上单s8巨魔上单 怕什么英雄 这货爆发实在是高 开

S5最强上单攻略 谁才是上路的王者英雄(2)
无双剑姬—菲奥娜
剑姬作为一个高爆发的刺客英雄,一直是在低分段局混的风生水起,不仅因为有着华丽的技能,强大的滚雪球能力,还有着较为简单的操作(比起锐雯是简单多了),而大神更是有着一秒五刀的操作,可以瞬间爆炸,也让剑姬成为无敌论的英雄之一。首先剑姬在线上压制力是非常强的,出门就100AD+,W的反弹攻击,以及E的加攻速让她前期对撸几乎不虚任何英雄(UD,巨魔什么的不用说了),有着被动的回血在残血对拼是很有优势的,而W以及Q的双突进避免了线上被风筝的烦恼。到了六级,大招的无法选定和高伤害配合点燃更是各种越塔强杀,可谓秒天秒地秒城管。而到了中期,出了九头蛇轻语后更是爆炸的AOE输出,不论是秒C还是收割能力都非常强。当然,我们的大JJ也不是完美的,剑姬在线上特别怕消耗,被动在不对拼的情况下回血是很慢的,尤其是有些时候被压的连兵都不敢补的时候尤为蛋疼,线上抗压能力弱,所有伤害都需要贴脸打,也就是说你要打必定是你顶兵。还有就是吃装备,一单被对方滚了雪球,装备上被压制了,会很蛋疼。怕控,打团一个沉默或者禁锢眩晕都基本完蛋(脆皮通病),还有最后一点就是后期无力,当你玩多了剑姬后你会发现你的伤害越到后期越低,因为W在中期就点满了,中期才是剑姬的黄金时期
推荐指数:☆☆☆☆(白金以下的上分神器)
对线思路:使用:1.Q,E,都可以取消平砍后摇,一秒五刀的原理就是通过Q,E,九头蛇重置普攻打出来的。2.Q的使用方法:一.用Q做踏板,来够到对面英雄。二.先一段Q,A,E,然后一直A等对方闪现或位移后再交Q,(千万不要两段Q同时交)。三.对线时Q对方英雄,然后AEAA等差不多了再Q小兵回来,可以尽快摆脱小兵的追击。3.利用大招的无法选定可以躲很多技能,打团时尤其注意用大招躲开一些控制。4.看到对方平砍的出手动作再W。对拼时候可以退一下,很多人都会下意识追上来砍,这个时候开W基本收不住手。5.剑姬鞋子选择忍足水银轻灵都不错,剑姬不缺攻速。应对:1.随时注意收刀,或者S键,坚决不点剑姬W那下。2.稻草人W,莫甘娜的大,点燃,反甲伤害剑姬大都躲不掉。3.沙漏是对付剑姬的神器,ADC实在怕秒就出沙漏吧,比春哥好用多了。4.虚弱永远要套剑姬身上,不然大招伤害太爆炸了。
出装思路:核心装备是九头蛇轻语无误,幽梦属于可有可无,在你觉得切ADC有难度的时候出很有效。黑切,除非对面肉太多,不然一般不出,剑姬的职责并不是打肉。顺风可以三项或者无尽,对面AP多就出水银弯刀或者影魔刀。春哥什么的酌情出。鞋子不推荐攻速鞋,剑姬并不缺攻速。
英雄克制:
1.潘森:公认的最克剑姬,无脑Q确实难打,推荐玩剑姬就ban了去
2.诺克:剑姬所有技能都需要突脸才能打出伤害,而站撸诺克是不虚任何近战的
3.鳄鱼:鳄鱼打剑姬要看剑姬出门攻击力,100+左右肯定是学W,你就学Q一级就可以耗你血并且攒怒,二级就难打了。学Q的话鳄鱼一级学W也是完全不虚,对线起来鳄鱼的回复也很难过。
4.风女:所有刺客都怕这个辅助
总结:剑姬是一个高爆发,滚雪球能力非常强的刺客型英雄,并且具有很好的收割能力,一旦一个成型的剑姬,在中期的伤害简直爆炸。6—15是剑姬的黄金时期,操作难度不高,是一个很好上分的英雄。
 暮光之眼—慎
