骑马与砍杀汉匈决战战 装备新军问题

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《戎马丹心-汉匈全面战争》mod新手答疑,官方问答
日期: 16:32:27
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己查看: 133|回复: 4
装备新军,库存中找不到装备
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发表于 昨天&21:19
本帖最后由 lxd2010 于
21:31 编辑
明明运输队里有装备的,让运输队扎营后去运输队装备新军找不到装备;自己扎营,自己的库存中也找不到装备,明明有的啊。
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发表于 昨天&21:31
有人遇到过这种情况么
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发表于 昨天&21:33
我是把自建兵先给运输队
然后运输队扎营,再换装备,就出现你的库存了
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发表于 昨天&21:38
我是把自建兵先给运输队
然后运输队扎营,再换装备,就出现你的库存了
我也是这样干的。
貌似明白了,可能因为装备数量小于兵的数量。
对,装备要大于兵数,多余的可以存回城里&
发表于 昨天&21:39
Powered by查看: 1496|回复: 10
罗马兵装备问题
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其实我觉得汉匈的罗马兵的铠甲不够强,兵种不丰富,兵种树顶级兵吃经验成为了一种弊端,我个人认为罗马将甲应该更换,原来的将甲应该做成罗马军团士兵的铠甲,而现在是链甲,而且罗马骑兵应该积弱,步兵和辅助兵应该偏强,而现在罗马轻骑兵300(屯兵快速换的)可以换匈奴好几个城堡或者2个城市前提没驻兵。这就导致了不符合历史的事情出现,罗马骑兵打败匈奴!!!!
还有,罗马步兵投矛不统一,按我所了解一个士兵应该是2个,而现在一个要么没有,要么1组 2组(1组2个)
罗马应该有的掷矛的轻步兵没有
重骑兵装甲不重,属性过强
重步兵属性一般,装甲积弱
远程步兵还算正常
希望战团版能加以改正
个人言论,不喜勿喷,有错更正!!
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战团没有罗马
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然而战团汉匈已经没有罗马了。愿意的话,届时可以自己导入些罗马军装备。
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ConnorTheRipper 发表于
然而战团汉匈已经没有罗马了。愿意的话,届时可以自己导入些罗马军装备。
话说 如何才能到如装备 不会啊
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ConnorTheRipper 发表于
然而战团汉匈已经没有罗马了。愿意的话,届时可以自己导入些罗马军装备。
话说 如何才能到如装备 不会啊
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我觉得罗马阵营的骑兵和弓兵用的是归化的西域部队,就步兵是罗马本国人,标枪1-2根,威力增大,甚至还可以加入印度的象兵
不过汉匈决战里没罗马了
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中国罗粉还是占很多数量的,汉匈决战不加入罗马确实可惜了
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好像罗马军团没走到中国就散了
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M3小蘑菇 发表于
我觉得罗马阵营的骑兵和弓兵用的是归化的西域部队,就步兵是罗马本国人,标枪1-2根,威力增大,甚至还可以加 ...
据说有印度希腊城邦,应该会有点像你说的那样,重步兵方阵(不过可能是马其顿方阵而不是罗马方阵了)加上一些本地特色兵种
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罗马已移除。。。lz节哀吧。
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我想说1.011罗马骑兵比匈奴吊
Powered by国产《戎马丹心-汉匈决战》上架Steam 重现经典骑砍MOD
来源:游迅网编辑:嘉文四世
& &此前,我们报道。如今,游戏正式上架Steam,官方还得来了新预告,一起来看看吧!
& &《戎马丹心-汉匈决战》预告:
& &《戎马丹心&汉匈决战》的尚史轩制作组依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。游戏完美融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素。
& &游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
& &美术复原与文化
& &制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件,不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。
& &以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻,章台之美,草原有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人物的特色卡片哦。
& &特色玩法
& &玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战法,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
& &游戏发售日期尚未确定,大家可以先加入愿望单,届时第一时间入手。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:尚史轩
发行商:尚史轩
发行时间:2017年第四季度
游戏介绍:《戎马丹心-汉匈决战(Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)》是一款融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的历史文化风格的独立游戏,由国内民间游戏制作团队尚史轩制作。本作的前身是日推出的《戎马丹心:汉匈全面战争》0.53版。游戏延续了《戎马丹心:汉匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了大量新功能。《戎马丹心:汉匈决战》取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
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