火武当太乙火龙掌图解 这样玩真的可以么

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坑队友还是坑自己?不玩武当的十条理由
发布时间:14-01-14 09:51
来源:52PK整理
作者:52PK整理
& 鄙人玩游戏十年有余,一直秉承&快乐游戏,精彩生活&的思想,若是精彩游戏了,生活必然不会快乐。
  玩笑傲之前玩了网易的武魂,战场大师,击杀帮第一,日月联首领,无论是团战的指挥,单杀的技术,公会的统战,都小有研究,算不上脑残手残也算不上数据帝,勉强算得上资深玩家。
  混迹论坛几个月了,总想对武当这个比较尴尬的门派说点什么,以前也没玩过完美的游戏,不太能明白完美对于门派的定位和发展,权当此贴为专业吐槽,贻笑大方了。
  官方的定位是武当是内防坦克,队友的反控,八卦阵大幅度提高攻击和防御,玩了半年也楞是没明白这到底是什么意思。
  一、武当攻击成长系数太低。
  内劲成长7.6内功攻击,垫底!这是一款以堆攻击为主流的游戏,同以3500点内劲的中流武当和各职业相比,每点内劲少了1点攻击,合3500点攻击,除以7.6,约480点内劲。意味着中流武当比同档次职业少2个5级内劲。
  二、武当会心成长垫底,精通成长垫底。
  会心和精通是个互动的数据,前几天也看了有位大神的帖子,很有同感。
  武当的会心成长超低,中流的武当会心上6500已经不错了,但中流的各门派精通上13000轻松,2倍于武当的会心,结果是武当打人暴击少。
  反过来,中流武当精通13000,但对手会心轻松8000,武当精通未大于对手会心的1.5倍,结果是武当被人打,暴击太多。
三、武当没有核心的连招。
  这款控制打到死的游戏最大的败笔就是连招,自从有了连招,PK就没有走位,没有预判断,没有走位。逮住了,1234567,带走。强势的职业不需要技术,不需要装备,不需要意识。
  前几天看到某武当发了一堆连招,兼职就TMD的坑人。
  钝足击倒和击倒陷足是各种连招的核心。
  武当的太极流有钝足,但没有强制击倒。击倒了没有陷足。导致了目前武当技能上的一大败笔。
  四、武当的技能没有强制的控制。
  强制的先手控制是PVP的核心,何况这是一款控制类游戏。
  碧海刚开区的时候,那时候各个职业都没什么强制控制,只有衡山的抓取,和华山的秒抓。所以那时候衡山和华山非常吃香,但衡山抓取后的流星浮云可档,相对来说也是平衡了很多。
  但陆续完美开发瞎改。
  少林多了猛虎和秒抓的先手,五仙多了炎爆和银丝的先手,各种阵天上放,唐门爆头导弹,华山扑脸抓取秒点,逍遥踢晕冰冻各种连环腿,南横秒抓天地浮云,日月钩子踏魁斗转踏魁,峨眉秒抓,还TMD的大范围抓,1234567,北恒一套连。
  完美的瞎改,导致了各职业都有先手技能,强制控制,强制抓取。
  但武当呢?
  一个X键完爆。
五、武当的技能CD最长。
  当初在设计武当这个门派的时候,等级是控制在60级,但随着等级的上调,玩家的血量都上去了,武当的攻击与各门派的差距越来越大。但武当的CD还是那么长,本就攻击低,就算意识好的武当,全技能甩中对手,对手没死。但武当却挨不住对手的一套,对手本就攻击高,何况CD还短。
  CD长,伤害低,没连招,没强制控制,导致了武当单挑的极度弱势。
  六、门派秘笈的专精系统更是对武当的一种打击。
  真诀是玩比武的,姑且不谈,一个游戏若是以比武场来做到职业平衡,那赚毛线的钱。
  门派秘笈的绝章是加伤害,断章是减CD。
  绝章:加伤害是以百分比加的,你们觉得是高伤害职业划算还是低攻击的职业划算?
