群星怎么合并舰队 如何组建最强舰队 最强舰队配置分析

群星Stellaris最强舰队搭配_乐游网
群星Stellaris最强舰队搭配
日期: 11:12:32
作者:乐游
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LOL男爵领域大区开启“呼朋唤友 会聚男爵”活经过血的教训,我算是明白在群星如何打造舰队了
我的科技比AI高很多,但却打不过,所有装备都比他好,就是武器没有研发,开局我走科技暴兵流。想马上推掉一家,结果悲剧了。看了AI装备,是这样的,护盾50,躲避5%,有个20范围的武器叫等离子什么的。我的装备,是这样的,护盾75,3级推进器15%躲避,加作战系统(防御)10%躲避生命+10%,武器就是原始的红激光,因为前期科技我是这样升的,物理的研发护盾跟电池,我护盾已经研究到2级了,电池3级。而AI护盾才1级而已,电池才2级。还没有作战系统跟推进器,就是研发了TM一个武器而已。其他方面均落后与我。双方开打,我39个舰队1.3K战斗力,而AI 44舰队也是1.3K,双方交战,AI还剩下700战斗力获胜。我感觉输在武器方面,他的武器距离比我多5点,所以开打的时候我先被他射一脸死了100战斗力。。。进入肉搏战也没有占到什么便宜,虽然我躲避比AI高20多点,生命值跟护盾都比他高,但就是打不过,仅仅就是武器比他差而已。下次还是研发武器好了,其他的护盾躲避什么的都不想研究了。
开局速推吧?物理系研究点防御,工程系尽可能出鱼雷。护卫舰配置鱼雷+点防,即便对面比你战力高50%也有可能是你站到最后,记得找一个加闪避的提督。
为啥你会觉得推进器之类的玩意研究优先级比武器高...
以前没砍闪躲还能升升推进器,现在不优先武器护盾?另外楼主不能只用一种打,配合才是王道
[quote][pid=55667,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]红粉皆骷髅[/uid] ( 21:55):[/b]什么游戏[/quote]一个叫群星的策略[del]种地[/del]游戏[s:ac:抠鼻]
而且你不说舰队构成吗?武器上的差距未必有这么大,我觉得你的舰队构成肯定有问题。我看杆菌玩了3天,群星现在的舰队编成无非就是一大群护卫舰或驱逐舰装配防御性武器,保护一定量的战列舰(前期是巡洋),后者才是输出的主力,前者都是炮灰,基本上如果炮灰打光了ai还占优就可以点撤退了。也许是系统还不完善,也许就是设计思路如此。群星并不像钢铁雄心里那样追求主力舰/辅助舰1:1的配置,现在就是拼战损,打起仗来海军船坞护卫舰就不要停。
[b]Reply to [pid=55667,1]Reply[/pid] Post by [uid=1695116]花气袭人知昼暖[/uid] ( 01:23)[/b]1.1以后纯战列也能一战,大舰巨炮才是男人的浪漫微信:doyo_game
《群星》1.1版本强力舰队配置思路
  初始阶段继续选择爆炸武器(导弹)毫无疑问,输出高射程远。
  因为1.10割星成本的降低、星球基础科研惩戒提升,我们战狂附庸流转变为战狂割星流更是大有可为。
  我们的目标就是,种别人的田,让别人无田可种,只有武装种田、暴力科研才是唯一出路。
  那么我们在初期的护卫舰战斗序列就显得非常重要了,因为护卫舰闪避削弱,势必造成驱逐舰的实战价值上升,而新版本AI会预先大规模集结部队,导致从第一战开始我们就要面临集团军对决的情况,当然,对于深谙围点打援之道的玩家来说这是个重大利好。
  结合1.10的变更——防御站成本大幅度降低,我们新开创的流派不仅将舰队开到敌方腹地,而且也将要塞修到地方腹地——没错,随军工程船变得有意义了。
  而且,由于升级飞船时间的大幅度削减,让我们可以随时更换装备以适应当前形势。
  在最初的配置中,护卫舰应选择1M1S的打击者核心,意图为更快的输出DPS到敌人脸上,利用M槽的射程来赢得先机,为了战争的胜利,我们在拥有50艘以上护卫舰的时候必须将舰载CPU升级为红色CPU(也就是进攻型CPU),前两个进攻型CPU都是只会冲锋的莽夫型CPU,但是恰恰符合我们前期的战争定位——依靠数量优势淹没对手,防御CPU会导致大规模舰队遭遇时大批护卫舰在后面干看着不参战的可笑局面。
