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感人故事!一个玩了大话十四年的女玩家
文 章摘 要
感人故事!一个玩了大话十四年的女玩家
  因为,刚好遇见你...  恩,十五年了。我玩大话也不知不觉已经14年了。时间过的真快,也过的真慢。  我从那时年幼到如今,孩子都要能打酱油了。  我是感谢的,也是铭刻在骨的,感谢,遇见,庆幸,遇见,一切,因为,刚好遇见你――大话西游2。  我是来自红颜知己的鱼笺锦字,如假包换,曾经论坛玩家,那个写小说的女汉子。我想有人记得我,我想没人认识我。然而其实这些也不是非常重要,重要的是,我在这里,从未离去。与之相守,相伴无间。  从2003年接触游戏到如今,我从来没忘记大话的每一个活动,从来没忘记我经历过的每一个曾经,那都弥足珍贵。  我是个懒人,懒于升级。觉得游戏就是游戏,如果每天还要去修,去混队,去为了一个本应该很高兴的事情而去做很多自己不喜欢的事情,是件很烦躁的事情。  那时候我甚至一直以为我到不了102,很多朋友劝我,你98就转了吧,你又不差那几点属性点。心动很久。但是最后还是咬着牙撑到了102。  不知道有没有人和我一样,到了102级,抗物理还不到70,不知道什么叫帮派贡献,身上的现金不会超过50W,刚学会跑200,连NPC都还没有认周全。但是我还是这样撑过来了。1转的时候,本来就很想转媚灵狐,却鬼使神差的继续做了舞天姬。1转15级,不抗物理,没有躲闪,没有宝宝,完完整整的一个空号,一无所有。  就这样转了...  连我自己都不相信,原来,我还可以转生,原来,我能等到转生的这一天。  还记得当年刚刚踏入游戏,除了被珊瑚海岛的美景和震撼人心的音乐所吸引,自己好像对这个游戏一无所知,不过这一切都不重要,因为我遇见了第一批朋友,大家都是不懂游戏的人,只是觉得当时玩的很开心。  你砍,我也砍,管他什么种族,管他什么快慢,能出手砍死飞鱼的,就是好同志。  后来,我们结伴,认识了蟾蜍,打败了蝙蝠,见过了海龟,抓过了毒蛇,闯进了大雁塔,挫败了斧头帮,调戏了龙王爷,大闹了地狱迷宫,最后连天界的头头脑脑都要给我们三分颜色,求着我们去御马监清除妖孽,只叹一句可惜,可惜孙猴子不在了,不然也不至于让天界,妖魔横行,让我等来匡扶正义。  我们宠幸过海岛的飞鱼,带过大雁塔的女娲,换过龟丞相做小弟,最后连上古神兽也得在身边上演一出龙凤呈祥。我们携手升级,看尽花开花落,听尽雪花飘落。  第一次看见天上落下雪花来,不由感叹着这个世界的神奇,久久不愿离开游戏。  有风,路过了我们的年少青春。有你们,陪在我的韶华璀璨。  再世情缘,我转了舞天姬。纵观小伙伴,不是媚灵狐就是飞剑侠。那一头蓝色的长发,那一身的魅惑之蓝,那一手举世无双的圆月弯刀,足以让她站在顶端,斜睨众生。而飞剑侠,他满是故事的白发,他潇洒盎然的身形,他那双有些冷清的双目,更是让无数玩家趋之若鹜。  缘定三生,我们踏上了二转的旅途,没有丢失往日的伙伴,更是迎来了新的朋友。新的地图,新的召唤兽,新的剧情任务,我们耳目一新,我们说好,一直在一起,看这个世界,由我们来书写它的历史,创造它的未来。  骑天大圣,鬼斧神工,玄阴宝鉴,大闹天宫……一部部精美的资料片,一个个说不完的故事,大话2走在网游的巅峰,我们,走在游戏的风景里,约好,不离不弃,一辈子做好朋友,好兄弟,一辈子。  我永远记得,那年我们一起通宵的日子,那些我们抢星的日子,那些我们封妖的日子,那些我们手动烧法的日子,那些我们跑200环整夜整夜不睡的日子,那些我们为了杀一个人,堵着BJ不离开的日子。再一次帮杀人,我的手,终于不再颤抖,而是迎来了一阵酣畅淋漓的畅快之感。原来,赢了一场战斗,是这样的感觉。  