王者荣耀战士削弱要被削弱吗

王者荣耀:更新所有战士全部削弱,宫本再次被砍一刀
王者荣耀:更新所有战士全部削弱,宫本再次被砍一刀
武大郎来解说
欢迎来到草民数据广场,昨天体验服迎来史上最大的数据调整,几乎所有战士全部惨遭削弱,回归一年前的打法和思路,战士归战士,刺客归刺客,不要两者混在一起,造成两个职业都有类似相同的尴尬点,然而我最心疼还是宫本,TM还能在削,我觉得还能在削至少14次以上,削到你们说服为止,反正现在我觉得不服,因为还可以在削!【更新时间】日【更新范围】体验服1.花木兰花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间,我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来。轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200轻剑2技能:射程:600 → 550轻剑2技能:宽度:400 → 3502.宫本武藏战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性,同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争。两刀流状态:移除移动速度加成效果3.老夫子老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的,老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力,我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来。2技能:CD:13→ 103技能:攻击距离:550 → 5003技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒4.雅典娜基础速度:410 → 4002技能:位移距离:350 → 3002技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)5.杨戬杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。1技能:攻击距离:1000 → 9002技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)6.达摩我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度1技能:攻击距离:750 → 6003技能:击飞宽度:600 → 5003技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%→敌方已损生命值20%7.曹操在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。1技能:每段位移距离:350 → 3003技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点8.百里守约百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了,我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益。1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒9.庄周我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化,即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了,我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择,将大招安排到最有价值以及合适的时候使用。3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒10.太乙真人在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)这次的调整可以,说明这是给刺客做一个铺垫,想当年刺客都是全输出装,没有任何一件防御装,而现在都把刺客打成战士了,确实是有点小尴尬,几乎把刺客这个定位去掉了,都叫成战士了,希望这次的调整能给刺客发挥的空间了,必须点赞!我是草民:对于本次的调整觉得怎样?说出你内心深藏的想法,我们继续探讨未完成的人生!
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无敌的我又被削了! 《王者荣耀》新版本战士改动有人不弱反强收藏
近日,《王者荣耀》迎来了又一轮版本更新,除了重做老英雄周瑜之外,包含宫本武藏、花木兰、杨戬在内的多位强势战士英雄均受到了不同程度的削弱,一方面,射手英雄在游戏中仍旧弱势,为平衡对战环境,制作组小幅度削弱了半肉战士型英雄的突进能力;另一方面,之前一段时间战士与刺客的差异度并不是很大,官方希望藉此机会平衡两者间的出场率,那么就让我们一起看看本次版本更新对战士型英雄究竟有何影响吧! 英雄调整1.花木兰策划解析:花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间。我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来。 轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200轻剑1技能:位移速度:900 → 800轻剑2技能:射程:600 → 550轻剑2技能:宽度:400 → 350
点评:众所周知,花木兰是目前《王者荣耀》中最强的单人边路英雄之一,灵活的机动性,以及双形态切换造成的高额伤害使其在各赛事上非Ban必选,本次更新主要削弱了她轻剑姿态的技能使用距离和位移距离。对于靠重剑姿态打伤害的花木兰而言,这项改动尚可接受,但在英雄的使用手感上发生了细微差别。 2.宫本武藏 策划解析:战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性,同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争。 两刀流状态:移除移动速度加成效果
