lol辅助lol锤石辅助符文怎么玩玩法攻略

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锤石该怎么玩?
作者:178 来源:178  发布时间:06-24 17:44
  问:锤石该怎么玩?
  答:随着s4的结束,我们已经到了s5季前赛的时间,这段时间的排位虽然不是定级赛,但是排位输赢会影响到我们的隐藏分,这将直接影响到我们在s5赛季的排位成绩。所以怎么样才能打好排位呢。不同的位置肯定有不同的打法了。今天小编给大家推荐的是一个强力辅助&&锤石。下面来给大家介绍下s5锤石。
  首先介绍下锤石的技能:
  锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
死亡判决【快捷键Q】
  在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
  消耗80/80/80/80/80法力
  冷却20/18/16/14/12
  射程1075
  效果主 动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔 法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
魂引之灯【快捷键W】
  锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
  消耗50/55/60/65/70法力
  冷却22/20.5/19/17.5/16
  效果创 造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯 笼一起拉回身边。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)点伤害的护盾。在每次施法期间, 友军不会重复获取该技能的护盾。
厄运钟摆【快捷键E】
  锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
  消耗60/65/70/75/80法力
  冷却9/9/9/9/9
  射程500
  效果被 动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200% 攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成 65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5 秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
幽冥监牢【快捷键R】
  一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。
  消耗100/100/100法力
  冷却150/140/130
  射程450
  效果将 敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法 伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会 同时受到多个墙壁的影响。
  这就是锤石的技能,不得不说在布隆还没有出来的时候锤石被称为第一辅助。锤石拥有控制以及保护技能,他可以利用W将对有迅速带到战场或者带离战场,大招的减速效果简直恶心。所以称它为第一辅助是绝对可以的(布隆除外)。
  接下来说说s5锤石符文,因为小编我没有给辅助专门配一套符文,所以就不上图了,给大家来说说:红色带的是固定攻击9个;黄色带的是高级金币;蓝色带的是固定魔抗或者成长魔抗;精华带的是高级金币。为什么要这套符文呢。首先黄色和精华都是加钱的,弥补了一些辅助钱不足的情况,红色带攻击可以在对线的时候去骚扰对方,魔抗是为了增加自己的一点生存能力。
  这就是我对锤石这个辅助的了解了,希望对大家有用,也希望广大ADC玩家在排位赛的时候可以碰到很会玩的辅助啊。
