dnf阿修罗改版换装提升多少

DNF—4月27日改版之后,瞎子到底增强了多少
DNF—4月27日改版之后,瞎子到底增强了多少
从1.17的那一小波职业平衡之后,街上能碰见瞎子的概率越来越高,很多人在瞎子的“白银时代”入了坑,玩得那叫一个开心。诚然,瞎子是个成型快、前期投入低,能打能控能减防的万金油职业。这样才导致了瞎子人口的激增,已经瞎子“英杰率”持续走低的现状!即将在上半年到来的又一次职业平衡,瞎子的技能强度将同步于韩服,瞎子也将迎来职业生涯的“黄金时代”,在新的版本中,瞎子更强,更能打,爆发能力与续航能力同步加强,仍是一个老少咸宜、贫民土豪都能玩的职业。由于瞎子当前版本主流为固伤,而固伤的技能面板又会因角色的独立攻击力属性而变,故无法像百分比职业一样清晰地统计数值,且瞎子多段攻击技能较多,也很难统计总体数据,所以本期菜老师的攻略主要从修炼场伤害测试的基础上结合韩服平衡数值进行推算平衡后技能的强度。首先说buff波动刻印是一个不能换装的随动buff,可在输出装上打宝珠堆此技能,一般国服在有年宠和国庆光环,契约加点的基础上,为29级,增加智力244*5=1220点,不吃奶;如果身上宝珠齐全是33级。在韩服公告中只有26级数据,改版后26级数据为无论多少个刻印都只增加520智力,相比于国服现版本26级波动刻印,削弱了525点。对了,增强之前先给你来一刀,那么这一刀到底砍得多重呢?假设进图吃顶级智力和活力,站街智力为X,那么(26级下懒人公式)削弱程度=525/(X+1270),随着技能等级的增长,削弱程度会逐渐减小,以站街2500智力为准,改版后削弱程度大概为15%,站街属性越高削弱越小,进图吃的奶和药越充足削弱越小。可以说,波动刻印的技能通过削弱变得更吃奶了?强行自我安慰一波。然后杀意波动:从前只是用来凑暴击的,改版后成为可换装的核心buff。改版后变更为10级精通/20级掌握上限,10级下提升技能攻击力12%(这也太嘛少了),每堆一级多1%,异界套装【削肉断骨】六件套可以额外加10%。也就是说,20级杀意波动+削肉6=32%技能攻击力。图为菜老师的换装,早就预备好了!上衣是pkc上衣,随便打打就能换!裤子是海神腿1-45技能+1。戒指是高科技截止,成就任务可做,改版后加一级杀意波动。称号和护肩有宝珠,防具没宝珠的可以去拍卖行买穿带宝珠的传承/圣物,不一定买护甲精通的,哪个便宜买哪个,有个一千多万怎么也买下了。武器:青铜剑或50级假紫短剑。然后时装上衣、宠物、光环,三级。有魔战肩和天丛云什么的都可以用来换装!杀意波动和挫折意志是复利式(Foolish??)计算,就是乘算,不是加算。然后先说瞎子三板斧:不动明王阵:很遗憾,没变,没变,没变!再变就变态了!但是由于Buff改版,还是会比现版本高出20%的伤害!开眼:改版后增强60%,结合Buff,伤害几乎翻倍!二觉:改版后加强了46%,结合buff的总攻增强了大概75%测试条件一样,三药,红绿,无宠物技能。那么依据数据进行推测,改版后不动伤害将为5亿,开眼5.8亿,二觉7亿?所以瞎子职业平衡后三大技能伤害排行为二觉&开眼&不动。这就是导语中说的爆发能力的增强!这是100级虫子的伤害,小伙伴们可根据比率自己算算哈,仅供参考仅供娱乐。然后说下续航类型的技能:地裂·波动剑:增强31%。一般来说都是点1,减小冰小火cd用,主玩一觉三波可以点10出tp。鬼印珠,波动爆发,邪光斩一起说:鬼印珠前面多段攻击力增强45%,每增加一个刻印,爆炸伤害+100%。一个纯百分比技能,根据国服44级是鬼印珠数据粗略推算,改版后大概有两万百分比?Cd为6秒,持续为3秒,高频攻击,可以达到软控的效果。穿戴魔战套并使用太刀或短剑的瞎子,大概是可以点满这个技能玩的,吃上cd药水达成全程鬼印珠似乎不难。邪光斩增强27%,结合Buff改动实际增强约53%;波动爆发增强37%,结合Buff改动实际增强约64%。两个搬砖瞎子一般都会选择点满的技能,cd不长,伤害不错,在改版中也有所提升。这两个技能的伤害跟刻印挂钩,在刻印数量为1时技能伤害会翻倍。在当前版本,瞎子进图的面板智力是会随刻印数改变的,所以在放邪光和波爆的时候要么为了伤害舍弃智力,要么满刻印放技能却并不能达到最大伤害。改版之后就不用纠结了,相当于在53%和64%这两个提升预期数值之上还是有一定提升的空间的。