点评:在原版本中宫本武藏拥有极强的接近敌人的能力,且能在3技能命中之后选择是否追击或逃跑,本次修改直接砍掉了大招的移速加成,对于宫本武藏而言影响不可谓不大。宫本武藏:无敌的我又被削了,我能咋地?我也很绝望啊!3.老夫子 策划解析:老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的。作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力。我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来,此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性。 基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)2技能:CD:13→ 103技能:攻击距离:550 → 5003技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
点评:削弱了老夫子的整体开团能力,但又增强了他的攻击属性和缩短了2技能的冷却缩减,可谓有失有得。总的来说,老夫子的对线能力与单挑能力得到了大幅度的提升,而先手开团的能力受到了小幅度的削弱。 4.雅典娜 策划解析:作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了。我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响。 基础速度:410 → 4002技能:位移距离:350 → 3002技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
点评:新版本的雅典娜虽然被砍了2技能50的突进距离和10点移速,但冷却缩减和伤害加成都得到了大幅度的提升,可以说改版后的雅典娜非但没变弱,反而还变得更强了!非常推荐玩家们在目前版本中练习使用。 5.杨戬 策划解析:杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。 1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)1技能: 子弹飞行速度 1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)1技能:攻击距离:1000 → 9002技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
点评:削减了杨戬的1技能的突进能力和弹道速度,使用手感发生了改变,但相应的增加了其2技能的伤害加成,推荐现阶段杨戬走刺客路线,饮血+影刃接近敌人打出的伤害非常爆炸! 6.达摩 策划解析:我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。 被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度1技能:攻击距离:750 → 6003技能:击飞宽度:600 → 5003技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%
点评:同老夫子的修改理由类似,现版本达摩虽然控制能力在一定程度上受到了削弱,但在整体作战能力上却得到了增强,更符合他半肉半输出的定位。 7.曹操 策划解析:在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。 1技能:每段位移距离:350 → 3001技能:位移速度:1400 → 12003技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
点评:在各大赛事中能与花木兰抗衡的战士型英雄之一,在修改之后,其突进能力虽然被削弱了,但3技能却整体得到了大幅度的提升,就强度来说,曹操的4级前的作战能力削弱,4级后的爆发能力却变得更为强劲,依旧是一名强力的战士型英雄。 总结:从本次更新大可看出,《王者荣耀》制作组希望所有类型的英雄都能在比赛中大放光彩,重新定义了战士型英雄“能打能抗”的设计理念,让战士型英雄与刺客型英雄能够有一个明显的区分,而不是像现在一样一家独大。因此,策划组小幅度削减了他们的机动性,并用增强攻击的手段弥补更新后战士型英雄的短肋(宫本武藏表示,无敌的我还能被削!),可以预见,今后赛场上可能不再像从前一般,只有寥寥几位版本强势英雄登场。百家争鸣,不同的策略,以及不同的阵容组合相互碰撞,相信这次平衡性上的修改,能为玩家带来更加多样性的比赛环境。
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上单战士削弱在即你王者了吗?王者荣耀9月5号英雄削弱抢先看
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在9月5号会迎来一波新的更新,除了有新的皮肤诸葛亮的黄金分割率上线外,还有装备的更新以及对于一波英雄的削弱!那么这一波英雄改动如何呢?一起来看看吧!
杨戬&&削减了1技能的释放距离,略微提升1/2技能伤害,这对依赖1技能逃跑、追敌和收割的杨戬来说影响很大。
老夫子&&大招CD延长和缩减释放距离,作为弥补提升了普攻伤害,调整后的老夫子在控人方面将更考验操作和时机把握。
花木兰&&削减了200点的位移,轻剑2技能也下调了释放距离和宽度,看来太全面也未必是好事,至今已被削弱多次。
宫本武藏&&移除了大招的移速加成效果后,追敌、留人、逃跑都会受影响,未来宫本或许要带疾跑或闪现了。
达摩&&缩减了1技能的攻击距离和大招的范围,削弱了开团能力,虽然提升了大招撞墙伤害,但对于&手残党&来说并无太大的帮助!
除了这四位外,曹操、雅典娜的位移距离都下调了50点,不过两者在大招方面都大幅提升了伤害,不仅如此雅典娜还下调了2技能的CD,可认为这两位英雄是平衡性调整!
另外两位辅助太乙真人和庄周也被削弱,其中炉子的1技能伤害确实太高,被削弱也合情合理,作为弥补还提升了基础生命值和金币收益,而鱼是直接延长大招时间和缩减基础生命!
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