王者荣耀三级通用铭文哪些5级铭文通用的

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王者荣耀法师5级通用铭文推荐 法师通用5级铭文怎么搭配
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战士和刺客都可以使用一个比较通用的铭文是百穿铭文,那么法师要带哪些铭文?接下来小编为大家介绍下法师通用铭文可以用哪些吧。
温馨提示:自定义铭文搭配,查询全铭文通用、冒险属性,请点击&&&
红色符文槽:【梦魇】*10&法术攻击42,法术护甲穿透24
蓝色符文槽:【轮回】*10&法术攻击24,法术吸血10%
绿色符文槽:【献祭】*10&法术攻击24,冷却缩减7%
红色符文解析
红色通用符文上选择&梦魇&用于增加4.2的法术强度和2.4的法术护甲穿透,这2个属性对于法师来说必须首选的属性,它们的大小直接作用在技能的伤害上。而且&梦魇&也是5级符文中位数不多的增加法术护甲穿透的符文,所以考虑首选。
当然5级符文对于普通玩家难以支撑的话可以考虑选择4级符文&阳炎&,它是缩小版的&梦魇&,也是增加法术攻击和法术护甲穿透,只是在数值上稍微弱了一点,功能上没差。最后对于初始玩家来说还是选择3技能符文最好,可以考虑用&恐惧&,虽然少了法术护甲穿透,但是在法术强度上和&阳炎&相差无几,性价比可谓非常之高,前期对线能带来不少的优势。
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6秒后自动进入首页推荐几个无法被5级铭文取代的4级铭文及搭配
最近做坦克铭文,发现有几个4级铭文具有不可替代性,5级铭文中找不到他们的升级版。也就是说,即使你5级铭文是满的,这几个铭文也能在一些场合派上用场。有的适用性还不低,说是准5级也不为过。1.蓝色“复苏”:每5秒回血9;特点:所有铭文中回血量最高的。2.绿色“庇护”:每5秒回血4.5,物理防御3.2;特点:全部绿色铭文中回血量最高的,加的防御力也不低。3.绿色“潜能”:每5秒回血3.1,生命15.7,冷却缩减0.3%;特点:全部绿色铭文中回血量第二高的,加生命和冷却,适用性较强。——推荐搭配——【极限回血】蓝色复苏*10+绿色庇护*10+视英雄特点搭配5级红色铭文提供每5秒135回血,物理防御32,以及5级红色铭文属性,虽然是130级铭文,但却提供了150级铭文不能提供的极限回血能力。【纯肉坦克】蓝色调和*10+绿色庇护*10+红色宿命*10提供生命787,每5秒回血97,物理防御55,10%攻速,4%移速,属性全面而且都很实用,偏向纯肉。这个搭配虽然只有140级,可和150级的通用肉铭文“调和+虚空+宿命”可以说各有千秋,并不逊色。【法术续航】蓝色调和*10+绿色潜能*10+红色凶兆*10也是140级,提供生命607,每秒5回血83,法强42,攻速6%,移速4%,冷却3%。PS:虽然体验服坦克回血增强了,不过我还是打算攒10个庇护。已经有150级隐匿百穿铭文,因为主玩的英雄都不吃攻速,所以没做狩猎。接下来攒坦克铭文,主要是坦克铭文适用任何人,不会浪费。下一套的顺序,庇护、调和、宿命。庇护4级攒起来很快,按照最近攒碎片的平均进度,只要十天就可攒齐了,耽误不了多少工夫,整套坦克铭文成型进度也会快很多。既然有人质疑,那我只能再加几句。这是仅仅我个人看法,这套铭文的效果怎样,并没有人证实。我是不打算融掉庇护的,没有浪费的问题。毕竟5级中没有替代品。回血和加防属性,完美叠加调和跟宿命。今后就算做出了虚空,庇护也有机会派上用场。
[&此帖被虎视蛋蛋在 17:27修改&]
这些回帖亮了
每5秒回血9,一个带铭文出场的坦克4K+的血,这每五秒回90点血是不是太卵了
