王者荣耀猴子重做技能会被削吗

震惊!体验服的重做猴子再次遭到削弱!【王者荣耀吧】_百度贴吧
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震惊!体验服的重做猴子再次遭到削弱!收藏
孙悟空是否也会遭到当初重做宫本在体验服上削了N刀的历史呢?!
无敌时间削短,2技能取消了撞击到敌人上的伤害,再次成为了一个无伤害的位移技能
又只剩三技能自带伤害
伤害没加多少,技能冷却长了。重做并没有什么卵用
三棒改成这样隐身都没了 本来暴击就削的不行结果还改成固定增长暴击了 听说体验服把大招眩晕给弄没了 破烂护盾和废材霸体让猴哥成了ATM 射手一件黑切一件耐克三棒子打不了多少眼睁睁被反杀 五段跳看起来骚实际上并无卵用,你有这实力逆风局扎人堆里开一技能跳五下吗 综上所述,别买了……猴哥S7废了……
登录百度帐号推荐应用猴子马上重做,来谈谈马上“曾经”农药的最弱英雄猴子
不是大神,仅仅是因为喜欢猴子这个英雄,
s5末尾妹子带入的坑,被敌方猴子虐惨,我方猴子坑怕,所以发誓苦练猴子,坑了几百把40%胜率,上赛季才算入门。然后s6赛季勉强上到钻3,弃坑,这赛季目前钻2,话不多说,上图:大家都说这版本猴子弱,其实个人感觉还可以,重做之后看技能感觉猴子前期大大加强了,但是技能cd太长,不知道具体效果怎样,其实我感觉旧版的猴子主要是前期比较弱势,技能机制和机动性都很好,一技能隐身入场敲一棍,接大招击飞,2技能撤离或追击都很好,也可以2技能跳入,但是2技能先手打火舞这种英雄很容易翻船,看情况吧。铭文:夺翠/狩猎,鹰眼,无双;召唤师技能:惩戒/疾跑猴子dang来讨论一下吧。
这些回帖亮了
昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长
猴子相对于其他主流战士来说太脆了,出半肉威力又不行功能也单一
重做之前没什么可讨论的了吧,对面一看你猴子打野,眼睛都红了,反野反到你完全没法发育
改版后完全就是两个概念 对于脆皮高爆发英雄而言给你自带一个辉月 预测生存能力和对线能力大大提高
具体表现上线后再评论吧
引用2楼 @ 发表的:重做之前没什么可讨论的了吧,对面一看你猴子打野,眼睛都红了,反野反到你完全没法发育其实还是看状态和意识,出生后我一般都是去中路草丛蹲着,看到敌方过来反野,果断去对面野区偷蓝,顺便收一个小野,顺便把河道的河蟹收了,其实猴子一级带惩戒反红也不比李白差,反完红2级,丢个假身,二技能直接跳走了,屡试不爽。
引用3楼 @ 发表的:改版后完全就是两个概念 对于脆皮高爆发英雄而言给你自带一个辉月 预测生存能力和对线能力大大提高
具体表现上线后再评论吧重做后感觉被ban的可能性不低啊,泪流满面
昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长
引用4楼 @ 发表的:其实还是看状态和意识,出生后我一般都是去中路草丛蹲着,看到敌方过来反野,果断去对面野区偷蓝,顺便收一个小野,顺便把河道的河蟹收了,其实猴子一级带惩戒反红也不比李白差,反完红2级,丢个假身,二技能直接跳走了,屡试不爽。那么多顺道,人家的上单中单是假的吗……
引用7楼 @ 发表的:那么多顺道,人家的上单中单是假的吗……这个还真不好说,一般对方反蓝看不到你,还以为你红开呢,对方上单看到打野来打河蟹,大部分都是是直接缩塔下的
引用6楼 @ 发表的:昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长职业比赛完全两个概念啊,玩猴子说真的就看对手蠢不蠢。。不然说弱呢?
