理性分析塔姆是什么定位的英雄联盟s8 上单塔姆

辅助一哥!LOL新英雄河流之主塔姆技能解析 玩法攻略
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
辅助一哥!LOL新英雄河流之主塔姆技能解析 玩法攻略
由于Riot在新英雄的研发上更加注重创新,所以玩家在接触到这些新英雄时往往会一头雾水,就算看了技能演示也无从下手。昨天刚刚登录测试服的河流之主塔姆肯奇同样如此,“吞噬”这个听起来就很模糊的机制是无法用几句话就概括出来的。
技能简易解析
被动技能:美味
塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层[美味]效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能对目标造成不同的特殊效果。1:这个技能类似于
[先驱维克托]的被动,更多的意义是标注,而无关英雄本身的伤害。
2:只有在被动叠加到三层时,塔姆肯奇的技能才会产生额外的变化,所以在三层之前这个被动可以直接无视。
3:这个被动的层数会显示塔姆肯奇身旁,这一点和[弗雷尔卓德之心布隆]的被动很像。
Q技能:巨舌鞭打
塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向吐出舌头。巨舌鞭打会对命中的目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且塔姆肯奇拥有三层[美味]效果,那么减速会变为击晕效果。1:这个技能的机制和
[生化魔人扎克]的Q技能几乎完全一致。
2:Q技能的弹道速度非常快,命中率并没有大家想象中那么低。
3:由于冷却时间和蓝耗都很少,所以Q是塔姆肯奇在对线期最主要的消耗技能,同时也是叠加[美味]最主要的方式。
W技能:吞噬
肯奇短暂地吞食附近的一个目标。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于其最大生命值百分比的魔法伤害。命中敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层[培养品味]效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,但被吞噬的英雄也会极大的降低视野。作用于友方英雄:当友军被吞噬时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇和被吞噬的右方英雄都可以通过右键脱离吞噬。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。1:简单来讲,这个技能可以作用于三种不同的目标,一是野怪和敌方小兵,二是己方英雄,三是敌方英雄,只有在吞噬敌方英雄时,才需要三层被动。
2:这个技能几乎适用于任何套路,在进攻上,你可以吞掉对方英雄,形成2打1的局面。在防守上,也可以吞掉己方英雄让他们顺利逃生,这个技能和
[复仇之矛卡莉斯塔]的大招很像,但就功能性上来说,吞噬无疑强了很多。
3:吞噬在前期的耗蓝很恐怖,同时一级时也有着高达20秒的冷却时间,所以技能虽强,但也有着诸多限制。
4:虽然官方视频里没有提到,但就实战观察来看,W技能吞噬的等级越高,塔姆肯奇吐出去的距离似乎也就越远。
5:当塔姆胃里有东西时,他是无法使用传送/闪现和点锤石灯笼的,所以吞对方英雄之后传送回基地这套看起来酷炫无比的Combo只是幻想。
E技能:厚皮
被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。1:所谓“灰色生命值”,其实可以简单理解为护盾,只不过这个护盾是个塔姆肯奇自身血量一致的,在受到伤害时,塔姆肯奇会消耗掉一部分护盾,如果在这个时候及时脱离战场,那么之前损失的那一部分血量就会回复上来,这也是为什么很多玩家都觉得这个技能是英雄联盟最无耻的恢复技能,如果你不能秒掉他,那么在逃跑之后,塔姆肯奇又会带着满满的生命值回到战场。
2:主动技能相对来说要简单一些,就是把灰色生命值转化为额外的护盾,只不过这个护盾的衰减速度很快,当塔姆肯奇生命受到威胁时,E技能的主动效果往往能救他一命。
3:由于灰色生命值和英雄本身血量一致,所以在游戏后期,当塔姆肯奇有了较高的血量时,他会变得奇肉无比,和蒙多盖伦之流相比也不遑多让。
R技能:深渊航行
被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。主动:塔姆·肯奇敞开自己的大嘴,队友可以主动点击进入塔姆肯奇的胃部。当队友跳进来后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。该技能施放距离非常远,但施法时间也相对较长。1:虽然看起来很复杂,但其实这个大招就是[虚空遁地兽雷克赛]大招的变种,只不过塔姆肯奇可以带上一名队友一起潜入地底。