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全球总决赛辅助之王 锤石玩法攻略!
14:40:57 条|来源:叶子猪攻略组|作者:叶子猪攻略组|
全球总决赛辅助之王 锤石玩法攻略!
  一、前言
  关于辅助英雄在这次总决赛中,登场的次数非常多,同样,和的上场次数增多,可以说,风女和唤潮鲛姬是很好的反手英雄,但在排位中,这两个英雄并不受到很多欢迎,原因很简单,这两个英雄的反手能力,要很好的配合团队,甚至经过操练,而路人的配合,显然不是特别受用的。
  但锤石则不同,锤石可以说是容错率相当高的辅助英雄,在于他有多段控制,有保护能力,有开团能力,灯笼强大的赋予位移能力使他在辅助中的地位独一无二,这就是为什么锤石上场率那么高的原因。
  二、锤石符文天赋
  无视那一点冷却时间,换成魔抗即可,即使都用冷却时间,问题也不大。
  点出探云手比较适合锤石积攒e的那一下普攻,其他就是对线比较能扛的路线。
  三、技能解析
被动技能:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
Q技能:集合控制和突进于一身,q的准度影响锤石的综合实力。
W技能:多关注地图,w技能有时候可以救到命悬一线的队友,团战中可以留着保护队友,或者给突入前排的队友后退的能力。
E技能:可以推远或者拉近,被动作为对线消耗能力也很好,e的准度影响锤石综合实力,同时,先手闪现e比锤石先手钩的控制稳定很多。在确定能杀的情况下可以毫不犹豫先手闪现e。
R技能:如果突入后排可以作为一个对后排的移动限制,留着保护己方的adc也是很好。  四、英雄进阶指导
  辅助,顾名思义就是辅佐他人。一个良好锤石的能力具备两点:
  1、能做好e被动的消耗,敢上去点人
  qe的技能准确度高,保证要上去打一套,或者要打一套反手的时候技能给到位。
  2、判断何时可以上
  这个判断在于两个,判断对方打野会不会蹲着,或者有没有已经绕后了。第二则是判断对拼实力,如果你是锤石和,对上和布龙,可能在技术和装备差不多的时候,对拼这一波亏的更多是你自己,但更多需要实事判断,换血的优势就看你能不能做好良好的时机判断,这个几乎必须由锤石来做先手,adc很难去做先手。
  3、承担下路节奏作用
  就是己方adc的风格,作为锤石,你应该有责任担任起下路的节奏作用,是拼,消耗,还是和平补刀。如果你发现己方adc非常不喜欢对拼,那么你应该稍微尽量避免一些对拼,免得把自己搭进去,鼓励adc多消耗(有一些adc就喜欢和平补刀,对线完全不消耗,技能也很少用,也不好,这给自己打野提供不到机会。)如果你发现己方adc喜欢对拼并且有实力(有实力划重点,如果你觉得你判断血量是正确的,而adc往往在对拼中亏了,那么就不要拼了,这个adc只是喜欢拼,并不擅长对拼),那你就勇敢多消耗,多出钩,利用自己的血线拼对面的血线,从而给你的adc换取机会。(记得判断对面打野位置)。
  1、主要作用是保护
  辅助的主要作用是保护,个人认为,保护在很大程度上比突进重要,但不绝对。举个例子:己方ap,ad小炮,也就意味着双c位的输出距离很远,这时候你只要尽力保护好后排,他们就能够利用你的控制时间打出大量伤害。但这样一个阵容,己方,上单,这种时候,如果你抛弃保护己方adc(可能被他骂),但是你可以利用你的控制技能,给劫和贾克斯秒掉对方双c位的效果,突进到后排给对面虚弱,控制,这种时候突进,配合己方刺客和上单,也是可以的。但我认为,保护后排是一种留得青山在不愁没柴烧的战略,始终容错率要高一些,但团战如何,得靠你长期积累经验来判断。
  2、团战中注重技能的施放
  还有重要的就是技能,很多锤石的瓶颈我觉得关键就在于团战中的eq释放,看了zero的锤石我们可以发现一个问题,他的q几乎都指着对面的ap和ad 去,拉到别人,大家就不打,同样的,这在排位团战中仍旧是如此,先手,你就指着ap和ad去,拉不到就不打,拉到肉也不打。第二,如果是反手,或者在团战中锤石有可能释放第二次q技能,那么q就要瞄着对面的后排输出去,不一定要飞上去,但这1.5秒的硬控,必须控制到他,或者,控制到正在切你adc的前排,这是至关重要的。
