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战争雷霆陆战模式怎么玩?战争雷霆陆战模式玩法简介
日来源:游迅网编辑:萌新
& &中的陆战模式要怎么玩?战争雷霆陆战模式怎样才能取胜?今天小编就带大家一起来看一下战争雷霆陆战模式的玩法简介,还不清楚的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& &战区控制:
& &通常为3个点在地图中分布,开始时为中立状态,占领战区较少的一方会持续损失点数,点数损失殆尽或载具损失殆尽的一方失败,不知道有没有平局的可能,至少我现在还没遇到过。街机模式下最常见的模式之一,只在街机和历史模式中出现。需要注意的是控制更多的点不会加速对方的点数损失,因此如果没有绝对的优势,不要浪费战斗力去抢占全部点位,有可能会被对方利用侧袭逆转局势。在一些特定情况下会出现损失玩家载具也会造成点数损失的情况,目前的两种推测:一种可能是超过一定时间就会开始损失玩家载具同时扣除分数;另一种可能是占领点位多的一方会因为损失玩家载具而损失分数。其结果就是当你们还剩下一丝点数时逆转了局势,占领了地图上全部的点位,突然一个队友坦克被 干掉了,你们输了。
& &战区争夺:
& &战区控制的单点版,为战区控制的3个点中随即一个为争夺对象,控制点的一方或造成对方持续损失点数,点数损失殆尽或在距损失殆尽的一方失败,不知道有没有平局的可能,至少我现在还没遇到过。街机模式下最常见的模式之一,只在街机和历史模式中出现。需要注意的方面同上。一些地图为了考虑平衡性并没有采用上一个模式中的任意一个点,而是在地图中心弄出一个只有这个模式才有的点,典型的例子就是瓜岛丛林。
& &战区控制和战区争夺中的空对地:
& &有时候这两种模式会发布一个空军目标,目标包括炸毁敌人的机场,这种情况下双方通常会有3个可炸的战区和一个机场在交火区外,距离还是挺远的。炸掉战区可以造成一次性对方损失点数,炸掉机场会造成对方快速持续损失点数,这个和空战中是一样的。很多人觉得这个设定很鸡肋,因为大多数情况下飞机还没飞到战区时间就到了。轰炸机场可用时分数条上面会出现代表双方机场血量的标志。gaijin官方以前有过一个声明,说这是空战地图改成陆战地图时留下的bug,我姑且就信了,因为只有个别地图才有可炸的机场。
& &战区突破:
& &双方一上来没有出生点可以选择,地图很大,通常是前两个模式的边界扩大版。出生点在小地图上看虽然是多个标志,但实际上是一个点,玩家会在那条线上重生。地图中心有两个对立的点位,开始时双方各控制一个距离较近的点位。当A方控制了B方在中间的点位时,会在A的中间点附近刷出一个新的重生点,作为第二个重生点,同时B会一次性损失点数和移除中心的B点,并会在B的初始的出生点附近刷出一个新的B点。如果这个B点再次被占领,B方会快速持续地损失点数,直到重新将B点争夺回来。上面的AB颠倒过来也是一样的。点数损失殆尽或是载具损失殆尽的一方失败。街机、历史。全真中都有此模式。
& &双方出生点附近会有一个点并由双方各自控制,和坦克世界的标准模式很像,虽然任务目标是占领地方基地,但是想赢的话必须占领比对方多的点位,简单来说就是让对方没有点控制,单纯占领对方基地的话可能会出现双方互换基地的情况,只不过出生点依然是原来的位置样子。自己没有点且对方有点控制着时会快速损失点数,点数损失殆尽或载具损失殆尽的一方会失败。历史和全真才有此模式。
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战争雷霆 陆战守卫模式有多少关
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战争雷霆陆战历史模式敌人方位判断 陆战历史模式怎么发现敌人
14:43:52 来源:官方论坛 作者:THP老铁 编辑:苍梧君 浏览:loading
  战争雷霆陆战历史模式敌人方位判断,陆战历史模式怎么发现敌人,如何在历史模式快速找到敌人位置并且隐藏自己呢?一起来看吧!
