醒升星?
大鱼的建议是先突破至+5,然后觉醒一星,然后突破+6
分析:因为前期升级较快,一般灰常缺卡,突破+6需要2张同名卡片,而觉醒至1星却只要1张卡片,这是卡片缺乏的问题。然后说说战斗力提升问题,在觉醒过程中,觉醒装备加的战斗力也是相当不错的,同样,觉醒至1星会使得攻击、防御、生命最大值各增加4%,这是相对比较划算的。
②紫装?橙装?
15:23 上传
15:23 上传
大鱼的建议是:忍字头上一把刀,忍!因为平民玩家和高V最大的差别就在于资源获取是不一样的
从上面两张图我们可以清晰的看到需要威名数量,大鱼做个简单的算法,获得一件紫装需要9920威名,获得一件橙装需要40000威名,但是!如果你想从紫装转为橙装,分解重新获得威名则要折损一半,及你只能到手4920威名了,所以简单的来说,心急吃不了热豆腐,咱们直接从蓝装过度到橙装更划算!
③紫宝?橙宝?
其实大鱼觉得这个问题很好回答,看悠悠的资源,因为合成紫宝并不亏,多余的紫宝可以用来强化橙宝,所以无论是紫宝还是橙宝,都不存在折损问题,大鱼觉得这个就可以看悠悠的心情来定(其实是资源多少来定,嘿嘿~)
因为前期解锁的活动不是很多,以上就是大鱼对于前期发展的一些攻略心得,希望可以帮上需要的小伙伴们~
15:18 上传
以上作品由“九游原创写手组”成员:小鳗鱼(?o??ωo???)
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这是第二个问题的解答哟~第一个我现在去写啦~
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&谢谢悠悠支持(?o??ωo???)&
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&么么哒╭(╯ε╰)╮&
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&你已经不是沙发啦,哈哈哈(?o??ωo???)下次手速要更快,嘿嘿嘿~&
&大鱼赶紧去写个群雄后期阵容选择及发展的帖子来:loveliness:!甚是期待:$&
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坑啊!哪有什么五十级60战力,
&新区前七天的活动,需要大鱼截图你看咩?&
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Lv8略有小成, 经验 3629, 距离下一级还需 371 经验
十连多少元宝,三千吧,三千一个未知的武将,还不如自己弄个军团,刷想要的,真不知道你咋想的
&亲,十连说的很清楚了哟,2800元宝,游戏里写的很清楚啦&
&还有哦,亲,自己建军团500元宝一次,同时不能保证每次都刷出来武将吧,大鱼只是建议十连一次定阵容&
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鱼,来师傅碗里
&讨厌的师傅+_+*不给次嘛&
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发布时间: 15:07 () 作者:30岁的老处男 编辑:售梦者
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三国志13 萌新上手全指南 新手开局攻略 新手怎么玩
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攻略之前的话:
在攻略之前笔者要给本文定个基调。想好好玩的可以看看,无脑喷子、嫌太长懒的看的现在可以滚粗。
首先,笔者玩的游戏很多。说下笔者20年的游戏资历。基本所有大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的射击游戏如、CS、战地系列很少涉猎,只有在含有角色扮演养成要素时才会玩,比如辐射、、潜行者系列。
下面分享下个人比较喜欢的游戏。最喜欢的是文明系列和全面战争系列,其次是暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。还有就是上古辐射、龙腾世纪和这些RPG神作。
其次,笔者认为这代三国志13是三国志系列里的最强一代。也就是大家期盼已久的&三国志神作&。
请注意笔者的用词,是三国志系列1&&13代里面的神作,而不是所有策略游戏里的。在所有策略游戏里,比三国志13好的还很多。但是,我们现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说绝对就是这款三国志13无疑!
笔者说到这里可能会有个别脑残喷会说:&你没玩过5代6代吗,那才是神作&。请注意,笔者所说的&好玩&,其中是包括画面质量在内的。早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给笔者推荐一款97年的文字游戏,即便好玩笔者也理都不会理的。
第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。请注意,笔者说13是最强一代的意思是游戏的综合实力是各代最强,请不要拿某代少数的亮点来说事。9、10、11、12它们都有各自的几个亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,所以从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。想知道具体?请看下面攻略。还有,一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来比较,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!但是笔者还是要遗憾的告诉这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版比较,还是比不过13代。13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我怎么会有勇气说三国志13是历代最强一代呢?
