《终结者2审判日腾讯版:审判日》是不是腾讯游戏

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上架一天排行榜第二 《终结者2:审判日》卓越品质斩获超高人气
11月4日,网易快节奏枪战竞技手游《终结者2:审判日》全平台首发,此前积累的热情瞬间引爆,超过300W的预约玩家纷纷下载游戏进行体验。短短一天后,《终结者2:审判日》顺利登上App Store游戏免费榜第二名,称霸TapTap热点游戏和热玩游戏两大榜单,整体上升势头极为迅猛,风头一时无两。应运而生,市场呼唤爆款可以说,《终结者2:审判日》的诞生和爆红,都与玩家强烈的需求和市场的趋势紧密关联。截至10月31日,国外某热门生存射击类游戏销量已突破1865W份,连续31周占据steam冠军宝座,同时在线人数接近240W。在这辉煌的成绩背后,中国玩家功不可没,各项数据贡献率都超过50%,可见国人对于这一游戏类型的喜爱。但由于该游戏至今仍没有国内服务器,导致卡顿、延迟、掉线成为家常便饭,而外挂的猖獗更是令玩家心生厌倦。此外,还有大量的手游玩家希望体验该类型游戏。但在国内,尽管已经有大量该类型手游问世,但基本都是粗制滥造,未能获得市场的认可。庞大的群体急需爆款游戏承接,而《终结者2:审判日》正是在这一背景下应运而生,并凭借不俗的品质脱颖而出,引领生存射击类手游的精品化风潮。精益求精,品质决定上限生存射击类游戏融合了沙盒和射击两种玩法,参与玩家众多,地形真实复杂,道具装备丰富,战术选择自由,同时还对枪械数据、射击体验有着较高的要求,众多特点使得游戏研发难度很大。尤其是在手机平台上,如何在庞大的游戏内容和有限的硬件性能间取得均衡,是必须解决的难题。而这些障碍,唯有一线大厂方能凭借强悍的研发实力从容越过。而《终结者2:审判日》便是由网易精英研发团队耗重金打造,因而才能在手机上实现紧张、激烈而逼真的快节奏枪战竞技的同时,却不占用过多手机资源,使得中低端机也能流畅游戏。游戏上线短时间内取得如此优异的成绩,足见网易的精品化策略正切中了市场和玩家的G点,也将源源不断地创造出爆款大作。生存射击,战术竞技对抗战斗和生存,是玩家在生存射击类手游中的两大主题。《终结者2:审判日》针对玩家的不同喜好,推出了单排、双排和四排三种玩法供玩家选择。多排玩法中,队友的默契协作尤为重要。而单排中,比拼的是玩家的个人能力,不同的玩法特点使得每个玩家都有机会赢得比赛。单排玩法最多支持120人同台竞技,这一数字甚至比端游还要多,相应的地图规模和取胜难度也大大提升,更具挑战性。近期开启的全平台测试中,《终结者2:审判日》更新了游戏引擎,以网易自研NeoX引擎为基础优化的专属引擎使得画面、光影、材质都显著提升,视觉效果令人惊讶。还升级了植被、道具、载具等多个核心系统,带来了更加丰富的战术空间和趣味玩法——如深受玩家喜爱的伏地魔和幻影坦克战术;驾驶载具实现飞车、飘逸特效;在河流中游泳等等。《终结者2:审判日》另一个倍受玩家称赞的特色是百万人同服,更多的玩家活跃于同一个服务器内,将使玩家在比赛中遇到的对手更加多样化,自然也能衍生出更奇葩有趣的战术和精彩的对决。同时,iOS和安卓玩家也会同服竞技,手机系统的不同不再是好友组队开黑的鸿沟,拿这个游戏测试苹果手机和安卓机皇的性能优劣,也许会成为数据党们的一大乐趣。生存射击类手游方兴未艾,《终结者2:审判日》已经在这场战争中占得了先机,但首日的火爆,并不等同于游戏的大获成功。《终结者2:审判日》能否真正扛起该类型手游的大旗,仍需要时间检验。但手游精品化对破解国内游戏市场乱象,建立新的秩序,必将起到长久、深远而积极的影响。我们也乐见更多的精品手游问世,为玩家带来更好的游戏体验。
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正在加载......腾讯为什么不出手游大逃杀!个人想法。
现在可能有的人说为什么现在腾讯还没有大逃杀。其实腾讯现在正在想办法把决定求生大逃杀 搞一个国服。网易那么早出大逃杀是因为腾讯一出大逃杀网易大逃杀必定不火。所以说网易配高端机,想在腾讯前面捞一把。高端机大部分都是土豪,等腾讯来出手游大逃杀时,网易就已经捞到了一大笔钱。当然,腾讯也没那么傻。因为现在没有国服绝地求生,据官方人员报到腾讯已经在北京出了一个绝地求生国服腾讯他想在电脑上捞一笔,因为现在在中国玩绝地求生的人有70多万人。并且在日益增加。腾讯看上了这一块肥肉,又准备大捞一笔。腾讯不急着出手游的原因 是因为腾讯在手游上有绝对的威慑权。腾讯是这样想的:那网易你想捞你就捞一笔。反正最后还是大多数人在我腾讯这里玩的。所以说我腾讯就不用急着出大逃杀。我先把绝地求生抢在手里,去搞手游大逃杀。最后说一下。等着玩腾讯大逃杀的同学们。今年年底就有可能公测。最晚啊今年至明年,腾讯的大逃杀就会出来!可能有人会说,腾讯坑钱。但是起码腾讯会不会为我们这些平民玩家着想。你看看网易啊。钱是赚到了,人心却没到。腾讯就不一样腾讯是钱也赚到了,人也赚到了。最后再给大家发一组啊,这个腾讯大逃杀即将出来的样子(端游不是手游啊!)有时间再给老铁们发???顶起来上热门???