慎作为41分推的鼻祖,S3非BAN必选的存在,曾经风靡一时,随后就迎来设计师的西瓜刀,把QWER被动全部砍了一遍后终于坐上了冷板凳,直到现在依旧是冷门上单,但是你们可能不知道,在慎还没被削弱前,一个无限分推的慎是有多恶心……
在这个版本慎的前期能力不强,甚至可以说很弱,因为前期伤害实在太低了,慎作为一个纯肉英雄,前期的基础伤害实在是太低了,但慎有着完美的线上能力以及抗压能力。Q技能的短CD回血,以及W的护盾可以很好的维持血量在正常范围,即使是碰上像潘森掘墓这种线霸英雄,也能保持自己发育,不被单杀。而E技能就是慎的核心了,突进,群控。有嘲讽的存在,让慎即使被压血线,对方也没有塔下强杀的胆子,并且有了这个技能也能很好的配合打野的GANK。并且这个技能还是个守塔神技,在队友还未感到时,只你一个人在塔下,对方也不敢轻易强拆塔。但值得注意的是这个技能瞬间就会花掉你一百查克拉,如果E中一个加40查克拉,所以打团注意了,如果你只E到一个人的话就不要无脑QW了,你还要准备第二发E的能量.大招就是慎的招牌技能了,你要时刻注意中下的走向(尤其是下,如果传的好的话能轻松拿下两个人头一个塔以及一条龙),但也要注意传的时机,不要等队友快死了再传,当断则断,不然只会浪费你的大招。这个版本都带传送其实很好避免了慎传下没有作为反而掉了一座塔的尴尬场面。从上面可以看得出慎对线是更倾向于被动防御等打野支援的,这样虽然稳,但也有很多弊端,比如线上单杀能力差,如果对方选择了一些前期弱的发育型上单的话,拼发育慎是比较吃亏的。而且大家都说慎肉,但更多是展现在对付物理英雄上,而用一些魔法型上单会让慎很难过。现在上单普遍带传送,虽然解决了慎在大后无作为并且丢塔的尴尬场面,但同时慎的大也没原来那么管用了,经常会出现下路4v4然后输团直接崩盘的场面。
推荐指数:☆☆
对线思路:使用:1.慎在打潘森时,可以等自己的被动还有一到两秒左右的时候在E上去,这样被动就不会打盾上了。2.关于分推:在中后期你一个人去下路单带(因为下路是离大龙最远的一路),让队友在上路的大龙附近集合,如果对方只来一个人是肯定守不住你的,(中后期慎的能力就基本体现出来了,单挑很强的)然后就叫队友准备开龙,如果对方准备抢龙或者强打就马上大过去,瞬间变成四打五,然后团赢,拿龙,GG!(仅顺风或者平风适用)3.E的使用方法:一.E闪现,在E还没结束的时候瞬间闪现,可以让E的距离变长,改变E的方向,并且有出其不意的效果(想玩好慎,这个必须学会)二.在被压塔下时,你补刀时趁他不注意E他然后往塔里拉,这样至少会吃到一到两下塔的攻击。塔的伤害是比你高多了。三.前期在线上时E上去,然后讲对面上单往自己兵线里拉,这样不会吸引小兵仇恨,但他至少要被自己所有小兵打两秒,前期小兵伤害不比自己多A一下低。
4.可以用来对付一些比较强势的AD上单,如,潘森,掘墓,至少不会被单杀和压经验.5.大招可以配合一些隐身英雄,不会被发现,比如和狮子狗或者老鼠说好,让他潜行到对面脆皮身边,同时你接大。然后瞬间秒掉他。6.选慎时需要注意,最好是在对面上单是AD英雄再选慎,并且你的队友必须输出足够,比如你的队友选了剑圣或者安妮,这个时候选慎绝对是个很好的选择
应对:1.慎前期单杀能力弱,用发育型英雄与他拼发育是不错的选择。2.慎基本上的伤害都是魔法伤害,被动,日炎,Q,E都是,出一些魔抗会大大减少他的伤害。3.慎大招时可以用眩晕,禁锢,击飞等强控破掉(盾不会被破掉)4.只要过6后最好不要打得太激进了
