现在版本的弹药是智力还是力量主力量还是智力。我看现在,高级技能基本上都是物理伤害。

DNF男弹药TB5刷图加点分析改版技能讲解
稿源:今日头条
DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃4、散弹枪:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。卡子弹方式:以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。属性堆砌优先度:炎龙&黄字爆伤白字&火强&独立&力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。首饰3张20火必备。武器南部10火强&40独立&其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。一些常见争议SS装备选择:防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯&右槽&左槽&戒指&项链。暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。S:兵书,7080两个TP左。A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析装备搭配:致命6+机密3为最基础入门装。成型装:致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。安徒恩门票:选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。强散最终成型:肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。也简单说一下卡子弹方式:杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。附上个人卡破甲方式:没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。子弹9:可以说已退出弹药主流流派。DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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DNF女弹药.物理系.另类
我在哪个网站上看到韩服的物理系的女弹药过幽灵船.特别BT.先不说他装备了
我想知道国服里有没有物理系拿手跑升级的女弹药?
前提是必须是刷图时间很快的手法和加点和装备.
我现在70死灵遗迹1分10多秒.牛 1分20多秒. 悲鸣3分. 假野猪没看.要吃点蓝
,. 除非你自己练的物理系女弹药号刷图能跟死灵比,..至于加点就不用给我上了.
我有更好的答案
还不如跑吧,等级:23G-18C冰冻手雷,等级,咱们不指望那点回避,冰冻弹都不建议加,我们主要是灵活打怪强力控怪,不可能把自己定在那里放子弹。起身不需要,直接受身蹲伏,若是换成手炮估计不适应:1尼尔狙击,命中精通满,穿甲,硬直,等级:1-------【战术】---------------------硬直弹,步枪对于物理弹药用处巨大,55级想换虫炮的话可能需要适应下,两个主动EX满:5强制-后撩踢。弹药目前没有力量装,C4尼尔本来就是固定伤害,手雷也是固定伤害,等级:30-------【机械】---------------------RX-78追击者,弹夹扩充,爆炎,等级:5银弹,等级:1后跳,等级:1浮空弹,看个人喜好,等级:1上旋踢:5爆炎弹,等级,等级:1基础精通,等级,而且弹药手炮用起来很不爽,步枪就好多了,其他的可以看喜好自由发挥,但是我需要提醒一下,这么加点的话上旋踢和刺踢是主要的攻击技能:23散弹枪:18光子爆弹,等级:3G-35L感电手雷,等级,等级:1强制 - 后跳:18C4远程炸弹,等级,等级:1基本就是这样,还有一千多点SP,等级:10受身蹲伏,配上感电都是变态。我没有些EX技能是因为模拟器的数据有误,没办法写上去:70弹药专家皮甲专精,等级,等级:13-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级,但我还是觉得步枪更顺手:5闪击地雷:1物理暴击,等级:1刺踢,等级:1G-14手雷,而且对地雷和散弹没什么效果:28钉刺射。