一楼永远都是楼主的。
可以,很强
应该还有复活币,黄金98k
腾讯还好有点小钱能玩 &网易干脆是玩尼玛币了
腾讯现在正在研发手游绝地求生,你难道不知道?
应该有复活甲10000qb直接每月送66个
腾讯?不是vip你想开伞?落地全配98k
楼主难道玩腾讯游戏的经验这么少吗,腾讯知所以现在不出是等着别人出完自己好抄袭
自己好好看看
腾讯想买现成的
腾讯出要手游,怕又是天美做,天美的游戏物价那么高,我倒是希望早点搞定代理国服吃鸡也省下服务器的钱
呵,隔壁全民枪战都吃鸡了 。
腾讯的手游吃鸡之前在cf的体验服测试过,后面取消了,说要独立做一个游戏
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《终结者2:审判日》真正健康的打游戏
人不游戏枉少年!在一次偶然的机会,看见一个朋友在玩手游,那个激动的劲头一点不比健身消耗的热量少,凑上去一看,竟然是一款战术竞技类游戏《终结者2:审判日》,华丽的画面,简单的操作,真实的模拟……从哪以后一发不可收拾陷入其中不能自拔!如果说《终结者2:审判日》这款游戏的优越性有目共睹,那它的游戏“兼容性”和“覆盖性”更广更适合不同类别的玩家参与游戏。对比以前流行的MOBA类游戏,跟玩家真人对局的话都要一个小时甚至更长的时间,几局下来,神经长时间高度紧张导致头晕眼花手抽筋,肩膀和腰都是僵硬的。而战术竞技类游戏平均十到十五分钟左右一局,而且每次被击倒就是直接结束游戏,玩家们都可以随便望望远处,活动一下手脚,甚至通过语音讨论一下本局的不足,制定下局的战术。MOBA类游戏在被击倒后,玩家需要等待复活时间结束,再次加入战场,而RPG游戏给玩家的则是枯燥无聊机械化重复的练级。此外《终结者2:审判日》为代表的战术竞技类游戏也不会因为什么装备的得失而让玩家捶胸顿足,更不会像某些靠卖装备盈利的枪战游戏一样诱惑玩家去耗费大量购买有着近乎无后坐力的IMBA枪支。可以说在《终结者2:审判日》的每一局开始对每个玩家都是公平的,如果非要说有过有什么缺憾的话,那只有一点:让我们每局都能碰见像柳岩这样的小姐姐玩家就更好了:-D如果说《终结者2:审判日》让你心旷神怡,那另一种健康也是非常重要的,它关乎着《终结者2:审判日》的生死存亡,那就是健康公平合理的游戏环境。曾经有多少经典的游戏都毁在了游戏外挂这个毒瘤身上,在中国,每款热门的游戏必有外挂,像大家耳熟能详的某火线,某战等。甚至游戏的更新和屏蔽补丁效率的还没有外挂版本更新得快。所以我们在《终结者2:审判日》里如火如荼地酣玩时,不由得又多了一丝担忧,这么好的游戏万一被外挂糟蹋了,岂不是心痛?后来经过一个学习程序设计的朋友得知,《终结者2:审判日》的开发引擎是网易独立自主设计的,不是像其他游戏那样的“拿来主义”,这样就能保证如果游戏一旦出现问题,开发团队可以迅速地采取措施,而不是需要“外援”的帮助,耽误了游戏的公平性!对于一款自身公平健康,对所有玩家一视同仁的游戏!我觉得我没有理由对它说不!玩游戏,要健康,健康游戏方式,健康的《终结者2:审判日》。
来源:中国财经时报网
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