星际争霸系列什么算硬核玩家游戏吗

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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制【会议】暴雪高级制作人现身说法,《星际争霸2》是如何为玩家社群提供长期支持的?
说起《星际争霸》系列游戏,现在的玩家们还会记得什么?是人族、神族和虫族之间永无休止的斗争?还是操作是所需要的变态手速?
恐怕都不是。
时至今日,意境延续了近十年的《星际争霸》系列离许多玩家都已经非常遥远了,可那个大家还会记得那个因为《星际争霸》而踏入电竞之门的“人皇”李晓峰和一口“毒奶”的《星际》解说黄旭东。正是这一个个想活的玩家形象,为这个系列注入了鲜活的生命力。
游戏与玩家之间的互动关系就像是一条纽带,相互关联,相互补充。《星际争霸2:虚空之遗》作为该系列的续作,也在不断延续着这种关系,并努力让这种关系变得更为紧密。
在本届ChinaJoy上,来自暴雪的高级制作人Rodney Tsing 为大家带来了题为《星际争霸2:为这个充满热忱的玩家社群提供长期支持 》的演讲。
龙虎豹将演讲内容整理如下:
我是Rodney Tsing,暴雪的高级制作人。简单的介绍一下我的履历,我在2005年进入暴雪,2007年参与制作《星际争霸2》,在这个项目一共经历了10年左右的时间。在这期间我们经历了很多有趣的事情,而这也是我今天会在这里跟大家分享的。
《星际争霸2》这款游戏长久的支撑起了一个有热情的团体。开头我要简单介绍一下简单的介绍一下《星际争霸2》,游戏2010年上线,这么多年来我们都一直不断的为游戏增添更多的内容,去年我们公布了一个DLC和更多的功能,我们还为游戏增添了更多的指挥官、更多的皮肤去不断完善这款游戏。这么多年来我们为游戏增添了许多内容,我们也会持续做下去。
《星际争霸2 》是一款很有意思的游戏,当人们提起它总会想到它是一款硬核的一对一电子竞技游戏,但实际上你可以用很多不同的方式来玩《星际争霸2》。多人对战概念可能是很多人在听到《星际争霸》时会想到的,但其实在《自由之翼》中也有单人战役模式,我们最近也在《虚空之遗》中推出了合作模式,受到了玩家的欢迎。我们也非常开心能够不断在游戏中加入新的内容到合作模式中去,比如新的指挥官、新的地图、新的任务。去年我们也为合作模式增添了新的玩法。
《星际争霸2》也配有地图修改器,所以玩家可以制作自己的地图并上传他们的作品。这是另一个玩家可以参与到游戏中的途径。“参与感”是《星际争霸》乃至整个暴雪公司都非常重视的核心价值观。在《星际争霸2》的纪念日里我们都会推出特别的活动或者“派对地图”,当玩家登陆游戏时就可以获得它们,这是我们为玩家做出的一些有意思的小设计。我们在过去也做过其他一系列的事情,比如我们会用蛋糕替换矿脉。我们很喜欢在节庆时期用更为丰富的内容来填充我们的游戏,比如具有节日氛围的面板和周期性的活动等等。
我们在上周刚刚为《星际争霸2》推出了战争宝箱功能。这是一个花费了我们今年大部分时间推出的一个新功能。玩家们一直都在要求我们添加更多的方式使他们能够去支持电子竞技赛事,让他们能够获得更多的皮肤和语音拓展包等。战争宝箱很好地将二者进行了结合。玩家可以通过解锁战争宝箱获取经验和奖励。25%玩家用来购买战争宝箱的部分可以用来购买一个你喜欢的种族或所有三个种族,还有25%的部分会变成特定赛事的奖金池。所以即将到来的战争宝箱其实是为了用于增加今年暴雪嘉年华电子竞技比赛的奖金,剩余部分会勇于支持常规赛事。这只是一些你可以通过战争宝箱获取的物品的例子,我们也会通过战争宝箱给予玩家解锁整支军队皮肤或所有种族皮肤的能力。
合作模式确实在去年成为了非常受欢迎的一种模式,你可以和你的朋友组队,我们也为这个模式加入了新的指挥官和新的地图,还有一个功能是你可以和你的队友看到你们打出的分数,来比一比谁的成绩更好。我们还专门为中国地区推出了凤凰指挥官。
接下来的话题是关于《星际争霸》API。我们在去年的暴雪几年华宣布了与Deep Mind的合作,并计划在未来展现人工智能挑战世界顶级人类职业选手的场景。未来《星际争霸2》的人工智能,将不仅仅是对抗,而是旨在辅助玩家能够把游戏玩的更好,为玩家和选手提升自身的实力水平提供帮助。
接下来是电子竞技的部分,《星际争霸》涉足电子竞技领域十分早,追溯到《母巢之战》时期,可以说是电子竞技界爷爷级的前辈。对于《星际争霸2》我们将会有一系列国际化的赛事,最终这些赛事将会被汇总为暴雪嘉年华上的冠军决赛。在WCS联赛,我们也为中国玩家提供了两个赛事。我们也在不久前开展了上海IEM的比赛。
以上就是我演讲的基本内容,谢谢大家。
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星际2平衡师:已是世上最难游戏 争取休闲玩家
【17173专稿,未经授权请勿转载】
日,第十一届ChinaJoy在上海举行,暴雪在展会期间举办了《星际争霸2:虫群之心》的媒体见面会,暴雪公司游戏平衡设计师David Kim(大卫金)出席了见面会,并与媒体畅谈《星际争霸2:虫群之心》中的全新设计。
在会上,David Kim着重介绍了《星际争霸2:虫群之心》针对休闲玩家做出的优化设计。比如全新的经验升级系统能保证休闲玩家在等级提升上也能有良好的体验。而怕掉分的小白玩家则可以尝试全新的“非排名对战”系统。
David Kim暴雪游戏平衡设计师
会后,17173针对《虫群之心》的这一细节对David Kim进行了询问:在如今休闲玩家大量涌入《星际2》这类硬核RTS游戏的背景下,暴雪是否在向轻度玩家妥协,并努力争取这些用户?
David Kim表示,《星际争霸2》已经是目前世界上最难完全掌握的游戏,暴雪现在的目标并不是将它做的更难,这对玩家没有好处,研发团队希望这款游戏能让越来越广泛的玩家能够上手,不仅是硬核玩家、专业玩家,休闲玩家也是如此,暴雪正在朝这个方向努力。
【编辑:河马】
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星际2这个游戏有代练吗
我有更好的答案
代练肯定是有的,但是代练这种活并不会在台面上讲,星际争霸2这种高竞技强度的硬核游戏,如果到了高于自身水平的分段,获胜的几率是极低的,望慎重考虑。
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