引用8楼 @ 发表的:这个还真不好说,一般对方反蓝看不到你,还以为你红开呢,对方上单看到打野来打河蟹,大部分都是是直接缩塔下的这就是意识问题了,但一般会反蓝的对手,也会想到你会换蓝
引用10楼 @ 发表的:这就是意识问题了,但一般会反蓝的对手,也会想到你会换蓝这就看时间差了,讲真带惩戒打个蓝就几秒钟,大部分反蓝的都比较贪,打完蓝还要打小野,这时候我方射手红也打完了,并不虚
引用11楼 @ 发表的:这就看时间差了,讲真带惩戒打个蓝就几秒钟,大部分反蓝的都比较贪,打完蓝还要打小野,这时候我方射手红也打完了,并不虚反野也不只是第一波,前中期都可以拿你当射手抓
我碰过几次猴子队友,都是全队被这样抓崩了,不可能每次对面来反野你们都可以顺利互换的,只要中单上单去支援一两次被小团灭,节奏就彻底没了
如果猴子能安心发育,自然是有一战之力,只是对面很难给这个机会
我QQ区王者。
但凡排位对面有人拿猴不可能输。
这个英雄前期没伤害,必须发育十五分钟才行。
有猴子,首先野区作战能力等于没有,野区前期完全没法打,很容易就先天劣势
其次就算拖到后期,猴子太脆了,容易被秒。
伤害真的不一定有半肉的杨戬曹操强。
更别说碰到杨戬曹操猴子被吊打
引用6楼 @ 发表的:昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长昨天仙阁最大问题不是拿了猴子,是英雄的组合。。。露娜貂蝉赵云猴子。。。你叫猴子玩啥呢
引用8楼 @ 发表的:这个还真不好说,一般对方反蓝看不到你,还以为你红开呢,对方上单看到打野来打河蟹,大部分都是是直接缩塔下的上单看到猴子应该不会缩吧。。。曹操杨戬宫本甚至橘右京想不到谁会怕二级的猴子
引用6楼 @ 发表的:昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长致敬厂长。
猴子这个英雄弱是不用辩的,但是征兆局鸡用猴子的选手让人烦还有一个原因是性格问题,说白了,不自量力,狂妄。黄金局虐菜你玩猴子没毛病,但是到了征兆局,你还想着靠个弱势英雄大杀四方,这不就是狂妄吗?这种狂妄还会投射到游戏里,各种不自量力的瞎切瞎送。如果胜率统计有征兆局单独的统计,我估计猴子的胜率绝对惨不忍睹。我玩征兆局也有几百场了,超过6杀3死这种数据的猴子都没见过几个,3杀8死甚至更惨的猴子海了去了。能打出10杀12死这样的猴子,就已经谢天谢地了。金牌猴子死成狗的我都见多了。而且征兆局猴子玩家全都不听劝,总说自己很行,搞得像是别人不会玩猴子希望。猴子这英雄完全不吃操作,全凭切入时机的把握,不客气的说,能单排上王者的,谁拿个猴子不能在非征兆局杀的飞起?
引用6楼 @ 发表的:昨天仙阁拿了猴子,结果全长打了%的输出,致敬厂长4816,大兄弟
楼主没有赶上s3和s4赛季猴子强势的时候,不然以楼主对猴子这样的毅力,估计早王者了。特别是吸血刀改版后的那段时间,是真的无敌
引用18楼 @ 发表的:4816,大兄弟跟4396分不清楚了
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王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
各位王者们好,欢迎来到“手游二三事”,我是小编“小二”同学,我们将每天为您带来王者荣耀的相关内容资讯,助您更全面的了解游戏,早日上王者!还请大家多多支持喔!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&王者荣耀新版本更新后,重做后的孙悟空终于正式归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉也没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面小编就和大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。如图中,在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了;跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。关注“手游二三事”,了解更多游戏资讯
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王者荣耀s6猴子削了吗?一代战神就这么废了?
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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