又想起那年,初入大话,第一次玩了个女仙,连加点都不懂,玩了个全功的女仙。  第一次带上塔1的兔妖,觉得自己拥有了世界上最好的宝宝。  第一次200环出手不凡,激动的哭了。  第一次看到身上有一万两,觉得自己简直就是富豪。  第一次和人交恶,杀人的手,不住的颤抖,但其实死的是我自己。  第一次游戏里交到朋友,掏心掏肺。  第一次游戏里的婚姻,至今不忘。  第一次和朋友建立了帮派,在世界刷藏头诗招人。  第一次看到媚灵狐,沉醉在那一把闪着光的弯刀里。  第一次单挑妖王,却最后失败告终。  第一次被人抢星,组队在外面吃香等他。  第一次进入灵兽村,被里面的景色吸引到流连忘返。  第一次参加帮战,为自己居然能送别人出去兴奋不已。  第一次和朋友去网吧看到别人杀星,那时候还和朋友说,这宝宝长的跟人一样。  还有很多,都是记忆里抹不去的第一次。慢慢的,就这样一玩14年,连服务器都不曾换过,说起来,我真是个守旧的人呢。从女儿国,到女儿国第一次移民,到女儿国合并,再到如今的红颜知己,我经历了服务器数次变迁,我却一直站在原地,不曾离去。这里承载了我无限的眷恋,不离不弃,不忘不灭。  我还记得那个网吧里吵杂的声音,我选择第一个角色是玄剑娥,我的第一个好友是个虎头怪,我定居至今的服务器,是红颜知己。我从来没有想过,一个游戏,能让这么多人牵动一生。  我还记得我是全力加点的女仙,我还记得天女撒花的时候大家在网吧里雀跃的神情,我还记得有人过了一称就开始炫耀自己的厉害,我还记得谁在网吧砸碎了一把金箍棒。当然我更记得,那时候表姐在网吧冲神兵,一圈圈的人围在我们身后,我颤抖着双手捂住了姐姐的眼睛,说,你点,我帮你看结果。结果,碎了。我还记得我第一次看见有个一转男人在凤巢杀星,同行的朋友问我这是什么的时候,我装作很懂的说,可能,这是新的宝宝,他在抓宝宝吧。  很早以前,我喜欢跑200环,因为可以赚钱。我最慢的一次也是第一次跑200环,不会做旗子,完全不知道旗子怎么做,说出来不怕大家笑话,我都没跑过60环,就直接开始跑200环,连NPC的坐落都没认清,就叫嚣着我要跑200,各种坑,各种不认识路,连旗子是干嘛用的都不知道。第一次跑200,我跑了四个多小时。四个多小时。我迄今都没能忘了那个感觉,我跑完了一个200,不管怎么样我跑完了,我一个人坐在网吧四个多小时跑完了200我坐在网吧里哭的跟个傻子一样。  那时候我就发誓,我要学会跑200,我一定要学会。 后来我50分钟就能跑完一个200,只是我再也没有哭过,哭的跟傻子一样。出手不凡,一车车的200药,这都是我曾经经历过的。  我喜欢洗装备。我喜欢同心坊。愿得一心人,白首不相离。我那时候起就喜欢同心这两个字。于是我加入的是同心坊,最不被看好,最被人笑话的作坊。我不明白他们为什么笑话我。 那时候我的运气似乎特别好。总能洗出出乎意料的项链来,很长一段时间我都沉迷在洗项链这个工程里。赚了不少钱,当时过我手算小极品的项链真的不少。  但是我自己,到2009年,还穿着十级躲闪和4级冰混衣服帽子。我第一套双抗装备,是我1转的时候打造出来的。没错,我抠门,抠门到对我自己已经近乎变态,舍不得为自己买一身装备,连洗好的装备都舍不得给自己穿,全都被我卖了。看到道具栏里上千万的数字,我的心脏雀跃的几乎要跳出来。 他们都叫我守财奴,我愿意。  再后来,最欢乐的事情就是偶尔和基友去杀杀塔,基友跟我要号去修,然后我们去地宫,比拼一下谁的人品好,好吧,其实每次我都换不到好东西哒。  喜欢随机,喜欢挖宝,舍不得花钱,恨不得在游戏里多赚几个出来才是最美好的。  有时间宁愿多做职业,然后眼馋的看着超级贵的时装过过眼瘾。  直到抽盒子这个活动出来,才开始会买上几个玩玩,到现在为止,恐怕也买了快有20个了,想想看,200快就这么没了,也是蛮心疼的。  