出装思路:一般来讲只要是打AD英雄第一个肯定是日炎(别特么和我说三相,除非是稳赢的虐菜局,身就是一个纯肉型的上单),毕竟阳炎教副教主。日炎可以说是慎的核心,增加清线能力和站撸能力。如果对方是AP上单,就先出个幽魂斗篷,然后再憋日炎。其他的像振奋蓝盾都是必出的,其他的什么反甲女妖鸟顿狂徒的看情况出。鞋子可以耐操鞋,水银鞋,CD鞋也可以。而问题就在于那一件输出装了,我看过很多慎的攻略,发现很多人都喜欢出三相,而楼主实在是搞不懂为什么。虽然三相确实很契合慎,但是他们都忽略了三相的价格,几乎和无尽差不多。lol第二贵的装备,出这个实在太拖节奏了,而且不也不清楚他们是准备第几件装备出,像慎这样的纯肉上单就应该以最少的经济做出最大的团队贡献,前中期肉装的性价比永远比输出装高,所以虽然属性契合慎,但不推荐出,除非大顺风。而楼主最推荐的就是智慧末刃了,不仅因为便宜还加魔抗,而且慎几乎所以的伤害都是魔法伤害,自带攻速也能更快的触发慎的被动。还有像其他的比如电刀,能增加瞬时爆发,清线能力和线上能力。破败:能大幅度提高慎的输出,并且有了破败更容易单杀后排。冰锤:本身性价比不高,但是对于慎有最大生命值加成的还是不错的,并且能增加慎的粘人能力。
英雄克制:
1.吸血鬼:吸血鬼不仅是个发育型英雄,而且还可以花式吊打慎,可以说是慎爷爷级别的
2.兰博:理由同上,可花式掉打慎
3.诺克:诺克在线上克制90%的近战英雄
4狗头:我就和你拼发育,你传下我也不管,等我Q三十分钟兵出山,再教你做人
总结:慎是一个上路非常稳的英雄,抗压能力非常强,是一个前期弱,但发育到后期就能发挥重大作用的英雄,只可惜是版本弱势英雄,只能等拳头哪天加强了
 荒漠屠夫—雷克顿
鳄鱼作为S3上单霸主的存在,当时在线上几乎是无解的存在,但是在风光一段时间后,也被设计师大砍特砍,把鳄鱼削成了壁虎,然后渐渐淡入人们的眼眶。直到最近几个版本的一次加强鳄鱼才又出现在各个分段的RANK里。
很多人看不懂上次鳄鱼到底加强了什么,还有些人认为是削弱,楼主在这里给大家解释一下。实际上这次设计师加强的很奇妙,既一定程度弥补了鳄鱼的一些缺点,有没有把鳄鱼加强的太厉害(太厉害还是要被削回去的)。最主要的改动在于Q的回血机制以及获得怒气的机制。Q的回血量由技能造成伤害的百分之几的回血量改成了固定的AD加成的回复量,这个改动在前期是一个小小的削弱,但是到了中后期却是绝对的加强。因为原先的回血机制造成伤害回血是需要计算护甲的,而到了中后期鳄鱼刮不动护甲高的英雄所以回复量也相对减少,所以当时都说鳄鱼后期超级兵。还有一点就是怒气回复机制,简单的来讲就是鳄鱼在对拼或者打团时候怒气回的比以前快的多了,几乎技能都能打出怒气。但相对应的对线时如果不攻击对方英雄回怒气速度也比原来慢了点。总体来说是一次很好的加强,解决了鳄鱼后期过于无力的问题。
好了废了这么多话就是想纠正大家一个观念,就是鳄鱼后期不再像原来那样是超级兵了,而鳄鱼这个版本也不适合像原来S3那样无脑堆肉了。一个满怒半肉鳄鱼(我一般都是三输出两肉,鳄鱼有大招的存在本身就很肉)可以轻松秒掉对方后排。