配合上鬼印珠,再加上一觉的三波,这基本上是瞎子改版后续航能力大大增强的一个明显的体现!然后其他技能:天雷波动剑:14%增强,结合buff实际增强37%,改版后对单个怪相当于三分之一个开眼吧。雷云:19%增强,结合buff实际增强43%,改版后直接解放相当于半个开眼吧。小冰:15%增强,结合buff改动实际增强38%,其实可以划定到续航技能里,增强其实不够看,已经不再是镇魂那种版本了,怪都冻不住,这个技能要不要在高端副本舍弃真的很引人深思。小火:64%增强,结合buff改动实际增强100%,改版后相当于半个开眼,cd不长,必满技能。大冰:20%增强,结合buff改动实际增强44%,改版后相当于三分之一个开眼。大火:没变,结合buff改动实际增强20%。当前版本菜老师没点,但是大佬们都点了。总结:瞎子过度到下个版本,技能增强幅度为20%~100%。平均提升粗略估计会在50%~60%。真正地进入到巅峰的黄金时代,虽然异界套消亡,但估计到时候还是会百花齐放百家争鸣,因为每个技能都有每个技能的魅力所在,就会造成sp和tp的严重紧缺,从而衍生出不同的流派。-爆发流:高配ss套或散搭,主点技能——不动、一觉、二觉、大火、小火、雷云等技能,而小冰大冰等可能会有所取舍。这种流派在韩服当前版本的卢克raid(增加了副本个数,减少了每个副本中房间数)中,肯定是主流。小冰的伤害已经跟不上了,且没有控制效果。大冰可以用多余的点去点,别的技能点不够了就从大冰上抠。-压制流:魔战套+一觉换装,主点技能——小冰、小火、鬼印珠、邪光、波爆、雷云、一觉、二觉等技能。真的真的,分分钟SSS,连击评分9999999……通过小技能循环和一觉三波,能在软控的同时打出不错的伤害。-邪光流:暗影9。你没看错,真的还有一部分人还在坚持着,贴吧里邪光上亿的还是有一些的,安图恩真的已经可以了,但是再强打卢克还是吃力一些。当然了,国服是个百宝箱,能发生什么不可思议的事情还是说不准的。一切以正式服为准,菜老师出这个帖子主要还是为了让大家感受一下瞎子大概的加强程度,心里也有个底。等职业平衡更新后菜老师还会带来详细的数据伤害对比。下个版本瞎子排在一线,但全职业都加强了,菜老师觉得即使排名靠后其实相对于当前版本都是有很大提升的,并不是下水道,只是比上不足。
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作者最新文章DNF修罗改版后能跻身超一线吗?DNF修罗改版后数据分析一览
DNF修罗改版后能跻身超一线吗?最近很多玩家都在问小编这个问题,想必大家都很好奇吧!那么下面就让小编给大家带来DNF修罗改版后数据分析一览,希望能帮到大家哦~
DNF修罗改版后数据分析一览
近期的DNF韩服职业大改,阿修罗的部分技能也从原来的固伤变成了百分比。按照目前百分比职业大热的趋势来看。瞎子有可能成为超一线。今天我就从这次改版的数据来深度分析下瞎子未来加强的程度。
先上个韩服瞎子改版的技能改动情况。
棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。
小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立
小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立
无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立
扎热:5级TP531.63倍独立
呀呀呀:倍独立
翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满大概39次。解放阶段小雷云10个左右,每个3hit,300倍独立+最终167.17倍独立+最终爆炸418倍独立。
大猩猩:3级,出现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,裁决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立
韩服独立改版 阿修罗修炼场实测数据放出
一觉:原版是基础魔攻+技能面板的形式,改版后直接变成固伤。吃不到基础精通了!