引用18楼 @ 发表的:所以只是个人看法,大众看法都是宿命虚空调和。我当然知道从本身效果的价值来说,虚空是比庇护值钱的,不然也不会一个4级一个5级。但是庇护和调和叠加,与虚空和调和叠加,则是各有千秋。一般人选择虚空的理由主要是6%冷却,375生命提供的续航价值,其实是很有限的。但需要冷却时,调和加怜悯更强,需要续航时,调和加庇护则更好。我发这个帖子本来就不是要挑战大众的习惯,非要让大家接受一种新的铭文搭配,仅仅是分析另一种可能,给需要的玩家参考。且不说你能否代表大众,即便代表了大众,因此瞧不上别人提出的其他可能,冷言冷语,有何意义。
引用14楼 @ 发表的:没调和,手边有五个隐匿五个长生,勉强也能替代十个调和了,现在节奏快,没有给你三十秒逛街回血的时间,有这工夫还不如回城并不需要刻意闲逛回血,回血是无论你做什么都一直在生效的,回程才是浪费时间。之所以带回血铭文,就是为了少回甚至不回城,留出时间来刷经济,压制对方经济。
引用13楼 @ 发表的:团战要回血根本没有卵用,几秒的事情,堆血上去才是王道。庇护五秒回血多40点血,然而团战已经完了,带虚空多近400血,能扛一秒算一秒。如果能快速冷却一个技能放出来简直完美。呵呵然而游戏并不只有团战啊,大部分时间都在消耗。虽然团战决定作用很强,但是如果前期的消耗中多回好几次城,会限制己方经济,给对方更多刷经济的时间和空间,一出一进,雪球就是这么滚起来的。局势落后对团战的负面影响可不是几百点血能够挽回的。而且,如果特别需要冷却的英雄,直接上怜悯更好,虚空的优先度不是那么高,个人看法。
引用24楼 @ 发表的:怪这游戏地图太小,回家成本也小。另外一点就是铭文太贵,这类优先级不够。为什么大家要攒成套的铭文,因为成套的铭文把相同的效果集中在一起,才能发挥最大的效用。而散装铭文,每样属性加一点,其实效果可以忽略。调和+庇护,实际上也是一样的道理,把回血属性集中在了一起,还有实用的移动速度属性。所以我才说,调和+庇护,和调和+虚空各有千秋,没有明显强弱。更好的是调和+庇护便宜很多,对于正在攒铭文的玩家,这套是不错的坦克铭文。另外庇护还不像其他的4级铭文,以后分解会有损失。5级绿色铭文没有和它功能相同的,能够一直派上用场。
引用6楼 @ 发表的:夺萃:仿佛你在逗我笑。调和和夺萃,一个前期一个后期。一个适合坦克辅助类,一个适合输出类。看英雄和玩法选择了,没有那个一定强。关键是调和物理法术都能用,铭文不多的优先攒调和比较划算。
引用5楼 @ 发表的:纯肉的宿命虚空调和要的是里面的冷却,能快速放出技能也很重要。如果很需要冷却的英雄,直接带怜悯更好。照顾坦度,调和加庇护更好。不仅续航强,而且庇护4级攒起来很快,10天左右的事。还有,绿色5级铭文中,并没有能够取代它的,连浪费的问题都没有。
每5秒回血9,一个带铭文出场的坦克4K+的血,这每五秒回90点血是不是太卵了
引用1楼 @ 发表的:每5秒回血9,一个带铭文出场的坦克4K+的血,这每五秒回90点血是不是太卵了最近我觉得回血很重要,可以大大减少回程。血量再高,没有很强的回血能力,也会不得不经常回程,很烦的。
引用1楼 @ 发表的:每5秒回血9,一个带铭文出场的坦克4K+的血,这每五秒回90点血是不是太卵了加起来就多了,5秒回97相当于每秒回20一分钟能回1200
前期对线起码2分钟把,相当于你前两分钟比别人多2400的血,你说厉害不厉害,我现在玩中单都带调和,出个提神水晶,对拼很虎,都不用回家
这个纯肉比较适用吧
发自手机虎扑
纯肉的宿命虚空调和要的是里面的冷却,能快速放出技能也很重要。
引用2楼 @ 发表的:最近我觉得回血很重要,可以大大减少回程。血量再高,没有很强的回血能力,也会不得不经常回程,很烦的。夺萃:仿佛你在逗我笑。
