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我叫MT5.0版本更新公告 全新宠物系统上线
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我叫MT5.0版本更新公告 全新宠物系统上线我叫MT这次更新了什么内容呢,下面大家跟着小编一起来看看吧!本次版本更新内容如下:一、【新橙卡现身】沉鱼刀锋天赋(默认天赋)普通技能:破甲,对单体造成少量伤害,有50%概率降低目标3%物抗,效果可叠加,持续至战斗结束,此技能不会对BOSS释放。主动技能:致死打击,对单体造成大量伤害,并降低目标50%受治疗效果,持续2回合。被动技能:命中增加10%天赋技能属性1:暴击增加10%天赋技能属性2:暴击伤害增加15%武器激活技能:装备?十方。若回合开始时,牺牲自身5%生命上限提高10%攻击力,效果持续1回合。坚韧天赋普通技能:普通攻击主动技能:刚毅,为自身附加30%全抗,持续1回合。额外附加1000免伤,免伤效果持续至战斗结束,可叠加。被动技能:强韧?连击。受攻击后生命低于20%有概率再次释放主动技能。天赋技能属性1:韧性增加10%天赋技能属性2:闪避增加10%武器激活技能:装备?十方。回合开始有10%概率为当前生命最低的友方释放主动技能。狂怒天赋普通技能:普通攻击主动技能:次级打击,对生命上限第二高的目标造成大量伤害,并降低其20%攻击,持续2回合。被动技能:暴击增加10%天赋技能属性1:命中增加10%天赋技能属性2:控制抗性增加10%武器激活技能:装备?十方。每击败一个目标,增加自己20%攻击,持续至战斗结束。落雁利刃天赋(默认天赋)普通技能:普通攻击主动技能:撕裂,对随机单体目标造成出血效果,持续3回合,目标因出血死亡不会触发其天赋技能。被动技能:强韧?反击,受攻击后有20%概率对前排造成中量物理伤害天赋技能属性1:预言?反击,闪避后对前排造成物理伤害天赋技能属性2:亡语?反击,死亡后对前排造成大量物理伤害 3回合CD武器激活技能:装备?溟。使用主动技能后有30%概率再次触发主动技能暗袭天赋普通技能:弱点识别,对生命上限最低的目标进行普通攻击。主动技能:弱点击破,对生命上限最低的目标造成大量伤害,并降低目标韧性10%,持续2回合。被动技能:先机?暴伤I,回合开始有30%概率提高暴击伤害20%。不会与暴伤2、3同时触发,持续1回合。天赋技能属性1:先机?暴伤II,回合开始有30%概率提高暴击伤害40%,不会与暴伤1、3同时触发,持续1回合。天赋技能属性2:先机?暴伤III,回合开始有30%概率提高暴击伤害60%,不会与暴伤1、2同时触发,持续1回合。武器激活技能:装备?溟。击败目标后提高自身20%暴击,持续至战斗结束。敏锐天赋普通技能:普通攻击主动技能:穿刺一击,对竖排目标造成大量伤害。被动技能:命中增加10%天赋技能属性1:闪避增加10%天赋技能属性2:暴击增加10%武器激活技能:主动技能有20%概率造成眩晕1回合的效果。闭月自律天赋(默认天赋)普通技能:治疗术主动技能:神圣霸体,为当前生命最低的2个友方目标回复少量生命,并在2回合内免疫控制技能的效果。被动技能:韧性增加20%。天赋技能属性1:有20%概率为主动技能增加一个目标数。天赋技能属性2:治疗加成提高100%武器激活技能:装备?炽烈火羽。主动技能额外提高20%韧性,持续2回合。虔诚天赋普通技能:治疗术主动技能:群体恢复术,为全体友方释放恢复效果,每回合恢复少量生命,持续3回合。被动技能:攻击增加1000天赋技能属性1:攻击增加1500天赋技能属性2:法抗增加10%武器激活技能:装备?炽烈火羽。回合开始有30%概率为当前生命最低的目标附加不死效果,持续1回合。目标在效果持续期间不会死亡,生命至少保留1点。密影天赋普通技能:治疗术主动技能:伤害加深,提高随机单体目标受到的攻击伤害至战斗结束,效果可叠加,无法对首领释放。被动技能:主动技能会额外降低目标5%攻击,效果可叠加,持续30回合。天赋技能属性1:物抗增加10%天赋技能属性2:法抗增加10%武器激活技能:装备?炽烈火羽。50%概率为主动额外增加一个目标。羞花秘法天赋(默认天赋)普通技能:普通法术攻击主动技能:变形术,有概率将敌方后排变形,受攻击后变形效果清除,持续2回合,变形效果对BOSS无效。