我有一个特别特别喜欢的挂件,叫招财进宝。一看这名字你们就能明白,我是个俗人,喜欢这样的格调。却舍不得买,在它还有销售的时候,我经常点开多宝看看它戴在我身上的效果,也是把眼睛笑成了一条缝。  天可怜见,有一天,我花99个仙玉买了个盒子,获得了一个永久的招财进宝。我惊喜的不能自已。原来,抠门,也有抠门的好处,老天总会看不下去,然后给我点好处。  后来,我和魔尊扛着枪相识,结婚,生子。一切从容淡定。到如今,我们结婚也有两年了,孩子也快一岁了。  想来也许真的是缘分这种东西,无法描述。有多少人通过游戏走在了一起,有多少人通过游戏牵手了江湖。  没有太多的轰轰烈烈,没有你们想象的困苦艰难。我们也是隔了山山水水,最终走到一起。所以其实,我一直觉得,没有什么事情能够阻挡两个人想在一起的心愿,所谓的不能够不可以,无非是,并非那么想在一起,如此而已。  也是幸运,能遇见。幸好我们有相同的爱好,幸好我们不会无话可说,幸好,在这个物质横流的年代,我们还有爱情。  因为,刚好遇见你,一切,都很好。
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大话西游手游女人全攻略 女人全面解析
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  大话西游手游女人全攻略主要给大家带来了人族中的女人职业属性、职业特点、职业加点、职业伙伴搭配以及职业宝宝选择等方面的解析,希望对玩友们游戏有所帮助。  》《  女人介绍  角色定位  人族技能多控制,让对方失去行动能力。  背景故事  俏千金之父因早年领商队往来西域与中原行商而发迹,中年得一女,视为掌上明珠。几乎有求必应。俏千金她心地善良,常会为了自己看不惯的事情出头。俏千金既不胆小怕事也不扭捏作态,温柔中掩藏着一股凌利的气质。偶尔会耍耍小脾气,娇蛮任性起来总是让人觉得可气又可爱。俏千金从小跟着家中的武师习武,学得一手好刀法和好枪法。每每舞刀弄枪之时,犹如燕子般上下穿梭,轻巧灵动,姿势十分好看。  技能介绍    【万毒攻心】:毒系法术,集天下最毒之物所修炼而成的法术,剧毒无比,中者不死即伤;   【百日眠】:昏睡系法术,菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让多个目标百日不醒;;    【四面楚歌】:封印系法术,发动四面八方的力量,隔绝对手与外界的接触,使其只能坐以待毙。  加点推荐  血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线  建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)  敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权  建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)  女人伙伴搭配  沙师弟-->二师兄-->白骨精-->龙太子  日常任务伙伴推荐  牛魔王、龙太子、蜘蛛精、白骨精这样的搭配。  最佳队形:双魔1输出1鬼族加本角色。  解析:  白骨精:回血伙伴,必不可少。  龙太子:高敏,高伤,同时有一定的控制能力。  牛魔王:牛魔王可以大幅提高队友的伤害,还可以提高白骨精的治疗,女人必带。  蜘蛛精:蜘蛛精的加防能力极强,可以大幅提高人物的生存能力。  女人宝宝推荐  剑精灵  法敏宠剑精灵也非常的不错,加点方式以加敏为主。  冰雪魔  这里的冰雪魔主要加点以加敏为主,尽量与人物的敏差保持在200-300之间最好,不然乱敏了就坑爹了。  