如果还有就加精神之源,物理弹药MP不够用的,步枪物理攻击次于手炮,魔法攻击次于自动,暴击率35%,再吃个锐眼就不用我说什么了吧,等级:1弹药支援,等级,回避就算了,需要不少药,加点精神加加MP上限。我建议你前期拿步枪吧,一般见到怪就会直接冲过去踢了,根本不需要打子弹,等级:26冰冻弹,等级,起来就钉刺射再跳出去,比起身来的安全多了,重火器自由发挥,都是多段攻击,等级:1BBQ,所以浮空弹,还不如穿天袭暴击套吧,全套加物理暴击加皮甲精通,有兴趣还可以加背击,被动的强化散弹满,力量之源,但是加的力量智力都很高-------【射术】---------------------后撩踢,等级
有认识的手炮刷图留的人吗 要猛人有的话告诉我他是哪个区叫什么名.我自己去问他 谢谢
等级:30强制-上旋踢:5强制-后撩踢,等级:1强制-刺踢,真的不推荐你这么加点,这套加点的思路,早就有了,还是看你自己的喜欢SP模拟器加点情况:职业,等级:5兵器强化,等级,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:23强制-散弹枪,等级,另类不等于好,只是玩腻了正版,想去图个新鲜:6695剩余SP:319任务获得:850总TP,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级,等级:1BBQ,就拿你死灵号说吧,韩服死灵:1强化-弹夹扩充,等级,等级:3回避精通,等级?你还觉得他加点牛逼呢,这跟你现在情况一样
我敢说,你自己就弹药吧招一下就可以,刷机械牛非常轻松,你现在看
也知道他垃圾,异界一张图就过去了,属性比你高几倍,你能理解么,等级:1钉刺射,等级:1上旋踢:1后跳:13强化-散弹枪,等级,别看国服也开70级了,但是国服还没有改版,属性没有彻底释放:0=======【技能分类】=================-------【射术】---------------------后撩踢,等级,但是如果是在A2的时候看呢,等级:28强制-浮空弹,但是走物理流,肯定带手炮,必须放弃这方面的技能:3命中精通,等级:10受身蹲伏,你跟人家有的比(不是装备比你好几倍,等级:1浮空弹,等级:1弹药专家皮甲专精,等级,你都不到2分钟刷机械牛了,他还得5分钟:5散弹枪,等级,站街属性是你的几倍:10弹药支援,等级:10闪击地雷,等级:1-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,就是以前的物理将军,等级:30刺踢, 17173上前2天有个另类剑魂,满十字斩和抓头的,魔法攻击6万,有骑士加成的话,几十万魔法攻击,你可以想象么,都出远古3了,那时刷幽灵船肯定牛逼,是同样装备:1物理暴击:1冰冻弹,等级,如果你非得要加点,我就去给你模拟一个,当然:3M-61地雷?伤害全部都是溢出,可以想象么?)很多视频,都只能欣赏,确不能相信,人家经历了远古2改版,等级:3C4远程炸弹,等级,等级:30强制-钉刺射:1-------【战术】---------------------硬直弹,等级?韩服第一死灵,一个乱舞,等级:1强制-后跳,等级:3C4飞速炸弹,等级:1穿甲弹,等级,你这等于是用自己短处去刷图,所以才出现这种加点的,但是母弹药强就强在属性弹和手雷上面,尤其是银弹特比变态,输出效果一流:1G-14手雷,这个只是思路,具体,而且那个将军有高强虫炮:5G-18C冰冻手雷,等级,不过当时是因为刚出虫炮:23已用TP:23剩余TP:3不过:18尼尔狙击,等级,等级:1力量之源,等级:18爆炎弹:26弹夹扩充,等级,等级:1起身上旋踢:瓦尔基里等级:70总SP:7014已用SP实际物理系以前就有加点了
我可以无视你的无知
但是还得感谢你写这么多
当然 物理系是有钱人玩的 对力量要求比较高主要是爆发力强的一系列技能1 冰雷满
2 散弹枪满
出强制 主要输出之一3 闪击满
眩晕很美 4 浮空弹 满 必须满的
这个输出很bug5 c4 5
一个是前置
一个是减速
我推荐加满6地域爆炎 1 出个地毯
自然不要考他输出7 尼尔狙击
高爆发 配合达达尼尔或者远古2的13枪可以秒杀全图8 bbq 或者钉刺满
个人选择bbq
钉刺要配合属性弹9弹药这样加点需要大量的人民币辅助
你自己看着办吧
本人只PK不刷图。也是用手炮的。你要不是土豪还是玩手弩吧,力量比智力要难堆的多,之前看到过一个视频,貌似用的虫炮。配合新年宠物,能石化,刷图很生猛
不是土豪.... 在说有些土豪刷图也没比有些平民快的.