解析:虽然现在鳄鱼不像原来那样称霸上路,但线上能力依旧强悍,鳄鱼的Q在线上作用实在太大了,能推线,能回血,能消耗,在有怒的时候也是用Q各种反杀对方,也是鳄鱼主加的技能,但要注意上次回怒机制修改后Q小兵回怒量变少了很多,但如果能Q到英雄就也差不多了。W是鳄鱼爆发高的根本原因,高AD加成,一级红怒W伤害比三级后红怒Q伤害还高。前期有怒AWA能直接打掉对面半血,在前三级红怒一般都给W上,并且这个技能还有一个很恐怖的地方,就是能触发攻击特效,直接放是触发两次,红怒是三次,所以在有红怒的时候AWA就相当于直接A了五次,而如果你出了黑切或者破败伤害会非常爆炸(相当于触发五次破败和黑切的效果)。但这个技能有一个致命的缺点,就是后摇动作太长了(目测至少半秒),一般不副加。而E技能就是鳄鱼线上流氓的原因了,鳄鱼可以E上去AWAQ再E回来,让你毫无反手之力,并且红怒的破甲也很给力,上次更新后让鳄鱼的E打团能回复大量怒气,也是一般副加的技能。目前鳄鱼在面对近战英雄仍是一个线霸类英雄,但一些风筝类的英雄就让鳄鱼颇为蛋疼了,因为他们比鳄鱼手长,鳄鱼在有怒的时候如果想追上他们就一定要用两段E,而这就会把怒气浪费在E上,而且不能E回来,不能像打近战那样的流氓打法来消耗风筝英雄。而中期一个发育良好的鳄鱼是绝对的BOSS,而后期爆发虽足,但后续能力太弱,技能CD较长是鳄鱼永远的痛。
推荐指数:☆☆☆☆
对线思路:使用:1.不一定要有怒在上,在你拥有35怒气左右时上就能打出一个红怒技能。2.记住,不要和武器剑姬一类的对A,你是技能型英雄。3.W的后摇只有两个取消方法,一是提亚马特,二是闪现。4.鳄鱼AW能直接拆假眼,而有怒时只要一个W。5.不要只是E上去然后WQ再E回来,应该在技能中穿插平砍,比如AEAWAQE。6.对线红怒给WQ,打团可以把红怒给E,减对方前排的护甲。应对:1.鳄鱼大招和其他英雄的加血效果是不一样的,鳄鱼的大招是增加生命值上限,所以重伤效果对鳄鱼大招是无用的(狗头同理),但Q的回血还是可以减的。2.在鳄鱼有40怒的时候就要小心了。3.除非你信心爆表,不然最好不要尝试塔下强杀鳄鱼。
出装思路:现在鳄鱼并不适合和S3那样日炎绿甲黑切蓝盾反甲这种4肉一输出的出装法。论述性不论是九头蛇还是黑切都是鳄鱼非常需要的,九头蛇取消W后摇,黑切W能瞬间叠满五层效果。而其他的像蓝盾和绿甲还是必出的,而最后一件装备就看顺逆程度和你打的风格,要肉可以出日炎反甲,鸟盾,女妖狂徒等。而追求输出的话大饮魔刀,破败,幽梦都是可以的。鞋子要不布甲鞋要不水银鞋。
英雄克制:
1.斧王:鳄鱼在线上打诺克确实难打,对拼在没有怒气的时候是完全打不过的,而被压制又难以攒怒,而且鳄鱼打诺克千万不要贪平A,一般有红怒就是EWQE回来,你要是迟疑一下就被拉回来了,鳄鱼打诺克建议还是猥琐等打野吧,毕竟你有硬控,而且比他灵活
2.凯南:这个感觉是鳄鱼最难打的了,根本摸不到,刚摸到马上就被眩晕了
3.冰女&火女:同上
4.流浪:当初这货就是研发出来打鳄鱼龙女的,鳄鱼打这个需要看智商
总结:鳄鱼在这个版本还是比较强势的,前期对线能力很强,一旦打出优势,中期就是大BOSS,一个打两个不是问题,而后期能力慢慢变弱,但也没有吧友那样说的什么后期超级兵那样差,至少有闪现情况下秒ADC没什么难度。
 德玛西亚皇子—嘉文四世
皇子作为最近的野区霸主,排位非ban必选的存在,走上路也是个很不错的选择,只是他打野的强势遮盖了他上单能力的光辉。在线上有消耗,有位移,有爆发,支援能力又强,尤其是最近强势上单基本都被砍了一刀,在线上更显得强势了。(皇子虽然旗子的护甲削了,但目前上单还是法师居多,无伤大雅)
