大话西游二36天星杀法2天闲星怎么杀

杀星玩家必看 36天罡星坐标分布及难度表
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)难度:★★★★★(六级难度)
注:(天罡星共36种,6类难度,每一小时开启一种难度!)
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:slp1011)
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大话西游2天罡星攻略:御马监天宫蟠桃分布
大话西游2天罡星攻略:御马监天宫蟠桃分布  今天我把我杀过的星总结一下,做个简易的攻略合集,希望可以帮到大家。(值得大家收藏起来)
  有别的星的杀法或者录像的话,希望各位分享给我,我会完善的。
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  御马监
  天暗星:这个队伍配置就随便加好了,带着BB也可以哦,基本就是拼了,我喜欢带个大炮或者大力,去单秒招出来的怪,这样就能计算怪物数量了。混人也是要的哦,不然怪物砍你,一下死一个死不起啊。
  天孤星:这个我喜欢带个大力,上锤子爪子点天孤星就是一顿砍,他不反震不反击,带着大炮敏魔抽秒其实也是可以的,注意要G了天孤星啊,他可是一回合秒死一个的。
  天捷星:这个我也喜欢带个大力,而且我认为大力是必须的。怪物应该都是从后5开始顺时针速度出手的,所以混上前4前5,大力牛上,上锤子,就可以从后5开始顺时针砍起来了,不要带爪子哦,这个是需要顺序的,之所以是混前4前5,是因为他们敏低,即使脱混也可以及时补上。
  天立星:这个我喜欢带着大炮,当然了,有个大力也是可以的。先杀死前面三个孤立,无援就会出来,然后杀死孤立无援就会出来,然后全部杀死就过了。当然你G上主也是可以的。
  天伤星:这个我还是喜欢带个大力,认为大力是必须的。虽然大力会被冰上,吃个解药就可以了,男人完全可以把小怪都混上的,牛上爪子锤子开始砍小的吧,目的是为了隔山弄死主。这个就是要速战速决,快速杀死主,但是不要去点主砍,反击很厉害,你会陷入死局,带上两只负敏BB,拉小可爱的血,一直拉着,当主死了剩下的就是小玩了。
  天佑星:这个就简单了,我喜欢大力大炮一起带和三只果子,位置2法减抗,魔开始抽,去找真身,当真身血量低到一定程度会拉血,那大力牛上锤子砍了他,剩下的大力大炮随便就杀了。
  下页提示:蟠桃园部分杀法
  蟠桃园
  天机星:这个我喜欢大力大炮一起带上,前两回合主会秒杀五个,所以比男鬼快的拉男鬼血,比男鬼慢的招BB,挺住2回合主就跑了。第三回合,拉男人法大混,混上女魔男魔男鬼随便就能过了,如果要情网男魔,G男鬼也是可以的。
  天贵星:这个就需要你去偷抗,舍弃人族的抗,全部去调成抗仙法。不想投资太多可以打石头抗仙法装,吃怨气。一开始就G主,如意。大力砍掉前面的五只蝎子,然后也就过了。
  天罡星:这个就需要你多抗了,带着大炮,一开始就抽,固定7个单位抽,差不多的时候拉其中4个的血量,拉一次就可以了,目的是为了拉开你抽的7个单位的血量,然后大炮扫掉没被拉血的三个,如法炮制,有耐心你就过了。其实你要是弄个大招大力。去爪子飞花、砍,这是拼几率的,我反正不喜欢。
  天富星:这个就简单了,队伍有个敏魔加盘,有两个敏不同的男鬼回血,带着的血装血BB,接下来就看两个男鬼表演就行了,注意找到会炸怪物的那个冥顽,然后两个鬼都点那个冥顽回血,就可以了。如果那个会炸怪物的死了,就把他拉起来,继续点他回血,血BB记得拉自己BB的血啊,光靠男鬼会累死他的。
