求助,无主之地2近战圣物刺客用什么圣物

射击游戏的异端!《无主之地2》近战型刺客构成分享 - 我爱秘籍
在一款主打各种枪枝的射击游戏中,往往近战是被虐待的。没有武器种类也无距离支援,那个近战攻击键往往被大家所忽略。
然而,在刺客其中一条技能树裡,却有著以近战而生,为近战而亡的命运。
以下是作为一个优秀的刺客,必须持有的三项必要。
一,你必须要先达到31等,然后点出近战26天赋。
这技能,是构成刺客能连续刺杀的最重要条件。
如果你没有这技能,你的刺杀永远充满了破绽,一旦出手就会让自己曝露在敌阵中心而无法回头。
说穿了,跟一颗火箭筒没甚麽差别,有去无回。
二,虽然在第一层,但是你必须将此天赋确实地点上去。
致命爆击,可说是刺客在各种王战中最霸道的技能。
就算没有迷惑的伤害加成,也依然能在对方血剩1/4时瞬间将王处死。
除了迷惑加成外,此技能往往是刺客第二主输出来源。
三,任务的法律(Law)以及骑士团(Order)
法律,100%的近战加成乃是所有武器之冠,不但让你近战更有杀伤力外,配合骑士团的畜生回血力,更让刺客允许了与小王站著对打的暴力优势。(可观看影片后半部)
虽然非必要,但替换掉的话会失去坦怪能力,必须随时做好撤退的打算。
装备要求低,杀小兵跟碾蚂蚁一样轻鬆,敌人濒死时伤害十分惊人,尾刀王。
虽然输出惊人,但单人游戏时容错率偏低,容易倒地。但多人连线时会是杀人魔。
天赋,个人是採用了0/19/26的高机动型,重在连续刺杀跟一击脱出。
但其实近战的天赋可以非常随性,只需确实地将第一层致命爆击跟11处决以及26屠人不倦点出,其他技能的近战伤害大多可有可无。毕竟主力终究是致命爆击跟迷惑。
圣物通常有3种选择,加近战伤害跟加血以及减少冷却。
由于血量最高能加50%,配合骑士团跟法律的吸血可让容错率大增,因此在这是选择增加血上限来强化对打能力。
虽然减少迷惑冷却也十分强力,但迷惑目的主要是拿来清小兵,王战时依然要上去互殴。多人连线时可考虑使用,毕竟怪不会只打你一人了。
而压制几乎没冷却时间了,再减下去不知用意为何。
职业模组建议採用忍者系的为佳,即是增加近战伤害的。
除了高近战伤害外,他更能大量提升致命爆击。
传奇系列亦可考虑,但实际上与忍者系并无太出入。个人是倾向于提升多提升近战伤害来吸血。
不过通常能弄到传奇模组,这游戏大概也老早毕业了。
手雷完全随意。
刺客的天赋的回血能力实在高得夸张,不太需要吸血手雷。
身负不支援各种属性的近战,手雷就看每人喜好了。
护盾以骑士团为首选。
若不想要骑士团,可以选择增加血上限与元素抗性的盾来增加生存率,或是护盾耗尽时近站增加伤害的输出盾。
绿装时候,到哪都很苦逼。
蓝装时候,是个很有特色的角色。
紫装时候,你会感觉高人一等。
橘装时候,才发现原来是作弊角色.......喜欢(8)我来补充相关文章相关下载
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求助,近战刺客用什么圣物
我有更好的答案
近战刺客, 教学,搜贴“近战zero入门与进阶指南”如果想玩BUG,近战刺客首要追求的是冷却。一般是推荐电属性的。其他属性也无所谓, 可以用小伊维手枪远古之骸,元素伤害+冷却速率
采纳率:78%
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近战系刺客打法求教
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本帖最后由 放开那位大叔 于
23:57 编辑
42级的刺客 加的是近战系 有时候跟自己等级差不多的怪秒不掉 尤其是二周目黄色血条的 不能触发杀人继续隐身的大 连小怪都秒不掉 太悲剧了 有看过帖子说刺客是大后期 一刀最多能回复40%生命 boss血量低于30%就能秒 求教一下近战刺客怎么玩 秒boss什么的我还是不勉强了 我装备是加100%近战伤害的手枪 amp护盾 mod和圣物都是减少主动技能cd的 附上加点 有些觉得鸡肋的技能暂时没加
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游戏精英, 积分 4474, 距离下一级还需 4526 积分
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扔点手雷什么的配合,冲出去之前扔两个手雷,不炸死也可有一定削弱。
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我纯近战是这样加的神装前提下:左边技能加不加无所谓(你可以加个爆头....)中间技能把反击和下面那个加满。右边“随心所欲”和倒数2、3技能不用加,其余全加满
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你需要法律加骑士团,近战刺客必备,只要不被秒一刀满血,谁用谁知道。有了后就不需要点杀人回血了。
另外LZ你要选择是背刺流还是暴击流,因为很多怪的弱点背后都打不到,这是一个取舍,我建议加在背刺上,因为近战打到弱点需要很大的技术和运气,把狙击的点数加在铁手和随风上,铁手虽然加不多,配合职业MOD还是有20左右生命和近战加成的,加上随风就是30了,这对近战尤为重要。
另外就是对付黄皮的尽量等最后少于1秒再下刀,因为隐身时间越长伤害越大。中间的偷袭和反击也没点,那么多加近战伤害的都没点,你真的想做近战蛋疼哥吗?
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谢谢指点 还是觉得有些技能鸡肋 铁手下面那个挺猛 但是持续时间实在短 还有个杀人减cd的 完全觉不出那里缩短了 另外近战的刺客什么mod和圣物比较好 boss血量30%以下是怎么秒掉的
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Sugarcoca 发表于
我纯近战是这样加的神装前提下:左边技能加不加无所谓(你可以加个爆头....)中间技能把反击和下面 ...
倒数2、3技能不加 怎么加大
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二极管 发表于
你需要法律加骑士团,近战刺客必备,只要不被秒一刀满血,谁用谁知道。有了后就不需要点杀人回血了。
做撑起护盾那个支线获得的一个充能200s的护盾配合刺客怎么样 也是有绞肉伤害
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那个回血技能没用&&法律配合骑士团& &回血效果足够& &最好有个+近战伤害-技能冷却的圣物&&职业mod有个+背刺4级的& &F&&走到身后&&冲着弱点&&你懂& &
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放开那位大叔 发表于
倒数2、3技能不加 怎么加大
谁说一定要按技能顺序才能往下加的...你前面加够技能点满足条件,就可以跳过的
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唯一的技巧就是law和order,52的魔虫我是用v顶着砍死的,哇哈哈哈~~~~~~~~
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点中间的反击比较有用,暴击什么近战打起来很难暴到
Powered by无主之地2 三周目近战刺客要带什么模组和圣物 伤害会高?_百度知道
无主之地2 三周目近战刺客要带什么模组和圣物 伤害会高?
狙击天赋远处玩狙爆头爽YY;护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了。刺客加点分析:从左至右分别是狙击,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,敏捷,浴血;还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维。敏捷则相对中规中矩,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;刺客后期最好带把醉酒和细剑,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;手雷带魔法飞弹一次放4个那种。但是近战不给力。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打,2个版本没用;模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的
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