  目前,战争雷霆的国服玩家,许多都在通过标准模式熟悉游戏内的载具和玩法。大家都知道目前游戏中有标准模式和历史模式,但是由于标准模式和历史模式在玩法及载具的参数上有许多的不同,导致许多萌新玩家难以体验到历史模式的乐趣。所以,在思考之后,我打算写这样一个帖子,希望通过这个帖子,让更多的没有接触过陆战历史模式的萌新玩家在陆战历史模式中找到属于自己的乐趣。(本帖属于新人教程,本着简单、易懂、易上手的原则。所以部分内容没有细化,如已经介入陆战历史模式,想看到细化教程的兄弟们,请关注老铁直播间,近期会制作针对陆战历史模式的细化教学视频)。言归正传,下面我会从三大部分(发现敌人、测距打击、载具权重搭配),对想入陆战历史的兄弟们做一个简单的经验说明及建议。再次强调,以下言论均属于我个人的经验及建议,并非金科玉律,请兄弟们自行索取有用的东东。
一.发现敌人的能力锻炼
  在战争雷霆的历史模式中,与标准模式不同的是,敌方玩家是不显示ID的,同样,在小地图中也不会显示(地图中的小圆圈及小箭头提示敌人方位的方法会在下面讲解)。那么,如何快速、有效地发现敌人,同时如何隐蔽自己避免被发现,就是你入坑历史第一件需要知道的事情!
  如何快速的发现敌人,其实也是有迹可循的。主要分为两方面,开局走位和战时走位。
  标准模式下的地图虽然与历史模式下的在略有不同,但样式还是一致的。所以呢,在标准模式下,通过高亮的名字及小地图可以看到敌人的走势,这是非常有用的。虽然历史的走位有些许不同,但也是万变不离其宗。在一些常用隐蔽位置上狙击敌方常用路线上的敌人,也不失为萌新初入历史模式的一种好打法。某知名网游里有一句常用术语:活着,才有DPS。这个道理同样适用于战争雷霆的陆战历史模式。无论,你是偏感性还是偏理性。你只有先学会如何活下来,如何保护好自己,才能有更多的机会去打击你的敌人。
  说到这里,又要给大家一个干货了。就是望远镜的设置,这个望远镜其实就是车长的观察视角。由于这个视角高于你的坦克车顶,所以,可以让你的坦克躲在一个安全的坡度后面来观察前方的地面状况。是杀人偷袭的必备技能。
  具体设置方法为:屏幕左上角点开“菜单”,找到“按键设置”点一下,然后找到“视角控制”,在视角控制的按键设置中,可以看到“望远镜设置”,在旁边设置一个按键即可。注意!此设置默认为没有“设置任何按键”,必须需要自己手动设置。我只能理解为GAIJIN为了让玩家仔细阅读按键设置的良苦用心了(太执念了)!
  当你点开望远镜之后,是可以通过鼠标操作实现360度观察的,所以,让自己处于一个相对安全的地方,尽情的观察吧!当然,不建议长期使用望远镜,这样会让你的视线局限,反倒身边的敌人容易漏过去。按照自己的需要时刻开启即可。(友情提示:只要你的载具具备炮塔,那么在开启望远镜观察的状态下,按鼠标左键或者空格键都可以使炮塔旋转,从而使炮口对准你的望远镜中心,当然,如果你的望远镜中心点超出了该坦克高低机的最大仰角时,只能在到达中心点下方,然后炮管抬到最高点后就无法移动了。)
  前面提到了开局如何发现敌人的方法和技巧。其实说白了,就是让自己处于一个相对隐蔽或者安全的地方,然后通过望远镜或者肉眼去再必经之路上守株待兔。也许,有玩家会说,这不就玩成“蹲坑”战了吗?我想说,请放心,敌人的轰炸机和战斗机绝对不是吃素的!如果,你可以一直“蹲坑黑枪”,却没有被对方的坦克发现或飞机制裁的话,那你已经是高手了!