2:这个技能并不是大家想象的那种全球流,有着一定的距离限制,一级大招大概能让塔姆肯奇从下路水晶飞到下路二塔的位置。
3:大招有施法前摇,在这个时候塔姆肯奇可以通过位移来取消大招,取消了之后大招会有10秒的重置时间,另外一旦准备就绪,塔姆肯奇将会直接出现在目标区域,在这一点上和雷克赛有所区别,雷克赛的大招虽然速度很快,但会在地图上有短暂的位移动画,而塔姆肯奇的大招更像是“瞬间移动”。
4:在大招准备就绪之后,塔姆肯奇的着陆点会出现一个标记,这个标记敌方英雄也能看到,这样设计一定程度上限制了塔姆肯奇的Gank能力。
5:一级大招的冷却时间是180秒,对,你没看错,180秒,所以想靠着这个技能带着打野和ADC满场乱飞的辅助选手可以稍微清醒一下了。
英雄定位及实战细节
目前河流之主的官方标签上写的是“Support”,在实战测试过后,最适合塔姆的位置的确只有辅助。
虽然塔姆出色的消耗和恢复能力看起来很美,但如果强行拉去打单人线的话,他很能限制住对方的发育,而且和大部分上单英雄相比,塔姆的团战能力要弱很多,所以单人线的塔姆很像[暮光之眼慎],但他没有慎那种超强的范围控制和支援能力。
除了上单之外,打野也不是太适合塔姆,原因只有一点,那就是塔姆的刷野能力实在是太差了。W虽然伤害不错,但冷却时间太长,E技能则是一个纯粹的保命技能,塔姆在前期只能靠着Q去清野。在清野效率上,塔姆比老牛还要差,老牛现在都因为清野能力差无法胜任打野位,更不用说Gank能力还不如老牛的塔姆了。
所以综合来看,最适合塔姆发挥的位置只剩辅助了。由于W技能吞噬的存在,塔姆是个进攻和防守能力都很出色的辅助,在这一点上像极了初代的[魂典狱长锤石],在面对一些射程较短的ADC时,塔姆的吞噬是个非常大的威胁,因为一旦在消耗的过程中让塔姆叠到三层被动,那么就面临着被吞进肚的危险。同时吞噬这个技能也能很好的配合打野,己方打野英雄可以直接从线上来Gank,只要塔姆闪现吞掉对方的ADC再吐回来,那么对方就算有再多的闪现和治疗都难以逃出生天。
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&英雄优势:
塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。
&英雄劣势:
身板非常的脆,没有逃生技能,走位不注意很容易被对手击杀。
&背景故事:
  我们即将在英雄联盟中迎来一个全新的大怪物了!塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆·肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。
&使用技巧:
姆肯奇在单人线和双人线都有着不错的发挥,他有了强大的保护队友能力,由于本身非常肉,加上厚皮的被动效果,塔姆肯奇在换血中总能赚到好处,如果对手被你叠满了被动效果,那么那个倒霉蛋的麻烦不远不止一次击晕那么简单了。
&对抗技巧:
不要被塔姆肯奇笨重的外形蒙蔽了,他的大肚子中很有可能藏有更可怕的敌人,塔姆肯奇的大招可以携带队友毫无防备地潜入对手背后,小心塔姆肯奇的大舌头,如果你被它击晕或者吞到肚子里的话,那么你的麻烦也就来了。
&更新日记:
快捷键:被动技能
塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
通过普攻施加时的持续时长:5 秒
塔姆肯奇将自己暂时定身在原地,并且朝目标方向吐出舌头,对第一个命中的敌人造成80/125/170/215/260+0.8法术强度的魔法伤害,并且将其减速,持续2秒。舌尖打击命中一个目标后会停止,伤害并击晕小兵和野怪,如果命中敌方英雄还可以对敌方英雄造成伤害并减速,对拥有三层奇怪的口味效果的目标来说,减速会变为1/1.4/1.2/1.3/1.4秒的击晕效果。
冷却:6/6/6/6/6秒
消耗:50/55/60/65/70
大快朵颐-塔姆
吞咽一个目标,持续4/4.5/5/5.5/6秒(对敌方英雄减半)。敌人会受到其(20/24/28/32/36+0.04%额外生命值)%的最大生命值魔法伤害。吞咽敌方英雄要求其叠加了三层被动效果。塔姆肯奇的度之中有敌方英雄时,他会被减速95%。小兵和野怪:吐出小兵和野怪,对被击中的目标造成100/150/200/250/300+0.6法术强度的魔法伤害。  在英雄与小兵重叠时,会优先以英雄为目标  被反刍的敌人现在会被晕眩0.25秒
冷却:20/18/16/14/12秒
消耗:90/90/90/90/90
被动:E技能可用时,他承受的伤害会转化为灰血。如果灰血可以衰减,那么其中的一部分可以对其进行治疗。主动:将你的全部灰血转换为一个护盾,持续6秒,在此期间护盾会快速衰减。
冷却:10/9/8/7/6秒
消耗:50/50/50/50/50