  天魁星:这个我喜欢带着大力大炮,盘上,大炮男人情网住其中两个红剑,第二回合牛上,G上主,当主被G上了之后上锤子爪子,大力开始砍没有被控制的红剑或者绿剑,绿剑会一直大抽,男鬼记得拉自己的法。注意自己的气,当你G上主之后就要每回合都去G主,只要主一直不掉G。这个真的需要了,带好G神可是关键,然后开始大力表演了,剑都死了就过了。
  天雄星:这个我喜欢带上G神,男人、大炮。大力其实是没用的。如果你非要说带上大力砍画中仙其实是多此一举的。因为G上他们就可以了,他们完全可以被主炸死,只是时间问题,然后G上两个画中仙,果子减抗,敏魔开始抽,大炮要保持住扫,力求招出来的怪物都被秒死,这个就是耐心问题了,等主自己把自己炸死就胜利了。
  天闲星:这个是千万不能带召唤兽的,就五个角色上场,我更喜欢带G神,把后面五个都G上,大力也好、大炮也好。果子减抗,敏魔开始抽,大炮开始扫,大力开始砍。只要保证五个怪物不掉G,其他就是小玩了。
  天威星:这个我喜欢带个大力,我还是认为杀这个大力是必须的。带个G神、网神,网住主,G上后面4个小怪或者混上后面的4个小怪,带着你的血BB,牛上锤子开始砍前面的五个小怪,不上爪子,因为需要前面的五个先死,后面的怪能不死暂时先不能死。前面的死了,开始砍后面4个就过了,注意不要掉了网和G。
  天猛星:这个我是看的录像,听说随便能G上一个红剑,就算胜利。有新看法的可以和我联系哦。
  天满星:这个我之前用大炮杀,总是控制不好怪物血量,所以果断大招大力,带着情网,网上会砍的小怪,男人就不要混了,可以G。敏魔抽个三四回合,大力锤子爪子飞花大招,开始砍起吧。一回合解决不了所有的怪,就小白见了。
  天英星:这个我喜欢带G神和大力,其实大炮也还好。第一回合就开始G主,G上了,后面就好杀了,也G前面的两个男鬼,混上别的小怪,开始抽秒砍。可以选择先把主拿下,只要那两个男鬼不掉G,基本就过了。
  天勇星:这个暂时还不知道怎么杀,有想法的同学可以告诉我哦。
  下页提示:广寒宫部分杀法
  广寒宫
  天究星:这个我喜欢带个大炮,带着男人和情网,控制对面的怪,敏魔抽大炮扫,其实扫扫的就过了。如果你是根据提示来杀的就需要你们死很多BB,主才会爆炸,炸掉所有的怪物,你才能过,所以我建议强杀。
  天空星:这个我喜欢带个大力,这个要多带点儿解药,对面怪物只会冰不会别的。全被冰你也就死了,所以大力锤子爪子牛上牛砍,但是对面会,所以只能一下一下砍,多带解药去解大力,这个没危险,就是费钱。
  天:这个简单,我喜欢带大力,碰到炸蛋的话他们就会自爆,完了牛上锤子爪子砍了前面的五个,G上BK和主,然后大力点BK砍隔山死主,都砍了就过了这个也简单。
  天速星:这个我喜欢带上大炮,敏魔抽然后大炮扫,因为需要成对成对的死,所以平均火力比较好。
  天微星:这个我喜欢带个大力,其实也可以,G上主情网主,情网或者混上两个天未醒,被打醒的睡不醒,可以男人继续睡上,也可以就等他们跑了。然后牛上锤子爪子砍两个天未醒,要是大炮的话就大扫起来,主的G保持住就好,这个其实也还好过。
  天异星:这个就随便了,只要吃着怨气带着G,开始打起,然后喊起来一二三位置G起来啊,一定要快稳准,就过了。
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司大话西游2大力阵型分享:一个大力的坚持之路与挣扎 : 经理人分享
