dnfdnf2017黑暗武士技能怎么加技

攻击类型:物理攻击、魔法攻击
精通防具:轻甲、重甲、板甲、布甲
推荐武器:光剑、巨剑、太刀、短剑、钝器
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DNF黑暗武士自觉加点 技能流派分析
发布时间:16-10-09 15:23
来源:贴吧
作者:DJ裤裆有杀气
  黑暗武士自觉之后,整体职业强度有所提高,再加上比缔造者操作上更容易让所有玩家接受,所以一跃成为了本次最新的外传职业自觉的热门职业,很多玩家都预约了黑暗武士作为自己的预约活动角色,那么如何进行DNF黑暗武士自觉加点和技能排列呢?
  进入正题。黑暗武士自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+(因为觉醒前技能伤害数据丢失,这里只作个参考)自从400%被NX大砍一刀,黑暗武士一直消沉至今,现在终于可以上天重登神坛了,此处应有掌声。
  下面进行DNF黑暗武士自觉加点具体分析:
  1.全技能伤害加成,老套路了,哪个职业二觉没有加成,加多加少而已,然而官方没有具体给出加成的数值,只是简单的说伤害增加,看来又是TX临时工的尿性。
  2.幽魂剑(一次觉醒技能):召唤多个以鬼手之力形成的幽魂剑对附近的敌人进行连续斩击。持续4.4秒,冷却49秒,多段33次*436%,最后一击14395%。中规中矩的一觉,以中心为圆心半个屏幕大小,多段剑阵压制,百分比排行前五技能,推荐点满。
  超时空碎裂(二次觉醒技能):聚集时空之力,瞬间分成数个时间节点,对大范围的区域释放斩击。瞬发技能,冷却198秒,多段19次*2085%,时空爆炸39608%。超帅气的次元斩技能,全屏范围,无敌+控制,第一百分比输出,必满
  时间停滞(一觉被动):让时间停滞在力量最大化的时刻。连击能量一阶段110%,二阶段140%,三阶段190%,四阶段250%,五阶段300%。黑暗武士核心技能系统,柔化斩击,蓄积能量,觉醒后上排可以柔化下排技能享受连段加成了,柔化等待时间变为无限,被打断当列技能不会进入冷却。
  次元融合(二觉被动):将存在于各个时空之力的黑暗武士能力合并到一起。力量/智力变换比率100%,物理暴击、魔法暴击变换比率100%。可以调整觉醒后技能的伤害属性,可以任意转换为物理系或者魔法系技能。力智同调,暴击平衡,物理与魔法,界限不再那么明显。
  暗炎冥魂波:把蕴含黑暗之力的剑插向前方,引起强力的爆炸。瞬发技能,冷却33秒,爆炸攻击力5860%。有点像改版的墓碑,加快了下落速度与攻击力,范围中规中矩,伤害不错,清场技能,推荐点满。
  斩龙破:前进一段距离后,挥剑挑飞敌人。瞬发技能,冷却50秒,斩击1185%,刺击1185%,爆炸攻击力10831%。说白了就是前冲爆炸(钱充爆炸),类似剑魂的大破军,能聚怪瞬爆,伤害比暗炎冥魂波略高,缺点就是CD太长了,推荐点一或者点满。另外吐槽下斩龙破的声音是什么鬼,真特么难听-
  邪影升龙斩:召唤凝聚着黑色鬼手之力的暗黑剑,并在前方施放强力的能量爆炸。瞬发技能,冷却50秒,爆炸攻击力50798%。俗称大上挑,百分比超高的技能,唯一瞬间爆发技能,推荐点满,施放有僵直,注意施放时机。
  3.排列不再是六连段,变成了五连段,这意味着可以少跳一段的舞蹈,多重组技能一列输出技能,但是少了一个小技能连段变相增加了整列的冷却时间。增加了能量积蓄系统,5颗能量环,对应5个阶段加成,当下排技能柔化释放可以积蓄能量,两列就可以集满,上排柔化下排技能会消耗当前的能量环享受伤害对应阶段的伤害加成。
  技能与流派:
  自觉后的黑暗武士不仅伤害加强,玩法花样也更多了,被动的加入使物理与魔法的界限不再那么明显。你可以轻甲堆力量同调智力拿短剑走魔法,也可以布甲堆智力同调力量拿巨剑走物理,究竟是走物理系还是魔法系,就看你是玩的剑舞还是三刀,一个主物理输出一个主魔法输出。
  排列输出更加多样化,有三列输出兼顾CD与控制 和 四列输出高效输出循环,这里贴出四列输出的排列:
  首先是DNF黑暗武士自觉加点物理系的加点与排列:(有达人契约)
  PS:这里舍弃了钱充爆炸,伤害低于墓碑,CD也长,打一个前冲可以放两个墓碑,所以舍弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,我不换装抓头所以剩余的点加到了猛龙和基础精通补刀上,换装的可以点抓头TP。
  这个是排列,物理与魔法通用,魔法的把剑舞改成三刀即可。武器是手搓光的可以只留其中三列作输出技能,其余的全部舍弃不要放进技能栏就可以了。
  下面是DNF黑暗武士自觉加点魔法系的加点:
  DNF黑暗武士自觉加点最后还理应还有什么装备搭配,附魔打孔等乱78糟的方案给出,但是呢,现在对于老玩家来说黑暗武士已经摸得很透彻了没有解说的必要,对于新玩家,应该多多了解这个职业这样才有探索的乐趣,伸手党可不好。还是提点一下吧,反正不外乎也就是圣物套+贺拉斯,假猪套+遗魂艾,史诗套+强散这些破事,附魔打孔与各种业物理与魔法走势是一样的,只不过黑暗武士能控能打,百分比固伤混合,看你是用什么作输出技能了。
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DNF黑暗武士技能组合 11条小技巧
作者:4399小编
时间:13-12-28
  DNF黑暗武士刷图技能组合,作为一个在PKC各种横行的职业,喜欢用他刷图的玩家也不在少数,颠覆传统的技能组合模式使得即便是老玩家要上手这个职业也有很大的难度,的技能使用方面有很多的小技巧,这些东西别人不说,你可能永远都不会知道,所以赶紧来看看吧!