五叶  五叶也是一只非常不错的神兽,不过比较难以入手,普通玩家带个冰块就可以了。  女人转生后  燕山雪  身世性格:昆山高岗白梨花,身似玉英心无暇,昔日琅嬛福地客,雏凤清啼入天涯  角色定位:控制能力在所有种族中排第2,特有的毒伤可带来持续性伤害。  适合人群:喜爱团队PK的高手  使用武器:剑、刀  主修法术:毒、封印、昏睡  燕山雪技能 单体法术技能介绍多体法术技能介绍毒系法术,使单个目标陷入中毒状态毒系法术,使多个目标陷入中毒状态鹤顶红粉万毒攻心封印系法术,使单个目标无法放出技能封印系法术,使多个目标无法放出技能作壁上观四面楚歌昏睡系法术,使单个目标陷入睡眠状态昏睡系法术,使多个目标陷入睡眠状态迷魂醉百日眠  女人装备属性需求  1、强毒,女人的毒技能伤害累计起来还是非常可怕的,不过毒技能一般只有在任务中使用,在PK中使用的比较少,女人在毒完之后再冰上,毒的伤害就没有了。所以毒在PK中作用不大。  2、忽略抗冰,冰主要是PK中使用的,冰可以说是PK中最常用的一个技能了,因为玩家的抗混都非常高,所以PK中都采用冰或者睡,能更好的封印对手。  3、强冰,为了提高冰是命中率。  4、抗人法。主要提升抗混,这个在任务活动中是必须的。其次是抗冰抗睡  5、抗威慑。  女人仙器 名称红尘装备部位武器装备适用俏千金等级需求60级根骨要求200忽视抗封+19.5%忽视抗毒+32.5%攻击+3900气血上限+6552忽视抗毒+3.1%连击率+2.5%力量+3敏捷+3  以上是大话西游手游女人全攻略,关于人族的更多玩法攻略,玩友们可通过安趣网大话西游手游专区进行查看。
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放开这个男孩,冲铁蛋来
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今日搜狐热点玩了8年女人:玩家全方位解析PK型毒女人
不知道为什么,最近多了很多讨论女人的毒的帖子,虽然都是些故意夸大女人的毒的帖子,但是总比没人关注强点。对于我这个玩了8年女人的玩家,下面我就简单给女人目前的位置总结下。
不知道为什么,最近论坛多了很多讨论女人的毒的帖子,虽然都是些故意夸大女人的毒的帖子,但是总比没人关注强点。对于我这个玩了8年女人的玩家,下面我就简单给女人目前的位置总结下。
关于新套装——白骨
这个套装已经被很多人测试过, 是个大坑,为什么这么说,首先这个套装只针对PVE(起码目前而言确实如此),没有PK价值,但是PVE的时候,队伍的火力肯定是以仙魔为主,而现在魔95%都是神兵魔,仙也是反隐神兵仙,克5行的队伍不多,除非是经常一起玩的朋友组,或者一个人开5个号去各种任务,否则很难凑成一队克一样5行的队伍,所以女人你用白骨你要克那个5行?其次目前女人无非就是修罗和风情好混点,其他任务还是很难,当然相对于魔仙鬼来说,依然是个弱势群体。
很多人都觉得女人的毒天赋没有意义(恭喜你,理解完全正确),如果你打从心底喜欢毒天赋,并且已经点满60点天赋,那么我建议你点毒10个单位那个大招,因为其他的基本无用,多强毒伤害25%(无意义),NPC战斗多强毒50%的伤害也没意义,还不如点10回合扔一次毒10的大招,既然毒不死你,我恶心死你,瞅准时机扔出去让你10个单位全中毒,以达到恶心死人的目的。如果你徘徊在点那个天赋的道路上,那么我果断建议你,点冰睡都行,千万别点毒天赋,因为是个大坑。毒天赋最鸡肋的就是减少2个目标变成毒5,而多强毒伤害40%,但是不点这个下面的天赋无法点,所以为了PK依然还的点,因为下面有对异性伤害加10%,对召唤兽伤害10%,和如履薄冰降低速度以及中了如履薄冰后加成10%的伤害,还有楚天归雁,毒死宝宝可以给自己和你的邻居回5%召唤兽最大气血的法,这样可以让魔和人族站在女人两边。
