为什么我的Steam截图怎么调整大小不能调整公开或者好

再也不怕被P图迷惑 Steam修改游戏商店页面图片政策
  【PConline 资讯】你是否曾经因为某些精美的宣传画,从而对一款游戏十分动心呢?却不知买了游戏后,看着画质感人、剧情&催人泪下&的游戏,真是花钱买难受。近日,Steam公布了一项新政策,从今以后在steam商店上架的游戏,其宣传头图都必须是游戏实机截图,严禁把P过的艺术图、原画或者其他不相关的图片放在游戏宣传页面上。Steam商店  说起无人深空,相信有人会知道这款游戏,宣传图片精美、在未上市前几乎把这款游戏吹得神乎其神,许许多多玩家也对其十分向往。可到了游戏真正发售时,却是差评不断,开发商承诺的联机游戏也一直没有下文,据了解现在无人深空的在线人数已经寥寥无几了。无人深空  另外Valve也有人表示,确定了Steam平台将要求游戏开发者要上传含有游戏真实内容的截图,并且不能在幻灯片部位放置艺术图、过度优化渲染过的图片。不过在游戏介绍页面中,游戏开发者还是能够在详细信息中发布概念图等内容,而这些改动将会在下一次更新&探索发现2.0&中正式开始实行。求生之路反恐精英:起源  不过小编去看了一眼Valve自家的游戏,例如Left 4 Dead 2(求生之路2)、Dota2还有在使用着艺术照,在游戏里看的人物可没有这么精美;不过也有很多游戏开始了修改如Counter-Strike: Source(反恐精英:起源),已经把许多实机截图放入。Steam这项政策能够很好地保护消费者权益,防止游戏开发者使用过度美化的图片来迷惑和误导消费者。
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为什么不用fraps截图?
游戏里有这个功能吗,我看评价这款游戏不怎么样
游戏内时间原因吧 或者关掉fxaa也就是抗锯齿
您好,应该是您按到展示视角了,默认的快捷键是“i”,自己到游戏设置中改成其他不容易按到的按键就可以了。
缩小意味着降低分辨率,分辨率降低画质就会变差
游戏开始后,找右下角的设置,可以调窗口,分辨率等等
解决方法:1、游戏设置选项中选择合适的画质和音质2、关闭无关游戏程序,部分其他程序如杀软占用资源太多影响游戏运行。3、请更新您的显卡驱动,可以用【腾讯电脑管家】进行操作。4、请确保硬件温度正常,过高的温度会使游戏效能下降。5、最重要的一点,帧数与显卡性能有直接关系。
是一条乡间小路
我的也是不过有解决方法
登陆CF2.将亮度调为1003.退出4.登陆CSOL这时你会发现
玩什么模式都跟带夜视仪一样清晰
有详细的教程你可以在视频调节里调
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《我是刹那》厂商RPG新作公布新截图 已上架Steam
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侵犯了我的权力
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制《我是刹那》开发商RPG新作上架Steam 游戏新截图公布!
来源:游迅网编辑:圣卡西
& &昨天《我是刹那》开发商RPG新作《Lost Sphear》正式公布,并将登陆PS4/PC/Switch平台。而今天该作已上架Steam,大约在2018年初发售,尚未公布售价。Steam上显示支持的语言为英语、法语、德语,暂无中文。此外还公布了一些新的截图。
& &《Lost Sphear》预告:
& &从预告可以看出,游戏中的世界正受到一股邪恶力量的威胁,被命运选中的年轻人,也就是游戏的主角,要与之对抗。通过让记忆的力量觉醒,恢复失去的一切,重建世界。
& &游戏截图:
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要说现在最火爆的游戏,那绝对是《绝地求生》无疑了。作为2017年最耀眼的一匹黑马,该作创下了很多惊人和辉煌的记录,甚至连《LOL》都要在它的光芒下黯然失色。
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从最开始爆料的圣诞前后、到1月5日、再到1月17日,各种小道消息一次又一次让玩家失望,总给人一种《绝地求生》国服上线遇阻的感觉。最近,央视的一则报道似乎印证了这种猜想……
今日,腾讯宣布了一个好消息,那就是《绝地求生》国服预约超过500万人,不知道你有没有预约呢?下面,一起来看看吧。
SE的《最终幻想》系列自1987年第一部推出以来,到现在已经有30个年头了,为此官方举办了30周年纪念展。今天,展会举行了开幕式活动,在现场你可以看到很多系列的艺术作品。
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热门手游推荐观察 | 海外开发者:Steam游戏名和截图有何规律
在如今的游戏市场,除了产品本身的素质之外,细节也被越来越多的开发者所重视,其中游戏的名字以及截图就是最直接也是最能够对用户产生影响的一个部分。在设计商店界面需要注意哪些问题,平台上的众多产品在游戏标题上又有何规律?日前,欧美开发者Tim Garbos分享了Steam平台游戏名称设计以及截图展示方面的心得。
游戏名称篇:
对于一款游戏来说,游戏标题是给予玩家的第一印象,有的时候,一个响亮的标题就能起到巨大的作用,它可以在很大程度上决定用户是否有继续了解下去的意愿,
从2004年起Steam上游戏标题情况来看,游戏标题的长度呈现出逐年缩减的趋势,这也反应出一个情况,简洁的游戏标题更易受到当下玩家的青睐。
那么最合适的标题应该多长?Tim Garbos表示6个字符的游戏名称最易受到青睐。总体来看,大约有21.5%的开发者会在他们游戏的名称中加入“The”;全程使用大写的单词作为游戏标题,很多时候并不吃香,只有5.2%的游戏会采用这种取标题的方式;游戏标题中含有“game”的作品约占11%。
当然这一切都不是绝对的,这主要取决于游戏的整体风格:
极简风格游戏的平均标题长度在10.48个字符
独立游戏的平均标题长度在16.29个字符
点击类游戏的平均标题长度为24.73个字符
寻找物品类游戏的标题长度为29.62个字符
游戏截图篇:
如果说标题能引起玩家的关注,那么游戏截图的优劣将直接影响用户的购买情况。由于此前Steam出台的规定,游戏商店页面的幻灯头图位置的图片,必须是游戏的实机截图,不能放置艺术图、原画或者其他游戏不相干的图片。于是乎对于游戏截图的选择就显得尤为重要。
从游戏介绍的幻灯片中的截图来看,开发者更加倾向于使用暗色系的图片作为游戏截图展示出来,这一比例占到总数的60%左右。这一现象在2007年的时候尤为突出,超过3/4的作品都选择了深色系的游戏截图。
从游戏截图的整体色调情况来看,红黄黑是开发者最喜爱的三种颜色。与之相比,开发者对于绿色的应用相对较少,基本上除了高尔夫题材的游戏外,几乎没有什么游戏会将绿色作为游戏截图的主色调。
超过75%的游戏在介绍中不会明确表示游戏中的主角的准确性别。大约只有不到15%的游戏会将主角描述为“他”,不到10%的游戏将主角描述为“她”。Tim Garbos表示,为了带给玩家更好的代入感,一般情况下并不建议独立游戏开发者为自己的角色设定明确的性别。
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