酒吞童子御魂推荐御魂主堆属性推荐 酒吞童子御魂推荐御魂主堆什么属

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阴阳师酒吞御魂属性选择 酒吞童子带什么属性好
& & & &中酒吞童子被动非常强力,酒吞可以又肉又有输出,那么酒吞童子御魂属性怎么选择呢?下面小编和大家带来阴阳师酒吞御魂属性选择,新手玩家进来看看吧。& & & &【酒吞御魂属性选择汇总】& & & &酒吞童子依靠被动,单靠连续的普攻就能够达到超强的输出。每回合行动结束后50%概率增加一次攻击次数,受到攻击有25%概率获得一次攻击次数,上限为四层。该被动可被驱散& & & &不过酒吞比较脆,想要完整叠加四层很难。目前有两种方式来叠攻击次数。& & & &一、堆肉硬抗& & & &堆肉硬抗,让酒吞能够在斗技场上站的更久,叠攻击次数。主要有地藏酒吞、狰酒吞、骰子鬼酒吞。& & & &1.地藏酒吞:御魂二号位带速度,四号位带攻击,六号位号带暴击。副属性堆生命和防御。& & & &2.狰酒吞:御魂二四号位带生命,六号位带暴击。副属性注主堆防御,次堆生命,对速度要求不高。& & & &3.骰子鬼酒吞,御魂二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。& & & &二、加速回合& & & &加速回合,让酒吞叠层数,主要是轮入道酒吞。御魂二号位带速度,四号位带攻击,六号位号带暴击。副属性堆生命和防御。& & & &总之,除了铮以外都必须二号位速度,四六号位看你自己阵容定吧,酒吞是一个玩法很多的式神,被动保证了他即使全堆肉也有强大的输出能力。& & & &上面就是小编和大家带来的酒吞童子御魂选择介绍,酒吞童子的特点是在战斗前期无力,在被动叠加之后,战斗力猛增,但由于自身身板脆,又无法安全存活到战斗的后期,酒吞的御魂属性不妨试一试~
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阴阳师酒吞2号位御魂属性怎么选 攻击和速度分析
来源:深窗综合&|& 20:21&编辑:张洋
酒吞童子的2号位御魂该选择什么属性,速度还是攻击呢,下面一起来看看酒吞童子2号御魂攻击和速度选择分析。
结论:速度加成对酒吞DPS的提高总是优于攻击加成的
对于绝大多数DPS型式神,御魂2,4,6号位的选择分别是攻击/攻击/暴击(附属性堆满暴击的大佬会换成暴伤),因为限制这些DPS输出的是鬼火,而非速度(出手次数),且这些DPS在当前环境下一般只要3-4轮就可以结束战斗了。
但是酒吞是特例,因为酒吞童子的主要输出技能是不需要废火的,如果酒吞的速度提升为原来的两倍,则期望能打出至少两倍的输出(不考虑叠酒)。用高速廉鼬的应该有体会,如果不拉条,在神乐还没出手前廉鼬第二圈已经跑回来了。高速的阎魔也可以先沉默对方拉条,然后在对方童男回合之前跑回来再沉默一次。对应到酒吞就是更高的输出频率,更快的攒酒气和更多的输出,是故需要讨论一下2号位攻击换成速度之后,对于酒吞的DPS影响。
需要普及的是,御魂的攻击百分比提升的是加攻击之前的黑字(即无御魂的面板攻击),所以2号位6x攻击加成主属性强化到满(+55%),是在黑字基础上增加了55%。
下面就是讨论的部分了,注意这里不按照攻击轮次讨论,而是按照时间讨论的。在无拉条的基础上,定128速的神乐跑完一圈的时间为t,速度为s的酒吞跑完一圈的时间为t*128/s,可以在T时间内出手的轮次为T*s/(t*128)。设酒吞初始黑字攻击为Atk,攻击加成为A,暴击伤害加深=攻击暴击率*暴伤加成+1-暴击率=B,
故T时间内不考虑狂气的酒吞的总输出 Y(T)=(T*s/128t)*A*B*Atk,
如果考虑狂气数量,但是认为只存在酒吞自己攻击为自己叠加狂气的情况(不带入受攻击叠狂气或者御魂的特殊效果,比如说是个地藏酒吞),由于酒吞每轮攻击可以叠加0.5的狂气,可知叠满4层狂气需要轮数为8,对应时间T&=8*t/s,所以修正模型为
Y(T)= [(1/4)*(T*s/128t)^2+(T*s/128t)]*A*B*Atk,T&8*128t/s,满狂气前
= (-16+5*T*s/128t)*A*B*Atk, T&8*128t/s,满狂气后
实际上我们并不知道128速的神乐跑一圈需要多久,但因为时间是相对的,所以我们设定128速的神乐跑一圈的时间为1神乐时,即t=1(神乐时);
2号位6x攻击加成换成6x速度,观察6x御魂每级的加成,可以看出,攻击加成损失*100+1=速度加成提升。(3-5星这个转化公式是攻击加成损失*100+2=速度加成提升,这里按照6x讨论)对应上面公式,当攻击加成损失a时,换来的速度加成为100*a+1。故可将上述公式写成