被动:塔姆肯奇的普通攻击和技能都将造成其2/4/6%额外生命值的附加魔法伤害。主动:河流之王开始引导技能,持续15秒。在此期间,一名队友可以右键点击河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能独自旅行。承受英雄的伤害会打断引导。
冷却:120/110/100 秒
属性与成长
生命值:580 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:280 (+40 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:340
护甲值:27 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:32 (+1.25 / 每级)
生命回复:1.8 (+0.18 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:1.2 (+0.16 / 每级)(2.52 / 每18级)
攻击距离:175
塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。
身板非常的脆,没有逃生技能,走位不注意很容易被对手击杀。
上路对拼非常有用
备选出门装
时光出的越早越好,伤害和坦度都很不错,对线ap先出绿甲
备选中期出装
非常肉的出装,但是伤害也是不俗的。
备选后期出装
抗住大百分比
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
辅助装备和眼,鸟盾。
备选中期出装
又肉,又可以给ad很大的帮助
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级移动速度精华×3
无争议出装
备选出门装
工资装加军团装出件蓝盾当半肉
备选中期出装
工资装军团眼石女妖不变,变的是一件防御 AD多就蓝盾
备选后期出装
逆风 出干锅 包住ADC即可 女妖增加生存能力 军团工资装必出
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
控制多,容易被反打指向性硬控
容易控制抵挡控制技能
耗线能力强,也很抗打无情的加血
被挑起来打一套会很伤很容易反打
拉到被打一套很伤可以打断技能
六级前很难有作为对面突进过来非死既伤
纳尔在线上很给力伤害略显不足
没有位移不好配合6级前不够强势
爆发略显不足后期乏力
两个人都是脆皮两个人的火力也不足
最难缠对手
控制多,容易被反打指向性硬控
容易被控不好控到对面
耗线能力强,也很抗打无情的加血
被挑起来打一套会很伤很容易被反打
拉到被打一套很伤技能容易被打断(ERROR:15) & 访客不能直接访问塔姆这个英雄自S6赛季至今无论是在各大赛区的职业赛场上还是在平常的Rank局当中都有很高的登场率,今天就为大家带来塔姆的辅助核心攻略。
  英雄介绍  了解一名英雄,必然要从他的故事开始说起,塔姆是一个非常自由的水道游历者,他以毫无戒心者们的悲惨喂养着他那贪得无厌的食欲。一次伴随着两件外套的交易也许会带你通往任何想去的地方,但你的旅程几乎必然会在绝望的深渊中结束。  我们能够看出,在设定上这是一位与大嘴一般喜爱美食的英雄。但不同的是,相比于一直在往外吐东西的大嘴,塔姆则更喜欢将人吃到肚子里。无论是队友还是对手,他都来者不拒,这让他一下子变换成了危险系数极高的存在。  英雄定位  其实塔姆这个英雄的定位是十分模糊的,技能拥有强力的保护队友的能力也是十分强大的输出手段之一。由刚开始的上单塔姆乃至打野塔姆慢慢被削弱至辅助塔姆,可能是因为塔姆这个英雄的外貌实在是不好恭维所以登场率很高,但是在路人局中担任辅助位置却依旧游刃有余。  在众多职业选手和玩家的不断开发下,塔姆这个英雄自S6赛季至今无论是在各大赛区的职业赛场上还是在平常的Rank局当中都有很高的登场率,今天就为大家带来塔姆的辅助核心攻略。  技能解析  被动:培养品味  通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。  解析:被动技能的机制成为了塔姆唯一需要操作的地方,只有在被动叠加到三层时,塔姆肯奇的技能才会产生额外的变化。对于辅助塔姆而言,由于过短的平a距离在加上下路兵线的困扰,注定了难以碰到敌方adc而发挥效用。所以也造成了在对拼时辅助塔姆伤害不足的尴尬表现。  Q:巨舌鞭笞  对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。在你的舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以让你从远处吞噬小兵。  解析:这个技能与生化魔人扎克的Q技能有着异曲同工之妙,虽然不能穿过小兵,但轨迹速度却十分迅速所以会对命中率有不小的提升。