  断章:减了CD后,原本CD短的可以连完第一套然后第二套,但CD长的呢?
  格挡和身法是PVP高端玩家的主要体现,但需要体力,在各种强制控制的压制下,依赖身法走位,体力是跟不上的,比武场不同于野外,比武场一停手,体力回得快,野外有小怪,体力回得慢。
  七、武当4大核心技能被和谐,无招可用。
  一、点穴。
  shift点穴超远距离。武当是个防守反击职业,唯一依赖的先手是远程点穴,就算点了也没有1234567的连招。和谐。
  二、伏虎。
  武当没快速的抓取,没有强制的破防,后手攻击的神技,被人贴脸的反抗技能,伏虎。和谐。
  三、海底捞月。
  原本海底捞月的伤害基数的180%,正因为超级高的爆发,所以决定的武当CD长,没强控,没连招的各种弊端,但暗改了2次,现在海底的伤害基数直接降为120%。
  天上的不能捞,躺地上的不能捞,为什么别的职业打倒地的有克制伤害,偏是武当的海底却是上闪。竟然怕伤害高限制了各种条件,那就把伤害基数还回来。
  四、御剑飞仙。
  武当是场控,御剑可以将露出弱点的目标击晕,比如猛虎跳的一瞬间,是弱点,可以击晕,等等。原本的御剑放出后,可以收招,剑在飞,人可走,起到压制一块区域的作用。自从和谐取消流,直接把御剑弄成垃圾技能了。伤害打不全不说,只要一动,剑就停了,被人一碰,也停了,二愣子一样站那里放技能,全身暴露,不用御剑没技能可用,用技能就是个靶子。
 八:三大核心技能被和谐。
  1、海底捞月。
  原本海底捞月的伤害基数的180%,正因为超级高的爆发,所以决定的武当CD长,没强控,没连招的各种弊端,但暗改了2次,现在海底的伤害基数直接降为120%。
  天上的不能捞,躺地上的不能捞,为什么别的职业打倒地的有克制伤害,偏是武当的海底却是上闪。竟然怕伤害高限制了各种条件,那就把伤害基数还回来。
  2、御剑飞仙。
  武当是场控,御剑可以将露出弱点的目标击晕,比如猛虎跳的一瞬间,是弱点,可以击晕,等等。原本的御剑放出后,可以收招,剑在飞,人可走,起到压制一块区域的作用。自从和谐取消流,直接把御剑弄成垃圾技能了。伤害打不全不说,只要一动,剑就停了,被人一碰,也停了,二愣子一样站那里放技能,全身暴露,不用御剑没技能可用,用技能就是个靶子。
  3、伏虎。
  唯一的反抗技能。由于武当没有给力的抓取,仗着伏虎的刚体免控,可以和各种贴脸拼招,和谐了。目前的武当只能依赖于身法躲各种贴脸,体力不够用。
  八、绝学时代,武当已经不是团战的场控。
  早期打群架,当我在后场的时候,我远程shift插阵前线,海底吸人御剑。但我在前场做炮灰的时候,跳进人堆里青龙摆尾,总能拍飞好几个,吸人海底跑路。
  但现在有了绝学,你愿意站如来神掌前面还是愿意站武当的剑阵里面。
  绝学时代,各门派有了斗转做先手,有了如来打伤害,配合原本的各种连招,锦上添花。但武当技能和绝学的勾搭不和谐。
  至于场控,各种圣火令,如来的效果远远大于武当的场控。
 八、武当的两套武学切换姿态最慢,攻击套路就单一了。
  两套武学的搭配可以衍生出各种打法。
  大宗武学:全部放弃,各种渣技能。
  真武剑法:没抓取,没点穴,没强制控制,一个X键完爆,伤害低。
  太极拳法:有点穴,自从改了格挡不会自动面向对手后,别的门派衍射出各种打背后,但武当的点穴,管你背后不背后,一个X键,点穴全部格挡,因为我武当的点穴没有指向性,不存在背后,是头上下来的。
  当然,武当也可以背后点穴,说起来容易,但实战,那距离先不说,光对手走路就做不到,除非对手站着不动。
  选择了剑阵核心技能,那以为这要放弃真武,切姿态太慢,而且4个太极核心技能带上,真武只有带一两个,效果不明显。
九、玩家最多,装备最贵。
  论坛上很多人的逻辑是有问题的。
  装备贵不表示这个职业厉害,刚性需求懂吗?