Y(T,a,A,s)=[(1/4)*(T*(s+100a+1)/128)^2+(T*(s+100a+1)/128)]*(A-a)*B*Atk, T&8*128/(s+100a+1)
=(-16+5*T*(s+100a+1)/128)*(A-a)*B*Atk, T&8*128/(s+100a+1);
观察上面公式,由于B*Atk对于Y总是倍率增长关系,且速度换攻击不影响暴击伤害或者面攻击,所以可以人为B*Atk是常量(带入1),此时仍然有4个变量,分别是T,a,A,s,对应着战斗时长(T个神乐时),转化的攻击加成a, 转化前的攻击加成A,和转化前的速度s。
这依然很难讨论,不过可以先拿楼主的酒吞面板(攻+攻+暴)举个例子。
攻击加成A = 1+1.28=2.28,1是基础倍率,1.28包括2,4号位的攻击加成55%和附属性的18%;速度s = 113+17=130;113是酒吞的基础速度,17是附属性(为了比神乐快)。取T=0-40,取a从0-0.55,即从完全不转化,到完全转化,做输出图Y(T,a)如下(越红表示累计输出越高)。
可以看出,越往下越红,越往右越红。也就是说,总输出分别关于时间T和转化率a都是单调的,时间越久输出越多,转化率越高输出越多。从颜色变化的弧线可以看出随着轮次的增强,速度对于总输出的提升变得更加明显。在第5个神乐时(神乐经过5个回合之后),55%的攻击加成转化为56的速度对总伤害的提升为从25倍B*Atk提升为33倍B*Atk,提升了8倍基础输出值。得出结论,楼主这个酒吞是适合将现有的2号位攻击换成2号位速度的。
如果这个酒吞是(攻+攻+攻)的类型,攻击加成在原先的2.28上+0.55=2.83;其他数值不变也可以得到相似的结论,在第5个神乐时时,将攻击完全转化为速度对总伤害的提升为30倍B*Atk到43倍B*Atk,提升更加明显。
当然楼主的御魂附属性太差了 但是我效果命中高啊 ,楼主见过一个247的廉鼬,意味着在原先117的基础上加了2号位56速外,附属性加了74的速度。如果把2号位以及这些附属性全部转化为攻击加成,共可以获得129%的攻击加成,算上4,6号位攻击加成,总攻击加成为129%+110%+1=339%=A,其中129%的攻击加成(a)可以转化为速度。初始速度按酒吞的初始s=113。作图如下。
可以看出,即便是对于这个壕的飞起的附属性,将纯攻酒吞转化为纯速酒吞依然可以带来更好的收益。
总的来说,速度对于酒吞输出的提高总是高于攻击加成的。
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阴阳师酒吞童子优缺点分析 酒吞御魂搭配套装哪个最好
在阴阳师手游中酒吞童子经历了大起大落,最开始是官方剧情中钦定的鬼王,让这只SSR式神帖上了最强者的标签,但是当第一批阴阳师的玩家得到这张SSR之后,发现他并非那么强,等学会了御魂搭配后会体会到酒吞童子的好处的。那么阴阳师酒吞童子哪个御魂最好呢?小编给大家带来的是酒吞的御魂套搭配分析,一起来看看不同套装的实战效果吧!
首先分析一下酒吞的优缺点。
酒吞童子缺点:
脆、输出要靠叠BUFF,BUFF会被驱散等技能克制。
酒吞童子优点:
输出不需要火,自带回血,多段单体攻击且面板攻击力爆表。
酒吞的御魂套搭配分析:
酒吞带铮还是偏肉一些的铮,二号位带速度靠自己跑条打输出。酒吞反击只能打一下,靠反击是难以造成吸血姬那种压制效果的,只能当作快速叠被动的手段,要输出还是要靠自己跑。酒吞带铮跟吸血姬带铮套路是不一样的。
结伴同游,上周到了3000,这周主要去肝常规辅助和下一个六星的白蛋了,本周只打到2700就没打了,而且上周用的是酒吞、椒图老头、雨女、茨木(没有别的可以上的了,这周弄个了个五星狸猫)。
茨木六星满级,酒吞前几天37级的,其他式神都是五星没多久,椒图前天五星满级,老头现在还是33级,狸猫30级,带的狰,放弃速度,只要抵抗 生命攻击,很稳,就是遇到某些雨女很麻烦(打你不多也不AOE,酒吞涨不起狂气)。
酒吞属性与式神池如下:
2.鸣屋酒吞
酒吞是我斗鸡唯一的输出
地藏狰都用过...现在用的是个比较非主流的套路鸣屋四件套加生命二件套,二速度四攻击六暴伤,40%的暴击,感觉很够用了,这周打到了4000分
虽然鸣屋没有狰的出手机会那么多,但是爆发能力强,就算对面有雨女,只要嘲讽住一两颗豆子也能点掉人了。
3.地藏酒吞
应该算是成型了,地藏,地藏的好处在于,打针女AOE稳吃。