  所以,团战中的er保护后排,是很重要的,但往往让人忽视的,则是团战中1个到2个q的命中,如果命中对方ap,很可能集火秒了,这场团战可能因为你这个至关重要的q少死了一个人甚至更多,同样,在对方瑞文切到adc的一瞬间,你的q给到,瑞文被秒,团战也会因为你这个重要的q,变成优势。
  五、总结
  最后,我一开始打锤石的时候往往会沉迷于沟后排或者闪现钩子,逐渐发现,锤石切入后排,远没有保护己方后排来的有效果,确切的说,q在飞入后排的这个时间中,队友要跟上你的配合,一起切入,基本上q的控制时间已经过去了,你切入后排提供的就是一个e的控制,如果队友的跟进稍微有慢,甚至没有跟进,你在团战中的作用就只有炮灰了,相对而言,团战中,看清战场,利用q牵制对面ap或者ad,利用ewr保护,我个人认为才是比较稳妥的。
  在团战中,如果控制技能能做到“瞻前顾后”,相信你离一个强大的锤石已经不远了。
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LOL锤石怎么玩
需要注意些什么
我有更好的答案
锤石主流是强力辅助
特点是灵活 控制强线上压制主E 多利用E技能被动 A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制线上保守主W 提升W护盾值 尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强
但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提供一个护盾
这才是锤石的灵魂技能 各种救队友E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能
对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研
采纳率:48%
你预判队友的走位,扔在他们即将要走到位置,让他能知道你是在让他点你的灯笼E技能,否则在团战是大招会变得鸡肋,给敌人造成假象(假象就是让他看不出来你会不会使用Q的第二段近身)从而让敌人和我方的DPS进行火力对拼,然后你再Q过去进行辅助攻击。你可以利用第二段Q技能进行逃生,也就是勾野怪或者小兵,下面我来讲解一下具体 的技巧吧Q技能的释放和机器人的预判相同,击中目前后,你可以向后走,也可以用这个技能把敌人推到你释放的大招上面大招的释放最好直接预判好敌人的位置直接命中主要的目标。大招也可以用于逃跑是的保命技能,改用就用吧,不光可以击退打断,还可以减速,使用这个技能是向鼠标的方向击退的,我来帮你回答:锤石大帝是LOL中少见的设计完美的一个英雄,他的操作要求要比机器人高,也就是鼠标停留的方向,必要时候可以救人。你可以在Q技能命中后左右调整你的站位,从而操作被拉目标的移动方向,当然了,只能做到微调W技能,及时给友方英雄施加护盾进行伤害吸收,或者在远处扔灯让赶来的队友进行近身。当然了 要是想让队友点击灯笼接近你,你别扔在他们脚底下,她们会来不及经常走过去的你好
下路辅助。买眼石
鸟盾。树瑞亚
然后买400插眼排眼
等等 !!眼位把握好保持视野
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  魔法值:250(+50/每级)
  攻击力:48.2(+2.2/每级)
  攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
  护甲:18(+0/每级)
  移动速度:335
  生命恢复:7.5(+0.9/每级)
  魔法恢复:7.0(+0.65/每级)
  魔法抗性:30(+0/每级)