大话西游2大力阵型分享:一个大力的坚持之路与挣扎
都说大力在没落,都说是抽秒西游,一直在坚持大力的我,也曾绝望,也曾徘徊,从最初的15破,到四破,到现在的五破是个人的提升。15破时,一群二货还在讨论怎么才能砍死修罗;四破时,开始思考怎么一刀秒了所有修罗;到现在的五破,最开始是想怎么样能够跟上敏队的任务速度一旦有这种想法,单开就已经注定不太可能,于是弄来三个号,混了一段时间,也不太理想,中途也各种纠结,单开双开,四开,再换号单开,花式纠结,始终找不到大力的方向。在一次混塔杀了2个小时之后,我终于决定走上四开之路。四开初期,手忙脚乱总是有号会上去平砍,杀塔,随便喊个男人就去了,当时敏队的速度在35分钟左右,而大力队一般是50分钟依然记得,第一次四开就45分钟下塔,感觉还是比较开心,孤竹敏队还不是很流行,双神破一般在50分钟左右。当敏队开始盯上孤竹,大力就开始不好混了,因为敏队不答题,半小时就完事了。大力好友们,要么转敏,要么失望的离开,名字再也没亮过。因为始终对自己的任务效率不甚满意,开始去逛叶子猪,逛论坛,几乎把叶子猪所有与大力相关的5年内的攻略全看了一遍,给了我一些启发,但是始终没有达到一个质变的效果直到看了飘飘大神的一篇攻略:大力辅助体系介绍与过量攻击汇总,其实之前也看了他的过量攻击的那个攻略,但是作为一个低端大力,215W伤害的一段伤害,都是很难达到的,就没有太过在意,但是这一篇大力辅助体系介绍,直接推开的一扇新的大门,然后通过这个攻略也加入了力魔家园(克),也多次向飘飘大神多次请教,还有叶无心大神的一些指导直到上周四,最终确定了队伍阵容:一个抽魔,一个牛魔,一个攻坚仙,一个敏功,一个回血鬼(我是神兵队伍)并没有照搬飘神的阵型,主要两个原因:1、低投资的男人,在较高难度的挑战中,作用几乎为0;2、我本身有鬼号,转型需要大量资金那么我现在就说一下我对这个阵容的理解与看法,欢迎大家交流指正1、队里三个魔,敏功只加了400点力量,可以通过一键换装随时上2000敏,在一些低难度任务或者刷魔王窟时候有一个不错的效率(至少比大力好刷,因为卓越难度,大力的孩子不叫是没有办法刷的,在不能保证100%叫的情况下,大力刷卓越魔王窟是很难受的)2、一抽一牛仙上法门,砍砍砍,依然是我最喜欢的杀法,大力的打击感,是抽秒体会不到的二、阵容分析1、先说说抽魔,这个抽魔是我朋友的号,天赋抽!带孟极,不得不说孟极真的猛!有一个抽魔在大力队是什么体验呢?我当时的感觉是这样的:卧槽,怪的血怎么这么少?第二个感觉就是,BB不连击或者连击2次就把怪带走了,节省了不少时间!关键在于:被牛的召唤兽,砍被抽过的怪,触发狂暴/致命是有几率直接秒怪的,然后就是更高的触发追的几率!一些血多的怪,比如天闲星,满血,我的大力一刀是秒不掉的,飞花大招,孩子不给力的情况下,很容易翻车!随便抽一下那就都不是问题了,你说牛魔也能抽?我只能告诉你,你的牛魔并不专业!在大力输出不足的时候,一个抽魔能起到的作用,我也不多说,相信大家都懂!2、接下来说法门仙,攻坚(群体下雪),我3500熟练度,伤害加深21%,持续4回合!这对于队伍有什么提升呢?举三个例子1、在抽魔之前出手(一般不用),本来我队抽魔能抽摸鱼400万,攻坚之后抽514万!而摸鱼总血量也就800万+,一下带走514W血,大家自己体会,不过一般情况没有必要(我队伍2个159,两个156,一个172)2、在大力之前攻坚(常用)本来我砍灵宝大年,修罗铁骨,出致命也不一定砍死的,攻坚把第一刀致命伤害从120万左右,提升到150万左右(抽过的,没吃符,抽80万),连击就肯定带走了!