  1.巨剑突刺时按下技能键,也就是默认的Z键,和剑魂一样有下劈的动作,伤害为固伤,不低。
  2.不动释放是有读条的,不信你可以在boss死亡一瞬间放不动看看,楼主是在刷绿都boss死的时候看到的,不知道别的技能还有没有,所以不动虽为霸体也会被打断的原因,就是没测试不屈是不是可以让不动不被打断,有加不屈的麻烦证实一下。
  3.这个是一基友讨论得到的,裂波不能被同组合的技能强制中断,但可以被其他2个或以上技能个数的组合中断的,前提是裂波放在组合技能栏,中断后可以接很多原来释放慢的技能,因为中断之后怪是浮空的,这样可以演变出很多不一样的技能衔接。
  4.鬼闪可以抓取很多无敌怪&比如:遗迹boss捶地无敌,还有绿都女人形怪放地刺无敌都可以强制抓取。
  5.打遗迹火的时候躲避技巧:比如剑舞它,头上珠子满了马上鬼闪可以躲过爆炸。
  6.打死亡塔或深渊的时候,后跳是神技,当你被攻击不能还手的时候后跳一下就会倒地,蹲伏起身霸体一瞬间用鬼闪或裂波就可以逃走了,或者没有扫地怪的时候不用蹲伏起身一瞬间是无敌也可以用无敌技能逃走。
  7.技能组合到第三个及以后都有一个像蓄力的短暂过程,可能肯多人看到了,就是一光点~所以如果你有平推推硬直比较高的怪注意了,每到这个点最容易被打断了。
  8.说一个鬼武与生物的问题&鬼武一些非常快而且组合里面技能多的连招组合,如平推,浮空连,如果需要按键频率非常高的话,最好把这个组合给中指或拇指来完成&因为中指按键持续稳定,频率高,而拇指频率虽一般,但稳定很好。所说的稳定,比如无名指指频率也不差,但是连续按一个键一般人按倒第三四下的时候就会慢下来,而中指和拇指就不会,所以稳定性比较好,要合理利用手指会让你连接更流畅。
  9.鬼武的蹦山击不能像鬼剑士一样把对象击倒地,而且只有3次,没有技能上说的4次(可能tx偷懒直接把红眼的搬过来了,人家有波),而且经常只能打出两次,对倒地的怪只有一次,要打出三次必须把你人物身体压在怪上面才有&而不能使倒地我们可以用来在平推中。
  10.鬼武所有带有位移跃空的技能,如:蹦山,跳斩&在该技能跃空未掉地之前中断它,你人物就会回到位移之前的地方,这个有些人说过,我来具体一下。这个可以用来躲避伤害之类,这个看似很好的技巧其实真正能用到非常少。就比如躲避伤害,在你没位移之前不知道将要出现的伤害,而出现后在你未位移的位置也许已经不安全了,再有就是这类技能跃空距离短,速度非常快。很难精准意识的用出来。
  11.当你在连招后面放有小技能减CD的,如果你没按完最好后跳一下中断连招。要不你的冷却会多出1秒多。。这要养成习惯最好。
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dnf黑暗武士刷图加点进阶教学 dnf黑暗武士刷图技能排列
18:20:47& &来源:
  dnf黑暗武士刷图怎样加点?dnf黑暗武士刷图技能排列怎样合理? 今天为大家带来攻略和分析。
  技能伤害是带12七支刀打虫子的裸伤
  抓头的伤害是计算出来的,全部技能数据都是满tp的,仅供参考,装备不同会影响到技能伤害排名
  特别提一下怒气,它的技能说明是错误的,实际只有十一次伤害,不值得满tp
  改版之后血剑很爆炸,满tp五阶段一捅就是999,喜欢的可以玩玩
  珠子老夫满了tp,效果似强控,黏住就别想动,伤害给力
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