  射程:475解析:不难看到,辅助一哥在近几个赛季的逐渐削弱以后,攻击范围只有可怜的450,物理防御也是只有区区16点!下路到二级以后一般都会展开一波事关此局命运的战斗,护甲这么低,怎么上去吸收伤害为adc创造输出空间和时间呢?而且你可能不知道,锤石是英雄联盟中少有的没有成长护甲的英雄,这就让这个辅助一哥显得有些被动。所以锤石的被动——地狱诅咒(锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75点护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1点护甲和法强,后来的灵魂强度逐个递减),来弥补锤石没有成长护甲的天生缺陷。技能详解解析:前面提到过,被动弥补了锤石没有成长护甲的天生缺陷。解析:Q技能是很多时候逆风翻盘,顺风浪死的技能。首先锤石需要多加练习,才能q得准,预判的准。Q到了以后好多的玩家无脑选择上去e回来。 其实这样是冲动的,在3级以前如果自己ad是女警这样的,你其实不必q上去,q到了以后会玩的女警会a两下再放一个q,这样不管勾到ad还是辅助都会损失大量血量,下路是一个慢慢消耗的过程,站了一点儿便宜就要收手,除非有大量的把握击杀。这里讲一个小技巧:如果q中了,不是在极限距离,q技能会有1.5秒将对方像自己拉的过程,这1.5秒不要着急,点击鼠标右键往英雄方向走,会快速拉近你们的距离,这是我看卷毛比赛的时候学到的,这个时候是不会拉小兵仇恨的,等走够了距离,反身e他,会造成更多的伤害,给ad更多的输出空间和时间。还有就是如果q到了,确保可以击杀的话q上去,在锤石飞行过程中是可以随时放w和e技能的。&就像截图中的锤石,刚刚钩中女坦,q上去首先会招惹小兵仇恨,如果往前走的话,够了距离,往回e,即可两全其美!&此处来一波数据:锤石的q技能的射程是1075,这是个什么概念?机器人的q925,女警1250,轮子妈q1250,娜美w725,ezQ技能1150,也就是说,你能q到机器人他q不到你,娜美上来w跟你换血,你能q到她,但是ez和女警还有轮子妈这种,锤石q出手以后动作前摇太大容易被这些英雄q到,所以对线的时候要多注意这些小技巧。很多人说用锤石时候会亏蓝,那你需要看看自己的每一次技能使用是否都值得,其实合理使用技能是不会缺蓝的。解析:一级的抵挡的伤害足足有60点,在对拼或者ad走位失误的时候都可以挽救ad,w的技巧比较多,你q中地方英雄往后丢灯笼的时候要等队友接了灯笼再二段q。多了不说了,还需要大家多加练习。解析:锤石最能秀的技能有时也许就是这个E技能了,首先被动是可以让平a获得魔法伤害,攒够了一个满伤害的被动,配合双穿的符文可以打的adc100左右的血,血条顿时下降大多。其次是每当对面选择女坦的时候我就会拿出当家的锤石,因为太克制女坦了,女坦e你就e,保准她过不来,e起手以后造成大量的减速此时再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。锤石配合adc补塔刀,远程兵由于e技能被动不好垫刀,索性给一个e,就能让ad安心补塔刀了。再来说说重点,E技能怎么秀呢?e技能可以击退女坦E,盲僧二段q,小炮w可以打断,卡兹克的e,贾克斯的q,潘森的w都是可以击退的。 而且这些指向性技能没有接触到自己是没有伤害的。顺便数据科普一下,e技能的半径范围是500,这是什么概念呢,除了奥巴马和轮子妈,再没有他能a到你你就能e到的ad了。解析:R技能是锤石比较容易空的技能,有人是q的过程中放R,我玩了这么多盘还是喜欢r完了接一个e技能将敌方英雄e到r上,造成客观的前期伤害和极高的减速。虽说r技能命中以后减速百分之99,但是英雄联盟的英雄移速的下限是110点,所以不要以为对面就只剩3、4点移动速度啦。加点方式通常打手长的安妮女警类的,换血不合适或者根本a不到的,我就主q,如果钩不到也没有关系,主q可以减少技能cd增加伤害,来为下一次释放争取时间。&打布隆女坦机器人男枪这类手短的组合我就会主e,一来是e被动配合平a会输出较高的伤害,二是对面跟你对拼,想必女坦这样的只能近战肉搏,e技能的主加会减少你使对方英雄的击退的cd。所以根据情况加点,但是我没有副w的时候。天赋符文在天赋方面,我查阅了很多职业战队的辅助的天赋和符文,先说天赋方面,现在we的辅助Yuzhe曾经在直播时候透露给队友,锤石科学加点0-13-17。而这些点是怎么加出来的呢,通过去上电1的号挨个id查找,最终我得出了此套加点秘诀。 配对了天赋符文,那么你就赢在了起跑线上!也许与你的天赋相同,但是也许会有些许差异,让我挑关键的几个说一下,有的人会认为锤石太脆弱,需要点击0-21-9的天赋,但是你看了我的符文以后就不会这么说了,先上锤石的符文。讲解一下,大精华是3个护甲,红色4护甲5双穿,黄色5固定生命值,4个护甲。蓝色如果对面是菜刀队可以用6个减cd,3个护甲。如果对面有ap,还是乖乖的带6个以上的固定魔抗,3个成长魔抗,或者像我这样,4个护甲5个魔抗。&&为什么红色要带5个双穿而不带攻击力呢,锤石q和e、r技能都是魔法伤害,而e能所带被动在平a英雄的时候就让你给对方英雄带来了混合伤害,所以在保证护甲的前提下,带5个双穿可以提高自己的伤害,从而提高伤害。&综合下来,护甲值达到了惊人的23点,生命值也是加了40点。可不要小瞧了这区区40点生命值。