引用3楼 @ 发表的:加起来就多了,5秒回97相当于每秒回20一分钟能回1200
前期对线起码2分钟把,相当于你前两分钟比别人多2400的血,你说厉害不厉害,我现在玩中单都带调和,出个提神水晶,对拼很虎,都不用回家带俩提神水晶,,配合贪婪更好,,也不用回家,,调和太偏向前期太浪费了
引用6楼 @ 发表的:夺萃:仿佛你在逗我笑。调和和夺萃,一个前期一个后期。一个适合坦克辅助类,一个适合输出类。看英雄和玩法选择了,没有那个一定强。关键是调和物理法术都能用,铭文不多的优先攒调和比较划算。
引用5楼 @ 发表的:纯肉的宿命虚空调和要的是里面的冷却,能快速放出技能也很重要。如果很需要冷却的英雄,直接带怜悯更好。照顾坦度,调和加庇护更好。不仅续航强,而且庇护4级攒起来很快,10天左右的事。还有,绿色5级铭文中,并没有能够取代它的,连浪费的问题都没有。
引用7楼 @ 发表的:带俩提神水晶,,配合贪婪更好,,也不用回家,,调和太偏向前期太浪费了前期没装备,伤害低,吸不了多少血,,,收益没有回血大,况且调和还有加血量,和4的移速。这2个还是很关键的。 我喜欢前期打出优势,后期的话除了暴击铭文,其他感觉差别不是特大
回去学习学习
不要只看前期啊。
引用9楼 @ 发表的:如果很需要冷却的英雄,直接带怜悯更好。照顾坦度,调和加庇护更好。不仅续航强,而且庇护4级攒起来很快,10天左右的事。还有,绿色5级铭文中,并没有能够取代它的,连浪费的问题都没有。团战要回血根本没有卵用,几秒的事情,堆血上去才是王道。庇护五秒回血多40点血,然而团战已经完了,带虚空多近400血,能扛一秒算一秒。如果能快速冷却一个技能放出来简直完美。呵呵
没调和,手边有五个隐匿五个长生,勉强也能替代十个调和了,现在节奏快,没有给你三十秒逛街回血的时间,有这工夫还不如回城
没必要,带加血的铭文,然后出霸者衣服就可以了。
引用13楼 @ 发表的:团战要回血根本没有卵用,几秒的事情,堆血上去才是王道。庇护五秒回血多40点血,然而团战已经完了,带虚空多近400血,能扛一秒算一秒。如果能快速冷却一个技能放出来简直完美。呵呵然而游戏并不只有团战啊,大部分时间都在消耗。虽然团战决定作用很强,但是如果前期的消耗中多回好几次城,会限制己方经济,给对方更多刷经济的时间和空间,一出一进,雪球就是这么滚起来的。局势落后对团战的负面影响可不是几百点血能够挽回的。而且,如果特别需要冷却的英雄,直接上怜悯更好,虚空的优先度不是那么高,个人看法。
引用14楼 @ 发表的:没调和,手边有五个隐匿五个长生,勉强也能替代十个调和了,现在节奏快,没有给你三十秒逛街回血的时间,有这工夫还不如回城并不需要刻意闲逛回血,回血是无论你做什么都一直在生效的,回程才是浪费时间。之所以带回血铭文,就是为了少回甚至不回城,留出时间来刷经济,压制对方经济。
引用16楼 @ 发表的:然而游戏并不只有团战啊,大部分时间都在消耗。虽然团战决定作用很强,但是如果前期的消耗中多回好几次城,会限制己方经济,给对方更多刷经济的时间和空间,一出一进,雪球就是这么滚起来的。局势落后对团战的负面影响可不是几百点血能够挽回的。而且,如果特别需要冷却的英雄,直接上怜悯更好,虚空的优先度不是那么高,个人看法。所以只是个人看法,大众看法都是宿命虚空调和。
借楼顺便问下
之前看过有人说防御属性是铭文里面最没用的。。。为什么啊
引用19楼 @ 发表的:借楼顺便问下
之前看过有人说防御属性是铭文里面最没用的。。。为什么啊5级符文 9点防御
220金币的装备+90点。
而且时间越往后 价值越低。
防御符文要翻盘只能调高数值了,或者出减伤铭文
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