  而当自我意识CPU装配之后,护卫舰应选择位移器核心,也就是1S槽的核心,来增强生存能力,装载PSI跳跃引擎30耗电之后,单上一个M槽5级反应堆的话可以正好支持10能量的武器,S槽的自动加农再好不过了,当然还可以上10费的3级点防御来抗衡导弹、战斗机。这个看自己的战斗习惯,一般来说战列舰如果有战斗机的话就不要配点防御了,1.1的战斗机拦截导弹很强。而且自我意识CPU的说明里的“攻守兼备”表现形式大概如我下图所示,黑箭头是接战方向,红箭头是残血船逃跑方向,在非集团军接战的情况下这还是很有意义的,有效降低战损。此时的护卫舰定位很清晰——炮灰。
  在新版本中,AI夺回被占领星球的意愿非常强烈,他们会集结作战力量跳入被玩家入侵的星系,我们如果不防备就会被牵着鼻子走,导致战争积分增长缓慢,而如果我们有了规划,那我们反而可以利用这一点来迅速积累战争积分,而我在最初所说的将防御站纳入到入侵战争中大概要分两种情况:
  1、我方使用虫洞引擎
  这个时候我们应该至少有2艘随军工程船,一艘造虫洞站,一艘造防御站/要塞,要塞尽量放在靠外的地方,而虫洞站应尽量靠近要塞方向,占领完星球后应跳入其他星系继续掠夺,工程船修建完毕之后随军移动。
  2、我方使用其他引擎
  所有引擎跳入星系的时候都会出现在目标星系起跳点方向,我们应该在将舰队跳走之前确定方向,然后在这个方向上设置防御站,以便我们的舰队回跳可以在最短时间与敌方接战,尤其对方使用黑洞引擎的时候,脱离了防御站我们无法阻止地方舰队撤离,所以这种时候一定要建最大最厚的防御站,不要吝惜。
  正常情况下,我们是不会建造太多驱逐舰、与巡洋舰的,即使在护卫被削弱后,我们也无法找出驱逐舰与巡洋舰的作用,目测未来会出DLC-不同等级船只攻击优先级$9.99。既然什么船都是上去莽,那我们用小船来抗火力,造成对方输出溢出不是很好么?尤其是导弹众,你一轮齐射秒我护卫也是秒、秒我驱逐也是秒,秒我巡洋可能费点劲,那么我为什么不让你全打我护卫,送你一艘船让你过半输出打空呢?
  但是如果你出于种种理由拿到了驱逐舰、巡洋舰的话,最好自己弄个图纸,弄个最低造价的就好。如果你大规模建造了驱逐舰与巡洋舰的话,最好将整个配船改为护卫舰只上分解器(武器叫干扰器,系列特效为护盾双倍伤害),大船清一色上激光,但是这样的配置在后期输出比较有局限性,会吃亏,只是得益于光矛无视护甲的暴力输出,在某些情况下这些情况不显眼而已。
  战列舰
  这里有两种情况需要细分
  1、传统光矛战列
  也是大家喜闻乐见的光矛骑脸独孤求败,这种时候光环配置应为修理、反跳、破盾三种。用来加快破盾速度,破盾之后基本就是秒,所以相应的小船也应该以大批量装配干扰器为最佳。
  2、电弧舰队作战群
  最近我通过实战测试与计算印证了电弧的可行性,而最近更新中又去除了电弧对护盾伤害-50%的弱点(实际上有没有都行)。光环配置为修理、降攻速、反跳三种,可大幅削减战损而又不影响输出。电弧有无与伦比的穿盾直伤船体的效果,实战中基本上是盾还在、船却爆了,实在让人大呼过瘾,这武器的攻速又低,还有低配的物质粉碎器填补了SML三种型号。战列舰全L上电弧,小船全部上物质粉碎器,对抗各种敌人几乎没有死角。
  另外要说一句的是负责光环的战列舰带上新版本中增强过的战斗机,反导弹效果拔群,一般来说3种光环各2艘,就可以保证12个战斗机为舰队进行导弹拦截,真的是稳如狗。
  而且1.1目前仍然没有削结构抗,所以大家依旧不需要着急研发护甲、护盾科技,野怪给的水晶锻造镀层依旧是最好的防御装。
/article/259272
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我现在用的是护卫海陪光环战列的配置,但每次配置都是自动生成的,想求看看各位大神的舰队配置,与舰船设计,然后想问问……像什么打击陪船的时候核心防御核心到底什么意思啊……一直没有太搞懂
自动生成的没有光环吧,我记得默认是没有光环装置的
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=8186141]jy[/uid] ( 05:30)[/b]那一般是护卫海配合光环战列嘛?