最后,(新加坡版320元)。一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:&这代这么贵,所以一点都不值,买了就亏了,就因为卖320,所以13必须是垃圾!&。看到这么说的人笔者也是笑了。这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你为什么说不值?你们本来就不想买,找什么贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,笔者绝对不说什么。这本来就是看个人消费能力的事儿,但是你非要虚伪的说自己能买得起,就因为贵就不买了,那笔者可要跟你说道说道了。
先说愿不愿意买的事儿:如果你喜欢一个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会因为预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)
再说值不值的事儿:320玩一款游戏。如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,笔者可以给你们普及下常识&&那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?我们来算一算嘛,就算一个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?
萌新上手攻略第一篇
作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:
第一你想玩什么。
第二这款游戏内容是什么。
第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。
说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂笔者在说废话了。但笔者要说的是这三点正是所有想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事情。三国志系列各代玩法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本原因。
很多三国志玩家都有相同的经历,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷其中,但换另一代还没上手就大骂垃圾,&居然和我玩惯了的那一代完全不一样?&立即秒删神马玩意儿啊。这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩什么内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的一个原因之一。
另一个引起喷子的原因就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,&怎么没有募兵啊?&&兵粮为什么不能调动啊?&&居然不能杀降将?&&我踩,连酒馆都没啊&...
...。对于这种人笔者就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本规则的心态都没有做好,你还玩什么新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩什么劲?
说了这么多,三国志13的游戏内容是什么呢?是否适合怀揣着三国梦想的各自萌新们呢?且听笔者娓娓道来~~~~
值得庆幸的是最新的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的什么角色来玩。
如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活玩法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容建议去玩泡妞养成游戏。这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,笔者只想对你们说一句:&你们想多了,三国志13不适合你们&。
如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你怎么会有时间享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。享受不到你自然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。选了君主,把所有政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时间美酒佳人;选了鱼杂小士,工作指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换一个公司继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时间偷着乐。
萌新上手攻略第二篇
因为这代三国志是通过角色扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的角色进行游玩就变得至关重要。
这种游戏形式的优点是游戏代入感非常强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演一个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在一个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。神马?你问笔者如何不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~
君主&&本游戏可以最大化指挥控制自己势力的角色
对于喜欢凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始可能有些不自在&&&为什么我不能让友军来支援呢?&&为什么我请求支援的指令被上司否定了呢?&为什么我不能控制来支援的友军呢?&。答案是你扮演的角色控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜欢三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,笔者建议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后可能会狂喷游戏自由度不高的。作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。其中军师重臣权力最大,什么都可以管,和君主权利差不多。军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。君主想偷懒太简单了,把所有的城分给太守或划给军团都督,所有的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或攻略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。
军师&&仅次于君主的人物
希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜欢运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在一个君主手下做整个势力的军师重臣。这个角色的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。毕竟这是只有君主才能做的事。通俗点讲军师就是公司里的CEO,是一个帮董事长管理公司的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。玩军师最大的特点就是累,因为所有事你都可以管,但你又不能像君主一样把所有事委托给其他什么人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,因为你就是君主的参谋和拉磨的驴。当然,做一个都督的军师或者干脆做一个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。
都督&&只负责自势力某一片区域的。
军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和发展一片区域。相当于是个省长。在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和攻略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。因为你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的使用权而没有所有权。二是你没有外交权利。作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。因为这一代外交无比重要。想外交,需要请示君主不能自作主张。君主同意了,你才可以做。你亲自参与的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时间经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时间经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。
太守&&只负责一个城发展的官。
太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心发展自己的小城就好了。但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来发展,以完成上级下发的评定为主。而且好不容易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。太守适合那些喜欢种田又没多大追求的玩家挂着玩。当然也是那些想要当都督的人的必经之路。但是无论是什么官,即便是小到太守,也可以向上级提奏折,反映自己意见要求和攻略,只是上级会不会接受你的提案的问题。喜欢清闲的玩家也不妨混个太守当当,因为太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内发展,你有是时间收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?
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发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日

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