  言归正传,现在我们需要阐述的是战时走位。大家都知道历史模式下,敌人的ID是不会显示的,那么,如何能够更好的发动绕后或绕侧攻击;如何能够在战时更快的发现敌人,支援队友就尤为关键了。正所谓,水无常势,兵无常形。战场上的一切瞬息万变,如何能够作出正确的判断呢?我个人的经验,将其归纳为三句话:听声辩位、注意细节、队友信息。
  其实原理等同于CS、CF此类游戏里的听枪声、脚步声。换算到战争雷霆里,就是听炮声理解大体方位和坦克类型(不同口径的火炮所发出的声音会有不同,游戏玩的场次多了后,自然而然的就锻炼出了。另外,如果有好一点的耳机或者音箱,可以根据炮声来判断敌人所在的大体方向,例如正前、左前、左后等)当敌人距离较近时,你可以根据发动机的声音以及敌人压过障碍物的声音也可以判断大约的车型和方向距离。(例如压碎你前方的栅栏、树木,当然只有距离足够近的时候你才可以听的到)
  在这里,额外提到一点。当敌人的战斗机或者轰炸机与你达到一定距离时,当炸弹下落时,你也可以听到很明显的引擎轰鸣声和炸弹下落的声音。这时候一定要注意规避或者让自己动起来
  咱们总是在各种小说或者演讲中看到或听到一句话:细节决定成败
  通常,我们只当成是一句大道理。然而,玩过PVP或者PVE的兄弟一定懂得这句话的所蕴含道理。在战争雷霆中呢,也必然有细节的地方。在这里,我给大家提点几个小地方:
  A.炮烟:
  也许你没有看到敌人坦克的模型,但是当出现一个没有ID标示的位置出现一个开炮后的炮烟的时候,那你要留神了。因为,那里存在一个敌人。
  B.环境:
  当你发现前方或者侧面有障碍物飞起(铁栅栏等),或者有倒下的树木、灌木、篱笆、女人、狗…额,跑题了……..等类似物体,那你一定要多留神。看一眼小地图,那里是否有友军标识。如果没有,那可能就是粗心大意的敌人留给你的移动轨迹。(当然,有些地面受环境影响,不粗心大意也会压到一些障碍物)
  C.红色小箭头:
  当敌人(飞机或坦克)超出你的视界时,在屏幕的边缘(左、右、上)会出现红色的小箭头,它只会在敌人刚超出视界时闪烁几下,你一定要注意观察,一旦发现,就要高度警惕了。或者规避起来,或者边移动边用望远镜、肉眼等方式观察一下。当然,飞机也会有箭头提示。这个对玩防空炮的兄弟,也是至关重要的。
队友信息:
  既然是没有ID提示的,那么来自队友和乘员组技能的提示就至关重要了。他可以让你看到很多你忽略的敌人或者是距离你不远处的敌人大体方位。这里有两种办法可以在小地图或大地图(就是你玩的画面中咯)中显示出来敌人方位。
  A.友军主动发送的信息:
  当友军(或你自己)遭遇攻击时,你可以通过按住左ALT(ALT为默认按键)来激活你的鼠标指针,通过指针点击右下角小地图,来给队友发送位置信息。(小地图上会有蓝色圆圈表示;同时在聊天窗口,会有“XX提示注意[H6]位置”的提示。但不能短时间内点击次数太多,游戏内有限制时间)
  B.乘员组技能主动发送的信息:
  当友军(或你自己)的火炮或者机枪击中敌人的时候,敌人头顶会出现一个非常明显的红色定位标志,可以在游戏画面中很直观的看到敌人的方位。同时,在小地图上,也会有红色的小圆圈来标示位置。这个定位标志发送的及时程度(当友军或者你击中目标后,多久可以发送出来)以及能查看到的距离(你或者友军能够在游戏画面和小地图中查看到标志和圆圈)。取决于当前载具的乘员组的通讯技能(通讯兵:电台通讯& 鼠标移动至电台通讯可以查看到相关信息)如果说你的肉眼和望远镜是你的双眼,那么,电台通讯技能就是你的第三只眼!所以,此技能一定要点满!且优先度极高。
  假如,你的技能不高,那么请你一定在发现友军持续机枪点射或者开炮打击的时候,注意一下友军开火的方位及弹药的落点。除非是失误,否则,那里极有可能有一个敌人的存在。
第一部分结语:
  如果说标准模式玩的是快感,那么历史模式玩的就是成就感。每一次的发现敌人,每一次的打击敌人,每一次的爆菊~~都会让你有满满的成就感。有的时候,偷偷摸摸的事情,不是更让人激动吗?好吧….我貌似又跑题了…..我相信,许多玩家都尝试过历史模式,然而,两眼一抹黑,被人打死不知所措恐怕是许多历史萌新的第一感觉。希望这第一部分的经验分享,可以帮助你能够快速的脱离这一阶段。好歹,咱也要先看到人不是?打不打得准,咱可以练嘛~~当然,后续的经验分享,我也构思中,会尽快的发布出来。希望能够帮得到大家。能够让更多人懂得历史模式的魅力,感受历史模式的乐趣。
  最后,我再次强调一句话:我只是针对我个人的经验、感悟写出了这一篇文章。这不是教学,更不是金科玉律!我希望每一位兄弟能够从中得到自己的体会。同时,如有失误的地方,也请兄弟们指出,让我们共同进步,共同进步!
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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