出门水晶瓶的皇子在一级就有很强的消耗能力和对拼能力,前期一个AQ就将近半血,Q更是有着联盟为数不多的群体破甲了,同时有着高加成的伤害,在一级Q消耗的差不多的情况下就可以考虑二级直接EQ上去干了(前提你要有信心不被躲EQ,如果被躲EQ被反打一套非常伤),二级的皇子是非常强势的。皇子的E也是个很强的技能,可以开视野,可以被传送,还可以被瞎子W摸,并且还带一个加攻速被动和光环,可以说是蹭助攻神技了。W技能自从上次减少蓝量之后,让皇子可以在线上肆无忌惮的用W换血,并且还有个减速效果。大招是皇子的招牌技能了,这个技能放的好与不好差别实在是太大了。在我眼中,皇子的大绝对是个神技,高AD加成,分割地形,留人,守塔,强开团,坑队友等多个作用。可以说皇子玩的好不好,就看他一个大框的好不好!拥有EQ和R的皇子配合打野几乎很少失手,而下路火拼皇子传送去下路也经常能有所战果。并且在整个游戏阶段皇子的表现的非常好,不论是对线,还是打团,皇子都有良好的表现,最主要是皇子这英雄太万精油了,线上既能消耗,又有爆发,还有强大的留人能力配合打野。而打起团了,进可EQAR秒C位,退可保护C位肉成狗。而由于被动和其他技能机制,皇子在逆风也有不错的表现,操作难度又不高,可以说是上分的不二选择了(只是经常被BAN掉)
推荐指数:☆☆☆☆☆
对线思路:使用:1.皇子即使被禁锢也是可以使用EQ的,所以碰上流浪冰女什么的,你懂的。2.皇子强二很重要,可以一级先把所有小兵都A一遍,再在Q对面同时蹭小兵,基本抢二就没什么悬念了。(二级是在第二波兵的第一个兵死了后就会马上到二)3.线上耗血最好不要用E,第一伤害不高又耗蓝,第二E的CD太长,如果放了E对面打野来抓你你几乎没生还的可能。4.最好在对方补兵的时候放Q或者EQ不容易被走位躲开。5.不要EQ挑起来之后直接接W,不仅浪费了减速时间,还浪费了护盾时间(有些时候细节决定一切)。应对:1.尝试躲掉皇子EQ然后就可以反打了。2.皇子的大招有一段很短的时间延迟,这段时间既不会出墙,也没有伤害。可以在这短暂的时间控制住或者击杀他,就破了他的大。3.如果你想和皇子刚的话最好看到他用了E或者Q再说。(打野抓皇子同理)4.即使再短的位移都能从皇子坑里爬出来。
出装思路:皇子上单出门都是水晶瓶,出装基本就两种路线,一种是半肉型(推荐),两输出三防御或者三输出两防御装,还有一种就是全输出了。输出装九头蛇基本是必出的,其他的像黑切,轻语影魔刀都是可以的,而防御装蓝盾是必出的(除非对面全法师阵容),其他的像日炎,反甲,女妖,冰心都是可以的,根据对面来选择。一般有九头蛇轻语的皇子基本上就可以秒ADC了。
英雄克制:1.鳄鱼:鳄鱼不仅线上消耗能力不比皇子弱,而且还有回复能力,在有怒的情况下爆发也只会比皇子更高,最主要的是鳄鱼很灵活,可以用E轻易的躲皇子EQ,或者从坑里爬出来
2.掘墓:传说中上单食物链之外的男淫,(前面的英雄基本都被他克制,只是不罗列出来)
3.潘森:线霸英雄,被动可以完美抵挡皇子被动,就是6级有点蛋疼
PS:大树&大虫子&狗头:这三个基本杀不死,拼发育又拼不过,有点蛋疼
总结:版本强势英雄,并且很万精油,能消耗能爆发,能打团,能秒人和保人,还能坑队友。操作也不算难,线上能力也很不错,上分推荐。(兰博的好基友)
{{news.title}}请问英雄联盟现在巨魔之王上单厉害吗?_百度知道
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
请问英雄联盟现在巨魔之王上单厉害吗?