不连击的话,BB隔山大多数情况也能带走,大力没砍到希望就不大了!3、在召唤兽之前出手(常用)这个有两种情况1.直接对召唤兽伤害的提升21%,2.隔山打牛如果继续打在攻坚单位上,会有二次提升,对于150%的隔山内丹,伤害提升跟攻坚前,提升幅度高达45%。单从字面上,相信大家都能体会到攻坚对于大力队伍的巨大提升,毕竟大力队最多也就2个大力,却有5个大力宝宝!这是对于队伍的提升,那么上攻坚是否影响一身输出呢?对此我特意去秒了一下五环(五环怪:我惹谁了,又是我)第一回合直接出手秒12万 ,第二回合依旧12万(打的反隐套)然后第一回合攻坚,第二回合秒20万!,第三回合16万也就是说上攻坚两回合结束的战斗对于仙族自身略有下降,三回合持平。但是,如果加上对全队的加成呢?  三、然后是牛魔最近大家都在晒牛魔强牛属性,大概是大家都有注意到寻龙强牛10%,月光强牛15%,符文强牛15%,随便拿个神兵强20%,月卡3-8%,随便都能上60%+再算上衣服,帽子,宝石强80%+也不难但是飘神的强牛魔,高达114%的强牛,就非常厉害了,同时还能连击附混和打气具体有多厉害,飘神自己的帖子里有说!这里我想说的是,御兽法门,对于牛法的一个巨大提升,我的法门2200,增加召唤兽10%,的破物理几率和程度 !那就是一座变六座的提升:对于六座龙马而言,直接省几千万亲密来到达双破100  四、再来说说回血鬼,没有控制,鬼族的抗性就至关重要了!作为不翻车的最后保证,可以别的都不厉害,抗和血必须有保证我的鬼只变卡进战斗,不带其他状态,抗混160+忘150+基本不会出意外(毕竟我只说任务)  五、最后就是最不重要的一环了:大力在有前面那些队友的辅助下,我觉得是个大力都能刀刀见血  发一些我的任务图:一回合塔4,被几率了,几个月就这一次!不过群里双大力,落花队伍经常一回合大力女人时候杀塔,很明显女人酱油了,牛都没吃到塔42回合塔7,这个基本不难第一回合弄死主,第二回合带手分3次就完事塔6F是在塔外点确定吃的,自己五开,杀完7 ,半小时塔7塔72回合乌龙大师一回合白眉~看脸的大力队,非洲人别来~2回合孤竹关底,大力队应该都可以~最后分享一波周年庆时候带状态的属性周年庆任务我的大力属性在群里并不突出,1300敏,变卡8W+的攻,我相信很多大力能够达到这个数据我的大力混野队,狂暴伤害50万+,在这些队友的辅助下狂暴80万起步吧!当然,我是有金牛阵的,自己洗的,加攻克水,其实是想要无属性加攻(人生不如意十之八九,习惯就好)在此感谢力魔家园(克)的群友们的的指导,特别是:飘飘、叶无心、御姐、以及二刀,落花我这里只是对阵容的分析,具体数据很很少,大多数都是我的游戏体验,以及玩大力的心理路程!在此分享给大家!更多新鲜资讯、比赛录像、游戏攻略、实用工具等内容,敬请关注叶子猪大话西游专区。
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大话西游2:魔族主流转生方式