有一次协同,我们这就剩一个酒吞,对面次木、鸟狗兔子老鼠,打火机被我之前点死。
我硬生生一个一个把对吗点死残血一吼5W对面一直等到我把他们全家点死。(对面双60级)
狰酒吞其实也要速度的,酒吞就是速度越快越好。(狰只是帮他预热而已)
4.镜姬酒吞
半成型的地藏酒吞,靠他打到了3000分,最终目标是日女酒吞,但是目前没刷出好的日女牌子,说一下铮酒吞,这个集豆子的速度超级超级超级快,但是我也是无奈没有好的铮牌子。
补充一下,还有一套御魂是4镜姬+2攻击套,血+10000出头,攻击加了快4000,暴击+29,但是问题来了,感觉别人打我10次酒吞也触发不了一次镜姬,所以就换地藏了,镜子酒吞的面板来了。
再补充一下,用地藏1是镜子触发几率感人,2是队里有2个以上地藏对面一个8000攻击的鸟或者狗打你只掉一点点血,如果你有3个地藏你会发现不掉血&这样的话稳吃只有aoe针女的队伍。
5.日女酒吞
日女酒吞我觉得温酒那个应该是毕业的...6是爆伤,暴击貌似堆到了70多,暴击一下对面2W血...专门队服雨女用的酒吞,因为日女可以推雨女的条,刚才在玩游戏,看错问题了,你这样应该太脆了...我斗鸡场4W+的血量感觉才刚站住(就我这个斗鸡分段)。
目前2套日女4号位都是日女生命 一套针女爆伤带上40多爆 一套就铮2件套6号位攻击,2件套攻击和生命的话,哪个副属性好用哪个...攻击增加输出,血量在斗鸡场会翻倍。走爆伤的话,副属性要尽可能的堆暴击,否则不出暴击收益=0。
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阴阳师酒吞童子斗技套路全解析 各流派酒吞御魂搭配
阴阳师的斗技场中,有很多一速不够快的玩家会热衷于打反手,聊到反手阵容,也总需要一个合适的输出式神,最容易想到的SSR,还是我们的酒吞童子,下面给大家介绍当前版本主流的酒吞童子斗技套路以及对应套路御魂搭配的攻略,一起来看。那么酒吞童子究竟携带什么套装好,其实已经被许多玩家熟知了。这篇帖子只为了给大家做一些总结,和提出本人的一些小建议。轮入道酒吞轮入道酒吞是很难培养的,首先轮入道这种御魂的获得途径就相对比较难。但轮入道酒吞的确有他的强势之处:有20%概率获得第二次行动机会,无论是叠加自己被动BUFF,还是满BUFF后的秒人,都很强力。自身还有一定解控能力,这也是轮入道的御魂赋予的。推荐御魂属性:2号位速度,4号位生命,6号位暴击或爆伤。狰酒吞狰酒吞跟狰吸血姬类似,但相比吸血姬,酒吞的强势之处在于,自身的输出不必控血,于是在酒吞阵容中可以加入惠比寿这样的持续奶的式神,提高整个阵容的生存能力。狰酒吞是搭配椒图使用的,自身叠加被动BUFF的速度快是最大的亮点。推荐御魂属性:2号位速度或生命,4号位效果抵抗,6号位暴击或爆伤。总之,成品的狰酒吞是一个有抵抗,又可以秒人的酒吞。一个没有抵抗的狰酒吞就失去了自身狰的意义,如果专门为了解控带上雨女,只能说这样的阵容不必用狰酒吞,可以尝试其他的套路,效果会更好。针女酒吞针女酒吞需要在BUFF叠加起来后,才会有一个好的效果。也就是说,在针女酒吞的阵容中,需要以最快的速度让酒吞满BUFF。阵容中搭配妖琴师和神乐是比较好的。针女酒吞的御魂可以跟姑获鸟或妖刀姬互换,这也可能也是斗技场出现针女酒吞的原因吧。但如果你真的互换了御魂,那么就可能是个不合格的酒吞。因为针女酒吞是需要速度和生存能力的。御魂推荐:2号位速度,4号位生命,6号位爆伤或暴击。在斗技场,酒吞速度和生存力的重要性远比攻击力重要的多。因为酒吞满BUFF的情况下,即使攻击力一般,也能做到秒杀,如果不行,妖琴师或神乐拉一把,反正酒吞不用火就可以多段攻击。地藏酒吞地藏酒吞可以有效的防针女秒杀,自身的四号位可以放心的携带攻击加成的御魂,这是其他类型的酒吞都需要斟酌的,但地藏酒吞不需要。尽量高的堆输出,是地藏酒吞存在的亮点。推荐御魂属性:2号位攻击或速度,4号位攻击,6号位暴击或爆伤或攻击。日女酒吞最后说一下这个退条酒吞。总结起来很简单,就一个字——快!日女酒吞需要的最重要的属性就是速度,能达到240以上最好。一个没有速度的日女酒吞,保证你不会用第二次。推荐御魂属性:2号位速度,4号位生命,6号位随意日女酒吞的附属性也要堆速度,无限退条才是日女酒吞最大的亮点。既然副属性堆了速度,那么攻击力和生存力的选择,当然是生存力优先。&)以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容,请继续关注。
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