关于毒法伤害
这是毒法效果的最直接体现,下面我们来算一下战斗中的具体毒伤害:
合计:184+15=199
从这个表可以看出,如果是毒异性(男性角色)多强毒5点(天赋)就是强毒伤害204,如果对面中了如履薄冰那可以加10%,就是强毒伤害204%。如果是毒宝宝,那么上面可以强毒199%,天赋有对宝宝加强伤害10%,护身符黄色字也有强召唤兽伤害999默契是18%,这样合计28%的伤害,如果触发如履薄冰可以多强毒10%就是209%,注意:系统设定的对召唤兽加强伤害不是在初始伤害上加强,而是在你加强伤害后的基础上对召唤兽加强20%的伤害,下面我列出具体数据大家就明白了。
参与测试者是一个飞升玩家的,他有160点定力,吸收了些许伤害,暂时忽略不计,这样计算出来的女人3万熟练的5法毒初始伤害在11500(实际数据应该还高些,本人没拿未飞升的玩家测算)
毒异性的最终效果=*204%=34960
毒同性的最终效果=*199%=34385
毒召唤兽的最效果=(*209%)*(1+28%)=45485
以上数据还有提升的空间,例如10及孩子毒天资可以加强伤害25%,或者6介套仙器3件套可以合计多强毒18%,这些强伤害只在初始的11500上增强,可以多毒45.那样可以突破4万伤害,宠物可以突破5万伤害。
关于影响毒法实战效果的几点因素
很多人看到这些数字以后,再联想到女人的抗性和血量,觉得女人的毒简直无敌了,不过以上只是我的理论终极数据(也可以说是理想状态),实战中存在很大浮动空间,主要有以下几点:
(1)毒法设定
网易把女人的毒设置成游戏里唯一一个控制性法术兼伤害性法术的合体,不知道是基于一个什么目的设置的,据我自己的理解,女人的毒控制性应该体现在次回合,血量不够毒掉血直接死,加上讨命(讨命先触发后触发毒),仙族火力输出是秒死你就秒死,秒不死你,剩1点血,下回合你一样屹立不倒;伤害性法术就是说不管他毒你3万还是2万,至少你是减血了,那就是有伤害,不像其他控制类法术,完全是控制不掉血。所以毒其实很尴尬,至于小伙伴们如何理解那就是个人看法了。
(2)定力吸收
既然网易把毒也归到伤害性法术里,那么定力自然而然也对毒伤害吸收了,一般一点定力不加160及飞升玩家,可以抵抗大概6%左右的伤害,而且是总伤害的6%左右,不是初始伤害,加到450定力的玩家可以抵御30%伤害,那么毒3万的的话,9000就没了。同样道理召唤兽亦如此。所以不知道GM对这个设置作何感想。
(3)天赋的触发
毒法天赋有一个技能叫如履薄冰:即毒血量低于50%的单位时有几率使其陷入如履薄冰的状态,强毒伤10%,减少SP5%。实战中如履薄冰触发的几率也很大,但是那是几率,需要天时地利人和,所以那10%的伤害大家可以忽略,触发了就当中奖了,不触发也就那样了,但是中了如履薄冰(气血低于50%后备毒触发)后速度降低5%,效果确实不错,可以降低敏魔敏人以及残梦的敏,虽然效果不大,但是有总比没有强。
(4)角色定位
由于现在队伍组成包括人魔仙鬼四大种族,但是成员还是5个,除去万金油男鬼女魔男人外,就剩2个单位了,追求火力至上的队伍剩下2个队员肯定是男鬼和仙,追求控制兼火力的队伍多半是人族和仙(这里的人族可以是冰女,但是既然当了冰女了,那么毒女人就没有讨论和战术的意义可言了),追求大力队伍的,肯定首选引进2个男鬼或者1男鬼1人(这里的人也为控制且是冰女,不讨论毒女),那么纯粹的毒女人的位置就显得非常尴尬,毒女人女魔男鬼男人,剩下的位置怎么看都是鬼族的,因为女鬼会魅惑,可以削弱寒鸦男鬼和主忘回鬼,男鬼更不用说。那么在这样一个双鬼男女人和女魔的队伍里,毒女人的位置如何定位呢?