而且就短手的塔姆辅助而言,Q技能几乎是他唯一的消耗手段,短额的CD加上不少的伤害,同时也是塔姆在下路最便捷的叠被动途径。  W:大快朵颐  吞噬一个目标,敌人会受到最大生命值的魔法伤害  敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。  解析:这就是塔姆辅助存在的终极意义,W技能所提供的超强保护能力几乎等于让ADC多了一个会移动的中亚。一个好的塔姆在团战中看准局势的一个W,往往能够扭转整个局面。尤其是在配合大嘴,金科斯,老鼠这种团战型ADC时,哪怕仅能将输出延长两秒,那也能打出足以拯救世界的伤害。  E:厚实表皮  被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。主动:将你所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。  解析:对于塔姆而言,这又是一个塔姆为何会打辅助的原因之一。原本的塔姆作为辅助虽然有着W技能的保护能力,但辅助由于成型过慢很容易遭到敌方秒杀。但这时E技能所提供的高额护盾对于经济不好的辅助而言,简直跟第二条命也没有太大的区别。而且更能够帮助自己完整的帮助ADC吃下最猛烈的一轮火力,也算是舍己为人的典范。  R:深渊潜航  被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。  解析:R技能的被动其实对辅助塔姆来讲实用性不算太大,毕竟经济不好的辅助位难以支撑优秀的装备,即便成型那也早到后期。不过也算聊胜于无,但主动的技能效果却能够配合打野与ADC进行他路的支援与绕后,在野辅双游的战术中颇有成效。而主动效果对于上单而言更是必不可少,当前版本所有上单都带传送的情况下,塔姆等于比他人多了一个支援技能。这意味着他有更多的机会去补线与Gank,也因此会得到比对手更多的经济。  符文  符文解析:作为辅助的塔姆还是需要偏向于坦克的路线,所以在符文选择上一般黄色的护甲建议替换成生命值符文,红色可以直接使用攻击力,毕竟塔姆的主要输出还是靠近身平A,这里不建议使用法术强度和法穿符文,辅助塔姆并不能依靠自己的技能来输出伤害。蓝色建议带6个魔抗符文和3个成长魔抗符文,如果对面AP英雄不多的话也可以选择减CD符文。塔姆算是一个没有位移的英雄,所以移速对于塔姆来说还是很重要的,无论是对线还是团战移速的增加都可以更好的保护自己和队友。  天赋  天赋解析:天赋的选择没有太多的异议,塔姆虽然是一个坦克英雄但是前期对于敌方英雄的伤害并不低,攻速的提升可以帮助塔姆更快的叠满被动的层数也可以让塔姆尽可能的输出更多的伤害,即使没多少伤害不停的舔着别人也是心理上的巨大压力。这里推荐由“顽石契约”新改版而来的“石裔契约”,真的比“不灭之握”更加的适合塔姆哦!  优劣势分析  优势:在现在这个刺客横行的版本里,ADC的生存空间越来越受到压缩。所以塔姆W技能的超硬性保护能让ADC的生存空间大大提升,哪怕仅仅只能提升ADC几秒钟的输出,那也是至关重要的。  而且一直以来,野辅双游的套路在路人局中也慢慢盛行开来。往往下路到达六级之后,辅助大部分时间都会将目光放向他路。而塔姆的大招就会成为打野最佳的伙伴。由于其半球流的特性,你可以直接出现在任何刁钻的位置进行跨地形Gank,而且成功率非常的高。  劣势:这就老生常谈了,塔姆一直以来被人诟病了就是较为弱势的对线能力。短手因素导致下路组合在消耗上很难赢过对手,腿短的劣势也十分的明显,一旦被绕后,即便你吃下ADC但在没有加速的情况下依旧难以摆脱追击。  玩法与团战  你在选择塔姆辅助之时,首先要注意的就是队友是何种ADC。因为塔姆的终极目的就是保护ADC在团战中的生存,所以最好要挑那种缺乏位移但却有着较高输出的后期英雄。如同大嘴,金科斯,老鼠这种。如果己方选择了EZ女警这种多位移与手长的英雄,你的塔姆将很难发挥出应有的作用。  其次塔姆在对线期的作战能力是十分薄弱的,尤其在搭配后期ADC的时候,缺乏爆发的你们很难再对拼之中占到便宜。所以最好的办法就是怂着补兵,一旦度过前期达到了六级就是你的强势时期。因为这时你可以呼叫打野或者中单过来,利用深渊潜航深入到毫无防备的敌人后方进行一波最为致命的Gank。  最后在团战中,你要时刻记住唯一的目标就是保护好ADC的生命,塔姆的W技能对于ADC而言就是一个沙漏加闪现这二者的结合。与上单不同,由于辅助的经济不好所以不要贸然的出去买肉,以免导致最后秒躺来不及发挥保护的作用,而且E技能使用的时机一定不要太早,否则会少吸收更多的伤害。  结语  如果你喜欢一个英雄吃遍天下,如果你钟爱随时随地的肆意支援,那么塔姆将是你最好的伴侣。无论上单还是辅助,他都是如今版本T1级别的存在,在帮你上分的同时,更能够提高你对支援的意识与理解。
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