我一般100海军力量的一个舰队
4个战列 其中一个减移动和跳跃速度光环 一个减射击速度光环 都是DEBUFF的 还有两个是纯攻击舰点防御呢些貌似是可以 拦截导弹的。然后陪8~10巡洋 其他是驱逐和护卫各一半
电脑会优先攻击小船,所以护卫舰/巡洋舰海扛伤害,战列舰输出应该是最正确的配置。这游戏武器之间的克制太厉害了,如果比较懒的话,就别用护盾,用加400血那个装甲板,武器记得先装个点防御然后选威力大往上叠就好,,
我个人驱逐:护卫1:2,然后大概20k的舰队配4-6条战列(没有战列的时候用巡洋,有了战列就不要巡洋了)护卫用3s配置,2点防1电浆炮,后期数量上来后点防拆一个换速射炮或者高射炮驱逐1个L电子鱼雷,2个S电浆战列中间3个L1光矛2电弧,前后2个L装电子鱼雷,剩下4个s2点防2高炮所有船都用防御AI,推进器往高级的装,能量以刚好够用为原则,剩下的低槽全部装红水晶这个配置20k的一只舰队,硬吃恶魔的舰队一次17k损失不超过20条护卫,机器人的20k舰队损失不超过30条护卫,虫群没接触过,目前正在刚失落爸爸,表示压力也不算大
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=230096]baac[/uid] ( 10:57)[/b]好的谢谢分享
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=8186141]jy[/uid] ( 05:30)[/b]这位大神EVE哪个势力的
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=572792]减肥的大鸟[/uid] ( 11:53)[/b]谢谢指导,我回去研究一下
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=9434135]wobuzaihu1120[/uid] ( 11:18)[/b]请问实弹武器都有点防御的属性嘛?还是只有单独叫点防御的那种武器才能防导弹
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=2184077]習慣為伱[/uid] ( 13:18)[/b]单独的点防,下面的型号标识不是L M S,而是一个单独的P
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=572792]减肥的大鸟[/uid] ( 13:27)[/b]好的,谢谢,再请问两个问题,第一是电浆是什么武器啊,激光吗?还有就是这个配置战列不配备光环吗
[quote][pid=78230,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2184077]習慣為伱[/uid] ( 13:39):[/b][b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=572792]减肥的大鸟[/uid] ( 13:27)[/b]好的,谢谢,再请问两个问题,第一是电浆是什么武器啊,激光吗?还有就是这个配置战列不配备光环吗[/quote]Plasma武器,好像是这么拼的,3dm好像翻译是粒子炮,特性是穿甲100%,图标貌似是个绿色/蓝色的冲击波一样的东西光环肯定要配啊,专门准备光环战列就行
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=572792]减肥的大鸟[/uid] ( 14:11)[/b]好的谢谢,粒子炮,我回去找找
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=2184077]習慣為伱[/uid] ( 13:16)[/b]我原来美服goons的,afk好几年了
提醒下l?z下个版本护卫砍了回避(beta已经上线了)所以不能无脑护卫海了 到时候造些其他船吧
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=8186141]jy[/uid] ( 17:02)[/b]哦哦,我是国服玩得
[b]Reply to [pid=78230,1]Reply[/pid] Post by [uid=219047]蠃蠃1234[/uid] ( 17:21)[/b]这样更有意思呢
膜拜楼上科学家!我是看贴吧《舰队编制初探》那个帖子炒的。看那个楼主介绍原理感觉好厉害的样子。
借地问下,研究科技完成了能不能暂停的?游戏里貌似没见有这个选项,经常干架忘记点新科技,浪费好多时间。

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