首先,变身卡的选择。战斗变身卡,强毒的卡不多,配合队伍的也不多,而且五行不好,例如亲和10的水灵仙卡,罗王卡以水金五行为主,亲和18的以老头卡和舍生女娲卡均是水5行,出了个蜃影卡,虽然是金五行,但是其亲和13-14影响队员修正。所以怎么看女人都没有强毒卡可以变,所以我建议变抗卡高血卡。避开对手五行克,增强自身抗性,对手克木可以变龙马卡,克金水的可以变五叶抗卡或者反震卡。
其次,符文选择。强毒15的符文还是意志符文,由于这样的一个女人存在,很多人觉得女人的套装应该为半夏配明心或者明心配移形换影,但是我认为既然把女人当做一个中转角色,高抗高血的,那么完全可以用红泪配须弥。选择吃意志符文,即便被筋骨也是2-3回合就出来。给对手造成压力,因为比赛到后期,敌人发现毒女人比火力还可以的时候,肯定首选筋骨的是女人,因为残梦可以秒死,可以4法控制的,但是面对一个战斗抗人法180的人族高血高抗的压力还是很大的。并且一直曼陀罗一直掉法。比赛模式绝境不够多的队伍是耗不起的。
最后,战略定位。毒女人的最大用处在于破对手的化无,给己方低敏单位争取出手的机会,即便本回合被化无毒不出来,下回合他一样掉血,因为毒可以持续7回合。但是你破了化无,给其他出手意义重大的队友争取了机会。而不像有些队伍,化无化到回血鬼,化到残梦,化到控制族都是致命的打击。也许1回合就被人反败为胜。
(5)技能配合
谈起技能,很多人肯定要说了,如今终极技能里不是有个双管齐下吗,气血不足2万无法施法,是配合毒女人用的,而且很便宜500块钱一只,其实我个人认为对于双管来说,讨命更实用些,因为一个高亲密讨命涅槃的神兽(每回合可以减少2-2.5万血)效果会更显著些,因为你确实要掉血,而且是先讨命后出毒,对于次回合血量不足4万以上的单位来说打击很大,很多时候一着急不注意自己的血就会让队伍的指挥失控。不过究竟取哪一个还得看个人爱好了。
(6)综上所述
基本上,战斗中毒女人,变抗卡反震卡以及用意志符文后,加上对手定力吸收,其实一般情况下值可以毒人物2.6-2.9W中间,毒宝宝3.7W左右。所以大家要理性看待毒女人。
关于游戏心态
对于那些已经在玩毒女人的玩家或是准备玩毒女人的玩家,我个人觉得,不管玩什么种族,玩的高兴就好了,而且你要充分理解你在玩什么,你玩的乐趣在哪里,你怎么才可以发挥你这个角色的特色,而不是整天跟着别人后面跑。别人弄大力鬼,你也弄,别人弄大力人,你也跟着,别人弄残梦仙你也弄,完全失去自我。总之一句话,花钱了玩得高兴了,你就赢了。
希望我对毒女人的理解对大家有帮助,也希望那些压根没玩过毒女人的人不要天天大放厥词,各种分析贴,来说女人的毒有多厉害云云之类,有时间可以去分析下男鬼,而不是纠结在一个已经被开发组抛弃的种族上,因为确实没有多大意义,因为没人玩,没人玩的种族你就是将其吹上天也改变不了实战效果。
关于玩毒女人的要求
有些朋友看到这些关于便开始春心荡漾了,也想玩一下,那么根据我的经验,你的具备以下几个条件:
(1)如果你还停留在5及神兵和15及衣服帽子的阶段,那么你还是玩个魔仙吧,因为这样的装备PK基本是炮灰选手。如果你只是为了风情和修罗,那更没必要玩女人了,魔仙都可以挂机;
(2)5介仙器以上的套装,武器衣服帽子是必备品,极品特技曼陀罗加强毒伤害护身符一个(这个几率很低,估计全服务器没几个,得看几率购买)各种老版的抗仙法项链(总属性超过80以上)或者5介4抗仙法28的仙器链子;
(3)PK的时候心态要好,优势不骄傲,劣势不放弃,打的了持久战,耐得住寂寞;
(4)队伍一定要有个好指挥,不然毒女人的持久战优势发挥不出来。好指挥的标准就是能利用队伍有限的资源充分发挥整体耐打的优势,顶住攻势,慢中取胜,以柔克刚,可以纵观全局下指挥;
(5)一定要找到心心相惜的队友,这是最最关键的,因为没有队友的配合,没有队友的支持和理解,这种打不死人,磨死人的队伍很多人是无法忍受的。久而久之就是散队的结局。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:tanggeshr3)
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