  房价这么高,但为什么还是有人要买房,买房的人并不是土豪,但可以肯定他们需要房子。
  房价高是两方面引起的,一个中国人多,二是需要婚房结婚的80后多。
  武当装备贵恰恰你是这两方面的原因。
  1、早在开区的时候,玩家都不会格挡,而且玩家血少装备差,武当的点穴对于不会格挡的人来说是噩梦,海底的伤害就向是霹雳。所以那时候太多的玩家冲着官网的介绍,上手快选择了武当。所以武当这个职业是最多的。
  2、随着游戏的后期和完美的瞎改,武当各种中庸到各种渣,但为了能玩下去,小资和潘坑畔妊≡竦氖翘嵘氨福蛭涞币丫辉慌氨甘翟诿环ㄍ妫饨懈招孕枨螅
  在这两方面的影响下,武当的装备有勇气甩开其他门派几条街。
  十、游戏PVP引擎的锁定导致了武当技能更渣。
  笑傲的锁定目标锁定的不是人,而且玩家出招时对手站的那块地。
  武当的出招慢,导致了武当的技能经常打空,在面对对手各种强制控制盒强制妙抓各种身法躲避的同时,武当只能选择锁定目标,无锁定加各种身法难度系数太大,也导致了武当的无力。
  举个例子,同样出招速度武当点穴和别的门派的突进,点穴永远点人家原来的地方,但人家突进可以打武当。这种引擎注定了武当是个后手攻击的职业,但对手的强制控制太多,乏力了。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。火武当冰武当都比玄武当厉害,主冰副火玄的武当最厉害
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→ 剑侠情缘手游武当真的很弱吗?高手大神教你玩武当
剑侠情缘手游武当真的很弱吗?高手大神教你玩武当[图]
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类型:角色扮演大小:675.62MB评分:6.2平台:标签:
手游武当真的很弱吗?很多小伙伴都吐槽武当太弱,但因为情怀而玩武当的高手比比皆是,他们是怎么玩的呢?
剑侠情缘手游高手大神教你玩武当
技能武当剑法、剑飞惊天(核心技能)、坐忘无我(核心技能)和2个辅助攻击技能加满,剩余的技能点加天地无极,人剑合一1点就行,毕竟命中低。说一下我的想法,门派秘籍我用的就是两仪剑法,最大限度提高剑飞惊天的攻击力,攻击附带秘籍的10层攻击,输出不逊满级的天地无极,而剑飞惊天cd最短。剑飞惊天是收人头的不二选择。
很多人都会问为什么坐忘无我要加满,我的理由是我的四个A及同伴的选择:1、少年杨影枫,金系,护住技能不动如山阵,4及技能效果增加主角100点力量、200点木系抗性和66点全抗(首要攻击,然后是木抗和全抗);2、张如梦,金系,护主技能混元金刚体,4及技能效果增加主角100点金系伤害(这个我测试过,无论哪个系的伤害都增加基础攻击)、100点体质和66点抗致残时间(首要攻击,然后生命和对致残的抵抗);3、卓非凡,木系,护住技能七窍玲珑步,4及技能效果增加主角100点木系伤害、100点敏捷(敏捷加闪避和全抗,而且坐忘无我抵抗力与敏捷相关,1敏捷抵挡15点伤害)、15%生命上限;4、陆文龙,火系,护住技能八荒炎龙劲,4及技能效果增加主角100点火系伤害、100点敏捷、200点忽闪。我的装备属性和宝石镶嵌以力量攻击、敏捷、灵巧、生命和生命回复(我生命回复1078)为主,我目前407体质(39663生命)、敏捷606(算下坐忘无我606*15,能抵挡9000多伤害,还加全抗606/4约150点,外加606闪避。可以说非常肉,站得住)、力量581(基础攻击2724)。
可以说表面血量不高,但全抗高、盾能顶、站的住、有输出。武当大团重在选位,切忌前扑,用天地无极和人剑合一对前排控制、基本剑法输出、剑飞惊天收人头,一场宋金下来基本死不了.各种团战搞个10连斩很随意,落单了也不容易死。
武当单挑不强,但自保绝对没问题,我装备算不上好,同伴还都是A及的,有条件的可以选S及的,我觉得我选的这四个护主技能对武当收益最大,全部加攻击、加生命、加抗性,游戏就是攻击高杀人、生命抗性高不死如此而已。