1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。
刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立
接下来我来仔细分析这次改版的数据。
先把2觉,1觉数据计算出来,以此为模板,那个技能=2觉,1觉几分之几,这样我觉得就心里有点13数了。
固伤倍率转化为百分比,大致为100倍固伤倍率=1万百分比,乘100就行
2觉:90.73+431.76+181.54+635.44=1340吧
1觉:开眼:912.38,因为1觉被动专门加成42,结果为1296
呀呀呀:觉开眼才1300倍,只打单怪相当于9成开眼,2个怪以上超越开眼,这应该是修罗改版后第3爆发技能
小火:感电状态才432.27,只算打中2下,就剩下1/3开眼伤害了,我说句mmp的话不值当讲不当讲
珠子,296倍,也就是300吧,1/4开眼的伤害,改版以后卢克必满的技能,珠子的加强,也变相加强了邪光和波动爆发,感觉还不错
雷云:改版后一开雷云,直接计入cd,就等于全程小天雷了,直接解放是885倍就是说cd换装强无敌
改版以后其实加强了持续输出:一觉xxx一轮100倍率+雷云的天雷伤害+珠子,
然后就是咋惹无双530倍独立,大约是开眼的40%伤害
可是为啥没不动那?改版5球爆炸整合为1hit,毕竟加强10%,按现在爆炸倍率计算的话也就是468倍,转动的伤害31hit,计算为970,综合倍率1437。这个倍率是和2觉不相上下的。
不过不动你们懂得,墨迹4s+站桩
关于技能加点的话,首先关于舍弃技能:武器精通(都固伤了,这个彻底用不着了),小冰(你的伤害太落后了),刻印(以后1级以外只提升释放,从你身上扣sp没错的。
以后绿不能偷学了,别点。
珠子必满,咋惹无双自己选一个点就行,剩下和现在没区别,小火以后技能和现在没区别
对了说下邪光,一刻印是503倍独立,跟咋惹,无双相差不大,
说下绿,已经不能偷学了,变成了偷学封印,加暴击的。
其实这次的改动算是加强了瞎子的持续输出能力。我个人认为未来的版本中,瞎子可能还会得到一波加强。你们觉得呢?
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大小:2.65MB类别:
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类别:角色扮演
类别:棋牌天地
类别:棋牌天地DNF阿修罗改版数据分析,未来是否能跻身超一线?看完你就知道
DNF阿修罗改版数据分析,未来是否能跻身超一线?看完你就知道。近期的DNF韩服职业大改,阿修罗的部分技能也从原来的固伤变成了百分比。按照目前百分比职业大热的趋势来看。瞎子有可能成为超一线。今天我就从这次改版的数据来深度分析下瞎子未来加强的程度。
先上个韩服瞎子改版的技能改动情况。
棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。
小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立
小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立
无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立
扎热:5级TP531.63倍独立
呀呀呀:倍独立
翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满大概39次。解放阶段小雷云10个左右,每个3hit,300倍独立+最终167.17倍独立+最终爆炸418倍独立。
大猩猩:3级,出现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,裁决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立
韩服独立改版 阿修罗修炼场实测数据放出
一觉:原版是基础魔攻+技能面板的形式,改版后直接变成固伤。吃不到基础精通了!
1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。
刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立
接下来我来仔细分析这次改版的数据。
先把2觉,1觉数据计算出来,以此为模板,那个技能=2觉,1觉几分之几,这样我觉得就心里有点13数了。
固伤倍率转化为百分比,大致为100倍固伤倍率=1万百分比,乘100就行
2觉:90.73+431.76+181.54+635.44=1340吧
1觉:开眼:912.38,因为1觉被动专门加成42,结果为1296
呀呀呀:觉开眼才1300倍,只打单怪相当于9成开眼,2个怪以上超越开眼,这应该是修罗改版后第3爆发技能
小火:感电状态才432.27,只算打中2下,就剩下1/3开眼伤害了,我说句mmp的话不值当讲不当讲
珠子,296倍,也就是300吧,1/4开眼的伤害,改版以后卢克必满的技能,珠子的加强,也变相加强了邪光和波动爆发,感觉还不错
雷云:改版后一开雷云,直接计入cd,就等于全程小天雷了,直接解放是885倍就是说cd换装强无敌
改版以后其实加强了持续输出:一觉xxx一轮100倍率+雷云的天雷伤害+珠子,
然后就是咋惹无双530倍独立,大约是开眼的40%伤害
可是为啥没不动那?改版5球爆炸整合为1hit,毕竟加强10%,按现在爆炸倍率计算的话也就是468倍,转动的伤害31hit,计算为970,综合倍率1437。这个倍率是和2觉不相上下的。
不过不动你们懂得,墨迹4s+站桩
关于技能加点的话,首先关于舍弃技能:武器精通(都固伤了,这个彻底用不着了),小冰(你的伤害太落后了),刻印(以后1级以外只提升释放,从你身上扣sp没错的。
以后绿不能偷学了,别点。
珠子必满,咋惹无双自己选一个点就行,剩下和现在没区别,小火以后技能和现在没区别
对了说下邪光,一刻印是503倍独立,跟咋惹,无双相差不大,
说下绿,已经不能偷学了,变成了偷学封印,加暴击的。
其实这次的改动算是加强了瞎子的持续输出能力。我个人认为未来的版本中,瞎子可能还会得到一波加强。你们觉得呢?
原文:聆听哭泣time
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