最近在比赛里老是看到,请问他前中后期都厉害吗?
  一:厉害的。  二:改版后的巨魔之王前期Q技能伤害十分可观,W增加的攻速和回复可以很好的赖线,大招则是重做后的最大亮点了,和金属大师的很像,直接吸取敌人百分比的生命值,无视护甲和魔抗,十分变态的技能,这样巨魔之王线上输出就变得高了很多;而本身属性就比较肉,发育起来的巨魔之王站在前排实在是让敌人没有打的欲望,E技能不管是阻断敌人逃跑还是留着跑路都十分的实用。  三:召唤师技能一般来说会选择【闪现+传送】作为一个没有位移的上单英雄,【闪现】是必不可少的,不论是防GANK逃跑还是追杀都是必备的。而巨魔作为一个坦克,手短腿短。没有什么伤害性技能,单杀能力较弱,所以带【引燃】来说收益不大。【传送】是当前版本上单很流行的一个技能。上单离主战场较远。【传送】可以方便自己快速加入团战。后期也方便四一分推。万一自己带线时团战爆发也可以快速支援队友。当然如果自己支援意识不是很好或者希望线上打爆对手则可以带【引燃】
比如石头,慎,龙女。巨魔的抗打能力很强,消耗能力强,和蓝盾巨魔比较克制上单比较靠护甲类的肉,对后排造成的伤害有限,但是目前版本还是个不错的上单,而且对面的T护甲双抗越高,巨魔就越抗打,缺点是没有绝对的控制能力,所以一般靠装备进行减速,一般核心装备破败,而且移动速度快。对团队的作用就是R住对面的T之后去前排吸收成吨的伤害,本身输出一般,持续伤害高
本回答被提问者采纳
但是怕被风筝,毕竟没有突进技能,前期就老实赖线后前很强,破败加强留人能力,其他推荐全肉,大招看情况给谁,有被动在续航能力很强,输出装可以出九头蛇或破败,九头蛇加强清线能力
因为技能恶心。 现在上单主要以肉为主,需要有血有抗有攻击。像瑞文这样的很难上场了(只有攻击)Q能减对方攻击,大招能加自己双抗,减对方双抗。有加速,有减速。符文带2吸血精华,曾看到 黑店百地 用巨魔 跟开大的蒙多对拼,结果蒙多没占优势。
是诅咒巨魔么?上单厉害不厉害我不知道,中后期几乎是打不死的存在,绝对无敌的。
不强,可以打野,装备起来了就是个大搅屎棍
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英雄联盟的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包>>>>巨魔之王特朗德尔
英雄聚光灯
国服售价:4800金币 / 3000点卷
英雄标签:近战,战士,坦克
生命值:455(+96/每级)
生命回复:8.0(+0.85/每级)
魔法值:206(+45/每级)
魔法回复:6.5(+0.6/每级)
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:55(+3/每级)
攻击速度:0.672(+2.9%/每级)
护甲:19(+2.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害:200%
魔法减免:23%
国王的贡品
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减速效果。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少此数值一半的攻击力。
伤害:20/40/60/80/100
攻击力:20/25/30/35/40
攻击力系数:100/105/110/115/120%
特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得25%的额外治疗效果。
移动速度:20/25/30/35/40%
攻击速度:20/35/50/65/80%
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。
冷却时间:22/20/18/16/14
减速效果:30/35/40/45/50%
特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。
在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
生命吸取:20/27.5/35%
冷却时间:110/90/70
召唤师符文
主符文精密系:
基石符文:强攻