配合天赋符文,和固定不变的出门装备圣物之盾,看一下一级的锤石基础状态,生命值足足有733点,而护甲也是高达44点,通过计算伤害减免,可以减少物理伤害百分之31!&这是什么概念?一级一般adc有75点攻击力左右,减免伤害之后也就是51点左右的伤害点你一下,而这符文的40点就是几乎能抵挡一次adc的攻击,想象一下,有多少次二级的下路对拼你因为少a了对面一下对面先把你击杀的,配上我这套天赋符文,让遗憾不再继续!&再回顾一下刚才未解决的问题,这通过符文搭配,你就不会选择0-21-9 而会选择0-13-17了,有其中的道理,先看一下这个 坚固防具,暴击总伤害降低百分之15,前期不出暴击装备的ad打你不会出暴击,可是这个长远利益来说,这一点十分受益,在ad出了无尽之后,暴击伤害更高,有百分之250,配合这点天赋,可以让自己少受好多伤害,此点耐神器!&还有就是斥候这点,饰品释放距离提高百分之15,我没有点击,因人而异吧,玩多了辅助,多会“靠墙滑眼”,所以这点对我来说意义不大。&还有就是这点探云手,此乃安妮,锤石等远程辅助必点,a一下对方英雄,有3块金币的奖励,想想都很有意思。&再者就是烹饪大师这个属性,很多中路会点到这个天赋点,而锤石也很需要这个天赋,首先,6级以前下路血拼的时候大家攻击力都差不多,并没有什么大的优势或者劣势,这个时候就要看血量上的优势了,说不定有时一个立即回复20滴血的饼干就可以救你一命。&飞毛腿这点我通常是会点出来的,虽然加成只有百分之1.5的速度,锤石的基础移速335,首先说adc的移动速度,在不出鞋子的情况下没有超过335,所以说会走砍的话,你是可以一直追着adc平a的,但是看一下各大热门辅助,女坦335,琴女325(不算e被动),机器人325,莫甘娜335,风女335(不算被动),安妮335(平a,q射程都是625大于锤石450),娜美335(不算被动),点出来以后一级的移动速度是340点。可以在有些追杀残血时候获得击杀的可能。&&&为什么我举了这么多数据呢,那是因为这个是一个团队以及智商和对游戏熟练了解程度的比拼。了解这些,就会让你犯更少的错误。&Banpick中,如果你确定要锤石的话,尽量让队友帮着ban掉莫甘娜这个英雄,真的是锤石的克星,法强堆起来的莫甘娜会直接废掉锤石的qer三个技能。对线与出装召唤师技能一般来说虚弱闪现,对面有狂加血的奶妈这种以及蒙多大熊这种回血的英雄带点燃。看情况和习惯而定,双治疗的下路在对拼的时候是吃亏的。配合天赋,闪现从300秒降低到了270秒,虚弱从210秒cd到189秒。 & & &出门装,圣物之盾加饼干,黄色饰品出门。一级团学q,不团学e。攒满e被动可以a一下野怪再e一下,这么高的护甲可以帮打野扛一下野怪伤害,再拉一下野怪仇恨从而使野怪左右摇摆少攻击1到两次,让打野保持gank的血量。这些都是一个好辅助的小细节。&然后就是上线了,走到线上,如果对面是男枪奥巴马轮子妈这种手短的或者vn这种前期非常弱的英雄,攒满了e的被动上去a他一下,很痛的。 即使被他a了两下,他回血和药品也没你多,换血是合适的。但是如果是女警这样的就算了,走过去被a两下,再走位不好中个q,不值得。但是注意,由于出了圣物之盾这件装备,许多玩家上来就想获得被动奖励不停的a兵,锤石攻击力这么低是很容易丢兵的,从而和ad产生矛盾。所以前两波我没有被动轻易不碰炮车,选择钱比远程兵多几块钱的近程兵a掉让ad获得圣物之盾被动奖励。 等级别高了第二波炮车来了 ,提前打字儿告诉ad炮车给你,攒满e的被动,确保万无一失,再a掉炮车,和ad共同发育。