更多资料进入大话西游2专区:大话西游2:简析六只新召唤兽玩家用数十万RMB打造超敏人宝光殿一个帮派毁于一人  魔族的地位,无论是升级还是PK,其重要性自然不用我啰嗦,不过,很多人还是不太清楚,兄弟先说说自己的理解。  我认为,魔族是介乎于控制和攻击两者之间偏重于攻击的种族。有人会问,为什么魔族也能控制?是的,魔族的控制是种间接控制,通过对对方法管的控制,让对方出不到手。所有的抗性中,唯一没有对魔族吸兰技能的抗性,这就说明,当时设计魔族时,就赋予了魔族一定的控制能力。于是卡敏,超敏等等现象的产生。多少都与魔族吸蓝有关系。比如超敏魔,自信的第一个出手,除了给对方造成大面积打击以外,更重要的一点。是让对方的贫法单位,如敏魔、人转敏人,无法出手,打乱对方的进攻次序。在超敏魔的压制下,另一类敏魔,采用了退而求其次的办法。象我娘子(莲花服-天闲星),在两年前跟我说,能出抽的男魔,就是好男魔。于是产生了一批敏法加点的魔族,也就是在八联赛场上出现的反抽魔,这种魔的特点是,高敏,高法。被吸一次能出五抽,带高敏宝宝反拉自己。  接下来,我们讨论一下魔族的转生及加点方式。当然这里讨论的都是相对极品的转生方式了。  一、大力魔  相信绝大多数一直修练魔族的人,都有过做大力魔的经历。魔族的AP加成,决定了魔是最有条件采用物理攻击做为主要攻击手段的种族。这种魔以女魔为主,男魔练大力的较少,因为大力魔的装备决定了,很难做到物理混双抗的情况下还能有连击,致命、狂暴、破物理、附法、命中等等属性。可以说大魔的装备最为复杂,配起来最为头疼。但这种魔注定很难出现在高级PK的场合。只能在过称,砍山,  任务的时候大放异彩。  在一个服务器,你千万不要去得罪一个成名的大力魔。她(他)的人缘一定一定极好,保不齐有七八只联赛队的几十号人,都是他们去给砍的真身。  大力魔,是一个让人钦佩的练法。寂寞中静静盛开的夜来香。  二、超敏男魔  三世法满修正的男魔转男魔,超高的敏血法修正是这些人自信的根源。这些人转男魔而非女魔的主要原因通常有二。一是性别情结,二是受服内或是大话内成名人物的影响。比如悲哀化身,比如我服的天魔TSP,新魔倾天下。这些号追求的就是至高之敏,第一个出手的飘逸。  然而,超敏男魔就如同在钢丝上跳舞。乱敏自不必说,就算是不熟悉的对手,互相也不知道谁能不能先出手。我有一次跟我帮的大敏魔战法无穷讨论出手问题,结论是,不管对面是谁,一个五抽放过去  。出得来算,出不来就是乱敏。只能这么安慰自己。  人们印象中男魔比女魔快其实是个误区,实在是因为这些男魔被逼得去追求更高的敏。这些魔的弱点是:  抗性,追求敏的魔大多会牺牲一些人法抗,一旦被控制,很难持续打击对方。  宝宝,170级的魔到2200敏几乎是一个达标线,而能到这个敏的宝宝,实在是不多。在没有更多投入的情况下,没有高敏宝宝掩护,超敏魔、尤其是以出抽为第一任务的男魔。日子相当难过,这也是一些三世法满男魔的一辈子的痛。  无论如何,这些魔,永远是帮战的亮点之一。但在联赛赛场上,就如鱼饮水,冷暖自知了。  三、超敏女魔  随着老虎军团的突起,超女快男的普及,抢冰与抢盘成了一个永恒的话题。为了抢盘,只能提高自己的速度。盘的作用不用我多说,会PK的人都知道。  于是三世男魔转的超敏女魔应运而生。  由于魔族超早的敏法修正,一个三世法满男魔转的女魔。达到2300的敏已非不可能。就算是超人速上,也难望其项背。这种魔就算是不加法,在变冰块的情况下,除非链子实在差劲,否则被吸不影响他们出五盘,对他们威胁最大的是小楼和与对方超人乱敏。  这种魔,是PK的宠儿。宁可不要男魔,也一定要有个这样的女魔是很多队的梦想。可惜,我当时没转。  三、三世人转女魔或男魔。  这种魔只要随便几样装备就可以三抗,极品装备可以七抗,带神兵链子和步定甚至可以八抗,再配上孩子的解毒技能,甚至可以9抗。再加上盘上以后的物理抗,天哪,十抗。  但,如果没有盘,这就是一个肉包子。