巨魔开启了W技能之后攻速会获得大幅度的加成,搭配上强攻的效果,输出爆炸
高级符文:过量治疗
巨魔的被动国王的贡品能帮助巨魔在线上有效续航,而如今大部分单带的巨魔都会做出贪欲九头蛇吸血,配合上大招的效果,在对拼上,巨魔会更加占据有利的位置。
基础符文:韧性
由于手短,所以在团战中会容易被持续风筝各种小控制比如减速,沉默等,会让巨魔的追击能力大大被削弱。点出增加韧性一栏,让巨魔的追击变得更加便利。
基础符文:砍倒
主要是面对上单坦克时进行的反手COUNTER,所以点出砍倒,在对抗坦克时会更加有利。
副符文坚决系:
基础符文:爆破
巨魔号称上单的拆迁办,Q可能可以啃塔,所以在上路拆塔的速度非常快。而爆破的结合,能让巨魔的拆迁速度变得更加强力。
基础符文:过度生长
巨魔大部分时刻还是以单带为主,边路的大量小兵和野怪,能让巨魔的坦度不断增加。理论上来说,可以成长为一个十分可怕的坦克。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击速度印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
巨魔上单的时候Q是一个比较重要的技能,这样在对线AD近战的时候Q对方一下对方的输出会降低很多,所以巫术这个点必须要点出出来增加一点输出。
英雄使用技巧
当你使用特朗德尔
拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高,神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀一个敌人,配合上W就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。
敌人使用特朗德尔
只对AD英雄有着克制,遇到AP英雄就会很无奈。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。
一个睿智的Ruhgosk萨满发现他可以将整个部落的诅咒通过魔法转移到某一个巨魔战士身上,然而,部落里一直没有这样的战士出现...直至Trundle出生。他生来就有超凡的自愈能力,似乎部落里感染的疾病对他毫无影响一样。
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巨魔之王成为S6最强上单? 怎样霸道怎样来
导读:巨魔之王这个英雄,在S6季前赛有崛起的态势,许多玩家发现了他的威力,那么究竟怎样才能玩好巨魔这个上单坦克呢?一起来看看巨魔的打法吧!
lol巨魔之王在赛季并不被玩家们重视,在赛场上也很少看到他的身影,但是随着S6版本的更新,天赋和装备的大变动,使得巨魔这个坦克上单有了发展的态势。
巨魔作为操作简单输出暴力的英雄,简单的来说可以无脑肉,而且具有一个天生的被动优势:只要附近有敌方死亡单位,他就能够获得一个生命回复,而回复的值是按照死亡单位最大生命值的百分比计算,所以在续航能力上巨魔是比较强的。
再来看一下他的Q技能:操作简单暴力,给敌人造成物理伤害和减速效果的同时,还能够偷取敌方的攻击力,从而在提高自己攻击力的同时还能够削弱敌方伤害。同时Q技能还能够重置普攻的伤害,所以对拼起来先A再Q可以造成很高的伤害;
W技能更是追击和逃跑的保障,并且会带来一个回复量+20%的额外治疗效果,配合巨魔自身的被动,可以很好地解决续航能力;
E技能可以阻挡敌人逃跑或者追击的路线,还会带来短时间的减速效果,所以如果在巨魔被针对的时候,可以先在身后开个E技能再W加速逃跑;
R技能以后,更是非常恐怖的存在,它不但有偷取敌方护甲和魔抗的能力,而且最恶心都是还有偷血能力,这简直是怎么打都不掉血!
针对团战,巨魔的目的只有一个,保护我方后排,控制敌方输出。巨魔能够偷取对方的护甲和魔抗,只要对面有人死,巨魔的被动就被触发,再配合W的技能回血效果肉眼可见。然后再配合E技能分割敌方阵容,保护己方后排,再将大招放在敌方的刺客输出英雄上,团战几乎就算胜利了,当然也可以大到敌方威胁最大的前排输出,还要根据玩家自己的想法来定了。
至于技能加点,还是建议主Q副W一级E,有R加R。
出装推荐:九头蛇、破败、血手、水银鞋、三项、板甲。
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