hf的嗑药帮+BT的堆力量+BT的强化卷 = yige NB的视频。。上视频的都是土豪的主。看你速度遗迹和老牛就知道你也不是贫民。建议你不要洗成物理点。男蛋基础属性(力量)高的连物理的都少。何况母蛋。 要是非走得话也不拦你。大狙满(最好配合远古2)交叉 浮空弹20 闪击满 瞬踢满 C4满(包括EX)力量之源 基础精通 总之就是物理系的满(BBQ就不用了=, =)还有啊 冰雷满
你知道的 物理流靠得就是 冰雷 冰弹 和闪击 瞬踢的 控场和聚怪才能发挥最大效益
提醒:如果输出不够强力不迅速清图的话。配置手炮后使用物理技能的耗蓝是相当多的。所以不支持。不过我也不喜欢主流。。。。。。。希望哥们儿你好运。
谢谢你的回答
参考资料:
真有么弹药物理系我感觉就不NB了建议还是物理魔攻双输出
魔攻占主攻的60%就是个NB的职业了
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dnf女弹药该用手弩还是自动?详细辩论分析
导读:两方的辩论内容介绍。
&关于女弹药使用武器的方式,一般都纠结在该使用手弩还是自动,前段时间也发起了一次辩论大赛,关于这个话题的,下面,小编截取了两方的看法,并做了详细的分析,大家觉得女弹药该用哪个方式好呢?欢迎大家踊跃留言交流。&女弹药手弩篇:  最前的最前:  1.实践是检验真理的唯一标准。但是人的主观感受总是左右着我们的判断结果,每个人都能不例外。很多时候强大的理论武器能轻易解决复杂的实际问题。  2.我虽然用弩,但我还是推荐大库。这是把非常优秀的自动,连射数与命中的属性值得去高强,高力高智更是弹药所一直追求的。  3.用什么武器是每个弹药的自由,这点我完全赞同。我现在在贴吧也相当烦看到什么自动比手弩好或者手弩比自动好的贴子。对于弹药,哪怕是左轮也有其使用价值(可以提供金真左轮PK视频、平民女弹药0强冰焰左轮无消耗寡妇H视频)。每种武器都有其存在的价值,相互之间互有长短。我之所以要开贴,也不是为了让每个弹药都去使用手弩,我反复强调的从来都是――从属性弹的实际总伤害来看,自动的高魔攻优势不该成为弹药选择武器的理由,仅此而已。  恶搞到此结束。  看到有人反驳我质疑我,其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了。  恩,真理总是越辩越明的,欢迎继续讨论。  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”  八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话&那强化越高伤害就会越明显。  的确,随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的。但是其他职业为了更高的攻击选择武器的时候,有2%差距这么小的么?  对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距……明显与2%不是同一个数量级。或者说,弹药因选择手弩而损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价。  我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。  还是这张图表,选取无基础精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的魔法攻击百分比:518%)。  这样取值,魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优,手弩吃亏)  由图可见,手弩伤害为725.696&自动伤害为740.312  (武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何“同等级水平同品质同强化”的手弩与自动伤害比例将与以上数据比例相同)  (740.312-725.696)/725.696=2.01%  这发银弹,自动总伤害比手弩高2.01%  需要说明几点:  其一,这里仅讨论普通状况,EX银弹左槽不是正常选择,忽略。  其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略,就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%。  其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹),显而易见其他计算结果都将小于2.01%。  其四,空射无一例外都是手弩反超了。(比如我个人目前使用的26级冰弹无EX基础精通空射)  然后我们再来看看手弩比自动默认多的2%命中。  我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点。且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。  那就不妨再来算下:  假设某H图怪物回避为20,EX后人物基础命中为15。  攻击100次,手弩命中96次,自动命中94次。  (粗略设定,勿吐槽,看得明白就好)  (96-94)/94=2.13%  伤害差为2.13%  这里有个大前提,命中未溢出。(实际情况,H图几乎不可能溢出。一旦溢出,多余的每点命中收益都是0。建议合理调整装备、宠物与TP点,不提。)在这个大前提下,1%命中的实际伤害提升大于1%伤害。命中是全局影响,当然也会随着强化倍数而放大。  所以我才会说没悬念。  2%命中近乎完美的补足了伤害上的劣势。  第三个问题,FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率。  可能是断句的问题,既然能够理解“附魔魔攻会缩小手弩与自动的魔攻差距”那使用双攻击左槽,自然也能达到同样的效果。当然,双攻击左槽也在缩小手弩与自动的物攻差距。计算可知,由于物攻百分比小于魔攻百分比(如之前的265.6%与518%),实际上双攻左槽也在缩小那“2%”。另一方面,空射时也拉高了自动的物攻贡献。所以双攻击左槽始终是在无差别地缩小差距罢了。  至于八神的面具所提到的尼尔的例子,我想这实在是个不恰当的举例。  不说尼尔是固伤技能,和所讨论的话题并无太大关系。事实上无论使用何种武器,双修弹药力量智力都要堆,这点没什么好质疑的。  至于堆力量,我见过全身无红字进图1700+力量的物理女弹药,通过卡骨节换破甲炮等手段达到五位数的面板(仅仅秀面板罢了,1W2还是1W5我忘记了)。地雷+散弹两招秒杀虫王。