魔族先天优势与不足在这种魔身上集中体现出来。天生人法20点(160级魔族)抗,天生13点仙法抗。天生物理抗,天生血修正。让这些魔有了做多抗单位的基础。但是,与仙一样的敏修正,使他们在PK时,更多担心让变态大炮秒死。0.6 的法修正,又让他们不得不加法以保证平时升级和帮战。更加没办法高敏。  这种魔是不是成功,关键在于自己队伍里的定位,如果这种魔定位为主盘魔。这队是悲哀的,敏在1300左右的贫法魔主盘,这种队几乎没办法走得更远。而且这种队一定要有一个血女人,才能把吸毒的进攻节奏打出来。  这种魔的定位应该是,主吸火力点。关键时候补盘。  如果你队里有这种魔,点他盘吧。人家不容易,不盘就白练三辈子了。  男魔的话就是个很好的火力点和医生,比如我服的云淡风清。  这种魔一定要追求三抗,否则,对起自己160级的40点睡法抗么?  四、二世男魔转男人转女魔  有敏血法修正,补上了魔族天生贫法的缺陷,同时又比同级别无敏修正种族的敏高一些。男人的六坐骑,男人族2转的20点人法抗与魔族天生抗性完美结合在一起。  这种魔是三世人转七抗魔的变种。比上一种魔多了敏法修正,少了人法修正。这种魔最好的结局是做一个高敏三抗魔,很难抗仙法。但可以通过宝宝技能来补上缺陷,仙法宝宝技能便宜又高几率。  这种魔在队中的定位,同样是主吸火力点,关键时候补盘。不同的是,高敏的加点方式,可以让队伍更富变化。  五、二世男人转女魔转女魔。  这种魔同样是七抗魔的变种。  有血法和物理震慑修正。有人法修正但无人六坐。抗性偏重于抗打击。这种魔,个人建议加强仙法和冰混抗,略带抗睡。以抗打击为主,在队里更多从事医生和补盘的作用。主用三抽,在相持阶段给对方以持续打击。  这种魔一旦有好的队伍配合,同样可以出现在更高级的赛场上。比如紫电,通过自己的努力打进七联。  宝宝技能可以让这些魔更加强悍。  六、二世仙转男人转女魔  这种魔抗打击能力更强,天生七抗,装备要求不太高。弄身三抗装备,加上原来的仙法抗,可以在帮战的时候有较高地位。如果极品装备,也是个人法不怕仙法免疫的主。  缺点跟所有没有血敏法修正的魔一样。在队里也是火力为主。补盘为辅。  七、三世仙转女魔  这种魔是仙的恶梦,盘上几乎秒不动。但是怕睡。所以这种魔现在越来越少。  一般的帮战队如果有个这样的女魔,倒比较舒服。至少是个好医生,这种魔,想出现在联赛赛场上,需要十倍于别人的努力。  比如我服的龙五。  八、三世女魔转女魔  我曾经跟本服级别最高的鬼谷魔灵讨论过,建议她做成多抗魔。三世女魔,修正的是血法物理震慑。如果能配上较好的装备,做个四抗仙法双抗冰混、再抗物理吸的另类多抗魔没问题。  有人会说,这种魔不抗睡。睡,其实是一把双刃剑,对主睡方需要更高的战术意识。  除了不抗睡以外,这样的魔还有别的缺点么。哈,有人说了,敏低!  敏低或高,只是相对的。只要能出抽的魔,就是好魔。能出盘的魔,就是好女魔。在帮战这个层面,由于有法修正,四世女魔出不到盘是比较罕见的。除非被别人的宝宝卡小楼。  这种魔的极限敏是在1600左右。如果上了多抗装备,只能到1400.这种魔并非不能出现在联赛舞台上。  只不过,光芒跟其它魔比起来,黯淡了。  可能还有其它加点方式,就不一一列举了。有关于魔族修炼方式的讨论,大家可以在下面继续。更多资料进入大话西游2专区:大话西游2:简析六只新召唤兽玩家用数十万RMB打造超敏人宝光殿一个帮派毁于一人
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