被动技能:主动技能会降低目标10%韧性天赋技能属性1:法抗增加10%天赋技能属性2:韧性增加10%武器激活技能:装备?心愿。主动技能会降低目标30%全抗。冰寒天赋普通技能:普通法术攻击主动技能:群体冰锥,对敌方随机4个目标造成大量法术伤害,第2回合释放。被动技能:法术伤害提高10%天赋技能属性1:暴击提高10%天赋技能属性2:主动技能有25%概率降低目标20%法抗。武器激活技能:装备?心愿。主动技能必定降低目标10%法抗,可与天赋技能2叠加。灼热天赋普通技能:普通法术攻击主动技能:爆炎术,对敌方竖排造成大量法术伤害被动技能:主动技能有5%概率造成定身效果,持续2回合。天赋技能属性1:暴击提高10%天赋技能属性2:法术伤害提高10%武器激活技能:装备?心愿。死亡时对敌方随机单体造成巨量法术伤害。会长 卡牌天赋提升刀锋天赋: 提高再次释放致残的概率为40%狂怒天赋: 提高主动技能伤害加成光明行者橙色武器命中属性改为治疗加成二、【新橙戒激活天赋】沐丝戒指名称:化身戒指所需主材料:化身之羽激活技能:虔诚:主动技能额外提高5%韧性,持续2回合。戒律:主动技能额外提高目标20%造成的伤害,持续2回合暗影:灵魂诅咒有10%概率为目标附加双重诅咒。徒弟(产出途径另行告知)戒指名称:倚天戒所需主材料:星辰钢激活技能:刀锋:预言?反击额外降低木30%攻击,持续2回合。坚韧:提高装备?倚天20%的反伤效果。狂怒:暴击增加10%会长戒指名称:战神戒指所需主材料:战神之血激活技能:刀锋:物攻增加10%坚韧:主动技能的效果提升至2回合。狂怒:主动技能忽视目标30%韧性。三、【宠物】1.全新宠物系统上线,有宠物才是真英雄2.玩家等级达到110级可以开启宠物系统3.【副本】-【活动】-【宠物秘境】可以抓取宠物4.鹰眼术和野兽足迹都可以搜索宠物,鹰眼术可以升级,等级提高可以搜到更强大的宠物5.鹰眼术捕捉宠物可以获得兽环,兽环可以开启【兽栏】,兽栏数量决定玩家上阵的宠物数6.主界面-【宠物】进入可以对宠物进行操作7.宠物根据稀有度划分从低到高:普通&精英&稀有&特殊,稀有度越高越强大8.宠物强化目前有两种方式,【升级】-【进化】9.宠物抓取后都是1星1级,需要用经验池经验提升等级,达到等级上限。升级后的宠物加成属性提升10.达到等级上限的宠物需要进化,进化后星级+1,加成属性大幅提升的同时,有几率领悟技能11.从更新之日起,每服前10000名进入的玩家,可以获得明星宠物【菌猪】1只,火速行动,来晚就没啦12.下调宠物的基础属性和附加属性13.增加宠物的伤害技能系数14.下调宠物的BUFF效果15.宠物目前进化上限修改为【5星】16.大幅度下调宠物升级所需经验17.去除进化所需【灵魂之石】18.增加【宠物拆分】功能,小伙伴们再也不担心资源浪费了四、【新挑战副本】1、新的活动副本---【为了部落】2、考验玩家的生存能力3、开启时间:每周五6:00到次日2:00,2次进攻次数。五、【新公会副本】1、新的公会副本---【鱼人神殿】2、六大BOSS等你来战。3、公会副本将增加一个“可结束”状态,公会副本结束的充分条件是:副本达到可结束状态。4、副本进入可结束状态后,会长副会长可“手动结束副本”同时结算所有参与打本玩家的奖励;或者到次日凌晨6点“自动结束副本”同时结算所有参与打本玩家的奖励。5、伤害排名按照副本结束前每天的最高伤害进行伤害排名,不再按总伤害排名。例如:某玩家第一天攻打鱼人神殿副本造成1000W伤害,第二天造成800W伤害,则伤害排名上按1000W伤害进行计算。6、所有公会副本的最终BOSS不会死亡,未攻打该副本的玩家可挑战最终BOSS造成伤害来参与伤害排名。为配合以上新机制的实施,官方将按照公会等级,所有公会副本重新开启(公会副本需重新攻打,本日攻打次数也重置为0)。六、【武道会内置奖励】1、武道会奖励内置化,玩家可在武道会展示阶段前往对应界面领奖,展示阶段结束,未领奖则视为自动放弃。七、【进化路线优化】1、进化路线删除白绿卡,删除进化道具,缺少进化材料点击所需材料会弹出获得途径八、【主界面调整】1、110级后主页界面会进行调整,主线任务将转移到【任务】--&[任务]页签下九、【杯赛战败录像】1、所有参与杯赛但未进入十六强的玩家,可在战斗记录中查看自己战败的录像十、【其他优化调整】1、下调紫装所需领导力2、橙卡天赋技能现在加入战斗力计算3、领取任务时会出现奖励内容的提示4、装备出 售增加排序筛选5、竞技场将显示具体排名,取消之前的黄金之路6、运营团队邮件不可被一键领取,需读取领取7、游戏内增加翻页提示8、优化新服活动奖励,增加急速令牌的免费领取9、优化新手引导10、优化卡牌进化11、优化竞技场抽奖流程12、军团战优化,显示攻击与防守的参与次数,攻击进度使用中文显示13、军团战强制自动报名,每天10:00自动强制匹配。