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专题类型:角色类
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老毕,毕姥爷,他的事,您应该知道了吧。这里不说人名,怕犯忌,希望大家理解。最近老毕不是犯事了嘛,中央台什么关于他的节目都停播。至于犯了啥事,您自己去百度吧。 对于老毕的命运,我有两点估计:一、老毕的职业生涯是到头了。二、老毕很有可能离开中央台。 那么老毕还会重新火起来吗?我有一个猜想; 如果让他主持艺术人体节目,应该能够再火起来的。老毕说:倒数五个数,五、四、三、二、一、脱。。。。云南黑药邀您来看来自星星的人体。。。 大家说呢,可以有吧
肯定是火了的
火与不火,要看老毕本人的造化。
老毕养的,还能火?得了。
楼主真会开玩笑,老B这回是死定了。关键是星光人体这个节目那个台敢播呀。如果要是播的话死的就是台长了。哈哈!
呵呵,这种节目地方电视台也不敢播呀~嘻嘻
老毕再牛逼也不可能重新上岗了
不管谁主持,都是会火爆的!
如果老毕主持星光人体肯定比原来还要火,但只是天方夜谭罢了。
完全同意楼主的两点估计,做人不能没有底线,名人更是如此。
到大陆以外的地方去总可以吧。
=1001) window.open('http://img5./it/u=,&fm=21&gp=0.jpg');" style="max-width:1001max-height:1601" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1001)this.width=1001;" >呵呵,老毕即将成为央视的历史人物了~
他要好好检讨才能火起来
除非他离开中国,否则永远不会再火了.
老毕的文化程度不够主持这个节目。
老毕主持这类节目不合适,因为主持人也许变成艺术品,才合乎身份的,老毕的身体已经没有艺术性可言了。
火,肯定到时候有人说老毕大脑可能是被馿踢了。
有些错是不能犯的,成人了知道后果
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老毕当自重啊,不能主持人体节目哟。
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公众人物,必须注意自身形象
老毕和岛国黄带里的男主角有些像啊
怎么都火不起来了,祸从口出啊···
哈哈,老毕其实挺配主持这个的
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不会,没有美感啊
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:火与不火,要看老毕本人的造化。 ( 00:49) 我觉得火不了啦
毕同学还用被启用么
应该是没有人敢去敢播。
如果有人敢于做出这样的决策--让老毕重回主持人岗位,那么,《星光大道》肯定火爆了!
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《功夫梦》带火武当游
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本报讯 (记者鄢光哲)由著名影星成龙和贾登主演、威尔史密斯担任制片的好莱坞大片《功夫梦》,近日在国内上映后大受好评。伴随着《功夫梦》的热映,片中的“第三主角”———武当山的旅游线路也随之火爆。
《功夫梦》中成龙为了教给贾登“真正的功夫”,将他带到了这处神秘之地。当金顶、紫霄宫、逍遥谷、太子坡等武当胜景以神话般的色彩展现在观众面前时,影片对武当文化的阐释达到了高潮。
本文来源:中国青年报
责任编辑:王晓易_NE0011
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