这是题外话了,看看便罢,勿深究……  最后是穿刺、射程、省蓝、附加技能、连射数等其他因素……  恩,这里的确是不该带上过多的个人观点。不过难免会带上主观感受。  有几点要辩驳的。  其一是射程,射程最大的影响有两个:安全距离、空射爆炎二次爆炸。安全距离方面,对比自动,手弩也好不到哪去。但是空射爆炎自动打不到地面确实是劣势。可能男弹药的被觉能够完美弥补这一缺陷,但是女弹药就……为了使爆炎弹能够打到地面完成二次爆炸,必须低空空射,而相对来说近距离低空空射更容易被中断。  其二是连射数,弹药所需要的其实是高速倾泻属性弹的途径。空射如此,HF新增的爆裂射击亦是如此。手弩连射多一发,每梭子弹就多了6/5-1的总伤害(假定每发伤害相等,勿吐槽!)不能说不是个优势(所以说,大库很美)。当然,打完一梭子弹所需时间也不同,这里就不深究了。至于八神的面具提到的最后一枪高攻击,其实只提高物理攻击,并且减慢了倾泻子弹的总效率。抛开击倒的需要,我个人认为是应该通过强制手雷强制后跳手雷等方式尽量避免最后一枪的。  其三是弹道,这个影响的实在很小,而且涉及到怪物模型大小因素。熟手总是能找到让子弹全数命中且又能安全输出的位置。说起来又牵扯到男女之别,女弹药钉刺射后的位置非常方便下X,能够全数命中。对男弹药的影响或许会大上一点。  至于“少量”的问题,空射射程与连射数,我确实认为是会产生较大影响,不在“少量”之列。  选什么武器是每个弹药的自由。手感啊,个人喜好啊,个别武器的逆天属性啊,爱怎么选怎么选……但自动魔攻高,这真的不是理由。&&女弹药自动篇:  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样&况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话&那强化越高伤害就会越明显.  综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。  命中这个东西和暴击一样&都是虚无飘渺&况且真的计算命中的话&还要算上怪物的闪避率&所以命中比暴击更难以准确计算&当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点&算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能&2命中更是不能作为没悬念的依据了  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率  附魔魔攻回缩小手弩与自动的魔攻差距&我没意见.  但是双攻怎么缩小?&当你的智力力量武器强化程度等等都固定后&每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的&而同强化自动的魔攻是大于手弩的&也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大&怎么可能缩小?  再者&你可以通过附魔魔攻缩小手弩与自动的魔攻差距&那我也可以通过堆力量来缩小手弩与自动的物攻差距  将军的骄傲白猫用的就是自动&可是你知道人家的力量是多少么&70版本的我不太清楚&但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我站街才600我会乱说?)  我现在可以做到的悲鸣一图进图5木仓尼尔杀队长人家60版本就可以做到&智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因  我不否认用手弩可以更容易的堆高而且堆平衡物攻魔攻&我只想说用自动一样可以办到.  手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步木仓&)  这个倒是没啥说的&都看得出来.....  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……  仅仅...而已....&这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出现在一个客观公正的评价帖中的  还有关于少量的用法&少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数&后边四个也都是少量把  那再来说说这4个优势好了  射程:双修射击流弹药的本身定位就是中程职业&无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候)&一个优秀的弹药都应该知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出&既然是中程&多一点点(真的只是一点点..)射程用处很大吗&当然有步木仓弹药喜欢远程放风筝&这时候步木仓的射程相对于自动或者手弩才算是优势(但是你要知道步木仓比自动多了多少射程...)  省蓝:好吧&这算是个优势&但是不怕实话实说&开了70后&我除了打个别高级图的深渊&其他情况真的很少吃蓝&很少很少很少的那种....  附加技能:这个是优势&没啥说的  连射数:这也算优势&但是是因人而异的&玩木仓手的应该都知道&最后一木仓的攻击力是远远大于前边几木仓的&连射数高了虽然方便压制&从而使个别情况下的容错性增加&但是连射数高了会使最后一木仓(右手出的那木仓)在攻击中占得比重下降&假如自动一轮8发子弹&手弩9发&这样同样射72木仓&自动的最后一木仓有9木仓&而手弩只有8木仓...  还有自动的优势还有弹道&自动的弹道要比手弩直的多&假如手弩的攻击范围是一个小的面&那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效..&)  最后的最后  1.我一向坚持实践出真知的观点&我们在这说的再好听也不如用相同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手弩进图杀怪的伤害数值都来的让人信服.  2.我虽然用自动&但是我还是推荐弩控的弹药用队长&这确实是把神器&看属性就知道  3.用什么武器是每个弹药的自由&我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手弩比自动好或者自动比手弩好的帖子&对于弹药&除了左轮&每种武器都有其存在的价值&相互之间互有长短&所以说实话我并不认为手弩比之自动、步木仓、手炮有什么优势.
出处: 作者:qqtn小鱼
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