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梦幻西游,普渡众生可以持续多少回合,麻烦列出计算公式,来打酱油的勿近,这不是酱油铺
我有更好的答案
用普渡众生时的持续回合,灯会持续到战斗结束(自在还是按7回合效果计算)。高级永恒在的话,只要没有使用自在心法或被地府魂飞魄散什么的,与{使用者的技能等级}和{使用对象的自身等级}有关系,和使用者的自身等级没有关系。正常情况技能等级比使用对象等级高10级以上,最多持续回合应该是7回合。但如果技能等级和使用对象等级相同则只能持续5回合;如果技能等级低于使用对象等级50级,灯就点不上了
3件5回合,5件8回合,小弟不才有5件。。
看JN等级。 99JN可以持续5回合
三件5回合,5剑9回合
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  欢迎来到电玩巴士神武专区,电玩巴士神武专区是最全最完善的神武专区,希望大家能喜欢这里。这篇文章主要讲的是神武狮驼岭变身能持续多少回合
  问:神武狮驼岭变身能持续多少回合?
  答:神武狮驼岭变身能持续多少回合这个问题很多玩家都有问过,在这里小编给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解。有些解答如果不够详细或者是答案有所偏差,还请大家能一一指出。小编会第一时间更正,请大家多多支持电玩巴士神武专区。
  神武狮驼岭变身技能80鹰4,技能90连4,技能105连5,变速技能80左右就可以5回合了(当前回合算一回合)。
  大概是这样,我也是狮驼。
  希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。普渡众生最多持续几回合?_百度知道
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普渡众生最多持续几回合?
幻PT的普渡众生最多可以持续几个回合.飞升对回合数有没有影响..来个专业点的..高级永恒卡对普驼的灯又有什么影响?没有水平的不要回答了?回合数是由技能级数和被点灯对像决定还是由技能等级和自身等级决定..
使用自在心法结算的时候,比如第一回合点灯,第二回合马上结算,最多能结算到几回合的血量值。?
我有更好的答案
第一回合点灯效果+1次,只要没有使用自在心法或被地府魂飞魄散什么的,与{使用者的技能等级}和{使用对象的自身等级}有关系,和使用者的自身等级没有关系。正常情况技能等级比使用对象等级高10级以上,最多持续回合应该是7回合使用普渡众生时的持续回合。但如果技能等级和使用对象等级相同则只能持续5回合;如果技能等级低于使用对象等级50级,灯就点不上了。高级永恒在的话。补充的问题答案已经在上面了,灯会持续到战斗结束(自在还是按7回合效果计算)
采纳率:60%
1楼不会别乱说技能高了 辅助效果不止5回合 最多可以到7回合(包括点的那回合) 高永恒卡是自身的状态全部持续到战斗结束 部分特殊的技能除外(如法术防御等)用自在心法 灯状态消失 剩余回合数能加的血(上限下限一起)全部一次加
偶男滴没练过PT..不过知道满技能点同等级跟封系是一样5回合..当然你要用自在心法那就没了技能够回合数就是固定的..被点对象的等级只决定你点上的几率..这点我看好WZ..WZ灯唯一特点就是只要你会点..除了有鬼魂的都能点上..好像否定信仰点不上..高永恒卡效果就把自身状态增加5回合..我记得是..自身所有辅助状态..包括点的灯
这个...回合数貌似和对方的等级也有关系
满技能6回合,如果有瓶子卡,可以30会合,如果是套装,3件4回合,5件8回合
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