&&&初装回家第一次有800就买眼石,而且一定要把饰品换成扫描,不要忘记,要让这成为一种习惯。不够的话就带一个真眼带个假眼,但是不要买太多,会拖了经济,还是先憋眼石为主,时常注意其他线,分析一下对面打野有没有可能抓别的路,如果没有的话,就要注意自己的路了,这是一个玩心里的游戏,如果对面打野来下路抓了两次,都遇到你后退,那他还会浪费时间来第三次么?大多数打野是不再浪费时间下来的了。&中期对线adc如果回家了,你又状态大好没什么钱,不如去中路gank一波吧,对面adc回家的情况下,大多数不会打出信号,会以为辅助也回家了,而你悄然到了中路,拿到助攻的时候对面已经为时已晚了!由于被动,死去的小兵会激发出灵魂所以要速战速决,不要蹲,上去就是q,q到了即使杀不到,也能为中路取得对线优势。 杀到了就是赚。一般不去上路,毕竟留着自己的ad在下路很危险,记住,游走有以下3点前提,不具备下面3个条件游走,只会偷鸡不成蚀把米&:1.保证下路视野做好了;2.ad有治疗或者闪现;3.对面不是机器人女坦布隆这种强开的辅助。配合方面我觉得锤石比较百搭,保护维鲁斯和大嘴金克斯这类伤害高但是致命腿短的英雄可以有奇效,配合灵活的ez,卢锡安,女警男枪这类有位移的也会打出爆炸伤害。但是最近特别火热的是卡利斯塔这个英雄,6级以后基本锤石加卡利斯塔不容易被击杀,分散走位,对面选择击杀ad。锤石就给灯笼,对面选择击杀锤石,ad就开R.可以把对面戏耍。&中期出装方面,第二件要出山岳之容这件装备,如果没有去中路gank的机会还是先不要出五速鞋,在合成过程中先出燃烧宝石减cd撑血量再出工资装往上合的装备。通常不是特别大的优势草鞋会跑满全场,不会选择五速鞋。第三件装备兰盾和钢铁烈焰之匣二选一,看对面阵容。但是如果是劫这样或者玛尔扎哈这样点控控到死的英雄,还是建议出一个坩埚。既撑魔抗又能为队友救命。冰心和兰盾视情况而定,记住剑圣开大,冰心是没有作用的,剑圣开r免疫一切减速,这个减速在2012以后的版本对减攻速的判定也是免疫的,所以还是同时堆护甲和血量比较好。通常我兰盾居多,撑血的同时可以增加山岳之容的对队友的保护血量。
打团的时候辅助的职责就是保护输出高的位置,如果ad发育不好,ap发育很好,那就要视情况放弃或者少保护ad,去为团队输出做出保护,把坩埚和山岳之容给ap或者其他输出更高的位置。&再说一下下路眼位小技巧,隔墙滑眼这种老话题我就不说了。直接上图&下路辅助总会带真眼出门的,在地图下班边的蓝色方通常会选择把真眼插到这个三角草丛,但是细节决定成败,我通常会把眼插到靠近自己基地方的最边上。先看第一张图,即使对面给了这个草丛假眼,视野也是有盲区的,在红色圈内都是盲区,作为机器人,锤石,蕾欧娜,莫甘娜这种有硬控的辅助来说,这是一个阴人的小机会。曾经在匹配和排位中,不止一次因为一个真眼引发对面辅助和ad送了不止一次的人头。但是如果你是风女娜美这样被动的英雄,这个宝贵的真眼建议插在中路河道处草丛。&如果自己是在紫色方,我通常会不远万里的走到这个草丛放一个真眼,既保护中路又保下路,记住一定贴边,最上边插下真眼,可以极大的获得f4左右出来的对面打野的视野。这个眼又不容易被发现。&还有就是下路的眼位,如果在蓝色方,也就是下方的话,我通常在三角一个真眼,小龙口一个假眼,对面蓝buff一个假眼,小龙口的假眼可以最早的看到对面中和野的动向也可以防止4级瞎子4级vi偷等前期就可以单挑偷小龙的英雄偷龙,提前为撤退争取时间,再往下插一些,是皇子这样的打野即使看到也走不了了。 蓝buff这个眼很重要,可以看到青蛙和蓝,一般打野下来没有机会会先打一个青蛙,这样你就能提前知道对面的动向让自己的打野反蹲。&最后就是中路的这里的眼位的小技巧,通常对面会在我站的这个地方进行扫描,黄色是通常的远程平a的英雄扫描范围,如果自己站的地方有眼,或者可以平a到的草坪有眼,都是可以看到的并且a掉,所以如果我在紫色方,通常会将眼插到红圈内,让对方防不胜防。& 总结玩好一路并不容易,需要耐心和对下路英雄的伤害的了解和掌控,什么时候该交虚弱什么时候该闪现不是一句话两句话可以说清楚的,需要大家多多练习,在高端局adc不会在下路靠自己先手打一套,都是由辅助开始先手的,所以,一个好辅助,能撑起整个团队。 (转载请注明出处)
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